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par Kumori
05 déc. 2010, 12:31
Forum : Jeux vidéo (non arcade)
Sujet : Autour de la Xbox 360
Réponses : 3204
Vues : 151864

Re: Autour de la Xbox 360

Merci, mais avant de me coucher j'avais trouvé un autre moyen d'y arriver. ^^ En fait l'indicateur sur la map était carrément dans les choux et j'avais trouvé une 3ème entrée aux alentours en revenant en journée (car le soir, il y a toujours une tempête de sable dans le coin). Il y avait une porte ...
par Kumori
05 déc. 2010, 03:09
Forum : Jeux vidéo (non arcade)
Sujet : Autour de la Xbox 360
Réponses : 3204
Vues : 151864

Re: Autour de la Xbox 360

Mais plus grave, je pense être tombé sur un bon gros bug qui m'empêche de finir le jeu dans le scénario qui me convient... Attention, ça spoile : En gros, je viens de tuer Mr. House et Béni-Oui-Oui me demande d'aller voir 5 tribus pour continuer dans ce chemin scénaristique... Problème, il faut que...
par Kumori
18 mai 2010, 21:21
Forum : Jeux vidéo (non arcade)
Sujet : Red Dead Redemption
Réponses : 76
Vues : 6027

Re: Red Dead Redemption

J'en suis (avec une meilleure connexion que la dernière fois Caem, promis :) )
par Kumori
03 mai 2010, 21:01
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
Réponses : 114
Vues : 36310

Re: Chun-Li

.La prochaine fois, si tu veus des éclaircissement, tu le demande simplement: "quel est le but/intérêt de cette vidéo?" au lieu de dire: "Tu te fatigues pas un peu pour rien là ? Tu fais saut -> target combo -> kikosho = 351 de dommage, et sans utiliser de barre d'ex. Pis ça passe su...
par Kumori
03 mai 2010, 19:06
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
Réponses : 114
Vues : 36310

Re: Chun-Li

Mais c'est qu'il est taquin en plus ! :wink: non, il en a juste marre que des gens ne prennent pas le temps de lire un titre ou de réfléchir avant de commenter http://hfr-rehost.net/http://self/pic/99a4573d4eb421e8002cc21634b22bc8b4dbb751.gif Nan mais pour mettre les choses au clair, quand je t'ai ...
par Kumori
03 mai 2010, 18:32
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
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Re: Chun-Li

Mais c'est qu'il est taquin en plus ! :wink:
par Kumori
03 mai 2010, 18:04
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
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Re: Chun-Li

jonyjo a écrit :
Kumori a écrit :Quand t'expliques le pourquoi de la vidéo, en effet c'est mieux.
Ça saute tellement a la gueule que je devrais même pas avoir besoin d'expliquer Image
N'oublie pas que quelques sacs te lisent. :)
par Kumori
03 mai 2010, 17:42
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
Réponses : 114
Vues : 36310

Re: Chun-Li

Tu te fatigues pas un peu pour rien là ? Intérêt / vidéo / 3 points: - montrer que les anciens setup de seconde frame active s'applique sur de nouveaux persos par rapport a SF4 - faire un exemple original, en utilisant "st.mp" au lieu du sweep ou de l'U1 - continuer le running gag sur l'U...
par Kumori
03 mai 2010, 16:38
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Chun-Li
Réponses : 114
Vues : 36310

Re: Chun-Li

je bourre le kiko comme un chien, la honte http://hfr-rehost.net/http://self/pic/cd60fb562e3e6cde0d9d31b176f48286dc1db713.png marche aussi sur Dan maintenant, Guy, Dudley (dans une moindre mesure) semble sensible aussi etc... edit: notez au passage le superbe 57 dmg du Kikoulolsho http://hfr-rehost...
par Kumori
02 mai 2010, 16:06
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Juri
Réponses : 109
Vues : 35814

Re: Juri

J'aime beaucoup ce perso mais je me rends compte que j'ai vraiment un niveau affreux. Je fais les trials là et je bloque déjà au 9ème... le c.lk c.lk mk j'arrive pas à avoir le timing pour le mk. Je rencontre ce problème avec pratiquement tout les trials ou je réussi la manip après 15min alors que ...
par Kumori
30 avr. 2010, 05:19
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter IV
Réponses : 5152
Vues : 427323

