Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

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Captain Algeria
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Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#1 Message par Captain Algeria »

Petite vidéo d'un shmup indépendant du nom de Fast Striker censé arriver sur Neogeo MVS en cette période et développé par la NG:Dev:Team



C'est sacrément beau (j'ai pas le souvenir d'un scrolling de ville pareil sur Neogeo) et ça a le bon gout de s'inspirer/pomper Do DonPachi.

Sinon, pour les specs, ça annonce cela :
* 6 Stages
* 3 Game Modes: Original/Maniac/Novice
* Elaborated scoring system
* Up to 180 Enemy Bullets Simultaneously on Screen
* 40+ Fully Animated CGI Enemies
* 6+ Huge Fully Animated Boss Enemies
* 3D Scrolling CGI Backgrounds
* Constant 60 fps
* Difficulty Rank System
* Online Ranking via Code
Vu qu'ils l'ont fait pour Last Hope, j'imagine qu'ils porteront ce jeu sur Dreamcast par la suite.

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tyc
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#2 Message par tyc »

Do want!
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Vincere
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#3 Message par Vincere »

OU-LA-LA.

Neo + vertical + Rank = ALL IN!

Bon j'espère que quelqu'un aura le bon goût de porter ça sur Neo Geo parce que j'ai qu'une AES et beaucoup de personnes aussi !
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Mug Superstar
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#4 Message par Mug Superstar »

Tiens, c'est marrant, on dirait Iridion II sur gba ...

Mug
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...

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Bestio
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#5 Message par Bestio »

Très intéressant, je vais suivre cela de près, merci pour l'info :)
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tyc
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#6 Message par tyc »

Et il est dispo quand sur Mame? :lol:
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jeax
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#7 Message par jeax »

Y a que moi qui suis super impressionne par les décors pour du MVS ?
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#8 Message par Eastchild »

jeax a écrit :Y a que moi qui suis super impressionne par les décors pour du MVS ?
Non moi aussi je trouve ça super impressionnant 8O

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Sulf'
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#9 Message par Sulf' »

Je ne vois pas ce qu'il y a d'impressionnant dans l'arrière plan.
C'est toujours le même qui défile en boucle.
Si ça changeait en permanence, je ne dis pas mais là...
Blazing Star a fait bien plus et il y a plus de 10 ans.

Moi je voudrais que l'on laisse mourir le MVS 8)

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#10 Message par Eastchild »

L'effet "troidé" est plutôt sympa surtout qu'il s'agit d'un jeu indé.

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#11 Message par Recio »

C'est dommage que tout est " trop gros " , aussi bien du vaisseau , des tirs ennemi , du HUD etc .... du coups c'est tres confus visuellement . Les amateurs veulent toujours remplir l'espace pour en mettre plein la vue et au final , c'est l' overdose .
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#12 Message par Vincere »

C'est ce que je me suis dit au départ. Tout le monde sait que dans un shmup tu as que 2 limite 3 couleurs de boulettes sinon ça devient difficile de se repérer. Mais bon que voulez-vous.

Moi ce qui m'impressionne c'est surtout la difficulté apparente du jeu. Si on est en mode maniac dans la vidéo je dis que c'est quand même ardu à première vue.
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Captain Algeria
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#13 Message par Captain Algeria »

Sulf' a écrit :Blazing Star a fait bien plus et il y a plus de 10 ans.
Si je me souvient bien, Blazing Star (et je crois même Pulstar) avait fait ça sur uniquement une portion d'écran. Là, c'est en full screen (et c'est pas grave si ça tourne en boucle, c'est des buildings). Personnellement, je ne me souviens pas d'une prod' Neogeo qui proposait pareil (ptet Prehistoric Isle 2, avec ses "changements d'angles de vue" lors des transitions, mais j'en suis plus trop sûr).

Perso, pour une prod' amateur, je trouve que les mecs se sont quand même bien cassés le cul. Ça mérite le respect.

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#14 Message par Eastchild »

Captain Algeria a écrit :
Sulf' a écrit :Blazing Star a fait bien plus et il y a plus de 10 ans.
Si je me souvient bien, Blazing Star (et je crois même Pulstar) avait fait ça sur uniquement une portion d'écran. Là, c'est en full screen (et c'est pas grave si ça tourne en boucle, c'est des buildings). Personnellement, je ne me souviens pas d'une prod' Neogeo qui proposait pareil (ptet Prehistoric Isle 2, avec ses "changements d'angles de vue" lors des transitions, mais j'en suis plus trop sûr).

