[CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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stickcross
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#251 Message par stickcross »

J'ai pas tout compris ce que tu as fait c'est sur qu'elle conf que tu as un timbre poste?

Je pense que c'est sur la conf 2 et ça me parai normal car tu n'a pas les drivers Calamity car tu est sur seven.

Pour Pink-sweet c'est quand même très gourmand et les 6 coeurs doivent bien aider car Mame exploite tous les cœurs quand multitread dans mame.ini est activé.
Après c'est 3 fois plus cher qu'un 2 cœurs et franchement pour un jeux ou deux faut pas trop ce prendre la tête et patienté un peut car j'en suis convaincu que ça va s'améliorer.

Et 125watts de TDP tu peut oublier pour mettre cette bestiole dans la mini tour.
CrossBox Youtube: http://www.youtube.com/channel/UCM37h4H ... ture=watch

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yoanna330 a écrit :
psykotine a écrit : On discute pas les prix c'est dans les règles !
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naku
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#252 Message par naku »

Non le timbre poste était sur la Cab en 15Khz, j'ai pas était assez clair désolé.

Le test sur la grosse config c’était pour le fun, je fait vraiment la différence entre la Config 1 et la Config de Xin

Hors mis le Proc et la carte graphique, son proc a un avantage et c'est peut être ce qui fait la différence, l'hypertrading
La carte graphique pour ce que va me couter la 4670 1G ça vaut le coup de faire le test, contrairement a ma 4350 256 Mo

Si je trouve le même proc pas trop cher je verrai pour tester.
Processeur socket 1155 Intel Core i3 3225
ou
Processeur socket 1155 Intel Core i3 3220T
ou
Celui de Xin si je trouve en occasion.

Mais c'est pas la priorité, j'ai les jeux qui pose souci sur la x360 sur la Delta32, a un moment faut être raisonnable.


Et oui bizarre pour le Mame.ini
La candy japonaise c'est comme un string, moins il y a de matière et plus c'est chère.
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stickcross
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#253 Message par stickcross »

Et quand tu fais TAB et "games information" sous groovy, il te dis quoi au niveau de switchres qui est normalement en dessous de la résolution du jeux.

Par exemple tu as pour Dai fukatsu:


320x240 @ 60.000Hz

Switchres:

320x240 @ 60.000Hz ça c'est le cas ou on est ok

Si tu as une autre réso que le jeux ou carrément pas switchres c'est que tu as un souci.
CrossBox Youtube: http://www.youtube.com/channel/UCM37h4H ... ture=watch

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yoanna330 a écrit :
psykotine a écrit : On discute pas les prix c'est dans les règles !
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#254 Message par naku »

Je connais bien le principe de switchres, mais tu fais bien de le préciser pour les personnes qui ne le savent pas.
J ai bien un switch a la bonne resolution, mais ce qui est bizarre avec ta version compilé.
C est que je n ai pas l affichage de se que fait switchres sous mame, contrairement a celle que j utilise pour le tate.
Par contre quand je fais le lancement sous dos, ce qui me permet de voir si le switch fonctionne et le nombre de framerate sur un temps donné, il affiche bien les informations.
Quand je serai devant la becane je testerai avec le mame.ini d origine pour voir ce que ca dit.

Je prendrai des capture pour illustrer mes propos.
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xingothx
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#255 Message par xingothx »

Merci pour tes comparatifs détaillées NAKU.

Je pense que ma config actuelle est excellente et qu'elle présente un très bon ratio qualité/prix (d'occasion) pour la CROSSBOX.

Comme vous, je pense qu'il est inutile que je cherche une autre configuration pour faire tourner de manière parfaite les rares CAVE qui ne fonctionnent pas à la perfection.

Ils ne sont probablement pas encore optimisés au niveau de leur émulation tout simplement.

:wink:

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naku
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#256 Message par naku »

Bon je comprend pas trop la, il switch bien la résolution, mais contrairement a un autre Groovymame que j'ai il ne m'affiche pas ce que Switchres a fait.
Mais il switch bien, je comprend pas la.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#257 Message par stickcross »

Tu as touché des paramètres dans le ini que je t'ai donner hier?
CrossBox Youtube: http://www.youtube.com/channel/UCM37h4H ... ture=watch

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yoanna330 a écrit :
psykotine a écrit : On discute pas les prix c'est dans les règles !
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naku
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#258 Message par naku »

Non.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#259 Message par naku »

Bon j'ai un constat a faire après 5 heures de test.

