Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
En fait j'ai tellement pas fait la mise a jour de Rasp depuis longtemps qu'il faut tout désinstaller et réinstaller une version plus récente.
Alors tout effacer ça c'est fait, maintenant réinstaller le truc heu...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
Pour le peu que j'y ai joué j'aime bien. En plus je vois que je peux progresser . Par contre d'habitude je joue sur Xbox coinops mais la "game room" est en bordel du coup je joue avec le raspberry dans le salon, mais ça plaît pas à tout le monde...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
MAJ du récap avec Pierrot qui monte directement sur le podium :
1. Gustav XIII : 454 500 (stage 6) (autofire on)
2. Sardine_a_3_pattes : 248 300 (stage 4) (autofire on)
3. Pierrot : 220 600 (stage 4) (autofire off)
4. msx33 : 154 800 (stage 3) (autofire off)
5. anzymus : 151 000 (stage 3) (autofire off)
6. argnoth : 121 200 (stage 2) (autofire off)
7. Arnmess : 28 000 (stage 1) (autofire off)
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2. Sardine_a_3_pattes : 248 300 (stage 4) (autofire on)
3. Pierrot : 220 600 (stage 4) (autofire off)
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5. anzymus : 151 000 (stage 3) (autofire off)
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Surtout que je m'en fous. Ce qui me ferait (un peu) chier, ce serait au contraire que Sunn, Rugal-B, et Air Galette one créditent le jeu en double loop, mais on peut dormir sur nos deux oreilles.Pierrot a écrit : ↑14 janv. 2020, 08:29 Double anale.
Pour une fois que je participe et que le jeu est accessible, y a une kabbale pour flinguer le choix de Gustave (ce blaze !)
Vous vous êtes envoyé des MP genre "viens on participe pas à son jeu "gniark gniark hi hi"..." ?
A Grenoble j'eu su que le schmuper en général est fou par expérience (médicalement) pire que le KoFeur.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
Gustav XIII a écrit : ↑14 janv. 2020, 12:17 Ce qui me ferait (un peu) chier, ce serait au contraire que Sunn, Rugal-B, et Air Galette one créditent le jeu en double loop, mais on peut dormir sur nos deux oreilles.
Faudrait que le jeu du défi soit Gatchaman sur ps1 pour que je fasse un truc comme ça...
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
t'as rencontré l'ami Yace?
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
En 8 ans dans la capitale des Alpes, il est en effet devenu un ami.
Dernière modification par Pierrot le 15 janv. 2020, 10:15, modifié 1 fois.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
double post
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
Ah vous devez faire une sacrée paire de déglingos quand vous êtes ensemble uh!uh!uh!
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utrnt je suis à
C'était posé plutôt. Je suis à fond "monde de l'invisible" sensibilité, ésotérisme et "ce que la science ne peut apporter" alors que lui est un génie (de base comptable il peux sortir du "tac au tac" 133 X 4 : 6 = ? Ce genre de délire) et surtout un humaniste de très haut vol.
Il se dit anar' mais...bon, si oui en fait il est vraiment anar', mais pas "novlangué" actuellement (comme "communiste" ou "libéral" ont subi le lourd tribu de "vidage de sens", en cause l'Histoire mais surtout les mass média)
Nos discutions n'était pas "perchées" mais profondément humaines.
Il me manque.
Il se dit anar' mais...bon, si oui en fait il est vraiment anar', mais pas "novlangué" actuellement (comme "communiste" ou "libéral" ont subi le lourd tribu de "vidage de sens", en cause l'Histoire mais surtout les mass média)
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
il a les ricains au cul qui l'accuse de cheater ses replays
faut dire que son pc a plutot l'air type "johnbox" et peut generer des montages videos funky.
Si tu savais ce que je sais
On te montrerait du doigt dans la rue
Alors il vaut mieux que tu ne saches rien
Comme ça, au moins, tu es peinard, anonyme, Citoyen!
Tu as droit, Citoyen, au minimum décent
A la publicité des enzymes et du charme
Au trafic des dollars et aux traficants d'armes
Qui traînent les journaux dans la boue et le sang
Tu as droit à ce bruit de la mer qui descend
Et si tu veux la prendre elle te fera du charme
Avec le vent au cul et des sextants d'alarme
Et la mer reviendra sans toi si tu es méchant
Les mots... toujours les mots, bien sûr!
Citoyens! Aux armes!
Aux pépées, Citoyens! A l'Amour, Citoyens!
Nous entrerons dans la carrière quand nous aurons cassé la
Gueule à nos ainés!
Les préfectures sont des monuments en airain... un coup
D'aile d'oiseau ne les entame même pas... C'est vous dire!
faut dire que son pc a plutot l'air type "johnbox" et peut generer des montages videos funky.
