L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
ROM d'un proto de Rayman SNES, retrouvé il y a quelques mois chez Michel Ancel et dumpé par Omar Cornut. Il y aurait une autre build un peu plus avancée, certainement perdue à jamais.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
No One Lives Forever Revival, un projet stand-alone d'une équipe de moddeurs qui applique des textures HD, le support du widescreen, l'application des correctifs de la communauté, et quelques trucs du genre... Et ce, pour les 2 épisodes.
C'est pas très légal mais comme la licence est dans un bourbier de droits entre plusieurs ayant-droits qui ne savent même pas qui est l'actuel propriétaire... Profitez-en avant que la mémoire leur revienne.
C'est pas très légal mais comme la licence est dans un bourbier de droits entre plusieurs ayant-droits qui ne savent même pas qui est l'actuel propriétaire... Profitez-en avant que la mémoire leur revienne.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Un jeu basé sur la série animée RWBY sera montré à l'EVO. Les fans pensent que c'est Arc System Works qui s'en occupe pour 2 raisons :
1) Toshimichi Mori a déjà montré son intérêt à adapter la série en jeu
2) quelques personnes-clés derrière la série ont confirmé être passés dans les locaux d'ASW.
1) Toshimichi Mori a déjà montré son intérêt à adapter la série en jeu
2) quelques personnes-clés derrière la série ont confirmé être passés dans les locaux d'ASW.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Le mode competition de Sonic Mania :
Alors effet oldschool ou pas, ils nous ont repris l'effet écrasé de Sonic 2, de mémoire sur le 3, les proportions étaient les bonnes.
Petite comparaison écran splité et fullscreen :
Alors effet oldschool ou pas, ils nous ont repris l'effet écrasé de Sonic 2, de mémoire sur le 3, les proportions étaient les bonnes.
Petite comparaison écran splité et fullscreen :
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Dans le 3, il y a des graphismes dédiés et donc, proportionnés.Alors effet oldschool ou pas, ils nous ont repris l'effet écrasé de Sonic 2, de mémoire sur le 3, les proportions étaient les bonnes.
Dans le 2, chaque pixel est bien là, mais la résolution est doublée (uniquement sur l'axe vertical) et donc on a du 320*448i (ou peut être 480i je ne suis pas sur). Sacrée prouesse, d'ailleurs.
- Viss
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
En effet, en regardant de plus près les sprites ont carrément été refait pour le mode compétition de Sonic 3: ils sont riquiquis, sans doute pour coller à l'écran splitté...mais ont été refait.
C'est du 320x224 sur MD donc surement 320x448. Et du coup, j'apprends aussi un truc sur les jeux à écran splitté - c'est donc : soit on redessine tout, soit on double la résolution ? C'est pareil pour un Mario Kart ? Et pour un jeu 3D type V-Rally (avec un split vertical en plus) ?
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Ben Mario Kart avais des graphismes dédiés au splitté.. vu qu'il était splitté même en 1P !
Par contre, quand tes jeux de caisse 3D étaient en splitté, ça foutait la console à genoux, donc il aurait été déraisonnable d'augmenter la résolution.
Du coup, en 2P, ton v-rally t'offre surement une fenêtre de 320*120.
Dans ces jeux là on y voyait plus grand chose et en plus le nombre d'images par seconde baissait.
Quand on jouait à Mario Kart 64 en 4P en composite sur une 14 pouces, il fallait s'accrocher...
Par contre, quand tes jeux de caisse 3D étaient en splitté, ça foutait la console à genoux, donc il aurait été déraisonnable d'augmenter la résolution.
Du coup, en 2P, ton v-rally t'offre surement une fenêtre de 320*120.
Dans ces jeux là on y voyait plus grand chose et en plus le nombre d'images par seconde baissait.
Quand on jouait à Mario Kart 64 en 4P en composite sur une 14 pouces, il fallait s'accrocher...
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Oui oui, on en parle sur le topic sur le jeu...
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Radio Hammer Station, jeu de rythme par FK Digital édité par Arc System Works au Japon. PS4 et PS Vita (cross-buy ! ), sortie le 1er Novembre.
Et en parlant de collaboration entre ASW et un rhythm game, le first print de la version japonaise de DJMax Respect (édité par ASW là-bas et sortant le 9 Novembre) inclura quelques musiques de GG Xrd :
Et en parlant de collaboration entre ASW et un rhythm game, le first print de la version japonaise de DJMax Respect (édité par ASW là-bas et sortant le 9 Novembre) inclura quelques musiques de GG Xrd :
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je ne sais pas s'il faut être hypé ou pas mais Capcom a annoncé un livestream lundi pour les 30 ans de Megaman "qu'on ne voudra pas manquer".
http://www.siliconera.com/2017/11/29/ca ... ecember-4/
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
wai enfin capcom et megaman .... a tous les coups ca va etre un nouveau da. Ou une enieme compil ....
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
pourtant il merite pas
Tain megaman vs street s'ils le sortent en payant je l'acheterai direct. Meme s'il existe gratos
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Le nouveau dessin animé a déjà été annoncé cette année...