Les modules hyperspin sont codés avec les pieds.
Sans le module ça tourne nickel, framerate, distorsion audio disparu etc...
Avec le modules c'est horrible, une grosse configuration machine gère ce défaut et n'est pas perceptible,
mais je peux dire que sur la configure actuel que j'utilise, c'est le jour et la nuit sur les Cave SH3

Ceci dit mon histoire de switchres est vraiment bizarre, sur un autre groovymame avec les même roms aucun souci, il switch nickel.
Et sur une version que je me compilé pour les SH3, il fait complétement n’importe quoi.

Exemple avec un verticale 320*240@57, il le détecte a @60 et ensuite il switch en 280*240@60, il ne tiens pas compte de mon mame.ini mais prend bien en charge les .ini individuels par jeux
Je suis un peu fatigué j'ai du loupé un truc dans la compilation, entre les modules de Hyperspin qui détériore l’émulation et ça, GRRRRRRrrrrrR.

Sur mon autre GroovyMame (mais qui n’intègre pas les nouveau cave), il détecte et switch comme il faut, et prend bien en compte mame.ini, :palm: :palm: j'ai besoin de sommeil là.

Allez bonne nuit.
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xingothx
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#260 Message par xingothx »

Salut NAKU,

Si tu peux nous expliquer comment retirer ou modifier les modules "codés avec les pieds" d'HYPERSPIN, Nous sommes tous preneur.

Je pourrai ainsi te dire si je constate des différences au niveau des seuls 3 ou 4 CAVEs qui ne sont pas parfait (PINK SWEET).

Sinon j'ai joué 2 heures aux jeux PSYCHO, hier soir:

LA CROSSBOX C'EST LA PERFECTION DE L'ÉMULATION POUR LES SHMUPERs!!!! STICKCROSS :agenoux:

Je ne pensais pas pouvoir jouer un jour, à tous ces merveilleux SHMUPS dans des conditions identiques aux jeux originaux :wink:

Ellokoho
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#261 Message par Ellokoho »

xingothx a écrit :Merci pour tes comparatifs détaillées NAKU.

Je pense que ma config actuelle est excellente et qu'elle présente un très bon ratio qualité/prix (d'occasion) pour la CROSSBOX.

Comme vous, je pense qu'il est inutile que je cherche une autre configuration pour faire tourner de manière parfaite les rares CAVE qui ne fonctionnent pas à la perfection.

Ils ne sont probablement pas encore optimisés au niveau de leur émulation tout simplement.

:wink:
Tu en as eu pour combien avec ta config?

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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#262 Message par stickcross »

Naku je sais pas quoi te dire, le coup du timbre poste je l'ai eu sur mon PC de bureau avec un écran 1920x1200 et surtout pas de calamity driver car sous seven.

Quand tu lance ArcadeOSD tu as bien le driver qui est reconnu?
Et tu est allé faire un tour dans dxdiag? Pour voir si l'accélération matérielle est bien activé
Tu as bien installé DirectX je suppose


Pour l'histoire des modules je vais essayé de lancer les roms cave directement par l'ému pour voir mais je crois que je l'ai déja fais.



Edit: Je viens de tester direct en passant par l'émulateur sans Hyperspin ni module et pour les SH3 pas mieux et pas pire.
Dernière modification par stickcross le 12 avr. 2014, 13:36, modifié 1 fois.
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psykotine a écrit : On discute pas les prix c'est dans les règles !
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#263 Message par naku »

Salut StickCross
Je vais prendre du temps et tout de mettre en photo pour expliqué.

Ensuite avec quelle version de groovymame, quelle diff SH3, quelle NoNag tu as compilé, as tu compilé avec MCAS
Merci.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#264 Message par stickcross »

Apparemment celui dans l'archive n'est pas le miens, car on vois la fenêtre de chargement mais il n'y a aucune différence, j'avais testé les deux pour voir si cela améliorais quelque chose mais je n'est vu aucune différence a part cette fenêtre de chargement.

Je vais faire un patch pour mettre les miens c'est plus propre. Faut juste que je compile un 32 le 64 je l'ai déja fais.

Non pour MCAS j'ai jamais réussi avec, j'utilise MAME compiler 64 pour Groovy, c'est ce qui est conseillé sur leur forum Groovymame.

Parcontre il y a un ordre à respecter pour compiler correctement.

