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Psikyo

Psikyo est mort ?

Début 2002 Psikyo se fait manger par la société X.Nauts, probablement à cause de problème financier bien que les causes exactes soient toujours restées très floues. Stupeur puisque après cette fusion, Arcadia Magazine annonce sa mort pure et simple, information aussitôt démentie par X.Nauts au travers d'un communiqué officiel. C'est à partir de cette date que Psikyo met un peu de coté le développement de jeux d'arcade au grand désarroi des joueurs, pour se consacrer principalement au développement de jeux sur consoles, ce qui se comprend parfaitement vu l'état de l'arcade qui rapporte beaucoup moins que dans les années 90. Arcadia Mgazine n'avait finalement pas tort, ce qui faisait l'identité même de Psikyo, ses jeux d'arcade, est bel et bien mort.
Une partie du staff', dont Shin Nakamura, semble être partit lors du rachat de X.Nauts en 2002, et avec lui l'identité même de Psikyo...


G-TASTE MAHJONG

Chez Psikyo quand il s'agit de développer un quiz ou un jeu de mahjong, on ne se gène pas pour y mettre tout pleins de jolies filles. Ce G-Taste Mahjong qui sort en mai 2002 sur Playstation n'échappe pas à la règle. Vous devez donc affronter au mahjong des jolies filles peu farouche. A part ça, ça reste du mahjong donc il n'y a pas de quoi casser 3 pâtes à un canard et j'échangerai volotier 30 barils de G-Taste Mahjong contre un vrai shoot'em up Psikyo.   


SUPER ANIKI

  Apres Chô aniki sur Super Nes, Super Cd-rom, Saturn, Playstation et Wonderswam, voila Super Aniki alias Chou Aniki: Sei Naru Protein Densetsu version Playstation 2 cette fois-ci développé par Psikyo ! Pour ceux qui ne connaissent pas cette série de kusage, sachez que ce sont des shoot'em up qui s'adressent aux hommes… qui aiment les hommes ! En effet, à la place des traditionnels jeunes filles en petites culottes comme on peut en trouver dans bon nombres de jeux, on trouve ici à la place des hommes musclés, rasés et en slips. Une ambiance bien gay donc, pour un shoot'em up à la réalisation moyenne mais franchement marrant.  




BUGGY GRAND PRIX

En novembre 2003 sort sur Playstation 2 Buggy Grand Prix: Kattobi! Dai-Sakusen, mais je n'ai pour l'instant aucune information sur ce jeu.    





C'est à l'occasion du salon AOU show 2004 on voit réapparaître le logo Psikyo sur un salon d'arcade. Le logo de la société figure en effet dans la liste des partenaires de Taito pour leur futur système d'arcade, le Type -X. Un site officiel fait aussi son apparition, hébergé par X.Nauts, ce qui fait penser que Psikyo est peut-être maintenant une branche de développement d'X.Nauts.


SENGOKU CANNON

Le troisième épisode de Sengoku Ace sort non pas en arcade mais sur Sony PSP. On attendais beaucoup de ce jeu pour savoir si le studio etait encore capable de sortir de grands shoots. La réponse est malheureusement négative. Le jeu est désesperement ininteressant avec ces décors en 3D bien vide, et un interet global pas très haut.
Sengoku Cannon est donc un shoot au scrolling horizontal qui instaure quelques nouveautés au niveau du gameplay par rapport à l'épisode 2 avec par exemple le "Cannon shoot" et les ennemis ayant une barre de vie. Mais l'ennuie guette, et le jeu est bien moins interessant et bien moins beau que les anciens shoots Psikyo sortit il y'a plusieurs années. L'un des seuls points positifs sont les artworks du jeu, toujours aussi magnifiques. X.Nauts a au moins sauvegardé ce point là de l'ancien Psikyo. 
 




