Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#26 Message par Dan Sakazaki »

sur GGPO ou Supercade (GGPO ne m' a jamais semblé bien compliqué à faire fonctionner 8O )

On commence le mois prochain dès que le nombre d' inscrits est suffisant
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John46
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#27 Message par John46 »

Dan Sakazaki a écrit : (GGPO ne m' a jamais semblé bien compliqué à faire fonctionner 8O )
en principe, oui c'est très simple, mais quand windows y met du sien ..
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#28 Message par Dan Sakazaki »

On a tellement pas le temps qu' on lance direct la seconde édition de notre ligue, la première fois ils étaient 8 à s' affronter, on espère qu' ils seront au moins une douzaine pour la prochaine :-P



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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#29 Message par Dan Sakazaki »

On fait un grand tournoi le 13 Décembre à 21h pour fêter notre première année d' existence et pour l' occasion, Wolmar sera de la partie alors viendez nombreux ! :roi:



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Infiny
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#30 Message par Infiny »

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Casey Wells
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#31 Message par Casey Wells »

Oui.

D'autres questions ? ;D

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Zaraki-K
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#32 Message par Zaraki-K »

Infiny a écrit :Dites !
Vous connaissez ceci :
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-vid ... .htm#infos
Ya le lien du jeux dans le topic doujin
XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
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geek78
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#33 Message par geek78 »

Pour l'avoir essayé, j'accroche pas.

Je préfère de loin l'original. :roll:
Oni ? Meilleur perso jamais !!! :roi:

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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#34 Message par Dan Sakazaki »

Qu' y a t il en fin de semaine ? la foire à la galette saucisse annuelle AKA le Stunfest , vu que nous aussi on donne dans la galette (volante), on sera présent sur place dès le jeudi soir 8)

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Pour ceux qui seront sur place, nous allons sévir pendant toute la durée du festival , au programme : initiation au jeu, défis, tournois ... vous pourrez nous retrouver sur notre espace commun avec Neo Geo Fans en zone arcade , viendez nombreux ! ;D
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dadoo 63
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#35 Message par dadoo 63 »

et quand vous serais remis de vos émotions on pourras commençer a voir pour un tournoi du charisme a base de bierre et de bornes en versus....
enfin bon.... ça nous remmèneras pas Joe Dassin...

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Wovou
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#36 Message par Wovou »

Merci tonton wovou pour les bornes pour windjammers :roi:

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cheuboh
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#37 Message par cheuboh »

Ah cool un tournoi windjammers au Stun !
Merci tonton Wovou oui en effet ^^

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KrissTough10
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#38 Message par KrissTough10 »

dadoo 63 a écrit :et quand vous serais remis de vos émotions on pourras commençer a voir pour un tournoi du charisme a base de bierre et de bornes en versus....
Et dans quelle bourgade tu voudrais faire çà, mon bon ??? :-D
Je cherche encore un emoti-bien-con avec une chope de cervoise... A bon entendeur...
Dernière modification par KrissTough10 le 24 mai 2014, 07:00, modifié 1 fois.
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Basara
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#39 Message par Basara »

John46 a écrit :
Infiny a écrit :Faudrait qu'ils en fasse un remake HD ou une version sup.
tiens

Infiny a écrit :Non mais là vous me montrez des oldies.
Sur les consoles de maintenant, on pourrait mieux faire, je pense.
Déjà netplay, et puis d'autres trucs comme ça.
Infiny a écrit :Dites !
Vous connaissez ceci :
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-vid ... .htm#infos
Ca c'est drôle.

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John46
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#40 Message par John46 »

pour reprendre le titre d'un ancien topic

"encore de la merde à l'infiny" 8)

une question aux pros de windjammer, il vaut quoi ce crazy power disc?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#41 Message par Dan Sakazaki »

Le forum NGF a eu droit à sa transposition de notre tuto (et je sais que certains Ngfiens se trouvent aussi ici) donc pas de jaloux, voici la transposition pour Neo Arcadia également ;D




Notes Préliminaires


Pour toute explication ayant trait aux termes techniques, veuillez vous référer au glossaire du jeu


IMPORTANT : Comme indiqué dans le wiki allemand, il est possible d' utiliser le negative edge dans le jeu, ainsi en maintenant le Image avant réception du disque, il sera possible d' effectuer un lancer en relachant simplement ce même bouton une fois le frisbee en main, cela vaut également pour le déclenchement des super


__________________________________________________________


Résumé des techniques du jeu


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Légende :

Image = Bouton A

Image = Bouton B

Image = Appuyer sur A

Image = Appuyer sur B

Image = Position Neutre

Image = N' importe quelle direction

Image = N' importe quelle direction (sauf les directions arrières)

Image = Quart ou demi cercle (dans n' importe quel sens)


