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- 22 févr. 2022, 11:51
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
Non, sur le XIV, l'auto combo sortait les doigts dans le nez. C'est sur le XV qu'il faut "insister" un chouia. Perso, vu que je viens d'abandonner, sur mon stick, le mapping horizontal (façon stick Neo Geo) des boutons pour revenir à celui par défaut ( :psxc:, :psxt:, :psxx:, :psxo: ), je ...
- 19 févr. 2022, 11:49
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
En tout cas, le bougre qui fait ça n'est pas concerné par l'input lag !

- 19 févr. 2022, 10:47
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
Tu veux dire quoi par "en tout" ?.. parce qu'hormis l'input lag intrinsèque du jeu (coucou Smash Bros Ultimate
), il y a d'autres paramètres comme l'input lag du sitck/manette et celui du Tv.

- 19 févr. 2022, 09:50
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
Oui l'input lag est moin bon sur la "version" ps5 , mais va savoir pourquoi si tu télécharge la "version" ps4 sur la ps5 , tu bénéficie de l'input lag ps4 . Je retrouve des sensations du 2002 , assez permissif mais précis a la fois , et moin lourd que le 14 clairement . Ont retr...
- 18 févr. 2022, 14:42
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
Pour une "non koffeuse", elle synthétise bien l'esprit du jeu...
- 17 févr. 2022, 13:51
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
il me fait penser aux gamins hyperactifs incapables de rester 2min avec le meme jouet. tiens nous au courant quand ça sera débloqué surtout, on s'inquiete pour toi. Et partage nous ton menu du midi aussi au point où on en est. Lui, chai pas. En revanche, moi je me suis envoyé un délicieux karē rais...
- 17 févr. 2022, 13:33
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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- 17 févr. 2022, 11:14
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- Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)
[...] Salut les gens de KOF et merci pour ton retour à chaud ! Concernant la permissivité des KOF en deudédemie à laquelle tu fais allusion, il faut rappeler que le XI (qui pourtant était en pure 2D) a bien ouvert la voie. Je ne citerai pas l'immondice que fut le XII (ah merde, je l'ai quand même f...
- 17 juin 2019, 15:05
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Vous avez raison... tout bien réfléchi, je me demande aussi pourquoi ce topic existe. 
Allez, bonne continuation.

Allez, bonne continuation.
- 16 juin 2019, 07:59
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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- 09 juin 2019, 16:21
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
C'est même un Shiranui. :roi: C'est ce que je croyais, au début (enfin concernant Mai et lui). Si je me souviens bien, c'est dans l'ending de Gen An, dans Samsho I, que Mai fait une incursion (voyage temporel ?). Mais en fait, aucun lien de parenté entre les deux... si on prend pour argent comptant...
- 09 juin 2019, 10:55
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Gen An est japonais.Jin Chonrei a écrit : ↑08 juin 2019, 17:12 C'est tout le charme des premiers Samurai : une majorité de combattants japonais avec quelques guerriers originaux rafraîchissants (Gen An, Tam Tam, Earthquake, Wan Fu, Charlotte, Cham Cham, Zieger, ...).
- 30 mai 2019, 09:19
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Définitivement plus nerveux que les anciens.
- 14 mai 2019, 20:02
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Ça, j'avais zappé.
- 14 mai 2019, 15:36
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Si on s'en tient à la vidéo (vers 1mn57), ce Samsho serait une préquelle au 1er (qui remettrait donc les compteurs à zéro ?).
- 14 mai 2019, 13:08
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
J'ai pensé à contacter SNK... mais je me suis ravisé en me disant que leur réponse serait... "Nous sommes très heureux de l'intérêt que vous portez à notre jeu et vous rappelons qu'il faut envisager ce dernier comme étant une espèce de revival/reboot de la série. En espérant que le travail four...
- 13 mai 2019, 11:59
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Moi je trouve que ce Sms est trop simpliste. Sms4 avait été poussé très loin niveau système, entre le passage au dos l'esquive extra, les combos qui démarrent avec deux touches (CD) je crois, les nombreux finish et fatality, le 4 est trop complet et complexe. En effet, le IV était une vraie tuerie....
- 11 mai 2019, 22:03
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Oui, une vaste blague sanglante.
- 11 mai 2019, 13:18
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
On a dû mal se comprendre Rugal. Dernière parenthèse de ma part j'ai toujours trouvé ça intéressant les backgrounds poussés dans les jeux de combat. De savoir que bidule aime les spaghettis ou que trucmuche fasse du hockey on s'en balance mais apparemment ça intéresse du monde. Les seules informati...
- 10 mai 2019, 16:23
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Une petite "arachno-thérapie" s'impose...
- 10 mai 2019, 14:27
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Rapière espagnole, plutôt.
M'est avis qu'il faut arrêter de pinailler et appréhender ce Samsho pour ce qu'il est .. le revival d'une série mythique qui s'annonce plutôt bien foutu et qui est susceptible de ravir autant les fans de la première heure que les nouveaux venus.
M'est avis qu'il faut arrêter de pinailler et appréhender ce Samsho pour ce qu'il est .. le revival d'une série mythique qui s'annonce plutôt bien foutu et qui est susceptible de ravir autant les fans de la première heure que les nouveaux venus.

- 10 mai 2019, 13:57
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Pour en être sûr à 100%, faut demander à SNK le background détaillé de Charlotte dans le premier Samsho.
- 10 mai 2019, 13:41
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Ok mais ton lien a peut-être été mis à jour car on y voit le design du nouveau Samourai Shodown. Et dans les notices il n'y a que son Prénom. Je me souviens avoir lu que Capcom a attribué des noms de famille et des caractéristiques hors combat (goûts culinaires, hobby ect...) a ses personnages bien...
- 10 mai 2019, 13:21
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Tu peux être sûr d'une chose, c'est que ce perso existe uniquement pour que le jeu ne puisse pas se faire taxer de "raciste" par les sjw de twitter, faute de perso noir. Ils ont juste fait comme ils ont pu pour inventer une raison pour qu'un noir puisse tenir une arme blanche en pleine ép...
- 10 mai 2019, 13:12
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- Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Sharurotto Kurisutīnu do Korude (Charlotte) est bien celle apparue dans le premier Samsho. https://www.fightersgeneration.com/char ... lotte.html