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METAL SLUG 5 |
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PREVIEW METAL SLUG 5
Date de sortie NeoGeo MVS: 10 Novembre 2003
Date de sortie NeoGeo AES: Avril 2004 (non confirmée)
Date de sortie Playstation 2: Non déterminée
En 1993, une petite équipe "Irem" sort Geostorm (Gunforce II en Europe et en version US). Le jeu, inspiré de Contra, est une vrai bombe a l'époque mêlant action et plates formes: le but est simple, vous incarnez un guerrier armé d'un simple flingue et devez éliminer des milliers d'ennemis seul ou a deux joueurs. Au fil du jeu, vous trouverez sur votre chemin de nouvelles armes plus puissantes ainsi que des véhicules de combat. Le jeu est aujourd’hui considéré comme le "metal slug zero" de la série puisque 3 ans plus tard la même équipe sort un nouveau jeu d'action/plate-formes sur NeoGeo qui reprend les même bases et un gameplay très proche de Geostorm: Metal Slug Super Vehicule 001..
La suite tout le monde la connaît, Metal Slug devient rapidement une serie avec Metal Slug 2, Metal Slug X et surtout Metal Slug 3 considéré a juste titre comme le meilleur de toute la série
Mais l'an dernier Playmore sort un Metal Slug 4 tres décevant et bien loin de la qualité de Metal Slug 3, un comble pour un jeu sortit deux années plus tard. Le jeu ne daube pas, le fun est la mais l'impression de jouer a un jeu "baclé" nous hante pendant toute la partie: on retrouve énormément de sprites et des morceaux de stages des anciens épisodes, les boss sont fades, le design géneral déçoit....
On attend donc énormément de Metal Slug 5, et on espere qu'il sera au moins égal a la qualité du sublime Slug 3 ;)
L'HISTOIRE DE METAL SLUG 5
Nous sommes en période de paix mais ils subsistent toujours des conflits et des crises de par le monde.
Afin d’augmenter le pouvoir de l’unité militaire « Les faucons pèlerins », la génération suivante de Metal Slug fût envisagée.Malheureusement, le laboratoire de R&D « SV » qui se chargeait de ces travaux d’études , a subit une attaque de forces inconnues, et le disque contenant toutes les informations sur cette nouvelle génération de Metal Slug a été dérobé. De plus ce disque contenait aussi les informations collectées durant les batailles précédentes par l’unité « Faucons pèlerins » et toutes les informations sur les armes de l’armée de Morden. La perte de ce disque implique aussi que l’ennemi peut avoir une entière connaissance de l’unité des « Faucons pèlerins ».
Il n'y a pas doute que l'ennemi sera capable de connaître les plans bataille et le mouvement des troupes des « Faucons pèlerins », il pourra aussi utiliser sa technologie de Métal Slug pour créer de nouvelles armes plus puissantes.
Mais cela ne signifie pas pour autant que nous allons permettre à l'ennemi de détenir ces armes nouvelles générations entre ses mains !
Avant qu'un plan de bataille ne soit décidé, Marco Rossi et Tarma Roving ont reçu l’ordre de retrouver les plans de bataille volés du commandement central.
En parallèle, les membres de la division d'intelligence "Sparrows" Eri Kasamoto et Fio Germi enquêtaient sur les agissements d’une organisation spéciale qui détruit les ruines historiques dans le monde. Et apparemment un trésor secret a été trouvé dans les ruines d'Anruun
Les deux incidents apparentement séparés ont tout de même un point en commun : le Métal Slug.
L'équipe des « Faucons pèlerins » et celle des "Sparrows" commencèrent leurs recherches ensemble, cependant ils se rendirent vite compte que collecter des informations auprès de l’ennemi ne serait pas chose simple.
Pourtant ils reçurent une information anonyme: l'organisation aurait son commandement sur un bâtiment abandonné.
Non seulement l'ennemi connaît toutes les informations sur nos héros, mais aussi tous les mouvements et tactiques de notre armée ! ce qui pourrait nous conduire à la ruine et la destruction.
L'objectif de la mission est d'apporter de rapporter le disque avec l'information et de détruire à l'organisation mystérieuse.
LE JEU
Toutes les critiques des bêtas testeurs l'ayant testé a Tokyo et a Madrid sont quasiment unanime: Aucune innovation majeure mais le jeu est bien meilleur que Metal Slug 4. Pas de "rip-off" d'anciens stages comme dans le 4, mais des décors et des énnemis tout beau, tout neuf. Les boss sont aussi tous inédits et apparemment très cool. Le jeu est correctement animé, ça bouge bien, ça blaste... le fun est là. Youpi donc.
Au niveau du gameplay, les touches sont toujours les mêmes:
A pour tirer
B pour sauter
C pour les grenades, ou pour le canon si vous êtes dans un engin
D ne sert pas
La grosse nouveauté viens d'une nouvelle combinaison de touche: avec bas + B votre perso fait une glissade! Vous pouvez tirer en glissant ! Et vous pouvez annuler la glissade en sautant. Tres utile pour éviter les balles.
Le jeu ayant été testé a partir d'une version béta tout n'etait pas présent, mais les beta testeurs n'ont pas vu de nouvelle arme, et le lance flamme semble avoir disparu... Les armes dispos dans cette version béta sont donc le Handgun, le Dual machine gun, le Rocket Launcher, le Drop shot, le Shotgun (yeeep), le Iron lizard, le Lazer, le Super Grenade et l'Enemy Chaser.
On espere que d'autres armes seront présentes dans la version finale.
Aux niveaux des slugs, les beta-testeurs ont retrouvés le tank de base (SV001), l'avion et le sous marin. Nouveau slug de taille: un robot extremement
lent mais aussi tres fun a jouer (SVR-001): il est armé d'une gatling dans une main et d'une griffe dans l'autre, et peut tourner dans plusieurs directions.
Il peut aussi faire des doubles sauts. En s'acroupissant avec le robot, celui-ci se transforme en tank beaucoup plus rapide mais moins puissant.
Une version du robot armé de missiles et de lazer serait disponible dans la version finale...
De nouveaux ennemis font leur apparition: le "mechant de base" n'est plus le soldat classique, mais des soldats dont le visage est caché derriere des cagoules rouges avec ou sans bazooka (on peut en voir sur quelques photos).
De sales types avec de gros masques incas font aussi leur apparition ainsi que des ennemis vétu de combine anti-radiation. Ca promet.
LES STAGES
Quatre stages tres longs dans cette version béta, mais surement plus dans la version finale: en effet la tradition veut que le dernier stage soit appelé "Final Mission", or c'est "Mission 4" qui apparait en debut du quatrieme stage.
MISSION 1: L'AMAZONIE
Le stage commence sur un fleuve en pleine jungle, sur une pirogue puis continue dans un temple maya. Le boss est un énorme tank.
MISSION 2: LA MONTAGNE
Le stage 2 commence en pleine montagne, se poursuit dans une usine militaire. Apres l'usine, c'est l'escalade de la montagne jusqu'au sommet, puis affrontement final en pleine chute libre: un énorme avion de guerre.
Chose rigolote: les prisonniers de ce stage ne sont pas les traditionels indigenes, mais des "peko peko men" japonais (lol)
MISSION 3
C'est la fête des slugs dans ce stage, avec pleins de grosses machines huillées a piloter et a combattre
C'est dans ce stage que l'on peut joueur avec le nouveau slug-robot :)
MISSION 4
Stage sous marin. en plus d'abattre vos ennemis vous devrez vous occuper de gros monstres marins.
WoVou
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