Autour de la Wii U
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Re: Autour de la Wii U
La GBA, j'ai vraiment détesté cette console. On nous l'a vendu comme un revival de la SNES, ça n'en avait ni la résolution, ni le son.
Et la GC, oui, moi aussi je l'adore. Joli et avec un pad super sympa. Et les jeux étaient tout simplement l'aboutissement de ce qui avait été amorcé avec la N64.
Et la GC, oui, moi aussi je l'adore. Joli et avec un pad super sympa. Et les jeux étaient tout simplement l'aboutissement de ce qui avait été amorcé avec la N64.
- ludotaku
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Re: Autour de la Wii U
Ca n'en a pas la résolution, ni le son mais c'est clairement une console typée 16 bits des années 90 et ça faisait super plaisir de pouvoir à des jeux avec cette gueule en 2D en mobilité. D'ailleurs, ma GB micro est toujours dans mon sac en cas de manque soudain de Mario 3 / Mario World entre autres.yoanna330 a écrit :La GBA, j'ai vraiment détesté cette console. On nous l'a vendu comme un revival de la SNES, ça n'en avait ni la résolution, ni le son.
Après, les nombreuses adaptations SFC sur GBA ne sont pas aussi bien que les originales mais les créations originales faisaient vraiment plaisir.
Le pad de la GC était vraiment excellent sauf pour jouer à Capcom vs. SNK 2. Par contre, ils ont réussi à foirer le Mario sur cette console qui n'est clairement pas l'aboutissement de Mario 64. Je trouve qu'ils avaient réussi à faire régresser la jouabilité du personnage avec le bousin à eau sur le dos, ça rendait le jeu beaucoup moins fluide dans sa manipulation. Heureusement que ça a été corrigé dans les Galaxy.yoanna330 a écrit :Et la GC, oui, moi aussi je l'adore. Joli et avec un pad super sympa. Et les jeux étaient tout simplement l'aboutissement de ce qui avait été amorcé avec la N64.
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Re: Autour de la Wii U
S'agissant de l'année comptable écoulée (avril 2015 à mars 2016), Nintendo n'a guère de motifs de satisfaction. Son bénéfice net a chuté de 60% comparé à celui de l'exercice précédent, à tout juste 132 millions d'euros.
- yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Certaines adaptations étaient bonnes. Genre mon Castlevania NES où les choses ont été redimensionnées comme il faut. Mais on a aussi eu des jeux "vu de trop près". Dans le même souci, j'ai jamais pu me faire les Mega Man sur GB...ludotaku a écrit : Ca n'en a pas la résolution, ni le son mais c'est clairement une console typée 16 bits des années 90 et ça faisait super plaisir de pouvoir à des jeux avec cette gueule en 2D en mobilité. D'ailleurs, ma GB micro est toujours dans mon sac en cas de manque soudain de Mario 3 / Mario World entre autres.
Après, les nombreuses adaptations SFC sur GBA ne sont pas aussi bien que les originales mais les créations originales faisaient vraiment plaisir.
Quand à FFVI, j'ai éteint le jeu dès que j'ai vu l'intro en mode 7 avec un des mech coupé en bas de l'écran, ça m'a tué. Je l'ai revendu direct (j'aurai du le garder blisté et attendre, d'ailleurs...).
Très bon pad mais pas parfaitement polyvalent. Encore une fois, il fallait jouer à ds jeux Nintendo sur la console Nintendo. Pour les tiers, il y avait la PS2. Mario Sunshine et Mario Kart charchaient à proposer de la nouveauté. C'est plutôt à des jeux comme F-Zero ou Smash Bros que je pensais en écrivant mon message.ludotaku a écrit : Le pad de la GC était vraiment excellent sauf pour jouer à Capcom vs. SNK 2. Par contre, ils ont réussi à foirer le Mario sur cette console qui n'est clairement pas l'aboutissement de Mario 64. Je trouve qu'ils avaient réussi à faire régresser la jouabilité du personnage avec le bousin à eau sur le dos, ça rendait le jeu beaucoup moins fluide dans sa manipulation. Heureusement que ça a été corrigé dans les Galaxy.
