Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Amano J
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1226 Message par Amano J »

Merde quel naze j'ai été enduit d'erreur par vos précédents posts :lol:
T'as raison Jérôme je retourne sur Garou ;D
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John46
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1227 Message par John46 »

Amano J a écrit : 17 janv. 2018, 23:06enduit d'erreur
joli!
et si on revenait au sujet et on parlait de la queue mal placée du nouveau perso?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1228 Message par hulk24 »

et quel interet de foutre une queue a un cyborg?

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1229 Message par Greenwood »

hulk24 a écrit : 18 janv. 2018, 01:05 et quel interet de foutre une queue a un cyborg?
A bouffer d'autres cyborgs (cf Cell qui est quand même considéré comme un "Jinzôningen").

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1230 Message par DarthNova »

Le jeu aura un système de lootboxes via la boutique du jeu mais sauf mensonge éhonté de Bamco, ces lootboxes ne pourront pas être achetées avec de l'argent réel :

https://attackofthefanboy.com/news/drag ... e-in-game/

https://www.resetera.com/threads/dragon ... xes.17338/

Un peu plus de contenu solo en somme.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1231 Message par Jyrhiad »

Manque le principal, comment on va pouvoir customiser son perso. Ça serait totalement impossible avec un moteur 2d classique. Mais là du coup avec le moteur à la guilty gear peut être? Je sais pas. Gg ne l'a jamais fait en tout cas et c'est notre seul point de comparaison. Ou alors ça concerne juste l'avatar du lobby. Wait and see, on devrait vite en apprendre +.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1232 Message par DarthNova »

Oui c'est des conneries pour l'avatar et peut-être des sets de couleurs pour les persos, ce genre de choses.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1233 Message par Aaron »

Parce que comme dans GGXRD, malgré des perso en 3D, chaque frame est animée séparément pour coller au feeling 2D. Il faudrait alors modifier chaque frame 3D.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1234 Message par DarthNova »

Au final t'as de gars qui vont râler de devoir jouer pour débloquer les merdes d'avatar et Bamco va leur faire plaisir en leur donnant ce choix avec des zeni payants à la première maj du jeu :lol:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1235 Message par John46 »

Jyrhiad a écrit : 19 janv. 2018, 09:06 Manque le principal, comment on va pouvoir customiser son perso.
8)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1236 Message par Kretinou »

John46 a écrit : 19 janv. 2018, 11:59
Jyrhiad a écrit : 19 janv. 2018, 09:06 Manque le principal, comment on va pouvoir customiser son perso.
8)
https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... apture.jpg

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1237 Message par John46 »

Kretinou a écrit : 19 janv. 2018, 14:15
John46 a écrit : 19 janv. 2018, 11:59
Jyrhiad a écrit : 19 janv. 2018, 09:06 Manque le principal, comment on va pouvoir customiser son perso.
8)
https://image.noelshack.com/fichiers/20 ... apture.jpg
joli bingo .. manque juste peut etre les raleries type "il manque un poil de fion à gocul" et autres "la queue du perso est mal placée"
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1238 Message par Jyrhiad »

Vous êtes cons, je réagissais juste à la news qui avance quelque chose sans en donner les contours, j'ai jamais dit que c'était mon truc. Une personalisation libre avec accesoires à la tekken7 je trouve même que c'est un défaut, moi j'utilise pas mais après tu te retrouves à combattre contre des persos qui ressemblent à rien. Un color edit à la cvs2 par contre j'aime bien et j'y avais passé de nombreuses heures.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1239 Message par DarthNova »

Jyrhiad a écrit : 19 janv. 2018, 19:43Un color edit à la cvs2 par contre j'aime bien et j'y avais passé de nombreuses heures.
Oublie Shermie et n'y pense même pas John! merci :jap:

Le prends pas pour toi Jyrhiad hein, j'anticipe juste une connerie que John n'hésitera pas à remonter, il doit même encore avoir le screen original j'suis sûr :lol:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1240 Message par Jyrhiad »

Qu'on me chambre ou qu'on plaisante ça me dérange pas, mais qu'on transforme ce que quelqu'un dit par un jeu de hors contexte et de quote c'est fourbe, ça fait rire jaune.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1241 Message par RainMakeR »

on s'en fout de la personnalisation comme dans tous les jeux en fait ...

