Home Favori Liens Webmasters
Actualité
Dossiers
Tests complets
Jeux NeoGeo
Top arcade
Galerie

Forum
Chat
Livre d'or


Sites Stats

Visiteurs : 3977216
Connectés :

Rage of the Dragons

RAGE OF THE DRAGONS
Année de sortie : 2002
Genre : Baston
Développeur : Evoga
Système : NeoGeo MVS, AES
Testeur : Kaihoro
Testé le 11 Septembre 2004
Co-développé par la société mexicaine Evoga et la société japonaise Noise Factory sur NeoGeo MVS, Rage of the Dragons est sorti en 2002 peu après la "restructuration" subie par SNK une année plus tôt, ce qui explique à mon avis le manque cruel de reconnaissance dont souffre ce titre.

Drôle d'histoire que celle du développement de ce jeu. Une société mexicaine jusqu'ici inconnue, Evoga (pour "EVOlution GAmes") demande en 2003 le droit d'utiliser la licence "Double Dragon" détenue pour Technos pour un nouveau jeu de baston 2D. En vain. Elle développe donc finalement le jeu sans la licence, mais en gardant tout de même un certain lien avec Double Dragon de part le titre du jeu et la présence de Billy et Jimmy. Evoga s'occupe des artworks, de la planification et des tests, mais la majorité du travail (programation, musique, graphismes) est en fait effectué par la société japonaise Noise Factory composée d'anciens développeurs de la société Atlus et ayant une certaine experience dans le développement de jeux de baston 2D avec la série des Power Instinct.
Le jeu est donc la suite non officielle du jeu de combat Double Dragon développé par Technos en 1995 et sortit sur NeoGeo, qui lui mème etait un spin-off du mythique beat'em all Double Dragon.

Bref, on a donc les 2 personnages principaux: les frères Billy (William Lewis, le blond très posé dont la technique de combat est basée sur l'electricitè) et Jimmy (James Lewis, le brun très nerveux dont la technique de combat est basée quant à elle sur le feu) sont les deux personnages principaux et (pour une raison qui m'échappe encore) vont participer a une espece de tournoi qui les opposera aux autres teams dans un premier temps et ensuite à 2 boss. On se retrouve donc ici devant un jeu de combat au cheminement on ne peut plus classique. La surprise ne vient donc pas du scénario qui tient plutôt du prétexte.



Les personnages et les décors

Bon je vous préviens tout de suite on n'est pas dans un Mark of the Wolves : l'animation n'est pas trop mal décomposée (avec des petit détails sympas comme la manche de la veste de Billy qui bouge encore un peu après un coup de poing), mais on a déjà vu mieux (parfois) mais aussi bien pire (souvent). Les décors sont colorés et truffés de petites animations faisant très KOF 96 . Les personnages ont tous une personnalité bien marquèe et un style très différent, les personnages féminins sont (à mon avis) mieux réussis que leurs homologues masculins : les tenues sont exentriques et sexy à souhait. Elles ont aussi des designs originaux : on ne se retrouve pas devant une bande de clones de Chun li ou Maï shiranui.
Tous les persos ont un rendu très "cartoon" : à mi chemin entre un real bout et un kof. Les persos ont une morphologie très équilibré ni trop trappue (real bout) ni trop élancée (kof).
Les persos jouables dés le début sont au nombre de 14, tous répartis par équipe de 2, des équipes mixtes, à l'exception de l'équipe formée par Jones et Kang (payday va).
On aura par la suite la possibilité de jouer avec le demi-boss : Abubo, une espece de croisement entre un catcheur professionnel et un char d'assault. Le boss de fin s'appelle Johan et est un des boss les plus difficile que j'ai jamais rencontré (je reconnais que je suis un joueurs moyen donc...)
Pour finir , 2 petits mots sur l'intro qui est très très sympa et pas du tout "cheap" la musique de celle-ci etant entrénante et mettant bien dans l'ambiance.



La jouabilité

Voilà certainement le tout gros point fort du jeu: sa maniabilité. Elle est très fortement inspirée (pour ne pas dire copiée) sur celle des derniers KOF (tant qu'à faire un copié-coller autant prendre comme base le top), on retrouve tout les ingrédients indispensables: la roulade , le grand saut et le CD .. enfin presque. Ici le CD donne droit a un enchainement très rapide ou il faut taper sur les touches dans l'ordre (celles ci s'inscrvant brièvement dans le bas de l'écran , on est même pas obligé de les retenir ;) ) . On obtient au final une maniabilité très instinctive et ultra accessible, ou on peut enchainer quasiment tous les coups très facilement.

  >


Le système de jeu

Nous sommes en présence d'un jeu de Tag battle, on peut donc changer de persos en pressant B et C simultanément (les changements sont cependant limités par une jauge qui se remplis peu à peu, les changements ne pouvant s'éffectuer que quand cette dèrnière est pleine), on a aussi la possibilité de faire une attaque à 2 simultanément (quart avant BC pour lancer le combo et de nouveau quart avant BC lorsque l'autre perso arrive en renfort), celle-ci changera en fonction de "l'affinité" des combattants : les persos d'une même équipe réaliseront un enchainement spectaculaire qui leurs est propre (un par équipe ce qui fait un total de 7) alors que 2 personnages n'appartenant pas à l'équipe originales mais combattants ensemble réaliseront à chaque fois le même enchainement .



Conclusion

Certainement pas le meilleur jeu de la Neo mais surement un des plus fun et accessible : c'est peut-être ce que certains joueurs lui reproche : son coté "grand public". Mais si vous êtes un joueur qui recherche avant tout un jeu de combat avec une bonne ambiance, des personnage attachant (quelle classe Jimmy, le "faux Kyo"), des combos spectaculaires tellement facile à réaliser qu'on peut tous passer pour des Daigo aux yeux de nos copain ou de notre copine et que vous possèdez une MVS (au prix de l'AES c'est un jeu qui, à mon avis, ne justifie pas son prix) sautez dessus : c'est en effet un des kits ayant le meilleur rapport qualit/prix. Et franchement vous en aurez pour vos sous.


Testeur: Kaihoro
Partenaires
J-Type
Planetemu
Push-Start
Emu-France
GrosPixels
Shmup
EmuSnes
Mana Player
OlivenEmu
SpekSnk
Votre site ici


© Neo-Arcadia 1.5. Tous droits réservés
Site inscrit à la CNIL