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 Sujet du message: Re: soulcalibur broken destiny
MessagePublié: 06 Oct 2009, 09:55 
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stick d'argent

Inscription : 10 Août 2007, 10:00
Message(s) : 561
Localisation : Gentilly (94)
Continue comme ça Pouh et je te dénonce à notre ministre de la Culture pour violation de droit privé. :twisted:

S'agissant de KOF XII, nous sommes face au même problème, ni plus ni moins.

Quoique, la frustration est plus grande sur ce dernier, à l'image de l'attente que ce jeu a toujours fait naître en moi.

Comme dirait l'autre boche, "J'en ai maaaaarrreeeeee !!!!!"


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 Sujet du message: Re: soulcalibur broken destiny
MessagePublié: 06 Oct 2009, 11:52 
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stick dans le cul
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Inscription : 19 Nov 2006, 13:06
Message(s) : 16816
Localisation : 修羅の国
y'a encore 100x trop de contenu dans Broken Destiny pour pouvoir etre comparé à kof XII

_________________
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Qui veut faire du multi? :-D


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 Sujet du message: Re: soulcalibur broken destiny
MessagePublié: 06 Oct 2009, 17:59 
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stick de rhodium

Inscription : 09 Jan 2004, 20:17
Message(s) : 3239
Localisation : Paris now
Pouh a écrit:
En gros, KOF XII serait sorti sur portable, tu n'aurais pas crié au scandale. :arrow:


Si, les bruitages sont inexistants, pas d'impact de coup, c'est mon principal reproche à ce KOF XII, sinon sur le reste, c'est pas mal...

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 Sujet du message: Re: soulcalibur broken destiny
MessagePublié: 16 Oct 2009, 10:01 
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stick de platine
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Inscription : 14 Juin 2009, 21:55
Message(s) : 2537
je réponds en retard.
Le jeu en lui même est sympa pour training mais il ya pas mal de choses qui ont mlodifiés : coups moins craqués pour Ivy, Kilik, perte d'un coup JF pour Taki, zasalamel boosté.

Je pense que le jeu aurait eu plsu de succès si ils l'avaient sortis sur le le PS Store pour PS3 ou XBL

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