En mode humain, les déplacements sont les mêmes que Hakumen.
En mode loup, le perso va à gauche ou à droite selon la direction que tu input, sans se soucier de l'adversaire. Pas de garde, de crouch ou de dash possible.
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- 22 sept. 2010, 08:19
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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- 03 sept. 2010, 09:06
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Les top tiers, la vie ou le mal?
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Déja au Japon quand tu t'investis dans un jeu de Frappe tu ne mets pas 100Yen à chaque fin de partie tu as une carte...C'est un investissement certes mais tu payes une sorte d'abonnement...Du moins les 2 salles ou je suis allé possèdait ce système. Tu parles de quelle salle ? En un an là-bas, je n'...
- 30 août 2010, 19:28
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : [iPhone/iPod] Do-Don-Pachi Dai-Fukkatsu
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Re: [iPhone/iPod] Do-Don-Pachi Dai-Fukkatsu
Hop, one-credit fait un normal/strong. Pas trop dur si on l'a déjà fait en arcade. En revanche, le mode hard (qui correspond à la difficulté arcade) est plus chaud, on sent la perte de précision dans les mouvements et les switch de tir. Des infos circulent sur les conditions de loop 2 pour cette ver...
- 26 août 2010, 09:59
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : [iPhone/iPod] Do-Don-Pachi Dai-Fukkatsu
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Re: [iPhone/iPod] Do-Don-Pachi Dai-Fukkatsu
Ca tabasse. Et ça coute 4 euros. Achetez-le.
- 01 août 2010, 02:36
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Plein de choses très intéressantes sur le design des sprites, merci beaucoupNeithan a écrit : ...

- 20 juil. 2010, 08:00
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Nope. On est plusieurs à fréquenter Dustloop ici, on postera la date quand elle sortira.Infiny a écrit :Je réitère ma question : Aucunes dates annoncés pour la magical girl et le clone de Slayer ?
- 19 juil. 2010, 16:33
- Forum : BlazBlue: Continuum Shift
- Sujet : Ragna the Bloodedge
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Re: Ragna the Bloodedge
Yup, faut attendre au maximum pour le 214D et tu enchaines sur 5B, 6A sans problème.
- 12 juil. 2010, 17:19
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Vous savez, il y aura surement du DLC dans le jeu qui va être annoncé, vous pouvez déjà commencer à le basher pour ça si vous voulez 
(mais oui, un Guily Gear next gen en Europe et avec du Netplay, gief gief gief)

