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par Kurochevsky
02 mai 2011, 21:19
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Mon Dan a fait son beat by ce joue là, ne te méprend pas sur la dangerosité de l'animal. :roi: J'ai oublier de mettre la garde après t'avoir conditionner a piffé tes scarlet. C'est chaud. :oops: Ba, je tenterai ptete de remettre un Claw sur les rails à la sorti de AE. Mais c'est dur quand meme, plei...
par Kurochevsky
02 mai 2011, 19:17
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Ultra Street Fighter IV Arcade Edition 2014
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition

Gh0stface a écrit :Lol quelqu'un connait les résultats des qualifs pour le tougeki sur AE?
Ils ont pas eu le temps de le faire.
Ca a freeplay sur la borne tout le temps.
Le versus dojo a remboursé, et reporte le tournoi ultérieurement.
Ca se fera sur Paris.
par Kurochevsky
02 mai 2011, 19:14
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

http://www.youtube.com/watch?v=jcxTTntb01w C'est goutu ! J'aime le petit clin d'oeil spécial dédicace que tu me fait Sephy au son du : "-Ils sont pas très fort... *pointe du doigts* - Ha oué, lui !" Je vais aller taffer mon Dan pour corriger ce signe d'amour avec toute l'affection du Saik...
par Kurochevsky
21 avr. 2011, 21:33
Forum : Mortal Kombat 9
Sujet : Stryker
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Re: Striker

Les 2 BnB que j'utilise pour le moment avec ce chère Kurtis Stryker :



par Kurochevsky
08 mars 2011, 19:18
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

C'est cool tout ca.

Mais sinon c.Mk c'est +5.
Et il n'a gagner que 2 frames de start up.
Donc a 6 frames de start up, ca combo pas.

Par contre, en Counter Hit, c'est plus just frame, mais du link 2 frames, ce qui est good. :)
par Kurochevsky
20 févr. 2011, 18:55
Forum : Marvel vs Capcom 3
Sujet : Principes de jeu
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Re: Principes de jeu

Déja avec Doom en mode Assist missile aérien. Quand tu met ton Bnb :a: :b: :c: :d: . Sur le :b: tu appuye en simultané sur la touche assist. La tu fait ton Aerial combo. Quand le gars retombera au sol, sur le :d: , il mangera les missiles, et tu n'aura plus qu'a le relaunch. Avec Taskmaster, après u...
par Kurochevsky
20 févr. 2011, 12:38
Forum : Marvel vs Capcom 3
Sujet : Principes de jeu
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Re: Principes de jeu

Ça dépend de l'assist et de son type, ca dépend du perso que tu utilise à la base, ca dépend de ton placement à l'écran.

Tu veux faire quoi avec qui ?
par Kurochevsky
20 févr. 2011, 03:50
Forum : Marvel vs Capcom 3
Sujet : Deadpool
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Re: Deadpool

BnB :

:a: > :b: > c.:c: > :d: > j.:b: j.:b: > Double jump > j.:c: j.:d: > Dash > :6: :2: :3: :c: > :c: xx

En follow up.
Full screen :
xx :2: :1: :4: :c: > :2: :1: :4: :a: + :b:

Pres du coin :
xx :2: :1: :4: :a: + :b:
ou
xx :d: > Team Aerial Combo
par Kurochevsky
20 févr. 2011, 03:42
Forum : Marvel vs Capcom 3
Sujet : Taskmaster
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Re: Taskmaster

BnB : - :a: > :b: > :c: > :4: :c: > :2: :3: :6: :a: > :2: :3: :6: :a: + :b: - :a: > :b: > :c: > :4: :c: > :d: > j.:b: j.:b: j.:c: j.:d: > j. :2: :3: :6: :b:+ :c: - :a: > :b: > :c: > :6: :c: > j.:b: j.:b: j.:6: :c: j.:b: j.:b: j.:d: > :4: :c: > :d: > j.:b: j.:b: j.:c: j.:d: > j. :2: :3: :6: :b:+ :c:
par Kurochevsky
18 févr. 2011, 23:11
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : (Ultimate) Marvel vs Capcom 3
Réponses : 3930
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Re: Marvel vs Capcom 3

Vincere, tu as été pris par surprise, c'est tout. Wesker est Fort, il fait partie des Top, mais de tout les top, il est le moins fumé. Il est bon au contact, il a de bon mind fuck a la téléporte, mais il n'a aucun coup a distance, et peut vite se faire zoner. C'est un perso qui a besoin de faire mal...
par Kurochevsky
26 janv. 2011, 15:01
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Pourquoi tu demande ? :P
Y a pas eu de modification sur le bas Mp et le RCF, donc c'est hautement improbable. :?
par Kurochevsky
23 janv. 2011, 10:08
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter IV
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Re: Super Street Fighter IV

Ha ? Gouki/Gouken, c'est pas des prénom à la Jap ?
"Akuma" c'est un coup de Capcom US. Comme pour Vega/Balrog/Bison.
par Kurochevsky
20 janv. 2011, 17:04
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

