Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1551 Message par maohi98 »

SHIN-HAOMARU a écrit : 18 mars 2018, 17:24 j 'attend qui sort une révision 2 , il doit dégommé en vs fighting il pas mal de dlc
C est mon cerveau qui a bugger ou ca ne veut vraiment rien dire?
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1552 Message par RainMakeR »

maohi98 a écrit : 19 mars 2018, 12:06
SHIN-HAOMARU a écrit : 18 mars 2018, 17:24 j 'attend qui sort une révision 2 , il doit dégommé en vs fighting il pas mal de dlc
C est mon cerveau qui a bugger ou ca ne veut vraiment rien dire?
Avec un peu d'effort ca se comprend. Par contre je vois pas le rapport entre les dlcs et la qualité d'un jeu .... ptet kil manque une virgule
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Hannibal
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1553 Message par Hannibal »

jfs a écrit : 18 mars 2018, 13:17 Alors moi j'ai une question sur ce jeu que j'adore comme pas possible mais qui m'énerve sur 1 point :

Quand je suis acculé dans un coin par exemple, l'adversaire tape toujours plus vite que moi! J'ai beau mitraillé les boutons comme un cinglé ca passe jamais! En prenant pour exemple un adversaire avec le même perso que mien.
Et si je me mets en garde, ses attaques passent à chaque fois comme si je n'y étais pas!

Pas facile d'expliquer ca par écrit.

Je me demande si certains ne jouent pas avec un stick avec autofire????

Si vous avez une possible explication, je suis preneur.
Un peu pareil contre certains :crybaby:

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SHIN-HAOMARU
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1554 Message par SHIN-HAOMARU »

RainMakeR a écrit : 19 mars 2018, 18:49
maohi98 a écrit : 19 mars 2018, 12:06
SHIN-HAOMARU a écrit : 18 mars 2018, 17:24 j 'attend qui sort une révision 2 , il doit dégommé en vs fighting il pas mal de dlc
C est mon cerveau qui a bugger ou ca ne veut vraiment rien dire?
Avec un peu d'effort ca se comprend. Par contre je vois pas le rapport entre les dlcs et la qualité d'un jeu .... ptet kil manque une virgule

j 'ai du mal m' exprimé désolé , je disait que je vais attendre , avant de prendre la version boite actuel , je prendrais la version définitive avec les dlc (s) , inclus si il sort en version boite .

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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1555 Message par maohi98 »

Ok , oui effectivement si tu es pas pressé, apres je suis pas sur qu ils sortent une version dlc avant 2 ans.
Vue qu ils avaient expliqué vouloir le devollopper sur cette periode.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1556 Message par T-pain »

Trailer de bardock

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1557 Message par Hannibal »

Bardock... :aime:

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RainMakeR
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1558 Message par RainMakeR »

braddock ;D
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1559 Message par maohi98 »

Un peu de gameplay des 2 nouveaux persos

https://www.youtube.com/watch?v=YMvLPiTiG2s
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MauriceMike
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1560 Message par MauriceMike »

:aime:


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1561 Message par brunoseed »


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1562 Message par MauriceMike »



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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1563 Message par Jyrhiad »

Il y a quand même pas mal de diversité dans le choix des persos ça fait plaisir. Et on remarquera que le jeu est quand même joué au stick à haut niveau.

G01 est vraiment très fort, sa lecture de jeu et la vitesse à laquelle il s'habitue à l'adversaire est bluffante. Si bien qu'il parait vraiment invicible en format ft10.

Pour ceux qui disent que l'exe est simple, le combo le plus basique à haut niveau, c'est l, l , m , h launcher, l, m, jump cancel, l, m, fireball, coup spécial, super. Et celui là c'est le plus simple, si vous y arrivez à tous les coups, vous avez bien de la chance.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1564 Message par Zubrow »

Jyrhiad a écrit : ... Et on remarquera que le jeu est quand même joué au stick à haut niveau...
Sauf SonicFox ^^
(qui joue avec une manette PS4)

Sinon moi je suis un noob et je joue au stick, question d'habitude et de plaisir de jeu :)

Hate de tester Broly et surtout Baddack qui a l'air bien cool !
Pour ceux qui veulent un aperçu des perso, je conseil la chaîne YouTube de Maximilian https://www.youtube.com/user/Miles923

https://youtu.be/aPuC26aQ5vU => Broly demo
https://youtu.be/dtcRQ3JbFTY => Baddack demo

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brunoseed
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1565 Message par brunoseed »


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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1566 Message par kamoliv390 »

Jyrhiad a écrit : 26 mars 2018, 02:06 Il y a quand même pas mal de diversité dans le choix des persos ça fait plaisir. Et on remarquera que le jeu est quand même joué au stick à haut niveau.

