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- 23 avr. 2009, 04:16
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Invité: J'ajouterai en complément de la réponse de Golgaut que, il me semble qu'on est sur un forum et qu'on à encore le droit d'échanger des avis différents et des pensées. On ne fait que discuter, et si la conversation n'est pas à ton goût, personne ne t'oblige à y participer et encore moins à qu...
- 22 avr. 2009, 02:59
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Jeax & Casey Wells : Je ne pense pas que SNKP soit si pauvre que ça, il n'y a qu'a regarder le rapport coûts de dev / bénéfices engendrés de tout les remakes et compils de SNK premier du nom, qui sont sortis sur Arcade et Console de salon ces dernières années sans compter leur autres activités...
- 21 avr. 2009, 16:42
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Jeax & Mika-182 : LOL c'est la grande confusion ici. Mais je comprends, la question de base de Rugal-B est assez mal tournée : Est ce que Playmore a déjà pondu un Vs de A à Z, sans réutiliser aucun sprite d'un ancien jeu ??? Tu peux le lire 'Quels sprites n'a pas réutilisé playmore ?' comme Je...
- 20 avr. 2009, 15:58
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Allure : En critical quand tu places combo+fury ya du gros damage reduce sur la fury. Par contre pas sur les coups spéciaux apparemment en critical (CF mon post sur Joe un peu plus haut).
- 20 avr. 2009, 15:24
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Lee Rekka: C'est vrai que VF5 à bénéficié de mises à jour de fou. Après est-ce qu'on peut compter sur SNK pour ca... rien n'est moins sûr. En tout cas jte rassure tout de suite, le plaisir de jeu est là, grave . Ce soir encore j'ai pris mon pied sur le jeu et j'espère que la version console sera fi...
- 20 avr. 2009, 15:06
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
J'ai quand meme l'impression en regardant des match, que hors critical counter ou autre truc exeptionnel, le combos ne font vraiment pas trés mal dans ce kof. J'ai vu des combos 5 hit de Iori qui retirai a peine 10% de la barre de vie. Avec un chrono a 60sec et l'impossibilité de faire des combos t...
- 20 avr. 2009, 14:41
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Pour l'anecdote rapidement, je reviens de la salle où j'ai squatté sec encore ce soir. Premier truc bien abusé dans KOFXII, le critical counter avec Joe, vaut mieux l'éviter. Je me suis fait sucé 45% d'énergie rien qu'avec les point rapides de Joe 8O Dur. Sans compter que ce même coup annule toutes ...
- 20 avr. 2009, 12:12
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Je te remercie wellcook, mais il semblerait que ceci soit la command list de SFIV. Cela dit c'est très intéressant, je prend aussi. Malheureusement ce n'est pas tout a fait ce que je recherche. Je recherche celle de KOF XII ( je suis bien dans le bon topic, non ? ). :lol: Welcook il tourne au Pasti...
- 20 avr. 2009, 10:05
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@ky0 : Bon bah au moins on est fixé...
Ya déjà eu des retours de la part d'SNK ?

- 20 avr. 2009, 04:02
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Mieux vaut attendre, car l' avis de Tomakun est intéressant, mais je pose cette question: comment peut on' s' avancer sur l' équilibre d un jeu, de son gameplay en quelques heures de jeu, expert de kof ou pas. Tout d'abord remettons les choses à leur place. Je ne me considère aucunement comme un ex...
- 18 avr. 2009, 02:18
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@ TCLAM
Entièrement d'accord. Ca rejoint ce que je disais dans mon article. Ce KOF, même s'il semble plus facile à approcher du fait qu'il y ai moins de coups et moins de persos, n'est pas du tout pour les joueurs casuals qui se feront atomiser dès qu'ils tomberont sur un mec qui sait jouer. Point.
Entièrement d'accord. Ca rejoint ce que je disais dans mon article. Ce KOF, même s'il semble plus facile à approcher du fait qu'il y ai moins de coups et moins de persos, n'est pas du tout pour les joueurs casuals qui se feront atomiser dès qu'ils tomberont sur un mec qui sait jouer. Point.
- 16 avr. 2009, 15:47
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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Re: L'actu arcade à poster sur le site
Merci beaucoup Wovou pour la news en top et l'intro sympa. Ca fait plaisir. Bon courage pour la salle et bon anniversaire. Je tâcherais de passer vous voir à mon retour en France ; ) 

- 16 avr. 2009, 06:09
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
@Setsuvalentine: Je crois qu'ici on est nombreux à comprendre et partager ton avis, moi le premier. Frustrant, mais que veux tu... :( Je ne comprend toujours de nombreux choix qui ont mené à un tel résultat, mais il est clair que l'équipe qui à bossé sur le projet, si elle a bien bossé à la fin, n'a...