CONCLUSION

On retient de Psikyo une magnifique usine à shoot'em up d'une qualité inouïe, principalement en 2D : les Strikers 1945, les deux Sengoku Ace, les deux Gunbird, Dragon Blaze. Des jeux qui, certes, malgré des décors et des sprites différents dans chacun d'eux se ressemblent énormément au niveau de l'exceptionnel gameplay aussi précis que jouissif et du système de jeu. C'est cette ressemblance dans ce fond de jeu qui en ferra des shoot'em up marqué de l'empreinte, du " Psikyo style " reconnaissable aux milieu de centaine d'autres shoots, un style souvent copié mais jamais égalé.
A coté de cette dizaine de shoot'em up 2D exceptionnels, ont trouve des jeux comme Battle K-Road tellement différents des autres jeux de bastons de l'époque, Space Bomber, Sol Divide, qui, malgré le fait qu'ils ne soient jamais vraiment restés gravé dans les mémoires, dénote le désir de Psikyo de créer des jeux innovants et originaux. Voila donc la double facette de Psikyo, d'un coté une ligne créatrice de shoots 2D à la recette éprouvée et donc au succès acquis des le départ, de l'autre des jeux au concept osé à l'investissement risqué.



Et pour finir, voila le tableau de tous les jeux développés par Psikyo classé de façon chronologique par date de sortie:

Nom du jeu  Arcade  Année de sortie  Distrib Japon  Distrib Monde  Console(s) 
Sengoku Ace / Samurai Aces  Psikyo hrdw  avril 1993  Psikyo  Banpresto  PS2 
Battle K-Road  Psikyo hrdw  janvier 1994  Psikyo  Jaleco  non 
Gunbird  Psikyo hrdw  septembre 1994      Saturn, Ps One, PS2 
Strikers 1945  Psikyo hrdw  juin 1995      Saturn, PS One, PS2 
Sengoku Blade / Tengai  Psikyo hrdw  avril 1996      Saturn, PS2 
Sol Divide  Psikyo SH2 (PS3-V1)  mai 1997      Saturn, Ps One 
Strikers 1945 II  Psikyo SH2 (PS3-V1)  octobre 1997      Saturn, Ps One, PS2 
Taisen Hot Gimmick    octobre 1997       
Zero Gunner  Sega Model2B  décembre 1997      non 
Daraku Tenshi The Fallen Angels  Psikyo SH2 (PS3-V1)  mars 1998      non 
Space Bomber  Psikyo SH2 (PS3-V1)  juillet 1998      non 
Taisen Hot Gimmick Kairakuten    novembre 1998       
Gunbird 2  Psikyo SH2 (PS5)  décembre 1998      Dreamcast, PS2 
Yoshimoto Mahjong Club  non  décembre 1998      Saturn 
Yoshimoto Mahjong Club Deluxe  non  février 1999      PS One 
Pilot Kids  Sega Model2  mars 1999 ?      non 
Taisen Hot Gimmick 3 Digital Surfing    aout 1999       
Strikers 1999 / Strikers 1945 III  Psikyo SH2 (PS5)  octobre 1999      non 
Strikers 1945 Plus  NeoGeo MVS  décembre 1999      non 
Lode Runner The Dig Fight ver.A    février 2000      non 
Lode Runner The Dig Fight ver.B    février 2000      non 
Zero Gunner 2  Sega Naomi  mars 2000      Dreamcast 
Taisen Hot Gimmick 4 Ever    mai 2000       
Quiz de Idol! Hot Debut    aout 2000       
Dragon Blaze  Psikyo SH2 (PS5V2)  septembre 2000      Playstation 2 
Cannon Spike  Sega Naomi  octobre 2000  Capcom  Capcom  Dreamcast 
Ikuze ! Onsen Takkyu  décembre 2000      Playstation 2 
Tetris The Absolute - The Grand Master 2  Psikyo SH2 (PS5V2)  année 2000  Arika    non 
Tetris The Absolute - The Grand Master 2 Plus  Psikyo SH2 (PS5V2)  année 2000  Arika    non 
shoot ??    mai 2001       
Gunbarich  Psikyo SH2 (PS5V2)  juin 2001      non 
Hot Gimmick Integral  non        Dreamcast 
G-Taste Mahjong    mai 2002  X.Nauts  non  Playstation 2 
Chou Aniki: Sei Naru Protein Densetsu / Super Aniki  non  octobre 2003  Global A  non  Playstation 2 
Buggy Grand Prix: Kattobi! Dai-Sakusen  non  novembre 2003    non  Playstation 2 
Taisen: Hot Gimmick Cosplay Mahjong  non         
Taisen Net Gimmick: Capcom & Psikyo All Stars  non        Dreamcast 



WoVou
Décembre 2004



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