Samuraï Shodown, la légende renait.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Prochaine vidéo : les endings des personnages.
Ça commence à faire trop, le jeu n'est même pas sorti que presque tout est dévoilé. Sans parler des DLC... Drôle d'époque.
Ça commence à faire trop, le jeu n'est même pas sorti que presque tout est dévoilé. Sans parler des DLC... Drôle d'époque.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Oui moi aussi je trouve ça un peu abusé tout ça:
Autant un trailer du jeu,des trailers pour les persos,je trouve ça sympa,SNK a enfin appris à communiquer mais des tournois,des videos de tutos et autres...plus d'un mois avant la sortie d'un jeu pour moi ça veut rien dire ou alors je dois etre un vieux con
Autant un trailer du jeu,des trailers pour les persos,je trouve ça sympa,SNK a enfin appris à communiquer mais des tournois,des videos de tutos et autres...plus d'un mois avant la sortie d'un jeu pour moi ça veut rien dire ou alors je dois etre un vieux con

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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Mon jeux est en train d'arriver à la maison 
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
la com de SNK est vraiment bien gerée à tous les niveaux, ça change de Frionel/Kof14
Ils ont même corrigé l'input lag et même envoyé un dev chez le "lanceur d'alerte"
https://twitter.com/WydD/status/1140665092205424640
Ils ont même corrigé l'input lag et même envoyé un dev chez le "lanceur d'alerte"
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Mais qu'elle est horrible cette chinoise, aucun charisme! J'ai horreur des perso miteux de ce genre. Et je parle hors gameplay bien sûr.
Sinon je suis d'accord avec John, je trouve la com très bien gérée de la part de SNK.
Sinon je suis d'accord avec John, je trouve la com très bien gérée de la part de SNK.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
...il suffisait de l’équiper d’une épée de taichi La chinoise pour la rendre classe...ou de la remplacer par yunfei qui avait un gameplay très intéressant à la tigre et dragon ...
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
A tester... Le bouclier laisse imaginer un personnage défensif. Cela change des coupe-choux. C'est original, un peu comme l'oreiller de Meitenkun dans KOF.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Elle a l'air plutot originale niveau gameplay,du gros zoning avec un bouclier qui pose des pièges au sol,et qui lance des boules à differentes hauteurs, un perso de "keep away".
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Je n'ai jamais été un fan de Yunfei que je trouve trop générique. Il y a certains personnages que je ne souhaite pas revoir comme Enja, Suija, Rera, Yumeji, Sankuro. En revanche, je sais qu'ils ne plaisent pas à tout le monde mais j'aime beaucoup Kusaregedo et Ocha-Maro.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Enja et suija sont des personnages vraiment énervants surtout enja qui arrête pas de gueuler !!! Lol j’espère ne jamais les revoir dans un épisode de samsho...Jin Chonrei a écrit : ↑19 juin 2019, 10:04Je n'ai jamais été un fan de Yunfei que je trouve trop générique. Il y a certains personnages que je ne souhaite pas revoir comme Enja, Suija, Rera, Yumeji, Sankuro. En revanche, je sais qu'ils ne plaisent pas à tout le monde mais j'aime beaucoup Kusaregedo et Ocha-Maro.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Font chier de faire des démo que pour les jap....
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
Sur la page wiki du jeu est noté Shizuka comme boss...
https://snk.fandom.com/wiki/Samurai_Shodown_(2019)

https://snk.fandom.com/wiki/Samurai_Shodown_(2019)

Dernière modification par Jin Chonrei le 22 juin 2019, 18:07, modifié 1 fois.
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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
tain je m'en rappelle pas du tout. Et apres j'y ai peu joué aux autres




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Re: Samuraï Shodown, la légende renait... mais pas en 2D
J'ai préco le jeu sur ps4 et il sera dispo lundi pour les précommandes.
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