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Matrimelee

SHIN GOKETSUJI ICHIZOKU: MATRIMELEE
Année de sortie : 2003
Genre : Baston
Développeur : Atlus/Noise Factory
Système : NeoGeo MVS, AES
Testeur : Captain Algeria
Testé le 23 juillet 2002
10 ans après le premier opus, et 6 ans après le dernier, voici arriver le dernier épisode de la série des Goketuji Ichizoku/Power Instinct, j'ai nommé Matrimelee, mot composé avec les mots anglais Matrimony (mariage) et Melee (mêlée).
Cette fois le jeu tourne sur Neogeo, la machine mythique de feu-SNK, et il est développé par Noise Factory (Gaia Crusaders, Rage of the dragons,...), studio composé en partie d’anciens développeurs d’Atlus qui avaient participé au développement des anciens opus Goketuji Ichizoku /Power Instinct.




Coté gameplay?

Matrimelee est un jeu de combat 2D à 1-contre-1 dont la jouabilité est proche de celle de Rage of The Dragons, le précédent (et premier) jeu de baston de Noise Factory avec lequel il semble partager le même moteur graphique. Mais en fait, Matrimelee est bien au dessus de Rage of the Dragons. Certains vous diront qu'il n'a rien a avoir avec les anciens Power Instinct, et ils ont bien tort. Techniquement le jeu est une sorte de Power Instinct dans l'univers de Rage of the Dragons, reprenant les meilleurs éléments de chaque série et y ajoutant quelques trucs issues d'autres jeux (Guilty Gear, KOF', Street Fighter,...).
Parmi ces techniques, on peut trouver:

- Knock attacks: En appuyant sur C+D, votre personnage donne un gros coup à l'adversaire, ce qui l'oblige à aller au tapis. La technique est aussi utile comme casse garde, mais nécessite une barre de stress dans ce cas.
- Launcher: En appuyant sur bas+C+D, votre personnage envoi son ennemi en l'air, ce qui permet de faire des combos.
- Two-tier jumps: Pendant un saut, il est possible de faire un deuxième saut, très pratique pour échapper par la voie des airs.
- Front & Back roll: Comme dans KOF', il est possible de faire des petites roulades, en appuyant sur A+B (ou arrière+A+B), ce qui permet d'échapper à un opposant. Aussi, les roulades sont très utiles pour faire des contre attaques en utilisant le Rage mode.
- Bloodline Battle: Pendant un combat, si les deux adversaires se provoquent, en appuyant en même temps sur START, leurs personnages courent vers le centre de l'arène, et doivent appuyer rapidement sur un bouton demandé.
- Enabler call: Une des originalités de Matrimelee, c'est que l'on peut à tout moment appeler l'arbitre (en appuyant sur B+C), celui-ci est géré comme un personnage, donc il est possible de donner des coups dedans, de l'utilisé comme bouclier humain, ou de le faire tomber sur l'adversaire.
- Enabler guard: En appuyant sur arrière/avant+B+C, quand l'arbitre est devant vous, votre personnage le choppe et l'utilise comme bouclier humain, dans le cas ou il est touché, votre personnage peut effectuer une contre attaque rapide.
- Enabler toss: En appuyant sur arrière/avant+B+C, quand l'arbitre est derrière vous, votre personnage le choppe et l'utilise comme boulet humain.
- Shadow moves: Comme dans Groove on fight, si on effectue certains coups spéciaux durant un run, le coup devient plus puissant, et afflige plus de dommage (dans un effet très proche de l'Original Combo de Street Fighter Alpha 2).
- Stress meter: Dans Matrimelee, la jauge de power ne se remplit pas comme dans les autres jeux de baston; En fait, Matrimelee reprend le système de stress de Power instinct 2. Il n'est possible de charger la barre que dans des situations qui stress votre personnage: lorsqu'il prend des coups, lorsque sont adversaire bloque ses coups, ou avec une provocation bien placée.
Lorsque la stress meter dépasse un niveau (sur 3), le personnage entre dans le Rage Mode, sorte de dépression, ou il est invincible pendant la période de rage. Le rage mode peut être très utile si votre personnage est bloqué dans un coin, ou quand il retombe au sol (en utilisant le Safe Landing, comme dans KOF').
- Les charges: Dans Matrimelee il existe 3 types de charges:
Les Stress Shots: Charge nécessitant une barre de stress
Les Ippatsu Ougi: Charge nécessitant deux barre de stress
Les Kanjite: Charge nécessitant trois barre de stress. Seul 4 personnages ont une Kanjite (Shintaro, Tane, Ume, Chinnen).



Coté personnages ?

Matrimelee reprend 11 personnages de Power instinct 2 (Angela Belti et Sahad Aswan ne sont pas présent. Quel dommage!), et y introduit 5 nouveaux.