(mais oui, un Guily Gear next gen en Europe et avec du Netplay, gief gief gief)
- 11 juil. 2010, 18:11
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Les defauts de Street Fighter 4
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Re: Les defauts de Street Fighter 4
tout les jeux de fight on un scenar de merde tous... c'est vraiment pas la priorité pour faire un tres bon jeu de combat serieux. Pas tout à fait vrai (BBCS et son mindfuck à la eva 2.0, miam), mais c'est du bonus, c'est évidemment pas pour ça qu'on achète le jeu. Ca parait aberrant de dire "c...
- 11 juil. 2010, 16:34
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
On avait dit qu'on arrêtait le non-debat sur ce thread, je crois. Les contrevenants seront trollés sans pitié au 5A par mon Golden Bang.
- 11 juil. 2010, 15:28
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- Sujet : Les defauts de Street Fighter 4
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Re: Les defauts de Street Fighter 4
De mon point de vue de gros noob de la baston, le plus gênant dans le gameplay, c'est l'opposition entre : - beaucoup de choix de design qui facilitent la prise en main pour les débutants (les raccourcis si controversés par exemple) que personnellement j'aime beaucoup ; - et à l'opposé, des éléments...
- 06 juil. 2010, 20:32
- Forum : BlazBlue: Continuum Shift
- Sujet : Principes de jeu
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Re: Principes de jeu
Petites remarques : - sur l'IB, "Bloque les coups aériens imbloquables par la garde classique", il me semble que ce n'est plus vrai dans CS (l'idée étant qu'on est beaucoup moins souvent privé de barrière). - "Par rapport à l’Instant Guard, la Barrier a un plus grand hitback et annule...
- 28 juin 2010, 03:28
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
quand des milliers d'emplois seront détruis par justement l'industrie du tout numérique au niveau JV faudra pas pleurer... Je sais pas si tu cherches à me faire culpabiliser, mais je me sens pas responsable :p C'est juste une lecture du marché. Et si tu veux un exemple de plate-forme de DL de jeux ...
- 27 juin 2010, 03:34
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
je te parle quand y'aura la PS5 et la XBOX 1080 les serveurs seront fermés et donc c'est bien dans ton cul les DLC... si la console plante Tu craques. L'industrie se dirige doucement vers le tout numérique, avec les garanties qui vont avec. Mon avis : si vous avez pas envie de payer, ne prenez pas ...
- 25 juin 2010, 03:45
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Je serai sur 360 euro également.
- 22 juin 2010, 19:34
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs
Instant Block de 2A > Houtenjin. 2 fois dans le match. Facile quoi.Caem a écrit : Buppai le Hazama en équipe avec Dio nous sort Dora et Hima en final, ils ont rien pu faire contre lui.
- 21 avr. 2010, 04:29
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System
Tiens, je réagis à ça en retard. Probablement à cause de l'habitude avec Garou, depuis le début sur mon HRAP j'ai adopté une config' en carré : A B C D Ca ne me gêne pas avec Noël pour l'instant. C'est déconseillé ou osef ? Bah, tu risques d'avoir l'air bete si tu joues en Arcade un jour vu que tu ...
- 04 avr. 2010, 22:40
- Forum : BlazBlue : Calamity Trigger
- Sujet : Tribune libre
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Re: Tribune libre
D'un autre coté, c'est aussi le perso qui te force à apprendre 2 aspects essentiels du gameplay : 1) Réfléchir avant de sauter, on a beau avoir un air dash et pouvoir se balader en l'air dans BB, Jin gagne tous ses combats aériens. 2) Instant Block -> Punition. Faut le travailler, vous serez heureux...
- 04 avr. 2010, 16:13
- Forum : BlazBlue : Calamity Trigger
- Sujet : Tribune libre
- Réponses : 127
- Vues : 57246
Re: Tribune libre
Pas d'autre solution que l'expérience oui : il faut apprendre à voir les trous dans son zoning et à les provoquer. Un petit truc utile quand même : quand il sort sa cloche, tu peux t'en débarrasser en sautant dessus avec le Barrier Block actif. Pour le reste... Faut être patient, vu que à la moindre...
- 04 avr. 2010, 09:54
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Super Street Fighter IV
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Re: Super Street Fighter IV
Le stream était surchargé, mais de toute façon c'est terminé. Et si j'ai bien compris, Ono vient de confirmer SSF4 arcade 
Edit : Après vérification, c'est bien ça. Rendez-vous à la fin du mois en arcade o/

Edit : Après vérification, c'est bien ça. Rendez-vous à la fin du mois en arcade o/
- 03 avr. 2010, 17:26
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Super Street Fighter IV
- Réponses : 5152
- Vues : 504177
Re: Super Street Fighter IV
Broadcast en live demain sur NicoNico à partir de 6h du mat chez nous si je ne me trompe pas !ken bogard a écrit :Est ce que quelqu'un a des info sur le tournoi national. c'est aujourd'hui ou demain ?
(Source ici : http://www.capcom.co.jp/sf4/event.html)
- 21 mars 2010, 20:10
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
Oh putain, cette tentative d'anglais. Mes yeux, merde -_-
- 25 févr. 2010, 13:29
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
- Réponses : 2920
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"
Je suis pas Maho ( ^^ ) mais : S Bang S- Litchi, Ragna A Carl, Arakune, Taokaka A- Hakumen, Jin, Hazama B Tager, Nu B- Noel C Tsubaki D Rachel Plutôt : S Bang, Litchi S- Ragna d'après le dernier Arcadia via dustloop, il me semble. Cela dit, Rachel mise à part, la tier list est beaucoup, beaucoup pl...
- 24 févr. 2010, 03:52
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- Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System
T'en fais pas, si tu apprends un peu Rachel ou Lambda, même avec un an de training Hakumen dans les pates ils vont en chier pendant 3 rounds à se faire bourrer pour t'arracher la moindre victoire. Le jeu est _vraiment_ pété pour Hakumen et Tager hein 

- 18 févr. 2010, 03:54
- Forum : Jeux vidéo d'arcade
- Sujet : BlazBlue, le nouveau Arc-System
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Re: BlazBlue, le nouveau Arc-System
Après, apprendre Rachel sur CT, pourquoi pas, mais vous êtes prévenus : j'ai vu des très bons joueurs facepalm après leurs premiers matchs sur CS avant de changer de perso...