OSSC : Upscaler style XRGB
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
tu dis HD, je sais plus si la wii sort en 480i ou en 480p d'origine.
si tu sors en 480i c'est pas top.
l'entrelacé en HD c'est degueu et bob desentrelacement de l'ossc ça marche mais pas terrible selon moi.
si t'es en 480p ça devrait être pas mal du tout, surtout en *2 960p.
apres, ce qui peut jouer:
cable yuv pourri
reglages TV qui fait du retraitement de l'image (tout désactiver)
si tu sors en 480i c'est pas top.
l'entrelacé en HD c'est degueu et bob desentrelacement de l'ossc ça marche mais pas terrible selon moi.
si t'es en 480p ça devrait être pas mal du tout, surtout en *2 960p.
apres, ce qui peut jouer:
cable yuv pourri
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
C'est du 480p et c'est le câble officiel nintendo. Aucun retraitement de l'écran. Voilà les photos que j'ai prisenox 7 a écrit : ↑22 sept. 2020, 10:56 Je l'ai pas dis c'est pour la résolution "HD" pour les jeux Wii comme zelda twilight princess ou mario galaxy par exemple. Et j'ai regardé mais firebrandx n'a pas encore fait de profil pour la wii.
Edit : et même en touchant le sampling phase ça s'améliore pas trop voir pas du tout. C'est pas encore très propre.
Edit 2 : https://imgur.com/a/Y1gTCt6 Voilà des photos. Passthrough coupé et net, x2 pas coupé mais plus flou. J'ai activé le "allow upsample2x"
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
t'as essayé sur un autre écran ? et en 4/3 
il est ptet rincé
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
C'est pour ça que je demande votre avis car je trouve les texte ou parfois environnement un peu flou et je voulais savoir si c'était que moi.
Et surtout comment bien régler la phase parce que même avec la vidéo de firebrandx et 240 test suit je n'y arrive pas (ou comprend mal)
Et surtout comment bien régler la phase parce que même avec la vidéo de firebrandx et 240 test suit je n'y arrive pas (ou comprend mal)
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
pour la phase tape retrorgb ossc sur youtube.
c'est l'une des dernières vidéos.
faut que le pattern checkerboard tu voies que des petits carrés et pas d'effet de vague.
essaie sur ta télé si t'as pas d'autre écran...
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
Pour ma part je te conseille de mettre ta WII en sortie 480p et non pas 480i (a changer dans le menu de la WII)
Et de mettre le OSSC au scalling au maxi accepté par ta TV donc donc si possible Line2x "960p" (ou Line4x si tu reste en 480i...)
Plus la résolution et haute plus ce sera net, tu gagnes en précision.
C'est a réglé dans ce menu:
Dans le menu:
Et de mettre le OSSC au scalling au maxi accepté par ta TV donc donc si possible Line2x "960p" (ou Line4x si tu reste en 480i...)
Plus la résolution et haute plus ce sera net, tu gagnes en précision.
C'est a réglé dans ce menu:
Tu peux aussi gagner en netteté avec le Reverse LPFOutput opt.
480i/576i proc <==Si tu est en 480i
Controls line multiplication setting for 480i/576i modes
Passthru: Only digitization is applied, deinterlacing will be handled by display. Generally results to higher quality picture at the price of added latency.
Line2x (bob): Linedoubled 480p/576p output. [default]
Line3x (laced): Linetripled 1440i/1728i output.
Line4x (bob): Linequadrupled 960p/1152p output.
Beware of using the OSSCs Line2x (bob) or Line4x (bob) deinterlacing modes on sources that display static graphics or text for a long period of time. The OSSCs deinterlacer produces a constant flickering effect. This can cause image retention/burn in to occur faster than normal.
480p/576p proc <==Si tu est en 480p
Controls line multiplication setting for 480p/576p modes
Passthru: Only digitization is applied. [default]
Line2x: Linedoubled 960p/1152p output.
Dans le menu:
Si ca change rien faut voir coté TV ou cablage.Post-proc.
