four-two a écrit :Mais çesse d'ecrit de connerie, attendes au moins de voir le video du jeux domain, mrd.
je ne vois pas le rapport.
et quand je lis ça:
four-two a écrit :Dans la preview sur 1up ont
annoçe un
nouveax dettaile du
jeux... les poules dans le stage de Chun-Li s'il sont
touché par
un boule de
feux il seront
rôti...
Les jeux téste ont settembre apres le TGS a Tokyo
et la version
testé au State chez 1up
tourné toujours sur un PC, 60fps a 720p (
il ont confirmé que le
moteure permettes de faire
tounes le titre a 1080p), la prochaine semaine un nouvelle interview de Ono
serai mis sur le site avec des
nouveux dettailes.
Le personagge de SF2
nes 
revindront
tousse, mais un responsable du marketing de Capcom est
restà impressiones (???) par la
nuouvelle version
d'une personagge de SF2 (apparament
ç'est Blanka, Cammy devrait faire
partì aussi de la féte).
Un autre news interessant, si SF4
auras du succes le moteur
grafique de SF4
serviras pour
developes d'
autre jeux
des baston et des
liçense comme Darkstalker reviendront...
je me dis qu'en effet tu n'écris pas de conneries...il te reste juste à apprendre à écrire et te servir d'un clavier,
une broutille en somme...je t'ai souligné la majorité des fautes et coquilles...ça devrait te mettre sur la voie
Bref...
Sheeraz a écrit :Salut Teddy Bears,
Sache que SOULCALIBUR, à un degré élevé de pratique, est un jeu extrêmement technique, n'en déplaise à ta charmante personne. Il est clair que si tu te limites à sortir un quart avant + pied avec Siegfried, tu gagneras le prix de danseur de l'année. YOUPI !!!!!!
ce que voulait dire Sheeraz (si je puis me permettre

) c'est que Soulca ou même Tekken sont faciles d'accès
(c'est aussi ce qu'Ono sous-entendait

)
A soulca on peut faire des trucs impressionnants rien qu'en bourrinant les boutons
(souvenez-vous vos 1ères parties avec Maxi dans Soulca 1

);
à KoF au mieux il se passera rien mis à part un caffouillage.
Idem pour VF:
il ne concerne aujourd'hui plus qu'une caste d'experts.
De nombreux joueurs n'ayant plus le temps d'approfondir un jeu (normal, on grandit tous

) on laissé tomber,
alors que les jeux deviennent de + en + complexes.
Après, de mon humble avis, je pense qu'il est déjà trop tard pour que Street ou KoF puissent reconquérir les trentenaires
qui ont découvert Street à 15 ans.
Mais bon, on en revient au même débat:
soit on avait un Street 4 en troidé qui ne contente pas tout le monde (cul entre 2 chaises) soit un Street 4 en 2D
qui ne plaira qu'aux intégristes que nous sommes, mais qui sera voué à un succès commercial faible en comparaison d'un jeu
de fight 3D,
soit pas de street 4 du tout (ce qui a été envisagé pendant de longues années chez CAPCOM)