Kof'98 Ultimate Match

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Tama
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1126 Message par Tama »

Je m'y suis remis il y a pas longtemps, pour me remettre dans le bain...bon, je suis un sac, mais si il y en a qui sont partants pour quelques fights (gamertag dans ma signature) :D
Par contre, ça lagge toujours autant pour celui qui rejoint ?
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Goro777
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1127 Message par Goro777 »

une petite question :

les couleurs bizarre qu'on voit dans la version arcade (tougeki kof98um commenté par ken bogard) on les a dans la version XBL ? si oui on les sélectionne comment ?
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Mutronix
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1128 Message par Mutronix »

Idem ... suis toujours partant pour du Kof98um ! :)

Mon Gamertag : Lilu31

^^

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hokuto-youssef
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1129 Message par hokuto-youssef »

Goro, oui elles y sont les couleurs "spéciale", si mes souvenirs sont bons, y'en a 8 par perso (et 12 normalement pour les perso EX) fonction du bouton avec le(s)quel(s) tu choisis ton perso.
A, B, C et D bien sur+ AB, BC, AC et BD.
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1130 Message par Agalnarok »

On a réessayé vite fait hier avec crMMM et si tu host pas t'as quasi une seconde de délai :crybaby:
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Mutronix
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1131 Message par Mutronix »

sa dépend vraiment pour le lag ^^


Quand j'y jouait y avais des gens avec qui c'était niquel pour tout les deux ^^

Et d'autres ... injouable -__-

C'est vraiment aléatoire :/

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1132 Message par Tama »

Déjà qu'enchainer les lights dans le feu de l'action, c'est franchement pas facile (ne serait-ce que faire bas+B, bas+A, ça demande un timing qui interdit le bourrage), alors si ça lagge...
Enfin, je vais essayer quand même, comme ça ça vous fera des victoires faciles ;D

Pour EX-Yuri, à part deux lights puis Saiha, il y a d'autres combos/phases sympa avec elle ? J'avais prévenu que j'étais un sac...
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1133 Message par Maskman »

Les 1ers matchs du Final Edition :









:-)
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1134 Message par Maskman »







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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1135 Message par Mout »

OULA!!! j'ai pas tout suivi moi :P !

C'est quoi ce final edition ???

C'est juste une révision des abus ?
C'est en l'honneur de quoi ?
C'est arcade only ?
Ya des vrais nouveautés ?

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1136 Message par Wovou »

C'est sorti sur NesicaXlive, la plate forme de téléchargement du typex2.
Arcade only bien sur.

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1137 Message par Rugal-B »

Ahlala, dire que je l'avais avec moi, mais tu as préferé jouer à Tobal 2 :lol: . C'est juste la version PS2 avec des bugs corrigés. Aucun bonus quelconque (à part la satisfaction de jouer avec un jeu plus propre).
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1138 Message par Mout »

Rugal-B : Ouai mais si on y avait joué je t'aurai tué :lol: !
J'ai une Mature qui presse des citrons verts et une King qui fait pas seulement le café Keskiya ?!

Haha Tobal 2 arrete j'ai honte :P !

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1139 Message par Rugal-B »

Rappel de ma team: Igniz, Original Zero et Krizalid. Tu m'aurais ptet pas tué... :lol:
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1140 Message par Maskman »

@Mout : La FE est un rééquilibrage complet des persos pour un meilleur gameplay avec plus de possibilités.



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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1141 Message par kisama »

super le systeme de BP
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1142 Message par Maskman »


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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1143 Message par Baosan »

J'ai fais des match hier sur xbla et vraiment nickel le réseau , mieux que 2002um
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1144 Message par setsuna.lee »

Baosan a écrit :J'ai fais des match hier sur xbla et vraiment nickel le réseau , mieux que 2002um
8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O

toute ta phrase m'hallucine :roi:

des matches de quoi ? UMFE ? sur XBL ? ca tounait bien online ? mieux que 02um ?

perso le seul jeu snkp avec un netcode potable c est NGBC amha

PS si tu joues ca me tente bien de m y mettre un peu
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1145 Message par Baosan »

C'est vraie j'ai joué a 2002um juste avant avec le meme ga et le 98um n'avait pas de latence.
En tout cas le réseau de 98um est meilleur que 2002um
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1146 Message par tyc »

Ouais enfin ça marchait bien avec 1 mec, ça veut pas dire que le netcode est réellement meilleur :lol:
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1147 Message par neogm »

Bonjour quelqu'un sait-il si le mode training existe dans la version de KOF 98 UM Type X2 ?
Si oui comment l'activer ?

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Viss
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1148 Message par Viss »

Petit up pour les joueurs LCD.

Les filtres Retroarch / Mame sont enfin disponibles sur Reshade.

Autrement dit, la possibilité d'appliquer des filtres type CRT-Royal ou autres bidouilles sur les jeux hors émulation.

Sur un KOF98 UM et en 30 secondes de config, on peut obtenir ceci :

Combo CRT-Lottes + Scanlines :

Image

Affichage sans filtres en 640x480 :

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PS : cela fonctionne également sur KOF2002 UM évidemment.

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ludotaku
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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1149 Message par ludotaku »

P*t**n mais c'est excellent ce truc !
Je connaissais pas du tout Reshade mais je sens que ça va changer la vie pour tous ces jeux sur lesquels j'étais obligé de passer par un SLG pour avoir un rendu qui le plaise.
Merci pour le tuyau, Viss.

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Re: Kof'98 Ultimate Match

#1150 Message par Viss »

Si tu n'as jamais utilisé Reshade (qui ne sert pas uniquement sur les jeux 2D d'ailleurs), la prise en main peut être un peu chiant (même si y'a rien d'insurmontable) :

- Tu télécharges Reshade par la : https://reshade.me/
- Tu l'installes en ouvrant le reshade.exe et en sélectionnant le .exe de ton jeu : KingOfFighters98UM.exe dans ce cas

La tu as 2 choix :

- Soit tu installes les shaders que Reshade te propose
- Soit tu n'installes rien et tu ajoutes manuellement les shaders Retroarch / Mame du lien que j'ai donné puis coller les fichiers dans le dossier de ton jeu : C:\pouet\The King of Fighters'98 Ultimate Match\reshade-shaders\Shaders dans ce cas

Une fois le jeu lancé, tu fais un Shift+F2 pour entrer dans les paramètres Reshade et configurer les shaders que tu souhaites appliquer.

Enjoy !

PS : Y'a pas mal de filtres, tu peux facilement y passer des heures :)

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