Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Zaraki-K
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6251 Message par Zaraki-K »

En tout cas le Sf5 AE sur steam est vraiment très très beau :aime: .
Sur ps4 pro c'est aussi beau ou c'est le même que sur ps4 slim avec des ombrages dégueu ?
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6252 Message par Rugal-B »

Street V les mises à jours ne se téléchargent pas quand la ps4 est en veille, mais uniquement quand on lance le jeu? C'est très intéressant! Pardon, non, je voulais dire, C'EST CHIANT! Purée, je n'en reviens pas que ce jeu arrive encore à me décevoir après toutes ces années! :lol: C'est comme un jeu qui serait généreux, mais dans la médiocrité. :palm:

Voilà, donc j'attend la fin de la mise à jour pour être online. Pour pouvoir jouer en solo. :|


Edit: Ah ben non je jouerai pas ce soir... :palm:

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6253 Message par Zaraki-K »

Rugal-B a écrit : 28 août 2018, 22:44 Street V les mises à jours ne se téléchargent pas quand la ps4 est en veille, mais uniquement quand on lance le jeu? C'est très intéressant! Pardon, non, je voulais dire, C'EST CHIANT! Purée, je n'en reviens pas que ce jeu arrive encore à me décevoir après toutes ces années! :lol: C'est comme un jeu qui serait généreux, mais dans la médiocrité. :palm:

Voilà, donc j'attend la fin de la mise à jour pour être online. Pour pouvoir jouer en solo. :|


Edit: Ah ben non je jouerai pas ce soir... :palm:

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Ça c'est uniquement la version ps4, la version steam est irréprochable et très belle.
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6254 Message par JubaOne »

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Street V arcade annoncé (encore ? :ptdr: )
The arcade version will be based on the PlayStation 4 and PC versions of the game and include all currently available characters. The control panel of the arcade cabinet will feature a USB terminal that players will be able to connect a pad or their own controller.

A location test for the arcade version will run from October 5 to 7 at the following locations:

Taito Station Shinjuku Minamiguchi Game World in Tokyo
Plaza Capcom Kichijoji in Tokyo
Nagoya Leisurelan Sasashima in Nagoya
Sega Namba Avion in Osaka
Round One Fukuoka Tenjin in Fukuoka

A final release date was not announced.
Source: https://gematsu.com/2018/09/street-figh ... to-arcades
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6255 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit : 28 août 2018, 22:44 Voilà, donc j'attend la fin de la mise à jour pour être online. Pour pouvoir jouer en solo. :|
en fait on vous l'a pas dit mais les maj de sf5 sont stockées sur notre serveur ;D
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6256 Message par Jyrhiad »

Je vais être un peu hors sujet sans l'être, mais franchement est-on obligé de conserver 255 pages de sf5? Passé 100, il devrait y avoir un reset, ça allégerait bien le forum. C'est évidemment pas le seul dans ce cas, le forum pourrait s'alléger de milliers de pages. Après un topic matos, bornes de l'horreur ou présentation, il vaut surement mieux les conserver, mais pour d'autres c'est inutile.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6257 Message par RainMakeR »

Si c'etait que moi on aurait degagé tous les topics sf 3d, kof etc.... mais bon on fait pas de censure ici ;D
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6258 Message par Jyrhiad »

Non mais c'est pas une question de censure mais d'allégement, un peu comme les kilos en trop dont on se passerait bien. Personne va lire 250 pages de sf5 ça n'a aucun intérêt. Je connais un forum sérieux sur le mangas qui fait un reset tous les 100 pages, d'oú mon idée. Là comme ça en récent il y a aussi 250 pages de kof13, 150 sur le 14. Après le forum a eu des problèmes, je pensais à un moyen d'amélioration. C'est sur ça ferait pas tout, mais ça peut que faire du bien d'alléger la base de données, ne serait ce pour les resources que demande la fonction "recherche".
Psn: krovaxreborn.

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6259 Message par RainMakeR »

bah je l'ai deja proposé, mais bon on garde plein de trucs. C'est la politique officielle ;)
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6260 Message par Zaraki-K »

C'est bizarre sur Usf4 c'est écrit gratuit mais quand je clic dessus c'est 24€ :(
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6261 Message par RainMakeR »

Faut pas avoir un compte gold comme sur le live ?
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6262 Message par Zaraki-K »

RainMakeR a écrit : 29 sept. 2018, 11:58 Faut pas avoir un compte gold comme sur le live ?
Je l'ai , mais ça reste à 24€
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6263 Message par RainMakeR »

Tain c'est comme sur ki3 alors.

Ils te disent que y'a un perso gratuit par mois, mais quand tu veux le recuperer faut payer ....
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6264 Message par Rugal-B »

Plus de pub dans SF V. Elle sera désactivable mais... vous toucherez moins de FM... Du génie!

http://www.jeuxvideo.com/news/970928/st ... capcom.htm
http://www.capcom-unity.com/strumslinge ... -and-steam
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6265 Message par RainMakeR »

fallait que ca arrive un jour ou l'autre les pubs mai sbon c'est abusé :palm:

C'est devenu de la grosse merde capcom
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6266 Message par zeus099 »

capcom touche le fond !

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rugalwave
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6267 Message par rugalwave »

Salut les gars ! Quelqu'un de vous sait à quoi correspond la dernière mise à jour de 17go du jeu ??? j'espère que ce n'est pas leurs costumes à la con... :evil: :evil: :evil:
yasukarô warukarô !!



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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6268 Message par Wally EX Revue »

rugalwave a écrit : 15 déc. 2018, 20:11 Salut les gars ! Quelqu'un de vous sait à quoi correspond la dernière mise à jour de 17go du jeu ??? j'espère que ce n'est pas leurs costumes à la con... :evil: :evil: :evil:
C'est pas à cause justement de l'ajout de pub sur les personnages et dans les décors dans certains modes de jeu.

Suite à la victoire de Gachikun à la Capcom Cup, ils ont dévoilé le premier perso de la 4e saison: Kage. En fait, il s'agit d'une nouvelle version d'Evil Ryu (je vous évite les détails). Il est déjà disponible. Donc après Oni, on a droit à Kage.

Par contre, on ne sait pas encore qui sont les autres de la saison 4.

Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6269 Message par Zaraki-K »

Pendant un moment j'ai cru que le Kage était un hack pc :lol:
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Layer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6270 Message par Layer »

+1 Le chara design remporte la palme du mauvais goût :palm: Néanmoins, à l'instar de Gouki, ses combos sont surpuissants.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6271 Message par MauriceMike »

Mon dieu... :palm:

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6272 Message par Zaraki-K »

Sf5 me coûte un peu trop cher.
Désolé Nono mais entre les stages payants les perso et les costumes :crybaby:
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6273 Message par RainMakeR »

Zaraki-K a écrit : 17 déc. 2018, 09:23 Pendant un moment j'ai cru que le Kage était un hack pc :lol:
J'y comprend plus rien avec leur merde. C'est evil ryu, mais en fait c'est pas lui.
D'apres ce que j'ai cru lire c'est l'entité qui etait dans ryu pour faire evil ruy qui s'est materialisée toute seule ?

Putain ca devient n'imp les persos.....
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6274 Message par Rugal-B »

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#6275 Message par T-pain »

Je vois pas en quoi sa gener vu que c etait pendant le chargement du jeu avant combat.

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