Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

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Piafoman
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#26 Message par Piafoman »

Petit UP.

Cherchant un écran LCD 27pouces pour intégrer dans une carcasse de borne générique style NUC, j'ai réalisé le test du calcul de l'INPUT LAG sur 2 écrans sur lesquels je m'intéréssait.

Les écrans en questions sont 2 écrans qui ont fait leur preuve au niveau connectiques, images, réglages via les divers sites spécialisés en la matière:
- ASUS VG278H
- iiYama Prolite E2773HDS-B1

Méthode de test:
- 2 bornes situées côte à côte, l'une contenant l'écran LCD, la seconde contenant un écran CRT Arcade (D29C051)
- PC avec le logiciel INPUT LAG
- Sortie vidéo utilisée: VGA via un multiplicateur vidéo
- Temps de chauffe des écrans LCD de 30min
- Appareil photo utilisé: réflex numérique D40X avec réglages ISO 800 et 1/200e + flash


Résultats:

ASUS VG278H
Nombre de clichés: 57
Moyenne INPUT LAG: 26,8ms (Total de 1528ms)
Pas de différences avec les différents réglages du TRACE FREE (mis sur 40 au final)
Une moyenne entre 31ms et 16ms avec des piques jusque 47ms
Verdict: Un retard de 1,6 frame --> Important pour les jeux visés.

iiYama Prolite E2773HDS-B1
Nombre de clichés: 39
Moyenne INPUT LAG: 8,1ms (Total de 316ms)
Pas de différences avec les différents réglage du OD (mis sur 3 au final)
Une moyenne entre 16ms et 0ms
Verdict: un retard de 0.48 frame --> on peut parler d'écran quasi Arcade Perfect !


Bien entendu, rien ne remplace un écran LCD spécifique arcade qui équipe les Vewlix, G-Balance et autres...

2 questions complètement différentes:
- Quelqu'un connaît-il l'INPUT LAG moyen du dernier écran de iiYama le G2773HS ?
- Entre le VGA et le HDMI, quel format vidéo est moins concerné par l'INPUT LAG ?

Merci !
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piotr47
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#27 Message par piotr47 »

piafoman a écrit :Petit UP.

Bien entendu, rien ne remplace un écran LCD spécifique arcade qui équipe les Vewlix, G-Balance et autres...
Y'a des tests qui ont été faits ou c'est une affirmation comme ça? Je serais curieux de voir à combien on mesure l'input lag de ces écrans.
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#28 Message par Firewall »

piafoman a écrit : - Entre le VGA et le HDMI, quel format vidéo est moins concerné par l'INPUT LAG ?

Merci !
Je dirais que le VGA aura moins d'input lag, car il n'y a pas autant de traitement de signal que sur le HDMI
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#29 Message par Wovou »

Firewall a écrit :Je dirais que le VGA aura moins d'input lag, car il n'y a pas autant de traitement de signal que sur le HDMI
C'est une théorie de forums qui pour l'instant n'a jamais été prouvée par un test.
Personnellement je doute que le vga ai moins de traitement d'image. L'analogique sur du numérique ne demande pas forcement moins de traitements :?:

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Firewall
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#30 Message par Firewall »

Wovou a écrit :C'est une théorie de forums qui pour l'instant n'a jamais été prouvée par un test.
Je vais essayer de faire un test alors, mon écran de PC actuel (LG Flatron E2381 LCD LED) a une entrée VGA et une entrée HDMI
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Piafoman
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#31 Message par Piafoman »

Je serais curieux de voir les résultats sur un écran LCD Arcade (vewlix et G-Balance)
C'est plutôt simple à réaliser comme test qui plus est...

Par contre une chose me turlupine, les écrans Vewlix et G-Balance sont bien en DVI et VGA ? Si oui estce vrai que c'est le DVI qui est utilisé ?

Pour choisir entre VGA, DVI et HDMI seuls les tests aideront ...
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#32 Message par piotr47 »

Moi aussi je serais vraiment curieux de voir le résultat d'input lag sur les écrans qui équipent les bornes HD.
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#33 Message par Firewall »

piafoman a écrit :Je serais curieux de voir les résultats sur un écran LCD Arcade (vewlix et G-Balance)
C'est plutôt simple à réaliser comme test qui plus est...

Par contre une chose me turlupine, les écrans Vewlix et G-Balance sont bien en DVI et VGA ? Si oui estce vrai que c'est le DVI qui est utilisé ?

Pour choisir entre VGA, DVI et HDMI seuls les tests aideront ...
Ce serait logique, vu que le DVI est une entrée digitale, alors que le VGA est analogique.
Le DVI autorise comme le HDMI une résolution en FULL HD de 1920 x 1080 P
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#34 Message par Poutch »

Firewall a écrit :
Wovou a écrit :C'est une théorie de forums qui pour l'instant n'a jamais été prouvée par un test.
Je vais essayer de faire un test alors, mon écran de PC actuel (LG Flatron E2381 LCD LED) a une entrée VGA et une entrée HDMI
piafoman a écrit :Par contre une chose me turlupine, les écrans Vewlix et G-Balance sont bien en DVI et VGA ? Si oui estce vrai que c'est le DVI qui est utilisé ?
Pour choisir entre VGA, DVI et HDMI seuls les tests aideront ...
!UP :D
Je suis vraiment curieux de connaitre les résultats.

@ piafoman
Oui, les Vewlix (Jap) ont des entrées VGA et HDMI. Seules les nouvelles Vewlix (Chine) ont également du HDMI.