G01 est vraiment très fort, sa lecture de jeu et la vitesse à laquelle il s'habitue à l'adversaire est bluffante. Si bien qu'il parait vraiment invicible en format ft10.

Pour ceux qui disent que l'exe est simple, le combo le plus basique à haut niveau, c'est l, l , m , h launcher, l, m, jump cancel, l, m, fireball, coup spécial, super. Et celui là c'est le plus simple, si vous y arrivez à tous les coups, vous avez bien de la chance.
Non,le BNB de base n'est pas avec H launcher mais avec bas :2: :mp: , :mp: pour enchaîner sur JC. :lp:
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Jyrhiad
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1567 Message par Jyrhiad »

Si tu veux mais tu conviendras que ça complique plus la tâche que ça ne la facilite. :wink: Là ou je voulais en venir c'est que même le plus basique des combos optimisé demande pas mal de sang froid, et que ça n'est pas rien en terme d'éxécution.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1568 Message par kamoliv390 »

Jyrhiad a écrit : 27 mars 2018, 09:03 Si tu veux mais tu conviendras que ça complique plus la tâche que ça ne la facilite. :wink: Là ou je voulais en venir c'est que même le plus basique des combos optimisé demande pas mal de sang froid, et que ça n'est pas rien en terme d'éxécution.
Je suis d'accord,ça demande pas mal de sang froid.
Après,c'est un jeu qui demande pas mal de temps au labo avant d'espérer faire des matchs potables.
Tous les timings d'assist diffèrent et ont des propriétés individuelles,et tous les assists ne sont pas god like comme Vegeta.

C'est un jeu qui demande du taf,et de toute manière espérer rattraper un bon joueur de mvc/gg si c est ton premier arcsys est inconcevable
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1569 Message par John46 »

c'est dragon ball super ça? :confus:

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RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1570 Message par benoit33 »

oui c'est l'univers 11 le kaio et le dieu de la destruction qui vont de pair dans cahque univers. honnètement on vient de voir le dernière épisode avec mes enfants c'est sympa. je retrouve le DBZ de ma jeunesse. rien à voir avec GT
A+

mon site : http://benfactory.fr/

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1571 Message par John46 »

au final le chevalier de la mouche n'était pas si nul quand on voit la gueule du clown :P
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1572 Message par Jyrhiad »

Bon bah ça y est le roaster s'agrandit à 26 ce matin.

J'ai testé rapidement, Broly en plus d'être populaire il a l'air monstrueux in game, on va en voir un paquet c'est sur. Bardock est plutot difficile à jouer, il a quasiment pas de projectiles, mais un bon pressing, on verra bien ce que ça donne avec un peu plus de temps.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1573 Message par MauriceMike »

John46 a écrit : 27 mars 2018, 23:34 au final le chevalier de la mouche n'était pas si nul quand on voit la gueule du clown :P
T'as pas idée!! Et si encore le clown était le seul problème de DBS... Tu sens le vomi monter ?? :lol:

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1574 Message par John46 »

MauriceMike a écrit : 28 mars 2018, 11:22 T'as pas idée!! Et si encore le clown était le seul problème de DBS... Tu sens le vomi monter ?? :lol:
j'ai rien suffit à la serie, fait toi plez et montre nous ces horreurs .. qui sait sait ça fera peut etre revenir Darth 8)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1575 Message par MauriceMike »

Bon ok mais après j'arrête le hs :P
La qualitay déjà:

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La tristesse des personnages digne d'un clown jap:

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Gohan déjà insupportable de base est devenu pire que tout et Mirai Trunk a perdu toute sa classe de DBZ (c'est devenu un Gohan quoi)

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Attention nouvelle coupe de cheveux:

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Plus l'histoire à chier de bout en bout!
Voilà pourquoi à chaque fois que je retente DBS en espérant que ça se soit amélioré je me sens sale!
Même DBGT n'a pas réussi à me faire ça, et pourtant...

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