Pour (triste) rappel :
Pour ma part, je ne cracherai pas sur une compil Legacy Collection 1+2 sur Switch mais un peu de nouveau ne ferait pas de mal à la série.
Et au passage, je ne peux que conseiller ce merveilleux livre, plein de sublimes illustrations, sorti chez Udon US pour les 25 ans de la série.
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Pour ma part, je ne cracherai pas sur une compil Legacy Collection 1+2 sur Switch mais un peu de nouveau ne ferait pas de mal à la série.
Et au passage, je ne peux que conseiller ce merveilleux livre, plein de sublimes illustrations, sorti chez Udon US pour les 25 ans de la série.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Auto-reply sur le sujet Megaman.
Les compil' Legacy Collection sont annoncées sur Swicth et...
Megaman 11 annoncé pour 2018 sur PS4, Switch, One et PC.
Edit : voilà exactement les annonces d'après Capcom Unity >
- Mega Man 11, a brand new game in the legendary series, will be out in late 2018 for Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and Windows PCs.
- All 8 Mega Man X games will also be coming to Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and PCs in Summer 2018
- Mega Man Legacy Collection and Mega Man Legacy Collection 2 will be coming to Nintendo Switch in Spring 2018.
Les compil' Legacy Collection sont annoncées sur Swicth et...
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
une mine d’or niveau pub de jv
http://videogamesdensetsu.tumblr.com/
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
La société Hyperkin a profité du salon CES 2018, qui se déroule en ce moment même aux États-Unis, pour annoncer une nouvelle très attendue par les adeptes de jeux vidéo de l'ère 8 et 16-bit : la Game Boy, console mythique conçue dans les années 90 par le géant Nintendo, va avoir droit à une réédition. Baptisée "Ultra Game Boy", cette nouvelle édition sera fabriquée à partir d'aluminium et sera capable de lire les cartouches de jeux Game Boy – peut-être également Game Boy Color, le projet reste pour l'heure incertain.
Selon la description donnée par le site Gizmodo, la console portable en question disposera des molettes de réglage de son et de contraste, mais également d'une troisième, destinée à régler la luminosité de l'écran, qui sera rétroéclairé. Pas de panique pour ceux qui raffolaient de l'éclairage traditionnel de la Game Boy : il sera possible de désactiver cette fonctionnalité pour geeker dans des conditions optimales. Côté batterie, le fabricant Hyperkin promet une autonomie de 6 heures. La recharge pourra se faire via un port USB-C intégré à la console.
Niveau prix, il faudra tabler sur environ 100 dollars, soit 84 €. Aucune date de sortie précise annoncée pour l'heure, mais Hyperkin prévoit la commercialisation de cette réédition pour l'été 2018.
https://www.nautiljon.com/actualite/jeu ... -8720.html
Selon la description donnée par le site Gizmodo, la console portable en question disposera des molettes de réglage de son et de contraste, mais également d'une troisième, destinée à régler la luminosité de l'écran, qui sera rétroéclairé. Pas de panique pour ceux qui raffolaient de l'éclairage traditionnel de la Game Boy : il sera possible de désactiver cette fonctionnalité pour geeker dans des conditions optimales. Côté batterie, le fabricant Hyperkin promet une autonomie de 6 heures. La recharge pourra se faire via un port USB-C intégré à la console.
Niveau prix, il faudra tabler sur environ 100 dollars, soit 84 €. Aucune date de sortie précise annoncée pour l'heure, mais Hyperkin prévoit la commercialisation de cette réédition pour l'été 2018.
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Alors là, je pense qu'il y a 0 chances que Nintendo leur lâche une licence pour utiliser la marque Gameboy...RainMakeR a écrit : ↑11 janv. 2018, 19:57 La société Hyperkin a profité du salon CES 2018, qui se déroule en ce moment même aux États-Unis, pour annoncer une nouvelle très attendue par les adeptes de jeux vidéo de l'ère 8 et 16-bit : la Game Boy, console mythique conçue dans les années 90 par le géant Nintendo, va avoir droit à une réédition. (...)
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Le truc qui est biarre, c'est que Retro-Bit comptait aussi sortir un clone de GB et il annulé pour faire la GoRetro Portable avec des jeux pré-chargés sans compatibilité avec les cartouches GB car Nintendo a renouvelé sa propriété sur la marque Game Boy ce mois-ci. Je suis un peu étonné qu'Hyperkin n'en ait rien à foutre et que ça ne les inquiète pas.cazeysan a écrit :Alors là, je pense qu'il y a 0 chances que Nintendo leur lâche une licence pour utiliser la marque Gameboy...RainMakeR a écrit : ↑11 janv. 2018, 19:57 La société Hyperkin a profité du salon CES 2018, qui se déroule en ce moment même aux États-Unis, pour annoncer une nouvelle très attendue par les adeptes de jeux vidéo de l'ère 8 et 16-bit : la Game Boy, console mythique conçue dans les années 90 par le géant Nintendo, va avoir droit à une réédition. (...)
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Bah ptet ke nintendo sous traite. Ou sinon ils feintent en sortant des jeux non nintendo