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Puzzle de Pon & Puzzle de Pon R

PUZZLE DE PON! & PUZZLE DE PON! R
Année de sortie : 1996 et 1997
Genre : Puzzle game
Développeur : Visco
Système : NeoGeo MVS
Testeur : Wovou
Testé le 21 octobre 2006
Un an à peine la sortie de Puzzle Bobble, la société Visco sort en arcade sur MVS un jeu très inspiré par ce dernier avec la bénédiction de Taito, une copie tout à fait officielle puisque Puzzle de Pon est sous licence Taito. Alors, Puzzle de Pon pâle clone de Puzzle Bobble qui surfe sur le succès de son modèle ou un vrai bon puzzle game ?

Drôle de titre que « Puzzle de Pon » n’est-il pas. Pour l’anecdote, le mot « puzzle » fait bien sur référence à Puzzle Bobble, et le mot « Pon » est en fait l’onomatopée rencontrée dans le mythique jeu Bubble Bobble (1986) quand une boule éclate. Le titre donne donc la couleur : Puzzle de Pon est largement inspiré par Puzzle Bobble et il ne s’en cache pas. Bien au contraire, il le revendique !

Un Puzzle Bobble alternatif ?

La base du jeu est la même que le célèbre Puzzle Bobble : à l’aide d’une catapulte positionnée au bas de l’écran, il faut projeter des boules de couleurs sur d’autres boules. Si vous touchez un minimum de deux boules de couleur avec une troisième boule de couleur identique, les boules sont éliminées du tableau. Bien sur, il est toujours possible de faire des « grappes » pour éliminer un maximum de boules.
Mais à la différence de Puzzle Bobble, le but du jeu n’est pas de détruire toutes les boules du tableau mais de délivrer un item représentant un des douze signes zodiacaux coincés au milieu des boules avant la fin du temps impartit (2 minutes par défaut). Tous les 3 stages, le signe a attraper change pour un total de 12 signes, donc de 36 stages.
Quelques bonus différent viennent parfois s’inviter dans la partie comme la « bombe bubble » qui détruit toutes les boules qu’elle touche, l’étoile qui fait disparaître toutes les boules de la même couleur que la boule qui a été touchée et le « Arrow Bubble » qui facilite le lancer de boules en offrant au joueur un guidage durant un temps limité.
On perd la partie si une boule franchit la ligne au bas de l’écran ou si vous n’avez pas délivré l’item avant la fin du décompte.

Le jeu n’est donc pas une copie conforme de Puzzle Bobble mais une variante dans lequel il utilise le même système tout en innovant avec de nouvelles règles.

Il est important de noter pour les habitués de Puzzle Bobble qu’on ne retrouve pas vraiment les même sensations que dans ce dernier, à cause de quelques détails comme un petit temps de réaction entre le chargement de la bille dans la catapulte et le tir ce qui est un peu déroutant au début ou les boules qui ne se placent pas à quelques pixels près de la même manière. Il faut donc reprendre ses marques.



L’emballage

Graphiquement le jeu fait dans le minimum syndical. Ni moche ni joli, c’est d’une banalité totale pour un puzzle game. On reste aussi sur un seul et même arrière plan noir étoilé bien tristounet pour tous les stages, avec un cadre de jeu façon « imitation pierre » assez déprimant. Au niveau sonore, les bruitages n’ont rien de particulier. Quant aux musiques, il y’en a qu’une seule pour tous les stages, plutôt sympa certes mais bien répétitive. Bref, un emballage graphique et sonore qui fait dans le strict minimum, mais ce n’est heureusement que totalement secondaire dans un puzzle game donc on en tiendra pas rigueur. Et puis, comme disait Jospin lors de sa campagne électorale, dans un puzzle game il vaut mieux des graphismes minimalistes que des graphismes surchargés qui gêneraient le gameplay. Donc acte.



Replay value

Venons en au fait : le jeu est moins fun que Puzzle Bobble ! L’intérêt du chef d’œuvre de Taito est le sentiment d’addiction qu’il procure aux joueurs qui peuvent y jouer des heures entières seul et surtout à deux. Dans Puzzle de Pon, le fait que le but premier soit de libérer un item et non pas de survivre donne un coup à l’intérêt. On s’amuse mais moins. Et oui, aussi étonnant que ça puisse paraître, l’ajout de cette nouvelle règle est préjudiciable !
Il n’existe qu’un seul mode à un joueur qui consiste à finir des stages les uns après les autres, dans lequel il faut « déblayer » les boules jusqu’à délivrer l’item, un concept très sympa mais moins fun à la longue que le mode puzzle de Puzzle Bobble. On aurait aimé un mode ou l’on affronte l’ordinateur. Aussi, les boules arrivant de façon totalement aléatoire dans la catapulte, il est parfois impossible de finir un niveau !
A deux joueurs, la tension offerte aux joueurs est, toujours du fait de ce concept, beaucoup moins forte, l’importance de détruire les boules en grappes ayant été fortement diminué au détriment du déblayage de boule.

A noter toutefois que le jeu est riche d’un système de score assez sympa qui relève l’intérêt du jeu à un joueur. Vous aurez des bonus si vous finissez le stage avant les 30 dernières secondes. Aussi, détruire 3 boules en même temps ramène 3000 points, 4 boules 5000 points et 5 boules 9000 points. Il existe un spot invisible à détruire qui ramène un million de points, le fameux « millions shot » à trouver absolument dans certains stages (généralement dans une zone difficile d'accès) pour voir son score exploser. Bref, vous l’aurez compris, si vous voulez prendre plus de plaisir à Puzzle de Pon, il faut faire du scoring.

Puzzle de Pon R

Visco a sortit une suite en 1997 à Puzzle de Pon, Puzzle de Pon R qui n’est en fait que le même jeu mais avec de nouveaux tableaux et une nouvelle bombe. A se procurer si vous avez terminé le premier Puzzle de Pon en long et en large.
Du fait du peu d’exemplaires sortit, Puzzle de Pon R est un des mvs les plus cotés donc il faut vraiment être fan du premier pour justifier l’achat de ce jeu.



Conclusion

Puzzle de Pon est un petit puzzle game très sympa auquel on joue de temps en temps, mais sans aucun charisme et qui est à des années lumières de la profondeur de jeu et du fun du grand Puzzle Bobble.
Bref, Puzzle de Pon n’est pas mauvais, assez cool après de l'entrainement et si on cherche à scorer, mais certainement pas inoubliable. A réserver aux gros fans de puzzle-game.



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