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par chkops
22 févr. 2022, 11:51
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

Non, sur le XIV, l'auto combo sortait les doigts dans le nez. C'est sur le XV qu'il faut "insister" un chouia. Perso, vu que je viens d'abandonner, sur mon stick, le mapping horizontal (façon stick Neo Geo) des boutons pour revenir à celui par défaut ( :psxc:, :psxt:, :psxx:, :psxo: ), je ...
par chkops
19 févr. 2022, 11:49
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

En tout cas, le bougre qui fait ça n'est pas concerné par l'input lag ! ;D

par chkops
19 févr. 2022, 10:47
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

Tu veux dire quoi par "en tout" ?.. parce qu'hormis l'input lag intrinsèque du jeu (coucou Smash Bros Ultimate ;D ), il y a d'autres paramètres comme l'input lag du sitck/manette et celui du Tv.
par chkops
19 févr. 2022, 09:50
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

Oui l'input lag est moin bon sur la "version" ps5 , mais va savoir pourquoi si tu télécharge la "version" ps4 sur la ps5 , tu bénéficie de l'input lag ps4 . Je retrouve des sensations du 2002 , assez permissif mais précis a la fois , et moin lourd que le 14 clairement . Ont retr...
par chkops
18 févr. 2022, 14:42
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

Pour une "non koffeuse", elle synthétise bien l'esprit du jeu...

par chkops
17 févr. 2022, 13:51
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

il me fait penser aux gamins hyperactifs incapables de rester 2min avec le meme jouet. tiens nous au courant quand ça sera débloqué surtout, on s'inquiete pour toi. Et partage nous ton menu du midi aussi au point où on en est. Lui, chai pas. En revanche, moi je me suis envoyé un délicieux karē rais...
par chkops
17 févr. 2022, 13:33
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

Nicomiel a écrit : 17 févr. 2022, 13:14 Salut, si ça intéresse ici, j’ai testé mon madcatz te2+ PS4 sur la version PS5 hier, il fonctionne parfaitement sans configuration supplémentaire!
Salut,

Yep, tous les sticks PS4 avec PCB officiel fonctionnent nickel sur PS5.
par chkops
17 févr. 2022, 11:14
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Sujet : The King of Fighters XV (2022)
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Re: The King of Fighters XV (2022)

[...] Salut les gens de KOF et merci pour ton retour à chaud ! Concernant la permissivité des KOF en deudédemie à laquelle tu fais allusion, il faut rappeler que le XI (qui pourtant était en pure 2D) a bien ouvert la voie. Je ne citerai pas l'immondice que fut le XII (ah merde, je l'ai quand même f...
par chkops
17 juin 2019, 15:05
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Vous avez raison... tout bien réfléchi, je me demande aussi pourquoi ce topic existe. :palm:

Allez, bonne continuation.
par chkops
09 juin 2019, 16:21
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

C'est même un Shiranui. :roi: C'est ce que je croyais, au début (enfin concernant Mai et lui). Si je me souviens bien, c'est dans l'ending de Gen An, dans Samsho I, que Mai fait une incursion (voyage temporel ?). Mais en fait, aucun lien de parenté entre les deux... si on prend pour argent comptant...
par chkops
09 juin 2019, 10:55
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Jin Chonrei a écrit : 08 juin 2019, 17:12 C'est tout le charme des premiers Samurai : une majorité de combattants japonais avec quelques guerriers originaux rafraîchissants (Gen An, Tam Tam, Earthquake, Wan Fu, Charlotte, Cham Cham, Zieger, ...).
Gen An est japonais.
par chkops
30 mai 2019, 09:19
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Définitivement plus nerveux que les anciens.
par chkops
14 mai 2019, 20:02
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Ça, j'avais zappé.
par chkops
14 mai 2019, 15:36
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Si on s'en tient à la vidéo (vers 1mn57), ce Samsho serait une préquelle au 1er (qui remettrait donc les compteurs à zéro ?).
par chkops
14 mai 2019, 13:08
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

J'ai pensé à contacter SNK... mais je me suis ravisé en me disant que leur réponse serait... "Nous sommes très heureux de l'intérêt que vous portez à notre jeu et vous rappelons qu'il faut envisager ce dernier comme étant une espèce de revival/reboot de la série. En espérant que le travail four...
par chkops
13 mai 2019, 11:59
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Moi je trouve que ce Sms est trop simpliste. Sms4 avait été poussé très loin niveau système, entre le passage au dos l'esquive extra, les combos qui démarrent avec deux touches (CD) je crois, les nombreux finish et fatality, le 4 est trop complet et complexe. En effet, le IV était une vraie tuerie....
par chkops
11 mai 2019, 22:03
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Oui, une vaste blague sanglante.
par chkops
11 mai 2019, 13:18
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

On a dû mal se comprendre Rugal. Dernière parenthèse de ma part j'ai toujours trouvé ça intéressant les backgrounds poussés dans les jeux de combat. De savoir que bidule aime les spaghettis ou que trucmuche fasse du hockey on s'en balance mais apparemment ça intéresse du monde. Les seules informati...
par chkops
10 mai 2019, 16:23
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Une petite "arachno-thérapie" s'impose...
Image
C'est-y pas mignon cette boule de poils ! :ryu-mini-
par chkops
10 mai 2019, 14:27
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Rapière espagnole, plutôt.

M'est avis qu'il faut arrêter de pinailler et appréhender ce Samsho pour ce qu'il est .. le revival d'une série mythique qui s'annonce plutôt bien foutu et qui est susceptible de ravir autant les fans de la première heure que les nouveaux venus. :danse:
par chkops
10 mai 2019, 13:57
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Pour en être sûr à 100%, faut demander à SNK le background détaillé de Charlotte dans le premier Samsho.
par chkops
10 mai 2019, 13:41
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Ok mais ton lien a peut-être été mis à jour car on y voit le design du nouveau Samourai Shodown. Et dans les notices il n'y a que son Prénom. Je me souviens avoir lu que Capcom a attribué des noms de famille et des caractéristiques hors combat (goûts culinaires, hobby ect...) a ses personnages bien...
par chkops
10 mai 2019, 13:21
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Tu peux être sûr d'une chose, c'est que ce perso existe uniquement pour que le jeu ne puisse pas se faire taxer de "raciste" par les sjw de twitter, faute de perso noir. Ils ont juste fait comme ils ont pu pour inventer une raison pour qu'un noir puisse tenir une arme blanche en pleine ép...
par chkops
10 mai 2019, 13:12
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Sujet : Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D

Sharurotto Kurisutīnu do Korude (Charlotte) est bien celle apparue dans le premier Samsho. https://www.fightersgeneration.com/char ... lotte.html