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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 00:06 
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J'ai été très déçu par KOF XII. Paradoxalement, ça me generais pas qu'il n'y ai pas de boss dans le XIII. Un perso over cracké impossible à battre en solo, ou qu'on prendrais en vs juste histoire de rigoler 2 match...Bof, autant consacrer le travail à autre chose...

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:23 
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Sulf' a écrit:
Du moment qu'il ne remettent pas ce gros con d'Igniz.

Nan mais Oh! Ca va pas ou quoi? Igniz c'est la beauté et la classe a l'etat brut, y'a rien ni personne en ce bas monde qui lui arrive a la cheville!


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:24 
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Rugal B => Tu viens de résumer ma pensée sur l'existence des boss crackés inutilisables en versus dans les jeux de combat.

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:30 
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Rugal-B a écrit:
J'ai été très déçu par KOF XII. Paradoxalement, ça me generais pas qu'il n'y ai pas de boss dans le XIII. Un perso over cracké impossible à battre en solo, ou qu'on prendrais en vs juste histoire de rigoler 2 match...Bof, autant consacrer le travail à autre chose...


mais les boss c'est juste pour la classe regarde rugal et krauser !

non en fait c'est une feinte des développeurs qui te foutent 7/8 match pas trop difficile et ensuite ils te mettent un boss invincible pour que tu remette une pièce dans la borne, c'est vieux comme le monde comme technique =)


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:40 
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Ça tombe bien en 2010 plus personne ne fait le mode arcade :)

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:43 
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hokuto-youssef a écrit:
Igniz c'est la beauté et la classe a l'etat brut, y'a rien ni personne en ce bas monde qui lui arrive a la cheville!

Même pas Goldman, le copié/collé à peine voilé? :P

tyc a écrit:
Ça tombe bien en 2010 plus personne ne fait le mode arcade

Je me suis fait carotte, dans mon exemplaire PS2 de KOF 2002 UM Tougeki, j'ai pas trouvé le 2° player. C'est le facteur qui me l'a taxé?? :|

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:46 
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tyc a écrit:
Ça tombe bien en 2010 plus personne ne fait le mode arcade :)

Tyc, tu deviens saoulant, tu sais que tu n'es pas tout le monde, et que attention, exclu, y'a des gens qui n'ont pas le meme avis que toi?

Rugal_B> Niveau Boss avec le 2002UM tu vas etre servie. Tu sais comment tous les affronter? (avec chacun leurs stages, musiques, nouvelles HSDM qu'ils n'hésitent pas a balancer) y compris Rugal avec la séquence vidéos d'intro ultra culte (car qualité méga cd!)?


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 01:49 
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En même temps, Tyc il joue à Street Fighter. Tu lui file un mec en slip en guise de boss et une histoire mytho, il est content. :mrd:

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 02:06 
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hokuto-youssef a écrit:
Tu sais comment tous les affronter? (avec chacun leurs stages, musiques, nouvelles HSDM qu'ils n'hésitent pas a balancer) y compris Rugal avec la séquence vidéos d'intro ultra culte (car qualité méga cd!)?

Je suis déjà tombé sur tous au pif, c'est vraiment sympa comme principe. Par contre, y'a moyen de croiser Nightmare Geese en mode Arcade, ou c'est une exclu des défis?

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 02:13 
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Y compris sur Rugal au pif? Chapeau lol!
Sinon pour tomber sur les boss ca depends de comment tu acheve le dernier perso de la derniere team (coup spécial, furie, furie max, Hsdm....)
En revanche, non, pas possible de tomber sur Geese/Nightmare Geese dans le mode arcade.


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 02:18 
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Captain Algeria a écrit:
En même temps, Tyc il joue à Street Fighter. Tu lui file un mec en slip en guise de boss et une histoire mytho, il est content. :mrd:

Nan juste un training mode et un online en béton et je peux doser jusqu'à ma mort :lol:

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 05:47 
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Rugal-B a écrit:
hokuto-youssef a écrit:
Igniz c'est la beauté et la classe a l'etat brut, y'a rien ni personne en ce bas monde qui lui arrive a la cheville!

Même pas Goldman, le copié/collé à peine voilé? :P

tyc a écrit:
Ça tombe bien en 2010 plus personne ne fait le mode arcade

Je me suis fait carotte, dans mon exemplaire PS2 de KOF 2002 UM Tougeki, j'ai pas trouvé le 2° player. C'est le facteur qui me l'a taxé?? :|



Goodsman tu veux dire, non ?