Bon sinon des gens qui ont testé le 3e jour de beta ? serieux faire ca un jeudi c'est completement con. Les gens ont une vie ...
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1242 Message par John46 »

ça y est, Jyhad boude :crybaby:
je me mefie des modes custom, c'est un coup avec à se retrouver avec Goku aux cheveux roses.
sur ce, je vous laisse mediter
Le bagnard c'est interressant, ça vous parle peut être pas, vous êtes apperement plutôt d'inspiration pyjama
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1243 Message par Jyrhiad »

Perso j'ai pas rejoué hier, j'avais déjà fait une 50aine de matchs le week end, maintenant j'aimerais bien le jeu complet. Vendredi prochain c'est plus si loin. Je me demande tjs ce qu'ils vont faire pour l'annonce des persos dlc, je l'ai déjà acheté à l'aveugle, et c'est bien la 1ère fois, tout le monde fera pas la même connerie, alors si ils veulent le vendre ça serait bien d'annoncer qqe chose.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1244 Message par zeus099 »

la béta est toujours dispo ? car toujours le message à la con pour se connecter 8O

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1245 Message par Vintage76 »

Dites les specialistes, jouer au pad sur cette beta m'a saoulé de ouf. Je trouve la version console pas adaptée du tout.
Je souhaiterais mettre un pc dans ma naomi (avec interface usb adaptée) avec boot sur l'iso direct (pourquoi pas avec patch hack fr si ça sort). Vous pensez que ça sera pas trop dégueu en 640x480 ?
vive le pouvoir de la carotte
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1246 Message par Greenwood »

Diverses infos vues sur un stream au pif d'un Américain ayant chopé le jeu:

- Il y a eu un peu de C21 via mode histoire. Je vous laisse fouiller le net pour voir les performances folles de l'IA du jeu.

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- Il y a une boutique qui fait un peu penser à la pêche de GG Xrd: on peut acheter 1 capsule pour 1000 Zenies ou 10 pour 10 000 Zenies. Ça file des conneries comme des icônes, des cadres, des couleurs pour un perso (il a débloqué la couleur 11 de Buu enfant), des couleurs pour un avatar, etc... On peut aussi acheter des capsules avec des Premium Coins, donc avec des euros.

- Finir un des 3 arcs du mode histoire rapporte 50 000 Zenies.

- Si on n'a pas le bonus de préco, SSGSS Goku coûte 500 000 Zenies et SSGSS Vegeta coûte 300 000 Zenies.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1247 Message par Joe Kusanagi »

PSN : Joe-kusa

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1248 Message par DarthNova »

Greenwood a écrit : 21 janv. 2018, 00:26 On peut aussi acheter des capsules avec des Premium Coins, donc avec des euros.
Même si je m'en branle car je paierai jamais pour ça, tu as une confirmation officielle pour les micro transaction à base de CB?
Parce-que pour l'heure les premium coins sont une des 2 monnaies in-game et se récupèrent normalement sans payer :
"The first kind of in-game currency in Dragon Ball FighterZ is called Zeni, which players will earn by competing in the game’s battles. The second kind of currency is called Premium Z Coins, which are earned by trading in duplicate items found in Z Capsules."

Bamco a officiellement déclaré (suite aux premières suppositions de micro transaction sur le net et en ayant été contacté) qu'il n'y-a aucun moyen de payer avec de l'argent réel (pour le moment).
Donc tu t'avances par une conclusion personnelle ou ils ont menti et il y-a bien un moyen de récupérer les premium par CB? ;D

Greenwood
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1249 Message par Greenwood »

Conclusion personnelle vu le nom de l'objet, mais sur la fiche PSN du jeu, ya quand même marqué ça: "Achats dans le jeu en option".

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DarthNova
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1250 Message par DarthNova »

Ben y-a déjà les persos DLC, les musiques et les voix commentateurs à raquer donc c'est normal l'annotation "achats en option dans le jeu".
Après comme je disais tu verras que si y-a pas moyen d'acheter des zenis avec du vrai argent dans le jeu, y-aura des gens pour le réclamer car pas envie/le temps de farm, un peu comme la FM de SF5 ;D
A la place de Bamco je fous l'option de CB, si y-a des gens qui ont pas le temps ou l'envie de jouer pour avoir les choses gratos et sont prêts à payer pour des artifices d'avatars ou des couleurs de persos ben ils auraient tort de se priver! :roi:
je joue pas à SF5 mais la FM me semble rester plus sympa quelque soit son "équilibrage" car ça permet d'avoir le cosmétique/trucs useless et (surtout) les personnages DLC alors que là les persos tu les raques quoiqu'il arrive et c'est quand même le truc le plus important à avoir sur le jeu, enfin je trouve^^

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