__________________________________________________________



I) L' Attaque
Cette première partie sera uniquement consacrée aux phases offensives, pour tout ce qui concerne la défense, se référer à la seconde partie



- Les Normaux

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Image Image

Le lancer du disque s' effectue très simplement en appuyant sur le Image, la vitesse de lancer différe selon le personnage et il est impossible de garder le disque indéfiniment, le jeu disposant d' un tir automatique, toutes les directions peuvent être combinées mais l'utilisation des diagonales arrière (Image et Image) est à déconseiller, celles ci ne permettant pas au disque d' adopter une vitesse et une trajectoire susceptibles de tromper l' adversaire. Les tirs obliques (Image ou Image + Image) sont à privilégier au filet tandis que les trajectoires hautes ou basses (Image ouImage + Image) doivent être utilisées pour chercher le rebond surtout sur terrain large



- Le Tir Rapide (Super Sonic Shoot)

Image

Image Image

Le tir rapide ou super sonic shoot est une variante du tir normal qui permet notamment de compenser la lenteur du lancer de certains personnages, le super shoot se déclenche en appuyant sur Image le plus rapidement possible dès la récuperation du disque, le jeu vous octroie également un tir rapide au service si vous encaissez beaucoup de points sans en marquer (00-08 par exemple) lors d' un set en cours, la propension à réaliser des tirs rapides varie énormément d' un perso à l' autre (moins le lancer standard du personnage est rapide, plus sa propension à effectuer des tirs rapides facilement sera élevée)



- Les Effets (Spins)


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Pour une même manip' (Image Image Image + Image), on obtient des effets bien différents selon le personnage


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Si les tirs normaux décrivent des trajectoires directes, les effets permettent de faire adopter au disque des trajectoires plus ou moins courbées afin de tromper son adversaire, les effets peuvent être réalisés en effectuant un quart ou demi cercle + Image en partant de n' importe quelle direction, à noter que les tirs à effets peuvent être envoyés en super sonic shoot



- Le Lob

Image

Image Image

Si les dimensions largeur / longueur sont gérées avec les directions et le Image, la gestion de la hauteur revient au Image (le negative edge pouvant également s' appliquer aux actions de ce bouton), le lob permet différentes choses : casser le rythme, repousser un adversaire au filet ou au contraire le faire quitter son fond de court, les 8 directions peuvent être utilisées pour envoyer le disque à l' endroit du terrain que l' on souhaite, plus le tir sera réalisé rapidement , plus il ira au fond du terrain adverse, plus le lob sera réalisé proche du déclenchement du tir automatique, plus le disque atterrira près du filet



- Les Super

Note : envoyer une super requiert au préalable d' effectuer une charge en envoyant le disque à la verticale (Cf "parer le disque / toss" dans la partie 2)

Il existe trois sortes de super différentes détaillées ci dessous, à noter que les super sont les seules techniques offensives permettant de marquer des points tout en poussant l' adversaire dans ses cages


a) La Super Custom


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Image Image

Propre à chaque personnage, elle se déclenche en appuyant sur le Image après l' avoir chargé préalablement, la trajectoire peut être modifiée en combinant avec les directions Image ou Image


b) Le Super Spin

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Image Image

Se déclenche de la même manière qu' un spin normal (quart ou demi cercle + Image) toujours après une charge de super, la direction du disque varie énormément selon la manipulation effectuée


c) Le Super Lob

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Aussi appelée hammer throw, cette super est très utile pour punir un adversaire qui serait trop loin de ses cages, combiner Image ou Image avec le Image permet de choisir le coin ou l' on veut envoyer le disque, à noter que s' il l' on retarde le déclenchement de la technique, le frisbee roulera à terre sur la tranche


__________________________________________________________


PARTIE 2

Notes Préliminaires


IMPORTANT : Le negative edge pourra également être utilisé en défense pour effectuer une glissade par exemple, la défense peut être effectuée jusqu' à une position très reculée dans ses cages tant que l' adversaire vous envoie des normaux / tirs rapides / tirs à effet, pour tout ce qui est super custom / super spin / super lob, se positionner devant sa ligne de buts devient impératif sous peine de se voir son personnage enfoncé dans ses propres buts avec le disque


Image Image


__________________________________________________________


II) La Défense

La seconde partie du tutorial sera exclusivement consacrée aux phases défensives, soit toutes celles où votre personnage n'a pas le disque en main.