- 16 avr. 2009, 05:18
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Tomakun le dit bien lui meme il n'y avait personne sur la borne; pour un jeu "nouveau" new-gen avec KOF marqué dessus c'est étrange quand meme. :? Là tu fais référence au dernier loctest. Pourquoi personne sur la borne ? Tout simplement parce qu'il y avait 6 bornes de KOF2002UM juste à cô...
- 16 avr. 2009, 04:08
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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Re: L'actu arcade à poster sur le site
J'ai posté un article dans le forum KOFXII - THE KING OF FIGHTERS XII, BILAN ARCADE
viewtopic.php?p=334792#p334792
viewtopic.php?p=334792#p334792
- 16 avr. 2009, 03:01
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
THE KING OF FIGHTERS XII - BILAN ARCADE Salut à tous, j'espère que tout le monde va bien. Je reviens un peu faire mon malin aujourd'hui et peut-être pour la dernière fois, puisque comme vous le savez KOFXII est désormais disponible au Japon. Avant de commencer je remercie tout ceux qui sont passés ...
- 16 avr. 2009, 02:24
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- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Est ce vrai que les coups ont du mal à sortir, que le gameplay est pas top? Les coups sortent très facilement et le gameplay défonce. J'y était encore hier soir. Par ailleurs essaie de modérer un peu tes posts à répétitions qui disent que KOFXII console est pourri ou sera pourrave. Sans vouloir êtr...
- 15 avr. 2009, 03:13
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : The King of Fighters XII (la suite)
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Re: The King of Fighters XII (la suite)
Une info, la version console pour l ' instant, c est même pas digne d' un mugen d' aprés les retour de la preview, moche, mal animé , coup qui sortent pas, bref rien à voir avec retour arcade, perso de plus ou pas ça fait peur, et je confirme mes dires sur cette info, j ene peux citer de sources. M...
- 01 avr. 2009, 08:34
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
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Re: Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
Salut , aurais tu moyen d'en commander d'autres pour nous autres pauvres métropolitains et nous les expédier ? Si tu vas lire mon article (linké au début de ce sujet) tu verras que malheureusement, après un mois et demi de commercialisation, le stick est déjà en rupture de stock et que sa reproduct...
- 29 mars 2009, 17:05
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
- Réponses : 11
- Vues : 1063
Re: Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
Salut Tomakun, T'as finalement craque pour le combo console+stick alors ? Tres bon choix, je confirme, j'ai pecho un SE juste avant mon retour en France et il n'y a rien a redire. Quand tu veux un petit Street 4 sur le live, tu as ta revanche a prendre apres ta defaite (ou bien ma victoire chanceus...
- 28 mars 2009, 02:37
- Forum : Matériel et technique
- Sujet : Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
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Reçu hier : Real Arcade Pro EX-SE, full Seimitsu
Yo tout le monde, salut Wovou. J'ai reçu mon Hori Real Arcade Pro EX-SE hier, j'ai posté une première partie de review sur mon site pour ceux que ca intéresse. Je ferais une review en gameplay dans la semaine. Bon en terme de matos, j'ai pas le même savoir que la plupart des personnes ici, mais bon,...
- 06 févr. 2009, 05:36
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- Sujet : L'actualité arcade - ARCADE NEWS
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Re: L'actu arcade à poster sur le site
Les costumes de SFIV Payants : Les costumes alternatifs de Street Fighter IV seront payants, comme le confirme à son tour la division américaine de Capcom. Sur le modèle de ce qui est prévu au Japon, l'éditeur déclinera en tout et pour tout cinq packs, comprenant à chaque fois une poignée de costume...
- 06 févr. 2009, 05:35
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- Sujet : Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV - Costumes payants
Tout simplement honteux : Les costumes alternatifs de Street Fighter IV seront payants, comme le confirme à son tour la division américaine de Capcom. Sur le modèle de ce qui est prévu au Japon, l'éditeur déclinera en tout et pour tout cinq packs, comprenant à chaque fois une poignée de costumes pou...
- 02 févr. 2009, 00:38
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- Sujet : The King of Fighters XII
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Re: The King of Fighters XII
:roll: joli troll. Il ne te viendrait pas à l'esprit qu'engranger de l'argent dans une grosse structure permet de payer des salaires, embaucher des personnes, etc...ces mêmes personnes qui se retrouvent être (tu vas voir comme c'est rigolo) des CONSOMMATEURS ;D qui à leur tour iront dépenser leur s...
- 01 févr. 2009, 04:10
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- Sujet : The King of Fighters XII
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Re: The King of Fighters XII
Le point positif qui remonte encore le moral, c'est que la version console sera sans doute rehaussée de quelques persos comme K ou Mai et de nouveaux décors ... enfin j'imagine, Capcom style ... mais j'parle égoïstement pour ma pomme là. Oui tu as raison de dire que c'est égoïste. Tu soulèves un po...