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Twinklestar Sprites

TWNIKLESTAR SPRITES
Année de sortie : 1996
Genre : Shoot/Reflexion
Développeur : ADK
Système : NeoGeo, Dreamcast
Testeur : Neoman
Testé le 16/09/2003
Marre des explosions, marre des morts jonchant les sols, marre des gueguerres inter-galactiques… C’est dans ce genre de cas qu’il vous faut Twinkle Stars Sprite, un bon shoot mignon.

   
TSS est un jeu à part, sous ses dehors de shoot, il combine habilement l’action et la réflexion. Faite donc fi des apparences de shoot brut, ici, il ne suffit pas de blaster à tout va. N’en déplaise aux bourrins, un minimum de réflexion est requis pour s’affirmer être un bon joueur.

L’écran est divisé en 2 partie, et on peut y jouer seul (l’autre joueur étant contrôlé par le cpu) ou à deux. Deux boutons à utiliser, A pour le tir normal, maintenez le bouton pour concentrer un tir plus puissant. Le B sert pour la super-bombe.
Vous avez également une jauge de puissance divisé en 3 parties qui se remplit au fur et à mesure que vous détruisez des ennemis. Enfin, vous avez une barre de vie qui descendra à chaque fois que vous vous ferez toucher.

   


Parlons maintenant des grands principes du jeu :
Sur votre partie d‘écran, des ennemis arrivent et vous devez tirer dessus pour les faire exploser (facile). Si, quand un ennemi explose, celui-ci touche un ennemi à proximité, celui-ci est détruit également, et ainsi de suite (comme le principe de la réaction en chaîne). Quand plus de 2 ennemis sont détruit après que vous ayez détruit un seul méchant, vous obtenez un Combo qui ira immédiatement envoyer des projectiles sur l’adversaire.

Vous avez donc 2 manières de faire :
* soit vous vous la faite bien bourrin et vous la jouez à la va-que-je-te-rentre-dedans-sans-me-poser-de-questions. Dans ce cas vous risquez de ne pas tenir longtemps ou alors vous perdrez à l’usure.
*soit vous la jouez finement et vous réfléchissez sur la manière la plus optimale de détruire tout un escadron en un minimum de coup assurant ainsi un gros combo et une pluie d’embêtement pour l’autre.

Les combos sont d’autant plus utiles qu’en plus d’envoyer des projectiles sur l’autres, ils remplissent plus vite votre jauge de puissance. En vous concentrant vous serez capables d’envoyez des acolytes pour embêter encore plus l’autre joueur, et si vous êtes chargé à fond, alors vous aurez carrément le redoutable BOSS ATTACK, un gros truc coriace assortie qui pourrit l’existence. Mais attention, parce que le deuxième joueur, y compris le cpu en mode solo peuvent faire pareil :)
Quelquefois, des bonus se pointent à l’écran. Outre les recharges de bombes et les points, il y’en a deux particuliers :
*une petite bombe : quand vous l’attraperez, elle endommage tout les ennemis à l’écran. Ce bonus arrive surtout quand les ennemis sont protégés par une bulle, très gênante pour les combos.
*un power-up : ce bonus ne peut-être obtenu que par un combo. Il est toujours accompagné d’ennemis à proximité que vous devrez détruire (n’oubliez pas les combos !!!) pour activer le bonus. Ceci fait, les combos que vous effectuerez par la suite seront plus dévastateurs. Vous aurez même l’occasion d’envoyer automatiquement votre Boss Attack après un long combo (c’est généralement à ce moment que l’écran se remplit et ralentit ^^).

   


Au menu technique à présent :

Des graphismes mignon tout plein avec plein de couleurs, une ambiance bon enfant, et des persos attachants. La vitesse de l’animation est bien réglée, avec des effets spéciaux vraiment très jolies, les explosions et les bombes sont de toutes beauté, c’est pétillant à souhait. Par contre, il y’a des ralentissements, mais ça arrive quand vous réalisez un 33 hits combos, que votre boss apparaît et que le deuxième joueur lâche sa bombe au même moment ^_^
Les musiques sont vraiment agréable à écouter… à condition d’adhérer au genre parce qu’ils sont du même genre que les graphismes et les bruitages sont de la même veine, mais moi je les trouve excellents.

N’oublions la possibilité de d’incarner d’autres persos, 9 directement sélectionnables sans compter les persos cachés.
Et avec ça vous avez 3 modes de jeu :
*Story : vous incarnez Ran, l’héroïne du jeu accompagné de Rabiccat le … chat-lapin ^^ (tu parle d’une bestiole), et vous partirez à la recherche du Twinkle Star. Vous enchaînerez les duels jusqu’aux boss (et jusqu'à vous transformez à la Sailor-Moon ;)
*Character Mode : pareil que Story, sauf que vous pourrez choisir votre perso et vous aurez une fin spécifique pour chaque.
*Versus Mode : ben, tout est dans le titre ^_^

N’hésitez pas à laisser les séquences de discussion avant chaque combat, elles sont vraiment rigolotes.
Dans l’ensemble, je trouve que le jeu n’est pas trop difficile, mais les boss peuvent se révéler très coriaces (et long) à battre en hard, sous réserve bien sûr que vous appliquiez correctement la règle des combos.

CONCLUSION

Un shoot très original et bien réalisé. Si l’aspect enfantin ne vous gène pas, que vous aimez les shoots et en qu’en plus vous aimez la réflexion, alors vous n’avez rien à craindre, essayez ce titre. Bref, un jeu qui sent la bonne humeur :)
MAIS ATTENTION, ce n’est pas un défouloir :)

   


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