[NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Papaya
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#51 Message par Papaya »

Le problème, comme avec beaucoup de jeux malheureusement, c'est que si on ne le commande pas en ce moment il coûtera le double le jour de sa sortie.
Je l'ai commandé tout en sachant que si je dois le vendre je ne perdrai pas d'argent. Pour moi le support est important seulement lorsqu'il s'agit de réalisations officielles. Pour un jeu indé je préfère largement le dématérialisé. J'espère vraiment que des versions eShop pour consoles et Steam arriveront. À ce moment je vendrai tout de suite la cartouche. Ça m'a fait mal d'avoir mis 450 balles dans cette cartouche mais il fait vraiment envie.

Je trouve que c'est le meilleur homebrew 16bit basse définition 68000. Je n'ai regardé que les 2 premiers stages pour ne rien gâcher et c'est bluffant. Bien-sûr l'essentiel est le gameplay mais graphiquement le travail accompli est surprenant.
Bien évidemment les Metal Slug (sauf 4 le kk) sont mieux mais y a t'il mieux que Metal Slug. C'est tout simplement la meilleure série de jeux d'action de tous les temps et niveau pixel art c'est aussi le summum si l'on met de côté quelques VS2D. Peut être Shadow of Mystara ou Demon front et encore.

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Maskman
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#52 Message par Maskman »

Aux dernières nouvelles, ils n’ont toujours pas reçu les coques MVS pour le jeu, et donc du retard à prévoir pour les 2nd print !
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#53 Message par unicorn »

j'avais envoyé un mail la semaine dernière pour savoir si il était enfin dispo, j'ai reçu un mail aujourd'hui "sold out"... cette manière de travailler et de faire du commerce me laisse dubitatif :?
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#54 Message par Maskman »

unicorn a écrit : 06 août 2019, 21:12 j'avais envoyé un mail la semaine dernière pour savoir si il était enfin dispo, j'ai reçu un mail aujourd'hui "sold out"... cette manière de travailler et de faire du commerce me laisse dubitatif :?
Mon message concernait les précommandes passées y a plusieurs mois !
Trop tard pour les nouvelles précommandes!
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#55 Message par Papaya »

Je viens de lire sur un forum neo geo belge que la sortie aes se fera certainement courant 2020 voir 2021 hors sur le site c'est marqué 2019. Qu'en est-il vraiment ? Si c'est pour 2020 je vais demander un remboursement. C'est un scandale ces précommandes. À la rigueur verser un acompte de 10 ou 20% mais la totalité c'est abusé et puis en plus il y a de grandes chances pour qu'il soit porté sur les plateformes de téléchargement.

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#56 Message par John46 »

c'est quoi le lien de ton forum belge? le meme qui parlait de King of Fighter Karting?
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#57 Message par MrRetroGreg »

Banana a écrit : 11 août 2019, 10:58 Je viens de lire sur un forum neo geo belge que la sortie aes se fera certainement courant 2020 voir 2021 hors sur le site c'est marqué 2019. Qu'en est-il vraiment ? Si c'est pour 2020 je vais demander un remboursement. C'est un scandale ces précommandes. À la rigueur verser un acompte de 10 ou 20% mais la totalité c'est abusé et puis en plus il y a de grandes chances pour qu'il soit porté sur les plateformes de téléchargement.
La première fournée de Kraut Buster AES c'est pour bientôt et le 2nd print ça sera fin d'année.

A moins que la version MVS n'ai révélée quelques soucis qu'ils doivent corriger ou qu'ils aient des soucis avec la production... ça devrait arriver plus ou moins à temps.

Sur quel forum as-tu lu ça?
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#58 Message par Papaya »

Ouaip c'est sur ce forum qu'un type parlais d'un kof karting, il avait même mis un scan d'un calendrier de sortie jap. Mais en fait je crois que c'était pour neo pocket. Je vais essayer de retrouver le post.

Sinon pour Kraut c'est la :
http://www.neogeo-system.com/t8401p550- ... ut-busters
Les types parlent d'une sortie pour 2020 voir 2021 pour le second print. C'est vraiment trop long et apparemment certains ont commandé leur exemplaire depuis 3 ans soit des le début du projet.
Ça tue le charme cette attente, j'ai l'impression d'avoir commandé une version PS1 ou Saturne avec des jeux qui sortent un an après leur version arcade. Le MVS est déjà dispo depuis des mois en témoignent les vidéos YouTube. J'espère vraiment une sortie eshop dans le futur.

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#59 Message par Rugal-B »

Mais je croyais qu'il était sorti il tournait sur un stand Neo Geo au Stunfest? :?
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#60 Message par Papaya »

Oui il est sorti sur MVS mais je crois que y a des bug qui doivent être corrigé pour l'AES. Enfin bref ça me soule.

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#61 Message par John46 »

ouah le pc de clodo de Mug, rain dans les cordes 8O
Faudra-t-il vraiment que je me paye une nouvelle tour PC pour pouvoir jouer à tout ça sur émulation ? Je précise que mon PC a 24 ans et que je suis encore sous Windows 3.1
banana c'est quoi cette histoire de metal slug fps?
Y'a un truc qu'on sait c'est que ça sera du Next gen, et donc pas de l’émulation Neo Geo.

Parait que le nouveau Metal Slug est en 3D, une sorte de FPS si j'ai bien compris...
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#62 Message par Papaya »

Tu dois confondre, je n'ai aucune info concernant le nouveau Metal Slug en préparation. Je pense qu'ils vont tout balancer durant le prochain TGS.