Compiling notes (v0.152)

Apply patches in this order:

1) hi_151.txt (http://mamestuff.lowtrucks.net/MKChamp/)
2) 0152_groovymame_015.diff (https://code.google.com/p/groovyarcade/downloads/list)

Et finir avec le driver cv1k pris ici: http://www.systempixel.fr/extra/ (le plus récent)
Dernière modification par stickcross le 12 avr. 2014, 14:20, modifié 1 fois.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#265 Message par naku »

Apparemment celui dans l'archive n'est pas le miens, car on vois la fenêtre de chargement mais il n'y a aucune différence, j'avais testé les deux pour voir si cela améliorais quelque chose mais je n'est vu aucune différence a part cette fenêtre de chargement.
Donc je suis pas fou.....
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#266 Message par stickcross »

Bon après moult vérifications, le groovy dans l'archive de la Crossbox 1.0 qui est en 32 Bits est un groovymame récup du net ou l'on vois la fenêtre de chargement de la Rom.

Je suis en train d'en compiler un en 32Bits et je vais faire un patch 1.3 pour remplacer celui existant

En ce qui concerne l'archive des émulateurs 64bits c'est bien celui que j'ai compilé moi même.

Naku as tu bien récupérer l'archive des émulateurs 64Bits du coup?
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#267 Message par Noctam »

J'ai quelques questions qui me trottent dans la tête Stickcross.

Tu dis que la Crossbox et l'Heavybox ne sont pas "compatibles" car elles n'utilisent pas la même méthode pour VMmaker mais du coup si on crée une liste de modelines à partir de tes jeux plus des jeux de l'HB (avec Romcenter), ça devrait pouvoir cohabiter, non?

Pourrais-tu faire une version 31khz 480p 64bits de la CB ? :-D

Merci. :wink:

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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#268 Message par stickcross »

Pour rendre compatible les deux exactement il faudrait créer un fichier MameMain.txt de la Heavybox et le fusionné avec celui de la CrossBox. Aprés je sais pas combien de modeline ça va générer.

Tu viens de changer ton post non?

Pour la version 480P en 64Bits c'est possible, tu va sur le site de Mame tu prend la version 64 et tu la renomme en groovymame, puis tu remplace la version 32. J'ai fais du basic sur le coup :-D .
Et tu fais pareil pour shmupmame.

Il n'y a pas besoin d'avoir une carte ATI pour cette version.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#269 Message par Noctam »

Oui oui je viens de changer mon post car j'avais trouvé la réponse. :wink:

Mais je ne veux pas perdre la compatibilité Cave et le nonag ! :wink:

Les émulateurs que tu as mis dans le patch 64bits sont bien nonag? Et groovymame est belle et bien groovymame avec Cave?

Parce qu'en fait je pense que GM peut être encore meilleur que Mame pour les écrans CRT 31khz, je vais faire un test dans l'été et je reviendrai en parler mais il semble qu'avec une résolution bien large genre 1600x480, groovymame avec -modeline ON, le réglage arcade_31 et l'option -enforcing resolution ON, on puisse avoir un truc du tonnerre.
Tu rajoutes le effect scanlines.png et je ne suis pas sûr que tu vois la différence avec du vrai 15khz!

A condition évidemment que ton écran accepte les fréquences entre 50 et 60Hz. :wink:

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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#270 Message par naku »

Naku as tu bien récupérer l'archive des émulateurs 64Bits du coup?
:palm: :palm: quelle boulet, bon c'est pu un apéro là, c'est la bouteille ^^
C'est le jour et la nuit ^^
Je ferais un point détaillé de l'installation que j'ai fais la semaine prochaine, la le temps me manque, je vais avoir d'autre truc a tester ^^
Et une CrossBox installée, merci l'ami.
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#271 Message par stickcross »

Moi j'aime bien le Bushmills :mrd:
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yoanna330 a écrit :
psykotine a écrit : On discute pas les prix c'est dans les règles !
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naku
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#272 Message par naku »

C'est noté
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#273 Message par xingothx »

Ça c'est de la belle boulette NAKU :roll:

Alors que penses tu de la CROSSBOX?

:wink:

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Takki
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#274 Message par Takki »

Bon moi ca commence mal 1er xp dl y avait pas les drivers sata dedans du coup blue screen après le passage du F6 install spécifique driver enfin bref j en reprend un avec sata dedans écrit en fr , arrivé là c est tout en Russe mdr :palm:
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Docx
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Re: [CrossBox] 15Khz Vertical Public Edition V1.1

#275 Message par Docx »

Takki a écrit :Bon moi ca commence mal 1er xp dl y avait pas les drivers sata dedans du coup blue screen après le passage du F6 install spécifique driver enfin bref j en reprend un avec sata dedans écrit en fr , arrivé là c est tout en Russe mdr :palm:
C'est la vie … :x
Ben moi, je n'aurai pas de problème (en tout cas, j'espère :!: ) car c'est le maitre d'oeuvre et concepteur qui me concocte une belle petite machine top de top... :P
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