La Glissade


Image

Image


Pour réaliser un slide (a) avec votre personnage, il suffit de maintenir une direction et d' appuyer sur le Image, la glissade est réalisable dans les 8 directions du joystick, il existe une variante de ce mouvement appelé glissade longue (b) qui consiste à maintenir le Image une fois la manipulation effectuée, cette technique est à utiliser avec parcimonie car il est impossible de changer la trajectoire de son personnage une fois enclenchée, enfin la glissade peut être enchainée après un toss sans charge de super pour effectuer un décalage choppe, il convient de dasher dans la direction voulue à la retombée du disque, cette technique permet de palier au fait que les déplacements sont impossibles une fois le disque en mains et d' avancer sur le terrain ou tout simplement de se décaler vers le haut ou vers le bas, le décalage choppe est d' autant plus efficace que le personnage glisse loin


Parer le disque


Image Image

Image


Pour envoyer le disque en l' air, il faut appuyer sur le Image au moment ou le disque arrive (a), le personnage va alors parer le disque qui sera projeté à la verticale, les chances de charger sa super directement (b) dépendent à la fois du personnage et de la proximité du disque avec la hitbox de ce dernier lors du déclenchement de la technique, le toss peut aussi servir à simplement avancer dans le terrain avant réception du disque sans nécessairement rechercher la charge de super (c)


Les Renvois de Super

Comme pour les super, il existe trois types de reversals différents


a) Le revers de super custom


Image Image

Image Image



Permet de renvoyer la super custom de votre adversaire, appuyer sur Image lorsque la super entre en contact avec la hitbox du personnage


b) Le revers en super spin

Image

Image Image


Le renvoi en super spin s' effectue en combinant des quarts de cercle (deux directions comme Image Image peuvent suffire) avec le Image, ce reversal peut contrer indifféremment une super custom, un autre super spin ou un super lob



c) Le revers en super lob


Image

Image Image



Seul revers à s' effectuer avec Image, il requiert un timing parfait pour ne pas voir un lob classique sortir à la place, il peut également être effectué avec le Image si l' adversaire envoie un super lob au départ, les directions haut et bas peuvent être utilisées pour orienter le coin ou le disque sera renvoyé. Ce revers contre également tous les types de super, de la custom au super spin en passant par le hammer throw



______________________________________________________________



A VOIR AUSSI :

Le tuto vidéo de Wolmar en complément



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John46
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#42 Message par John46 »

très sympa, ça meriterait sa place en section Dojo :jap:

j'avais cru comprendre que les perso avait des stats cachées? il y a une tier-list?
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Dan Sakazaki
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#43 Message par Dan Sakazaki »

John46 a écrit :très sympa, ça meriterait sa place en section Dojo :jap:

j'avais cru comprendre que les perso avait des stats cachées? il y a une tier-list?

Les stats ne sont pas cachées , on peut les apercevoir dans la présentation du jeu


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La tierlist donne plus ou moins ça mais elle est purement indicative, les rangs des persos étant discutables (Wessel et Scott mis à part), on a aucun joueur dans notre top 3 qui joue Wessel par exemple

  • S Tier
    Image

    Top

    Image Image

    Mid

    Image Image

    Low


    Image
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Rugal-B
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#44 Message par Rugal-B »

Ah merde, John, voilà un jeu sorti uniquement sur Neo qui m'aurait intéressé. Très beau tuto/dojo, merci Dan! :-D
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John46
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#45 Message par John46 »

Je connaissais pas ces stats, j'ai jamais laissé tourné l'attract mode :P punaise l'allemand glisse comme un salaud :o
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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yoanna330
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#46 Message par yoanna330 »

Merci. Je vais jouer un peu moins au pif, maintenant :oops:

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RainMakeR
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#47 Message par RainMakeR »

John46 a écrit :Je connaissais pas ces stats, j'ai jamais laissé tourné l'attract mode :P punaise l'allemand glisse comme un salaud :o
il me semble que B.Yoo avait pondu un gros post sur le jeu où il expliquait tout ca. Mais y'a super lgtps
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John46
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#48 Message par John46 »

RainMakeR a écrit :
John46 a écrit :Je connaissais pas ces stats, j'ai jamais laissé tourné l'attract mode :P punaise l'allemand glisse comme un salaud :o
il me semble que B.Yoo avait pondu un gros post sur le jeu où il expliquait tout ca. Mais y'a super lgtps
ah oui en effet, on dirait qu'il y avait un site sur ce jeu
http://perso.wanadoo.fr/windjammers-fans/index.html

j'irai le checker sur webarchive quand ils auront fini leur maintenance.
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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WellcooK
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#49 Message par WellcooK »

Il faut faire un petit tour dans les tournois, c'est là où tu te rends compte de la vraie ampleur du jeu et de sa richesse!
Et que je suis une grosse merde qui se fait rouler dessus.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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yoanna330
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Re: Windjammers : ou sont les lanceurs de plat à tartes ???

#50 Message par yoanna330 »

Au fait, il devient quoi, Biniou (B.Yoo) ? :|
C'est pas le membre le plus bavard à la base mais il a toujours posté régulièrement...