Re: Super Street Fighter IV

Encore une fois, génial Kaiwai. L'idée Luffy/Dhalsim est super bien trouvée même si effectivement au niveau licences ça risque de poser problème.
Et Juri version Kim, la grande classe :wink:
par Kumori
29 avr. 2010, 20:55
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : ID PS3/360
Réponses : 111
Vues : 41316

Re: ID PS3/360

Mon GT est dans ma sign, par contre je suis un sac :)
par Kumori
06 avr. 2010, 01:29
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter IV
Réponses : 5152
Vues : 427323

Re: Super Street Fighter IV

La grande classe Kaiwai, mention spéciale pour Chun-Li et Dudley :wink:
par Kumori
02 avr. 2010, 07:00
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
Réponses : 3184
Vues : 150675

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

Ah cool, merci siniichi ;) Faudra juste que je voie comment configurer ça au stick.
par Kumori
02 avr. 2010, 06:15
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
Réponses : 3184
Vues : 150675

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

Ben écoute j'essaierai demain de le faire sauter mais j'ai bien tout testé en paramètres par défaut, et c'est relativement relou quand tu essaies de placer la distortion de Jin en combo par exemple (demi cercle arrière -> avant -> drive), je me retrouve comme par magie à contrôler le dummy. La vérit...
par Kumori
02 avr. 2010, 05:08
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
Réponses : 3184
Vues : 150675

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

Alors moi j'aurais une question à soumettre qui est probablement une question de gros sac qui pue (j'ai quasiment jamais joué à aucun des GG, ça a peut-être un lien à vous de me le dire), mais pourquoi est-ce qu'en mode training quand j'entre certaines manips, la plupart du temps des demi cercles, j...
par Kumori
02 avr. 2010, 04:49
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
Réponses : 3184
Vues : 150675

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

Je te remercie Kumori (toi aussi tu te couches tard!) je crois en avoir vu une ou deux sur mon Ipod l'autre jour et effectivement c'était pas mal mais un peu rapide pour bien assimiler . Ah ben c'est clair que pour les airs combo qui prennent 12 lignes, mieux vaut mettre sur pause à moins d'avoir u...
par Kumori
02 avr. 2010, 04:38
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
Réponses : 3184
Vues : 150675

Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System

En tout cas la finition est nickel, le story mode très bon mais je regrette l'absence d'un mode Défi à la SF 4 pour apprendre quelques combos pour débuter. J C'est clair que ça aurait pas été du luxe vu la marge d'apprentissage énorme du soft, mais tu peux te référer à ça du moins pour les combos d...
par Kumori
25 déc. 2009, 23:30
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter 4 la suite
Réponses : 2598
Vues : 1261012

Re: Super Street Fighter 4 la suite

Il me semble pas que ça ait déjà été posté :
http://www.journaldugamer.com/2009/12/2 ... ez-capcom/

Voilà on peut pleurer maintenant.
par Kumori
07 oct. 2009, 19:22
Forum : Discussions libres
Sujet : Séries TV
Réponses : 2066
Vues : 227503

Re: Serie TV

Je sais pas si quelqu'un connaît, la faute à une diffusion tardive sur TF1 ou M6, mais si vous aimez les séries judiciaires jetez-vous sur Boston Legal. Il y a 5 saisons et elles sont toutes tout bonnement énormes.
par Kumori
02 oct. 2009, 01:46
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter 4
Réponses : 2643
Vues : 92418

Re: Super Street Fighter 4

En revanche j'aurais apprécié de VRAIS nouveaux décors. Là changer 2/3 détails je vois pas l'intérêt, c'est du foutage de g*****! Surtout avec des décors en 3D! C'est pas le temps que ça prend de faire des versions alternatives (jour/nuit/coucher de soleil) d'un même décor... Ils ont bien annoncé d...
par Kumori
07 août 2009, 01:55
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Les nouveaux: présentez-vous ici.
Réponses : 4778
Vues : 671585

Re: Les nouveaux: présentez-vous ici.

Salut à tous. 22 ans, j'ai commencé sur SF2 je m'éreinte les doigts sur Street 4 depuis sa sortie et bientôt sur KOF XII quand il daignera arriver. Je viens donc sur ce forum pour être un peu moins mauvais et éventuellement pour des conseils sur l'achat d'un stick (la manette ça commence à piquer). ...