Perso, pour une prod' amateur, je trouve que les mecs se sont quand même bien cassés le cul. Ça mérite le respect.
Là je te rejoins à 200%

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#15 Message par Wovou »

Ils font payer leur jeu, c'est du semi professionnel. On aura donc aucune retenue dans les critiques si le jeu est mauvais ;D

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#16 Message par Eastchild »

En même temps ils se sont fait déjà critiquer un max sur Last Hope. J'espère que le studio ne fera pas un release trop hâtive (faut qu'il le paufine un peu).

Sinon, Wovou, une option sur ce shmup dans ta salle ? :ptdr:

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#17 Message par Captain Algeria »

Rectification ...
Eastchild a écrit :En même temps ils pris cher sur Last Hope.
Je crois pas qu'ils vont refaire 2 fois les même erreurs (sinon, ils seraient très cons).

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#18 Message par Sulf' »

Wovou a écrit :Ils font payer leur jeu, c'est du semi professionnel. On aura donc aucune retenue dans les critiques si le jeu est mauvais ;D
Tout à fait.
Amateurs ?
Les gars ils vont faire payer leur jeu. En plus ils ne vont rien reverser à SNK pour l'adaptation d'un jeu sur le système MVS.
Je ne vois pas en quoi on devrait pardonner à un jeu d'être une daube, parce que c'est fait par des "semi-professionnels".
Qd on paye, on a le droit de gueuler qd ça ne nous plait pas.

Les gars qui ont acheté Last Hope en AES à plus de 700 euros doivent encore avoir mal au derrière aujourd'hui.
(Un jeu à 700 euros, on peut encore appeler ça un jeu d'amateurs ?)

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#19 Message par Gamespirit »

En même temps le jeu n'est pas sortie donc difficile de critiquer se bout de vidéo.
A part l'avoir dans les mains pour donner sont avis, à l'heure actuelle c'est juste joli pour du Mvs :)
Works for the future !

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#20 Message par jeax »

Last Hope c etait de la merde ?
C est pour ca que j en ai plus entendu parle apres sa sortie ?
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#21 Message par Captain Algeria »

Last Hope était bien sans plus, le problème c'est que vu que les mecs ont douillé cher pour l'avoir, ils étaient dans un état d'esprit du genre à s'attendre à une qualité de finition proche d'un jeu Cave.

En même temps, quand tu prend le risque de mettre plusieurs centaines d'euros sur la table pour un premier jeu d'une boite sans même avoir de test ou d'avis pour te confirmer ton achat... voila quoi, faut pas s'étonner à avoir des surprises. :D

PS : De toute façon, c'est plus les collectionneurs que les vrais joueurs qui choppent ce genre de produits super exotiques.

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#22 Message par Eastchild »

Captain Algeria a écrit :Last Hope était bien sans plus, le problème c'est que vu que les mecs ont douillé cher pour l'avoir, ils étaient dans un état d'esprit du genre à s'attendre à une qualité de finition proche d'un jeu Cave.
D'où l'intérêt de le prendre sur Dreamcast quand on veut y jouer 8)

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#23 Message par psykotine »

Captain Algeria a écrit :Je crois pas qu'ils vont refaire 2 fois les même erreurs (sinon, ils seraient très cons).
ils pourront toujours ressortir un "Fast Striker : Pink Bullets" par la suite... :wink:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#24 Message par nono261084 »

Ça existe encore des shoots ou y'a pas 2500 boulettes à l'écran?

Kaede
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Re: Fast Striker ~ Un shmup Neogeo de toute beauté

#25 Message par Kaede »

Captain Algeria a écrit :Si je me souvient bien, Blazing Star (et je crois même Pulstar) avait fait ça sur uniquement une portion d'écran. Là, c'est en full screen (et c'est pas grave si ça tourne en boucle, c'est des buildings). Personnellement, je ne me souviens pas d'une prod' Neogeo qui proposait pareil (ptet Prehistoric Isle 2, avec ses "changements d'angles de vue" lors des transitions, mais j'en suis plus trop sûr).

Perso, pour une prod' amateur, je trouve que les mecs se sont quand même bien cassés le cul. Ça mérite le respect.
Non c'était du fullscreen je crois. Par contre l'arrière-plan était moins fluide que sur cette vidéo (c'était du 10fps à tout casser).
Je suis curieux de voir ce que ça vaut vraiment niveau gameplay une fois en main (la vidéo se veut encourageante sur ce point), parce que le reste ne me fait pas envie : je suis allergique à ce style "prerender" et je trouve la musique du trailer insipide.
Dernière modification par Kaede le 22 avr. 2010, 22:57, modifié 1 fois.

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