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 08:44 
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Citation:
well the time is finally came:

ImageImageImageImage


ok dark ash is a palette swap Smiley


Citation:
Originally Posted by The Professor
Quick notes from lunch break-

1.Training Mode
Training mode seems to be something more for advanced players than novices and here's why:

If you go into training mode, the game ends when the training mode's timer runs out. That is, you don't go into normal/arcade mode. In normal mode, I think the game runs about 8 stages, and AI in the first two stages are really easy, at least by default setting. So the mode seems to be more of a something for advanced players who want to try out some specific combos with plentiful meters.

2.Story Mode-
The first two stages are dirt easy, then things get harder. But the game is overall easy to beat since the CPU isn't that strong at least by default, and you can always get mission bonuses by rolling around a few times or whatnot.

I didn't meet a mid-boss, probably because I was trying out too many things and not aiming for a good score. There's an intermission after the 3rd or 4th stage-- it's the same thing we've seen in previous videos.

There's split paths at the end of the game. After the last match at Rose Stadium, you either get a bad ending, or advance to the boss. Spoiler Alert. There might be other paths, but those were the two that I've saw.

Now keep in mind that this is all from memory so there's probably a few mistakes here and there.

SPOILER


I- Bad Ending Path
The screen switches to Saiki and his minions at that throne-looking background, and they're all bowing down to him. They all look worried- the screen zooms to Botan and you can see a streak of sweat running across her face. Saiki is sitting down, looking a bit pissed.

A conversation like this takes place: "Damn, you guys are useless. We have just about enough energy to open the gate. We're going to rewind time, but don't think that this kind of miracle is gonna happen again!"

The scene then changes and Ash is seen in a dark location where there's the red orb from the intermission. Except, the red orb has totally lost its glow. Ash smiles and walks ways. The screen fades, and you see "Game Over".

II-Boss Path
After beating the last opponent at Rose Stadium, the screen zooms into the stadium's back monitor where Rose is talking. She suddenly freezes in the middle of the conversation, and we find out that... someone has frozen time.

Suddenly, the Ka No Chi cult members all appear in the stadium (you've seen the scene in previous trailers), and by orders from Saiki, they all fly off to different locations to finish off their last task.

Well, all of them.. except Mukai.
Mukai is looking pissed (because he lost in KOF2003) and he asks Saiki to give him another chance against the fighters. Saiki, pissed at Mukai, drains the living life out of him and then shows his ultimate form, transforming into a red being that looks a lot like Magaki from KOFXI, except a lot more muscular and no pants (he looks like a Magaki with the muscles of SF3's Urien).

The boss battle takes place in the ruins of Rose Stadium; the ground looks like the black hardened aftermath of molten lava.

Saiki's name is written something like 斎己 or 斎忌 in phonetic Kanji letters as we learn from his pre-bout conversations. Again, he looks like a red muscular Magaki, but with something that looks like black tar on his hands. The tar-like substance is pretty much the single weapon he uses in his fight. And sweet cripes, he's probably one of the slowest KOF bosses in history.

Unlike Magaki, Saiki's not too agressive, but it's still pretty hard to beat him. He can get hit at times by the most simplest moves like a foot sweep, but he can also grab you since your foot goes into his throw range. His four main attacks are- a tar projectile that holds you down for additional attacks, a grab that coats you with tar and chips down your life, a projectile counter that returns your fireball as the aformentioned tar, and a full-screen multihit counter like Orochi's, except the screen turns black with tar, not white. He moves very slow, but he has a teleport so you can't corner him.

I haven't beaten him yet. There's continue bonuses like in previous KOFs, but I wasn't desperate enough to play from the end. Also, there's no missions during the last boss, which makes things even harder.



End of Spoiler



Other Tidibitsz

Overall, the game is fun to play so far. The game's speed seems to be slower than the more recent KOFs excluding XII. Because of that, the timing on doing cancels/buffers may seem off for first-time players.

As seen in videos already on the net, there's lots of tidbits in the background. Duck King's chick with blue hair is in the USA stage, for example.

King and Yuri have kept their special KO animations in the product release. In fact, they have not just one, but two animations. The usual pose where they fall back, and a new one for chip damage where they fall forward.

