[WIP] Borne Virtua Striker - Model 2B CRX (03/01/15)

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Morzana
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[WIP] Borne Virtua Striker - Model 2B CRX (03/01/15)

#1 Message par Morzana »

Salut à tous

Après un petit Road Trip dans les environs de Toulouse, début de la restauration d'une borne Virtua Striker aimablement donnée par papaye31

La borne avant son rapatriement en Aveyron
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Etat des lieux des premiers problèmes constatés

1) Le stack Model 2B est malade au niveau rendu de la 3D
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Pas de problème niveau 2D
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Un petit tour dans le "memory test" tout à l'air ok RAM & ROM
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Il va falloir aller inspecter le CPU/VIDEO à la bino à la recherche d'une mauvaise soudure voir une piste coupée

2) Problème de géometrie sur l'écran NANAO MS8-26SU
Comme on le voit sur les photos précédentes, des lignes horizontales plus claires sont présentes sur le haut de l'écran
Un petit tour dans le "Output Test" pour affichage de la grille
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La video est écrasée sur le haut

Pour sur un de ces satanés condo chimique doit être au bout du rouleau dans le circuit de déflexion vertical et possiblement une résistance

3) Contrôles
Dernier petit soucis constaté dans le "Input Test" concernant les boutons
- Start 1 est activé au repos / désactivé lors de l'appui
- Start 2 ne fonctionne pas
- B2 du Player 2 ne fonctionne pas

A suivre ...
Dernière modification par Morzana le 03 janv. 2015, 16:51, modifié 3 fois.
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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker

#2 Message par Morzana »

Réparation des boutons

En presque 20ans les boutons ont du voir passer des hectolitres de coca et autres boissons alcoolisées rafraichissantes
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Un petit bain des parties plastiques ne leur fera que du bien

Start 1 est activé au repos / désactivé lors de l'appui -> la cosse start 1 est branchée sur NC (Normally Closed) au lieu de NO (Normally Open)

Start 2 & B2 du Player 2 ne fonctionnent pas -> Après test au multimetre les 2 micro switchs sont dead
On change pour du neuf
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mr^o^big
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker

#3 Message par mr^o^big »

Salut , pour ton histoire de ligne en haut cela peut être du au potard screen sur la tht de ta platine , le mieux est de faire un réglage de ta colorimétrie dans un premier temps , mais pour sur qu un capkit fera du bien dans tout les cas

Courage

Mr BIG
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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker

#4 Message par Morzana »

mr^o^big a écrit :Salut , pour ton histoire de ligne en haut cela peut être du au potard screen sur la tht de ta platine , le mieux est de faire un réglage de ta colorimétrie dans un premier temps , mais pour sur qu un capkit fera du bien dans tout les cas

Courage

Mr BIG
Ah le potar screen, vraiment un des derniers auquel j'ai envie de toucher ...

Je penche plutôt pour un problème de déflexion verticale, car à ma connaissance un screen trop elevé ne déformerai pas la grille ...

La suite très bientôt

Merci Mr Big pour ton retour :wink:
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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker

#5 Message par Morzana »

Finalement j'ai trouvé un peu de courage en fin d'aprem malgré un 1er de l'an plutôt musclé ^^

L'ecran n'a apparement jamais été sorti de la borne (agrafes & colliers encore présents)

Une petite inspection de la platine
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Tiens tiens Mr condo chimique C433 a pissé sur Mme résistance R433

Problème récurrent
Wiki Arcade Otaku a écrit :Signs of frame foldover
Change C433 R433
If full vertical frame collapse then also change R436 Q401 Q402 C437
http://wiki.arcadeotaku.com/w/Nanao_MS8-29

Autre source d'infos :
http://forum.arcadecontrols.com/index.p ... #msg622651

Un coup de tresse avec du flux en stylo / Nettoyage de la zone avec de l’alcool
R433 2.2kOhm 1/4w (1/8w d'origine)
C433 10µF 50v (25v d'origine)

Remontage .... On croise les doigts
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Résolu :-D
Y'a un problème de convergence particulièrement dans les coins gauche et droit en haut :evil:

Je fais comme si je l'avais pas vu, on verra plus tard...

Prochaine étape le problème de rendu 3D
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petitevieille
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker - Nanao MS8-26SU (2/01/15)

#6 Message par petitevieille »

Ayant à peu près la même borne, et le même problème de troidé, je m'en vais suivre ce WIP avec intérêt. :)

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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker

#7 Message par Morzana »

Je m'attaque aujourd'hui au démontage du stack Model 2B.
Première constatation, le ventilateur servant a sa ventilation ne fonctionne pas ...

Le "Memory Test" m'a indiqué que les ROMS 7 à 16 sont bonnes, mais à quoi correspondent celles ci...

Un petit tour dans le driver Mame (model2.c) pour voir qui est qui

Data 5 à 12
i960 program 13 à 16

Models 17 à 24
Textures 25 à 28

Sound program 31
Samples 32 à 35

Le Memory Test ne vérifies donc que les roms i960 program & Data
Exit les Roms pour la 3D (Models & Textures) ainsi que l'audio (Sound program & Samples)
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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker - Model 2B CRX (03/01/15)

#8 Message par Morzana »

Premiers essais de répa

Démontage et réinsertion des Roms Models (17-18-21-22) & Textures (25-27) avec un petit coup de bombe à contact au passage

Enlever et remettre la Rom board

Pas de changement :? Ca va pas être si facile...
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petitevieille
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker - Model 2B CRX (03/01/15)

#9 Message par petitevieille »

Tu avais réussi finalement ?

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Morzana
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Re: [WIP] Borne Virtua Striker - Model 2B CRX (03/01/15)

#10 Message par Morzana »

Non ... J'ai ressoudé les proc graphiques, pas mieux...
Possiblement une/des Rams HS. En stand by pour le moment
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