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Bust A Move / Puzzle Bobble
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Année
de sortie : 1994
Genre : Puzzle Game
Développeur : Taito
Système : NeoGeo MVS, NeoGeo CD
testeur: : WoVou
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Retour en 1986: Taito lance Bubble Bobble, un jeu de plate-formes aujourd'hui culte dans lequel deux dinosaures doivent enfermer des monstres dans des bulles et les exploser.
Huit ans après et fort d'un énorme succès, Taito décide de lancer un spin-off mettant en scene les deux dinosaures de Bubble Bobble dans un tout nouveau jeu, un puzzle game. Un puzzle game avec les persos de Bubble Bobble ? Le jeu s'appelera donc Puzzle Bobble.
Puzzle Bobble, plus connu sous le nom de BUST A MOVE en Europe, fait partie de ces jeux d'arcade au principe très simple mais
qui rendent complètement accro, une vrai drogue dont on a du mal a se passer.
Comment ça marche ?
Le système de jeu est enfantin: grâce à une catapulte en bas de l'écran, vous propulsez des boules de 7 couleurs différentes. Des qu'une boule rouge par exemple touche un minimum de 2 autres boules rouges cote à cote, les boules disparaissent,
le but du jeu étant de ne plus avoir de boules à l'écran et de passer au niveau suivant. Vous avez perdu quand une ou plusieurs boules franchissent la ligne du bas. Voila ce que ça donne en image:
 1 - boule jaune sur la catapulte, je vise les jaunes |
 2- Je tire en appuyant sur A |
 3- Boum |
 4- Plus de boules |
Bouton A pour tirer, et bouton gauche et droite pour changer la direction de tir de la catapulte, on ne peut pas faire plus simple :)
Comme dans tetris, vous pouvez aussi voir la boule qui va suivre celle que vous lancez, de sorte à anticiper les coups.
Evidemment plus vous avancerez dans le jeu, plus la difficulté augmentera
Voila pour le "how to play", comme vous le voyez on peut difficilement faire plus simple...
Et c'est tout ?
Quelques subtilités viennent enrichir le jeu. Tout d'abord le "plafond" du niveau baisse
. Evidemment plus le plafond est bas moins on a de place et plus il est délicat de placer les boules,
il faut donc s'entraîner à bien les placer. C'est au départ très frustrant de rater une cible et de viser à coté, mais
plus on joue et mieux on place.
Les grappes
Le plus intéressant dans Puzzle Bobble, ce à quoi on reconnaît un bon d'un mauvais chasseur ...heu joueur.
Plus clair qu'un long discours, voila en image ce qui fait tout le charme de Puzzle Bobble:
 1- Je tire |
 2- Ca ricoche sur le mur |
 3- C'est placé, ca pete |
 4- Et voila une jolie grappe |
Voila un autre exemple de grappe:
 1- Je vise les jaunes |
 2- Et pam je fait sauter le rouge et le vert avec |
Les possibilités de grappes sont très nombreuses, et cela permet d'éliminer un maximum de boules en un minimum de temps.
On peut créer de toutes pieces des grappes de boules qui tiennent par exemple à 2 boules jaunes et attendre patiemment qu'une 3eme boule jaune pointe son nez pour faire tout peter,
mais, en jouant comme ca, on prend pas mal de risque puisqu'on privilégie dans ce cas la le facteur chance en priant que la boule de la bonne couleur ne tarde pas à pointer son nez.
 Aie, la je suis tres tres mal |
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Le mode 2 joueurs
Mais un puzzle game ne serait pas sans un mode 2 joueurs, le mode le plus intéressant du jeu.
Lors d'une partie à 2, l'ecran se divise en 2 tableaux chaque joueurs de son coté, le but du jeu étant non
pas d'éliminer toute les boules de l'écran mais de rester le dernier en vie en faisant tout pour faire perdre son adversaire.
Dans ce mode, les grappes prennent toute leur importances puisque si par exemple vous faites une grappe de 10 boules, ces boules
iront tout droit chez le concurrent par vague successive ce qui l'handicapera forcémment.
Il faut alors être très rapide, faire le moins d'erreur possible dans le placement des boules et faire de grosses grappes à envoyer au voisin qui
sera ravi de recevoir un bon paquet de nouvelles boules.
Malheureusement une partie 2 joueurs se joue uniquement en une seule manche, ce qui n'est vraiment pas assez, et le décors de fond est toujours le même.
 L'ecran se divise en 2 |
 Ok j'ai fait expres de perdre pour la photo :) |
Et les défauts ?
Tout n'est pas parfait dans ce jeu, quelques défaut (mineurs) viennent entacher le plaisir de jouer. Tout d'abord, la catapulte est un peu lente à déplacer, ce qui
est tres frustrant surtout quand on souhaite "mitrailler" tres rapidemment pour gagner du temps d'un coté et de l'autre.
Ensuite, les décors autour des niveaux sont très sommaires et se limitent à des carrés de couleurs comme vous pouvez le voir sur les screenshots, et ce sont toujours les même qui reviennent
régulierement (on tourne sur 4 ou 5 decors différents).
Le jeu est malgré tout très répetitif, ce qui est cela dit normal pour un puzzle game, mais aucun bonus ou extra viennent changer la monotonie du jeu et c'est plutôt dommage.
Enfin, le mode 2 joueurs comme je l'ai signalé plus haut, en une seule manche (bouffe crédit en arcade).
Mais ces quelques défaut ont tous été arrangés dans Puzzle Bobble 2 sortit 5 ans plus tard.
CONCLUSION
Un principe tout simple pour un jeu d'une richesse incroyable et qui a vite fait de nous rendre accro. Mais sous ses airs de jeu tout simple se cache un veritable Hit très technique qui demande beaucoup de sang froid, de rapidité, d'habileté d'intelligence et surtout d'entraînement
pour maîtriser toute la finesse du jeu.
Testeur: WoVou
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