K' doesn't have any palettes that erases his shades. His pants seems to use two seperate palette sets, for his left and right legs, and there's a coloring where one turns black.

Iori's palette with the crecent looks nice. Kyo's looks like a simple circle and it seems a bit weird.


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 08:45 
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Bon sa y est les 1ere infos tombes, a la façon du KOF 2003 il y aurais plusieur fin possible. Selon certaine rumeur ils y aurais entre 3 et 4 fin differentes, mais les joueurs ne donnat pas tous des détails c'est pas super precis.

Enfin 2 fin sont connue pour sur, la fin "t'est un truite au VS" ou on vois just Saiki est sa team qui on foiré, et ou rien ne se passe hormis un screen Game Over.

L'autre fin est un la boss classique un peu comme la fin Adel du 2003 avec les clan des tunique bleu qui apparais dans le stade (l'intro) et ou saiki les avoie paitre ailleur apres quoi Mukai se pointe pour sa revenche est saiki le vire et lui vole son energie. le boss resemblerais a un mix entre Mukai (gabarit) et magaki (peau rouge, avec un genre de pétrole gluant sur les bras). les boss ne semble pas hyper dur a battre, est hormsi un téléport, un projectile counter et un chope, ils ne semble pas térrible... il se laisse même facilement toucher au coup de base.

A note un DM en fullscreen bien sur!

A note que pour en arriver la il faut juste bien jouer, et l'ori semble agresif rien qu'avec les team de base des le 3 match, a note que pour les boss ils ne faut pas faire les mission du Rose, ou du mois pas toute!!

Donc comme dit 1 ou 2 autre chemin sont a prevoir!

Dernière rumeur a confirmée celle si, certain aurais deja comme pour KOF 12 essayer des craker la memoire de la "ROM" (on peut dire sa ROM ? ou le nom a changer avec les nouveau support?) et apparament la liste des persos presente, est comme dans le 12 plus grande que celle visible Boss, persos en TRC a voir... Donc dans le pire des cas même si la version arcade n'a ni persos cacher ni TRC, la version console devrais avoir un ch'ti plus.

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 08:52 
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bon bah c'est bien darck ash n'est pas un clone de ash c'est deja bien

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 08:56 
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Au moin on sais pourquoi son coup s'appelle sans culotte... ;D

La fin version Game over


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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 09:22 
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apparemment le ga rouge tout nue est saiki en boss mais pas ash
son seul arme serait ce goudron noir sur ses mains (renvoi les projectiles , un contre haut et bas, teleport à tout va, fury d'orochi mais en noir en goudron ect...)
il y aurait apparemment une deuxième version du rose stadium à l'apparution de saiki en lave et goudron

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 10:04 
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Citation:
The boss battle takes place in the ruins of Rose Stadium; the ground looks like the black hardened aftermath of molten lava.


Donc nouveau stage ? il devrait rappeler le 96

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 10:45 
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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:04 
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Sinon, Shenwoo qui est content d'être là où il est (je sais pas si c'est un edit ou si ça vient du jeu par contre). :mrd:

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:08 
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Mais c'est quoi ce boss avec un design tout moisi!
Y'en a un peu marre des mecs en slibard (Gill, Urien, Seth, Zangief...)

Les boss de kof sont généralement classe mais là, supraz bof, vivement d'autre image et vidéos!

Edit: excellent le retour des vetements déchirés, à voir si c'est le cas sur Yuri aussi...

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:12 
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les vêtements déchiré?
c'est pas un fake?

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:13 
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C'est confirmé depuis un moment déjà pour King et Yuri. Apparemment, y a que sur elles que ça marche (clin d'œil à AOF).

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:14 
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C'est marrant, on en avait jamais vu une image ou une vidéo...
Normal que ça soit que Yuri et King comme dans kof94 et 95, m'enfin il aurait pu faire un effort sur les autres, fanservice tout ça...

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 Sujet du message: Re: The King of Fighters XIII (KOF13) ~ Climax of the Ash Sa
MessagePosté: 14 Juil 2010, 11:18 
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The Ant a écrit:
C'est marrant, on en avait jamais vu une image ou une vidéo...
Normal que ça soit que Yuri et King comme dans kof94 et 95, m'enfin il aurait pu faire un effort sur les autres, fanservice tout ça...

Ca marchait aussi sur mai dans 95

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