J'avoue ça passe bien contre les plots. :P

Mais en match sérieux bof...

non, mais c'est pas la peine Beauty, se coup est useless, et quit a piffé quelquechose, c'est pas une roll que je ferai, le start up est bien trop enorme, tu peux même pas faire de frame trap avant.
par Kurochevsky
20 janv. 2011, 12:30
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Ex roll c'est +4 en Hit. L'ultra 1 a 8 frames de start up, et il doit mettre 2 frames pour arriver jusqu'à son adversaire en close. Par contre normalement, tu peux FAlvl2 sur le dernier hit de la Roll EX. Parce que ce sera comme un Last hit de rolling touchant Counter Hit. Si tu regarde à 1:39, tu v...
par Kurochevsky
13 janv. 2011, 18:37
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Super Street Fighter IV
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Re: Super Street Fighter IV

Dive kick top tier. :P
Image
par Kurochevsky
13 janv. 2011, 11:12
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Sympa le new alt. 8) Oué c.mk>c.mk, toujours été only counter hit et just frame. Maintenant, c'est du link 3 frame en Counter Hit, donc moyen de Hit confirm. Mais il manque toujours une frame pour placer un combo just frame sans counter hit... Pour ça je disais que le buff du c.Mk n apportait rien, ...
par Kurochevsky
12 janv. 2011, 12:38
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Sephiyo > En fait le soucis aussi avec le ST Lk, c est sa hitbox. Avec la version Hk ça passera quand le Lk aurait whiff, mais on perd quand même en marge d'erreur pour réussir le ST. Beauty School > Screen ? Lol. Pas envie de le payer. J avoue que le costume est très réussi. Ça a beaucoup de style....
par Kurochevsky
11 janv. 2011, 10:52
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Arcana Heart 1, 2 et 3
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Re: Arcana Heart 1, 2 et 3

Yamato a écrit : Drassill : y'a des air dash, des chain, et des persos japoniais, ça se rapproche donc le plus de Guilty, fais pas ta mauvaise foi de fanboy :lol:
Je trouvais que ça avait plus de points commun avec Melty Blood perso. :oops:
par Kurochevsky
08 janv. 2011, 14:00
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

La rolling Ex c'est quand même un peu du vent. J'ai jamais vu personne la placer face a un joueur solide. Va falloir mettre des sauts gros poing... :? 2 frames en plus sur le c.Mk ca n'ouvre sur rien de nouveau. A 3 Frames je voyais déja les possibilitées de link just frame nouvelles qu'on aurait pu...
par Kurochevsky
07 janv. 2011, 20:46
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Ah merci Kuro pour les videos. J'ai pas vu de joueur tenter le ST après le CH alors j'sais pas... même s'il y'a plus de recovery ça ne devrait pas empêcher de placer le ST puisque de toutes façons avec le timing actuel il faut déja attendre un certain temps avant de faire la manip du ST après le CH...
par Kurochevsky
07 janv. 2011, 16:13
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Faut je vous retrouve les vidéos Acho non commenté avec des claws différents. Y en a un qui sur 3 tentative de Scarlet après un CH qui en réussi qu un quand il tente. Le reste met de la balayette. Je ferais ça en rentrant du taff. ^^ Le Scarlet est toujours placable, mais apparement on s approche d'...
par Kurochevsky
07 janv. 2011, 00:47
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

Ha j'oubliai... Le Nerf du Ex Barcelona. Le launcher fait moins de degats... Freeplay -> 1:57 http://www.youtube.com/watch?v=08bKTZPSDJk&feature=related Le debut. http://www.youtube.com/watch?v=CSwd75TmWGg 6:45 http://www.youtube.com/watch?v=46L-1K3euS0 Le début. http://www.youtube.com/watch?v=U...
par Kurochevsky
06 janv. 2011, 22:17
Forum : Super Street Fighter IV
Sujet : Vega (Claw)
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Re: Vega (Claw)

J'ai pas trop suivi les changements effectués sur Vega pour la version arcade mais ça consiste en quoi finalement ? Le backdash et cosmic heel nerfé, la rolling et le scarlet amélioré ? De ce qu'on peut voir. Coté Up : Bas Mk -> Sort en 6 Frames au lieu de 8. Rolling EX -> +4 en hit. Coté Nerf : U2...
par Kurochevsky
04 janv. 2011, 11:15
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Ougon Musou Kyoku - Doujins never die
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Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

Moi j ai un PC plutôt bon, donc pas de soucis.
Apparemment certains ont des problèmes sous 7...

Faudrait j essaye de Fraps. ^^
par Kurochevsky
04 janv. 2011, 10:04
Forum : Jeux vidéo d'arcade
Sujet : Ougon Musou Kyoku - Doujins never die
Réponses : 114
Vues : 31376

Re: Ougon Musou Kyoku - Doujins never die

Le jeu était injouable avec Caem.
Puis on c est foutu sur Hamachi.
Et depuis en 3/60 de frame de delay ont a plus eu un seul crash, et les BnB passe.
Mais pour le just frame a 3K dégats on repassera. :P