Megaman c'est génial!

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Spawned
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#26 Message par Spawned »

au temps le zero 1 et 2 je les trouve hard
alors le zero 4 et les zx c'est une balade tranquille :p
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Tigre Fou
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#27 Message par Tigre Fou »

Je ne connais pas trop ces opus. J'hésitais justement à mes les procurer à l'occasion.

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Rugal-B
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#28 Message par Rugal-B »

Le problème de la portable pour la DS vient bien de la petitesse de la console. Pour la PSP, bizarrement, c'est l'écran entre les bouttons qui me gène. J'ai tendance à trop bouger les mains et ça me saoule de suivre l'action au bout d'un moment (j'avais du revendre Twisted Metal PSP parce que ça me rendait malade :lol: ). Je sais que la DS doit bouger autant quand j'y joue, mais bizarrement ça me fait rien. Peut etre la résolution ? Un dernier truc là dessus, j'ai jamais eu de soucis à jouer à la GB en bagnole, mais les consoles couleurs me rendent malade.

Et oui, c'est un thread de mecs qui s'intéressent au scénarii des jeux. Mais si vous voulez lacher un post "mon mégaman préferé" ou "mon 1° contact avec la série", pas de blèmes... :wink:
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#29 Message par RainMakeR »

Spawned a écrit :au temps le zero 1 et 2 je les trouve hard
alors le zero 4 et les zx c'est une balade tranquille :p
Encore une victime des discidents au autant pour moi......

ON dit Autant le zero 1 & 2 .... c'est une quantite qu'on exprime. Comme le autant pour moi. A force de vous faire embobiner par des explications foireuses a coup de soit disant page des vieux branleurs de l'academie fr, qui ont jamais mis un pied dehors, on se tape des au temps à tort et à travers....
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Spawned
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#30 Message par Spawned »

oopppss sorry faut que je surveille un peu mon français
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Rugal-B
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#31 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :
Spawned a écrit :au temps le zero 1 et 2 je les trouve hard
alors le zero 4 et les zx c'est une balade tranquille :p
Encore une victime des discidents au autant pour moi......

ON dit Autant le zero 1 & 2 .... c'est une quantite qu'on exprime. Comme le autant pour moi. A force de vous faire embobiner par des explications foireuses a coup de soit disant page des vieux branleurs de l'academie fr, qui ont jamais mis un pied dehors, on se tape des au temps à tort et à travers....
Je te pardonne ton HS dans mon sujet HS, car tu as su exprimer ce que je refoulais en moi depuis un moment. En plus, à force on finit pas douter temps on voit de gens d'accord sur une erreur... :lol:
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#32 Message par Rugal-B »

La compil Power Battle sur PS2 est elle bien foutue ? Est ce que les boss sont différents entre le 1 et le 2 ou est ce genre SF II et SF II' ?? Est ce que c'est vraiment intéressant de n'enchainer que des boss, ou sont ce des jeux que l'on pratique 5mn et on passe à autre chose ? C'est fun à 2 ?? Y'a que les 2 jeux sur la compil, c'est pas sur celle là qu'il y a le Megaman Kart, ou un truc comme ça ? Merci. :wink:
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#33 Message par yoanna330 »

les power battle sont à debloquer sur la compil megaman anniversary
le megaman kart 3d à la con c'est sur la compil megaman X

les power battle sont sympas seul. Tres sympas si t'es nostalgique. Exelents à deux entre fans de megaman :)

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Rugal-B
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#34 Message par Rugal-B »

Merci. Effectivement, si je trouve la compil Megaman pas cher, j'aurai pas besoin de la compil Power Battle.
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Scavs.

#35 Message par Scavs. »

Précision pour les puristes : les Megaman Anniversary ne sont sorti qu'en version américaine, que soit sur PS 2, Gamecube ou Xbox, donc les Megaman Power battle c'est les versions usa avec des voix amputés. Rien de grave mais tu loupes les blabla du docteur Light au début ou quand tu choisis Megaman, Protoman ou Forte ils ne disent rien.
Syndrôme Arcana Heart usa ou d'autre jeux Capcom quand il passe en version occidentale quoi.

Rain il est vrai que je pensais aussi au début que Protoman et Zero était le même. Mais apparemment ces 2 là ne se sont jamais croisé vu que l'un appartient à l'univers du Megaman original et l'autrre du X. Sinon dans le Battle Network ils se sont croisé :

http://fr.youtube.com/watch?v=qT0aJ8OfjjA

Mini spoil : c'est Zero dans son design Battle Network et accesoirement le dernier boss dans le jeu d'action plate-forme de la version Gamecube.

Les Battle Network sont très sympa, dommage que beaucoup n'y ont pas joué à cause de son aspect Pokemon mais ça reste de bons jeux.

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#36 Message par Rugal-B »

Donc, en version Jap, y'a le bla bla mais par contre on comprend plus les textes. C'est vraiment 100% le syndrome Arcana Hearts... :cry: Quelqu'un peut confirmer si les 2 jeux sont différent ou si les trucs-Man du 1 sont aussi dans le 2 ?

Le Battle Network Gamecube est pas mal, c'est un mélange de plate forme et du jeu GBA.
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#37 Message par Rugal-B »

'tain, l'est chaud d'la bouche le gars Megaman, il glisse un peu et il saute pas tout de suite quand on appuie le boutton. Je vais devoir faire appel à mes vieux réflexes Ghouls&Ghostiens... 8)
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Zaraki-K
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Re: Megaman c'est génial!

#38 Message par Zaraki-K »

Un hommage à megaman ;D
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