Knight of Valour 3

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La Société IGS a mis en ligne depuis quelques jours une page dédiée à la sortie de Knights Of Valour 3. Pour l’occasion l’ami Maximus nous a centralisé toutes les informations disponibles pour le moment

Le jeu a été présenté lors du GTI Asia Taipei Expo 2011 qui avait lieu dans la capitale taïwanaise le 5, 6 et 7 mai 2011. Le jeu fait suite à Knights Of Valour 2 (Kov2) sorti sur le système d’arcade Polygame Master (PGM system) en 2000, et à l’épisode sorti sur atomiswave « Knights Of Valour – The Seven Spirits en 2003.

Le jeu, présenté comme étant à 70% de développement n’a pas encore de date de sortie prévue, mais après contact avec IGS, on sait que le jeu sortira sur son système d’arcade PGM2 sur lesquels étaient notamment sorti en 2008 les titres Oriental Legend 2 ainsi que Knights Of valour 2 – New Legend, version remixée du titre sorti sur PGM 1.

Comme pour l’épisode « Seven Spirits » sur Atomiswave, le jeu sera limité à 2 joueurs, contrairement à tous les autres épodes sortis précédemment dans lesquels on pouvait jouer jusqu’à 4 joueurs.

On retrouvera 4 personnages présents dans tous les épisodes précédents, à savoir Guan Yu, Xiang Fei, Zhao Yun et Zhuge Liang, dont les sprites sont sensiblement les mêmes que dans Kov2 ainsi que 6 autres personnages, notamment Ma Chao armé d’une hache, Diao Chan dans une tenue plus « légère », la fille du vieil archer Huang Zhong, Lu Bu qui apparaissait comme boss caché dans Kov2 et l’édition Kov 2 Nine Dragons, ainsi que deux persos inédits: Zhou Yu et Liu Bei, bien qu’à l’heure actuelle, on ne sache pas encore s’ils seront tous jouables, ou seulement sélectionnables pour venir épauler périodiquement les personnages principaux.

Les quelques vidéos amateurs prises pendant l’évènement permettent de constater un approfondissement du gamplay, avec une augmentation significative du nombre des coups spéciaux et des furies disponibles. A la manière du jeu « The Gladiator », le jeu semble proposer de choisir entre plusieurs régions et plusieurs aires de batailles. Entre chaque stage, le jeu propose de choisir entre plusieurs coups spéciaux, sans doute à la manière de Battle Circuit, le jeu ayant remis en place le système de level up, absent des épisodes Kov2 Nine Dragons & Kov Seven Spirits.

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