Supergun Vogatek MK1 & pads

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MeteK
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Supergun Vogatek MK1 & pads

#1 Message par MeteK »

Salut à tous !

Voila je m'explique :

J’utilise actuellement un Supergun Vogatek MK1 avec un Slot MV1F, donc avec port manette.

Le soucis vient du fait que si aucun pad n'est branché sur le supergun, certains jeux se comportent bizarrement.

Comment pourrais-je faire pour faire en sorte de ne pas avoir à plugger de pads sur le supergun, tout en lui faisant croire la présence de ceux-ci ?

Merci d'avance.

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Gakman
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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#2 Message par Gakman »

Dessoude les connecteurs du JAMMA des contrôles (ou coupe les pistes). Les chips utilisées nécessitent une manette branchée. Tu dois pouvoir couper aussi l'alimentation de ceux-ci (jamais essayé) en déconnectant la patte Vcc.
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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#3 Message par MeteK »

Gakman a écrit :Dessoude les connecteurs du JAMMA des contrôles (ou coupe les pistes). Les chips utilisées nécessitent une manette branchée. Tu dois pouvoir couper aussi l'alimentation de ceux-ci (jamais essayé) en déconnectant la patte Vcc.

Il faudrait couper où ?

Image

Sinon pour les chips, ce sont les 2 posés sur support tulipes ?

la patte VCC serait laquelle ?

Si je retire tout simplement les 2 chips du support ça ne fonctionnera pas ?

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MeteK
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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#4 Message par MeteK »

?

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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#5 Message par Gakman »

Pour les chips, je ne sais plus lesquels sont utilisés (pour retrouver la patte Vcc).

Sinon tu coupes les pistes juste après les soudures de la prise JAMMA (de 17 à 24 de chaque côté).
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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#6 Message par MeteK »

Ce sont ces 2 chips là non ? :

Image

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Re: Supergun Vogatek MK1 & pads

#7 Message par Gakman »

Essaye effectivement simplement en retirant les 2 PIC de leur support, je ne me rappelais plus qu'ils sont ainsi.

Sinon la patte Vdd est la 1.
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