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#63 Message par VCO-OP »

Cette pépite n'égale pas la série MS, mais s'en rapproche très fortement !!!
Par contre je ne comprend vraiment pas les réactions de certains
yoanna330 a écrit : 19 mars 2015, 21:26 Que ce soit l'AES ou la DC, je ne comprends aps ce qu'on peut trouver d'excitant de voir sortir des jeux sans license sur des consoles mortes. Donc en ce qui me concerne, que le jeu soit bon ou pas, ça me touche autant, c'ets à dire pas du tout.
C'est sur, restons entre c*nsanguins et surtout fuyons la nouveauté.
Au contraire, je suis content de trouver de nouvelle(s) pépite(s) sur nos vielles consoles (j'en avais même fait un groupe FB) comme pour PierSolar sur MD...
Je trouve que la NG est justement la console rêvé pour sortir des pépites ad vitam aeternam.
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#64 Message par Mug Superstar »

John46 a écrit : 11 août 2019, 19:53
ouah le pc de clodo de Mug, rain dans les cordes 8O
Faudra-t-il vraiment que je me paye une nouvelle tour PC pour pouvoir jouer à tout ça sur émulation ? Je précise que mon PC a 24 ans et que je suis encore sous Windows 3.1
John ... arrête de reluquer mes fesses ... ;)

En plus tu sors mes propos de leur contexte laissant à penser à ce qui nous lisent que je souhaite émuler des productions encore commercialement en activité ... c'est pas bien John ... pas bien du tout ...

Mug
RIP Gauthier,
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#65 Message par Maskman »

Je me fie aux news officielles !

AES
===
Current status: 23.09.2019

The new PCBs arrived and are currently tested.
The final software version v1.02 is currently in beta testing.
We expect to ship first KB AES CE units in December 2019. Other versions will follow after that.
MVS
===
status from: 23.09.2019

2nd print for October 2019 (we are currently waiting for the new MVS shell molds)
PCBs are ordered from the factory.
The final software version v1.02 is currently in beta testing.
Current MVS shell prototype / near final only one small change was needed.
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#66 Message par Papaya »

Merci pour la news.
Donc pour les 2nd run il faut pas espérer l'avoir en fin d'année. Dommage.

Sheeraz
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#67 Message par Sheeraz »

VCO-OP a écrit : 27 août 2019, 15:52 C'est sur, restons entre c*nsanguins et surtout fuyons la nouveauté.
Au contraire, je suis content de trouver de nouvelle(s) pépite(s) sur nos vielles consoles (j'en avais même fait un groupe FB) comme pour PierSolar sur MD...
Je trouve que la NG est justement la console rêvé pour sortir des pépites ad vitam aeternam.
1000 fois d’accord avec toi. L’aigreur de certains me laisse songeur.
Savourons ce que Dame Nature nous offre, surtout sur 2 consoles de rêve comme la DC et la Neo.

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#68 Message par Maskman »

Update d’aujourd’hui ! Si tout se passe bien, c’est pour Noël ! :)
status from: 21.10.2019

2nd print for December 2019 (we are currently waiting for the new MVS shell molds)
PCBs are ordered from the factory and arrive in November.
The final software version v1.02 is currently in beta testing.
Current MVS shell prototype needs some polishing as it still has some rough spots:
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#69 Message par Maskman »

status from: 01.11.2019

2nd print for December 2019 (we are currently waiting for the new MVS shell molds)
PCBs arrived and are currently programmed and tested.
The final software version v1.02 is currently in beta testing.
Current MVS shell prototype needs some polishing as it still has some rough spots:
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#70 Message par Maskman »

status from: 28.11.2019

2nd print for December 2019 (we are currently waiting for the new MVS shell molds)
PCBs were successfully programmed and tested.
The final software version v1.02 is done.

New cartridge shells will arrive in about 2 weeks.
Everything else is ready. Once the shells arrive we start shipping.
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#71 Message par John46 »

t'es au taquet sur les news .. j'espere qu'ils t'ont filé une version gratos pour la peine!
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 Sega Rally j'ai jamais reussi a drifter

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#72 Message par Papaya »

Pour décembre c'est le 2eme print MVS ou AES? Maintenant j'espère qu'ils enverront les AES à partir de janvier car les envois en décembre on sait tous que c'est risqué...
Mais j'ai vraiment hâte d'y jouer. Par contre j'ai plus de Neo et aujourd'hui plus question d'en choper une vite fait pour 100 balles. La loose :(

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#73 Message par Maskman »

Banana a écrit : 28 nov. 2019, 23:12 Pour décembre c'est le 2eme print MVS ou AES? Maintenant j'espère qu'ils enverront les AES à partir de janvier car les envois en décembre on sait tous que c'est risqué...
Mais j'ai vraiment hâte d'y jouer. Par contre j'ai plus de Neo et aujourd'hui plus question d'en choper une vite fait pour 100 balles. La loose :(
2ème print MVS pour Décembre. AES pour Janvier 2020 ! Mais pas Claire, car les AES étaient supposés être envoyés en premier, et les autres (MVS) après.
Current status: 05.11.2019

Production is in active preparation.
Tests of new AES PCBs are successfully concluded.
Tests of final software version v1.02 are successfully concluded.
We expect to ship first KB AES CE units in early Januar 2020. Other versions will follow after that.
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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#74 Message par Papaya »

Ok merci

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Re: [NG-DEV-TEAM] Kraut Buster : Le nouveau Metal Slug !

#75 Message par Maskman »

Du retard sur la livraison des coques MVS :?
Pas de news côté AES.
Kraut Buster MVS *2nd print*

status from: 14.12.2019
New cartridge shells will arrive next week.
Everything else is ready. Once the shells arrive we start shipping.
We will send out a new end of year status newsletter soon.
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