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Re: Autour de la Wii U
Comme prévu la wii u a tué nintendo. C'est très bien ! Il fallait être débile pour croire que ça allait se vendre, à croire qu'il ne font pas d'études de marché au japon
Ce qu'il fallait faire c'est passer à la nx directement (sans concept foireux qui pourrit 80% de la production de jeu comme sur wii). Balancer deux trois merdes sur wii (genre le starfox, wonderful 101 ou zombi u) pour la faire vivre le temps de développer une console potable avec un line-up concret. Sortir la nx AVANT la ps4 avec le mk8, le smash bros, un mario, deux ou trois exclus et les titres vendeurs comme cod ou ac. Bien sur balancer ça sur le marché avec un prix agressif (donc pas celui d'une console nintendo).
Ils vont sortir la nx, ça ne va pas marcher (comment vendre une console à des gamers et des casu qui ont raquer pour une ps4 il y a peu?). Ils vont se tourner vers le jeu mobile. Fin de nintendo.
Ce qu'il fallait faire c'est passer à la nx directement (sans concept foireux qui pourrit 80% de la production de jeu comme sur wii). Balancer deux trois merdes sur wii (genre le starfox, wonderful 101 ou zombi u) pour la faire vivre le temps de développer une console potable avec un line-up concret. Sortir la nx AVANT la ps4 avec le mk8, le smash bros, un mario, deux ou trois exclus et les titres vendeurs comme cod ou ac. Bien sur balancer ça sur le marché avec un prix agressif (donc pas celui d'une console nintendo).
Ils vont sortir la nx, ça ne va pas marcher (comment vendre une console à des gamers et des casu qui ont raquer pour une ps4 il y a peu?). Ils vont se tourner vers le jeu mobile. Fin de nintendo.
- nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Vu comme c'est parti, la nx risque d'être la dernière console de salon nintendo. Quand tu vois que les dev gueulent après nintendo pour les kit de développement de la nx, tu sais déjà qu'il ne va pas y avoir de jeux tiers dessus (ou des merdes torchées à la va vite).yoanna330 a écrit :Ça se tient. Mais j'espère que tu as tort.
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Re: Autour de la Wii U
Faut vraiment que tu chopper une micro, le rendu st genial, et putain la ludotheque tabasse severe quand memeyoanna330 a écrit :La GBA, j'ai vraiment détesté cette console. On nous l'a vendu comme un revival de la SNES, ça n'en avait ni la résolution, ni le son.
Si mais ils doivent en faire qu'AU japonnono261084 a écrit :Comme prévu la wii u a tué nintendo. C'est très bien ! Il fallait être débile pour croire que ça allait se vendre, à croire qu'il ne font pas d'études de marché au japon
- yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Fixed. Ils sont largués.RainMakeR a écrit : Si mais ils doivent en faire qu'entre eux dans leur bureau entre sexagénaires
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Re: Autour de la Wii U
Les NES Classics/ Famicom Mini étaient 100% fidèles aux originaux mais la taille n'est vraiment pas idéale pour faire ces jeux, il manque trop de détails pour qu'on puisse voir les trucs les plus sadiques. Ca devient du 0.5 pixel perfect pour la précision.yoanna330 a écrit :Certaines adaptations étaient bonnes. Genre mon Castlevania NES où les choses ont été redimensionnées comme il faut. Mais on a aussi eu des jeux "vu de trop près". Dans le même souci, j'ai jamais pu me faire les Mega Man sur GB...
Quand à FFVI, j'ai éteint le jeu dès que j'ai vu l'intro en mode 7 avec un des mech coupé en bas de l'écran, ça m'a tué. Je l'ai revendu direct (j'aurai du le garder blisté et attendre, d'ailleurs...).
Les zooms sont compréhensibles par rapport à la taille de l'écran mais je suis d'accord que ça peut être handicapant sur certains jeux. J'ai découvert les MegaMan GB sur console virtuelle 3DS et il manque clairement quelque chose par rapport à l'équilibre qu'il y a sur les consoles de salon.