Reverse LPF
Compensates unintended LPF/bleeding caused by sub-optimal video DAC (e.g. 1st rev SNES consoles) or long cables.
0-31: Reverse LPF strength. [default=0]
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
Ok je vais tester ça.robinmasters a écrit : ↑23 sept. 2020, 09:50 pour la phase tape retrorgb ossc sur youtube.
c'est l'une des dernières vidéos.
faut que le pattern checkerboard tu voies que des petits carrés et pas d'effet de vague.
essaie sur ta télé si t'as pas d'autre écran...
Ma Wii est bien en 480p Be_nO. Je vais tester ce que tu m'as dit aussi. Merci
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
Je viens de me souvenir d'un paramètre important en bidouillant mon OSSC ce soir
Ok je vais tester ça.
Ma Wii est bien en 480p Be_nO. Je vais tester ce que tu m'as dit aussi. Merci
Le Line2X dans ton cas est tres important pour la netteté teste les 5 modes...
Line2x mode
Controls the sampling and pixel clock multiplication mode for line2x.
Generic 4:3: Uses full horizontal sample rate without pixel multiplication, resulting to 720x480/576 output (4:3 aspect). [default]
512x240 optim.: For advanced users only - requires clock and phase adjustments. Uses a sampling rate which matches the DAC rate of 682 dots per line used by some classic consoles (e.g. SNES hi-res) in 512 mode, resulting to pixel-perfect digitization. Output is pixel-multiplied by 2 in horizontal direction, resulting to 1024x480 effective area of 1024x480 output. Note: If picture jitters when this mode is selected, adjust sampling phase until sweet spot is achieved.
384x240 optim.: For advanced users only - requires clock and phase adjustments. Uses a sampling rate which matches the DAC rate of 512 dots per line used by some systems (e.g. CPS2) in 384x240 mode, resulting to pixel-perfect digitization.
320x240 optim.: For advanced users only - requires clock and phase adjustments. Uses a sampling rate which matches the DAC rate of 426 dots per line used by some classic consoles (e.g. several PSX games) in 320x240 mode, resulting to pixel-perfect digitization. Output is pixel-multiplied by 2 in horizontal direction, resulting to 640x480 effective area of 640x480 output. Note: If picture jitters when this mode is selected, adjust sampling phase until sweet spot is achieved.
256x240 optim.: For advanced users only - requires clock and phase adjustments. Uses a sampling rate which matches the DAC rate of 341 dots per line used by various classic consoles (e.g. NES, SNES) in 256x240 mode, resulting to pixel-perfect digitization. Output is pixel-multiplied in horizontal direction, resulting to 768x480 or 512x480 (depending on 256x240 aspect setting) effective area of 768x480 output. Note: If picture jitters when this mode is selected, adjust sampling phase until sweet spot is achieved.
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
Salut
Moi pour les reso 480p je laisse en passtru sur l'ossc, je laisse la TV faire l'upscaling (suivant la TV, chez moi c'est le C2), car je trouve qu'il gère pas super le 480p (l'ossc)
Je me sert just du sampling et de la correction de synchro, lpf ...
Moi pour les reso 480p je laisse en passtru sur l'ossc, je laisse la TV faire l'upscaling (suivant la TV, chez moi c'est le C2), car je trouve qu'il gère pas super le 480p (l'ossc)
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Re: OSSC : Upscaler style XRGB
New Firmware v0.87
New OSD
Mode preset selection improvements
Selection made independent of physical input
480p preset defined by hsync length in auto mode
Added 720p_50, 1080i_50 and 1080p_50 presets
Minor clamp/alc related improvements
https://www.niksula.hut.fi/~mhiienka/os ... ZxpGRn_z5E
New OSD
Mode preset selection improvements
Selection made independent of physical input
480p preset defined by hsync length in auto mode
Added 720p_50, 1080i_50 and 1080p_50 presets
Minor clamp/alc related improvements
https://www.niksula.hut.fi/~mhiienka/os ... ZxpGRn_z5E