Reyji Oyama: Le Ryu-like du jeu. A gagné une nouvelle attaque au corps à corps, ainsi qu'une Ippatsu Ougi imbloquable !!!
Chinnen (Ex-Thin nen): Toujours autant ambitieux, le bonze semble être le même que dans PI2.
Saizo Hattori: Le ninja est moins rapide que dans PI2, et il n'a plus son masque de guerre.
White Buffalo: Sorte de Alex (Street Fighter 3) Amérindien, White est le perso le plus lent du jeu, mais c'est aussi le plus puissant.
Poochy: Le chien super-héro est de retour, et cette fois il est accompagné de l'ours de compagnie de Kintaro.
Ume Goketuji (Ex Oume Goketuji): La première des deux sœurs Goketuji.
Tane Goketuji (Ex Otane Goketuji): L'héroïne du premier Power Instinct. Ses coups sont maintenant à base de charge.
Kanji Kokuin: Le petit vieux ne peu plus se transformer en sa version body-buildée, n'empêche qu'il reste puissant, et drôle; Le perso le plus comique du jeu.
Keith Wayne: Keith change de style, de sportif, il passe à métaleux; Sinon coté coup il ne change pas.
Anny Hamilton (Ex Annie Hamilton): Wow! Le syndrome Shiranui Mai a encore frappé.
Clara Hanakouji (Ex Kurara Hanakouji): Pas de neuf du coté de Clara.
Shintaro Kuno: Un jeune biker qui mixe les coups de Kyo Kusanagi et de Ryu Oshi.
Buntaro Kuno: Un de ces jeune voyous Japonais (un Yankee que ça s'appel). Le style de Buntaro est entre Ryuji Yamazaki et Kim Kaphwan.
Hikaru Joumon: Très bon personnage qui se bat avec une canne, et dont le sprite semble être repris de celui de Angel dans KOF'.
Orof Linderoth: Un personnage très grand, et qui ne se bat qu'avec ses jambes.


Il est aussi possible grace à une manipulation (pendant le Payer Select, faire 4xHaut, 3xBas, 2xGauche, et Droite), d'avoir 4 personnages de Rage of the dragons, qui ne sont autre que Jimmy Lewis, Lynn Baker, Elias Patrick, ainsi que Jones. Enfin, en sélectionnant un personnage en appuyant avec A+B+C+D, il devient possible de jouer avec Princess Sissy.



Coté technique ?

Graphiquement, le jeu est l'un des plus beau jeu sur neogeo. Les couleurs très pastel pètent de partout, et les dessins sont très fins. Quand au mouvements, ils sont parfaitement décomposés grâce à une animation soignée.
Coté son, laà c'est le plein bonheur ultime pour otaku. Déjà, la majorité des musiques comportent des séquences chantées, ce qui est rare sur neogeo. De plus chaque arène propose un thème musical parodiant un genre de musique donné:

- Battle Game of Youth (Stage de White): Un boys-band de nerd-otakus chante de la surf musique (dans le genre des Beach Boys, ou des Gerry and the pacemakers) durant un tournoi de Rage of the dragons.
- Let's Go! Yin Yang Fortune-Teller (Stage de Chinnen): Des moines shaolins organisent une cérémonie religieuse sur fond de techno.
- A Little Happiness (Stage de Clara & Anny): Une jeune femme sur un banc, chante son amour pour les frites, et sa désolation quand la serveuse la débarrasse de ces même frites.
- Over Clock of Palpitation (Stage de Shintaro & Buntaro): Un groupe de 3 chanteuses de J-pop loue les bienfaits de l'over-locking de processeur, dans un magasin de matos pour ordinateur.
- Hyakkan (The Big) (Stage de Keith & Orof): Un groupe entre Pantera (pour la ressemblance), et Rammstein (pour la voix du vocaliste), font un hommage au gros (Debu, veut dire "gros lard" en Japonais).
- Our Secrets (Stage de Poochy & Hikaru): Des extraterrestres dans le pur style Doréamon, se font aimer des enfants, pour ensuite pouvoir mieux faire leur expérience sur eux.
- Poor The Kanenaijah (Stage de Reyji): Un salaryman -portant la ceinture et l'écharpe de Kamen rider- encourage, sur un air de générique de série de héro des 70's, un super-héro déprimé du nom de Kanenaijah.
- Wonderful InterAnet (Stage de Tane & Ume): Une jeune femme chante un hymne au rencontres sur internet, sur un air russe.
- Secret Love Gouketsuji (Stage de Saizo & Kanji): Un homme et une femme formant un duo, chantent et se battent dans un centre karaoké-discothèque.

Les musiques sont d'ailleurs composées par Toshikazu Tanaka de Studio Aqua, et qui a notamment fais les musiques de jeux tel que Sengoku 3, Rage of the dragons, Fatal Fury Special, ou King of the monsters.
Pour conclure, Noise Factory a sortit un disque regroupant pas moins de 31 pistes audio du jeu, un pure régal.



Coté conclusion ?

Même s'il a quelques défauts (trop facile, pas de Angela ou de Sahad); Matrimelee est l'un des meilleurs jeux de baston qu'il existe sur Neogeo, et aussi l'un des plus débile et drôle; ce qui en fait un jeu culte.

Testeur: Captain Algeria
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