En fait, le problème est de vouloir faire sur console portable des jeux de console de salon.
Il y a un peu le même problème sur les téléphones tactiles sur lesquels on trouve plein de jeux qui veulent imiter la manette alors que ce n'est pas adapté. A chaque appareil son interface et il y a toujours beaucoup d'incompréhension de la part des développeurs sur comment bien adapter son jeu au support.
Tu cites les meilleurs exemples qui ont clairement bien progressé sur GC mais comme chaque génération Nintendo, il y a d'excellents élèves et maintenant, ils réussissent à pourrir leurs licences. Chose qui n'arrivait jamais avant...yoanna330 a écrit :C'est plutôt à des jeux comme F-Zero ou Smash Bros que je pensais en écrivant mon message.
Nintendo fait de la nouveauté donc je ne suis pas sûr que faire des études de marché et expliquer serve à grand chose. La Wii était assez inexplicable et qui aurait pu prévoir que ça allait plaire à tant de monde. Pour la Wii U, il aurait aussi fallu expliquer que la console allait être livrée avec un tablette de qualité inférieure et pas assez puissante pour gérer la tablette + le 1080p.nono261084 a écrit :à croire qu'il ne font pas d'études de marché au japon
Après, ce côté gimmick leur a coûté leurs échecs comme leurs succès mais ils ont perdu beaucoup de gamers traditionnels au passage.
- nono261084
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Re: Autour de la Wii U
Pour la wii u, il n'y avait pas besoin de faire des études de marché pour savoir que ce serait un naufrage total. Et ça risque d'être la même chose avec la nx.ludotaku a écrit : Nintendo fait de la nouveauté donc je ne suis pas sûr que faire des études de marché et expliquer serve à grand chose.
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Re: Autour de la Wii U
ca dpeend si c'est une vraie console. Avec en plus du cross play et du cross buy, ca peut marcher.
Par contre s'ils ressortent encore un gadget a la con, là ils peuvent fermer direct la boutique
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- yoanna330
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Re: Autour de la Wii U
Il promettent "une toute nouvelle façon de jouer". Donc oui, ça sent la merde.RainMakeR a écrit : Par contre s'ils ressortent encore un gadget a la con, là ils peuvent fermer direct la boutique
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Re: Autour de la Wii U
J'y crois encore. Genre ils ressortent des cartouches. Simple, pas de loading, pas de patchs plus gros que le jeu, du fun en barre.
C'est revolutionnaire à l'heure actuelle
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Re: Autour de la Wii U
La 3DS et la Vita ont des cartouches. Il y a des loadings.
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Re: Autour de la Wii U
Oui, en loading cartouche il y a aussi Hexen Nintendo 64 et SFZ 2 Super Famicom (certains diront que ce sont des longs freeze mais pour moi ce sont clairement des loading ).Rugal-B a écrit :La 3DS et la Vita ont des cartouches. Il y a des loadings.
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Re: Autour de la Wii U
Je n'ai pas fait Hexen, mais SFZ2, oui, ce sont effectivement des chargements (décompression des données graphiques).Scavs a écrit :Oui, en loading cartouche il y a aussi Hexen Nintendo 64 et SFZ 2 Super Famicom (certains diront que ce sont des longs freeze mais pour moi ce sont clairement des loading ).Rugal-B a écrit :La 3DS et la Vita ont des cartouches. Il y a des loadings.
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Re: Autour de la Wii U
Tes goûts en matière de jeux? Clairement. On peut pas t'en vouloir de supporter Microsoft et d'ignorer une des meilleures consoles du marché.RainMakeR a écrit :Tain la 3ds j'ai zappé cette console. Kelle cata serieux
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Re: Autour de la Wii U
Ah c'est vrai, déjà sur PSP "y'avait rien".
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Re: Autour de la Wii U
je commence tout doucement à m’intéresser a la wii u, à part les classiques que sont : mario kart, mario, smash bros il y a quoi de sympa dessus en dehors des grosses licences de Nintendo?