J'ai justement une Vewlix, avec une Xbox360 dedans.
Je suis en plein test, mais juste au jugé, sans aide matérielle (PC, chrono, APN Reflex...).
J'ai passé 1 heure aujourd'hui à essayer de comparer l'input lag entre les entrées VGA et DVI (je suis en vacances, j'en profite).
Pour mes "tests" j'utilise un câble VGA officiel Microsoft, et un câble HDMI>DVI noname acheté chez Auchan.
Résolution de la Xbox : 1360x768 (réso native de l'écran de la Vewlix)

Il y a cette idée reçue dont parle Wovou : le VGA aurait un input lag plus faible car il n'est pas soumis aux filtres présents dans les écrans plats.
Deux choses :
- je viens des métiers du son, et cette connexion est pour moi une aberration dans la mesure où le signal vidéo est converti en sortie de console (numérique>analogique) et reconverti à l'entrée de l'écran (analogique>numérique). Cela implique forcément des pertes, voire même de la latence puisqu'il y a deux traitements de l'image.
- il n'y a aucun filtre dans les réglages de la Vewlix. Juste des réglages de contraste/luminosité, et balance des couleurs. Ce qui pénaliserait pas ou peu le HDMI.

Au premier abord, l'image semble délavée en VGA.
En HDMI>DVI les noirs sont plus profonds, les couleurs plus vives et saturées. C'est beaucoup plus flatteur à l'oeil.
Venant du son j'ai tendance à me méfier de ce qui flatte l'oeil ou l'oreille, en général ce sont des caches-misère qui "pètent", qui "claquent", qui flattent... mais au final on perd toujours quelque chose (en général de la précision).
A titre de comparaison, vous prenez une photo dégueulasse prise avec votre téléphone, vous rajoutez un effet Fish Eye, un filtre Sépia et des fausses rayures sur la pellicule et tout d'un coup WOW ça claque !!! Mais vous avez perdu 30% du contenu de votre photo (couleurs, détails, contours etc...).

Je me suis donc persuadé que le VGA allait être meilleur en terme d'input lag, puis j'ai fait 40 minutes de training en alternant les 2 câbles.
Au programme :
- loop de Boxer (2mp, 2mk, EX upper) à l'infini
- combos de Blanka et Dictateur avec des links de mediums relous

Résultat :
Aucune différence. J'aurais même tendance à dire que j'ai moins de mal en HDMI>DVI.
Mais c'est chaud de le reconnaitre vu que dans mon esprit le VGA doit être meilleur.
Foutue légende urbaine...

Dernière chose, et je ne trouve aucune info sur le net :
Quand je branche mon câble HDMI>DVI l'écran de la Vewlix m'affiche bien "Digitale" et permute automatiquement sur l'entrée numérique, dans les menus de l'écran ça m'écrit bien "Digitale" (alors qu'en VGA ça m'écrit la résolution d'entrée), mais dans les paramètres système de la Xbox ça m'écrit : DVI+A.
Pourquoi "+A" ?
Je n'arrive pas à savoir si ça veut simplement dire "DVI-A" (dans ce cas pourquoi l'écran reconnait une entrée numérique ?) ou si c'est mal formulé (genre DVI-I qu'ils auraient écrit DVI+A pour bien préciser que ça envoie aussi de l'analogique ?).
Bizarre ce truc...

Je vais refaire un test sur 2X.
Mes Recherches
- Bornes : Joust, UMK3, MK1, Namco Cyber Lead I ou II
- PCB : Double Dragon, Robocop, SVC Chaos (MVS)
- Jeux : Street Fighter The Movie (Saturn Jap), Balloon Fight (Famicom)

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Piafoman
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#35 Message par Piafoman »

Salut

Merci pour ton opinion.

J'aimerais vraiment connaître l'inputLag d'un écran de borne HD. Possèdes-tu une borne cathodique pour faire une comparaison en y mettant un PC avec le logiciel InputLag ??

Pour le VGA, DVI et HDMI j'y connais pas grand chose pour donner mon avis.
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Poutch
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Re: Information sur ecran LCD/LED pour gamer XBOX 360/PS3

#36 Message par Poutch »

Je n'ai plus de borne SD malheureusement, mais je peux trouver un moniteur PC à tube.
Tu n'as qu'à me donner le nom du logiciel et j'essaierai de faire des tests, comme ça je serais fixé pour de bon :) (par contre j'ai un APN plutôt moyen donc ce ne sera pas ultra précis)

EDIT
Le logiciel s'appelle INPUT LAG, c'est écrit plus haut... Boulet que je suis :k:

EDIT 2
Je viens de tester sur Galaga du XBLA (plus facile de déterminer le lag à l'oeil nu sur le déplacement d'un sprite non animé).
J'ai vraiment l'impression que le contrôle est plus direct en DVI.

EDIT 3
J'ai ma réponse pour "DVI+A".
J'y avais pensé au début, mais je me demandais ce que ça pouvait bien faire dans les paramètres vidéo de la console... Ca veut simplement dire que j'utilise la sortie vidéo analogique (grosse prise trapézoïdale) pour l'audio !
Quand je débranche la fiche ça me dit "DVI" tout court, donc nickel je suis bien en numérique comme prévu.
Donc la Xbox tourne en 1360x768. La Vewlix a une réso native de 1366x768. Je règle l'écran sur Ratio 1:1 du coup ça me fait 2 bandes verticales de 3 pixels de large de chaque côté de l'écran (invisible en jeu) et je pense que je ne pourrais pas avoir mieux.
Prochain test : je branche ma Xbox sur mon écran de PC fraichement acquis (dans le Top 3 des écrans les plus réactifs pour le jeu), et je compare la latence ressentie (Galaga et SSF4AE).
Mes Recherches
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