Si tu savais ce que je sais
On te montrerait du doigt dans la rue
Alors il vaut mieux que tu ne saches rien
Comme ça, au moins, tu es peinard, anonyme, Citoyen!
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
La cabale serait aussi ciblée sur BOS, pour dire l'ampleur de la blague. Quand un mec est capable de te pondre des performances énormes en live (genre Ura loop sur Ketsui), dans de grosses conventions comme au Stunfest, je ne comprends pas comment on peut l'accuser de tricherie.
Il fait vraiment ne pas avoir de vie pour se complaire dans une telle médiocrité.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
Apparement c'est pas les ricains , mais les boches
J'avais pas vu qu'ils avaient cible bos les bougres.
Pas etonnant venant du pays de l'euroshmup.
J'avais pas vu qu'ils avaient cible bos les bougres.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
Je vous l'avez dis lors du ranking vous parliez de l'arme rouge, je vous avez parlé de la bleue complètement "quoi ? qu'est ce qui c'passe ?!"
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Mystic Riders
c'est msx33 qui va nous le dire
allez hophop, une petite presentation sexy et zu
1. Gustav XIII : 454 500 (stage 6) (autofire on)
2. Sardine_a_3_pattes : 248 300 (stage 4) (autofire on)
3. Pierrot : 220 600 (stage 4) (autofire off)
4. msx33 : 154 800 (stage 3) (autofire off)
5. anzymus : 151 000 (stage 3) (autofire off)
6. argnoth : 121 200 (stage 2) (autofire off)
7. Arnmess : 28 000 (stage 1) (autofire off)
allez hophop, une petite presentation sexy et zu
1. Gustav XIII : 454 500 (stage 6) (autofire on)
2. Sardine_a_3_pattes : 248 300 (stage 4) (autofire on)
3. Pierrot : 220 600 (stage 4) (autofire off)
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5. anzymus : 151 000 (stage 3) (autofire off)
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
Je note l'absence de John sur le dernier défi alors que c'est un jeu qu'il semblait apprécier.
Quelle déception...
je choisi donc Xexex de Konami pour ouvrir le bal de février.
Un grand shoot de Konami passé inaperçu en 91 à cause de sa sortie relativement confidentiel et de SF II la même année qui n'a pas aidé...
L'originalité du gameplay se fait avec un module qui nous protège à la R-Type et qui peut permettre des tirs chargés tant qu'on le garde. Dès qu'on le lâche (ou qu'on le lance en faisant B en charge max) on a une tentacule qui va se déployer et faire le ménage de manière indépendante (on peut à ce moment là tirer de manière continue). Tout l'intérêt consiste à jouer de ce module pour se protéger, attaquer et se frayer des chemins.
Intéressant à jouer, superbement composé (c'est le légendaire Konami Kukeiha Club au clavier), magnifiquement réalisé pour 1991, j'espère qu'il vous plaira.
j'ai longtemps hésité avec X-Multiply que j'aime beaucoup aussi et qui propose un gameplay proche dans l'esprit (protection par des tentacules), mais qui me paraît plus populaire que XeXex, et ayant donc plus de chance de sortir ici.
Réglages/conditions
Il faut jouer en mode medium (difficulté 4 par défaut dans le test mode) :
-Difficulté : medium
-Vies : 3 (par défaut normalement)
-Jouer avec la version Japonaise (vers JAA) et surtout pas avec la version World (Orius) qui rend le jeu pas bon car respawn direct sans check-point et des tirs manquants
- Pas d'autofire
À vos Sticks.
Edit : Merci à un modo de bien vouloir faire une MAJ du titre du topic (Xexex au lieu de Mystic Rider).
Quelle déception...
je choisi donc Xexex de Konami pour ouvrir le bal de février.
Un grand shoot de Konami passé inaperçu en 91 à cause de sa sortie relativement confidentiel et de SF II la même année qui n'a pas aidé...
L'originalité du gameplay se fait avec un module qui nous protège à la R-Type et qui peut permettre des tirs chargés tant qu'on le garde. Dès qu'on le lâche (ou qu'on le lance en faisant B en charge max) on a une tentacule qui va se déployer et faire le ménage de manière indépendante (on peut à ce moment là tirer de manière continue). Tout l'intérêt consiste à jouer de ce module pour se protéger, attaquer et se frayer des chemins.
Intéressant à jouer, superbement composé (c'est le légendaire Konami Kukeiha Club au clavier), magnifiquement réalisé pour 1991, j'espère qu'il vous plaira.
j'ai longtemps hésité avec X-Multiply que j'aime beaucoup aussi et qui propose un gameplay proche dans l'esprit (protection par des tentacules), mais qui me paraît plus populaire que XeXex, et ayant donc plus de chance de sortir ici.
Réglages/conditions
Il faut jouer en mode medium (difficulté 4 par défaut dans le test mode) :
-Difficulté : medium
-Vies : 3 (par défaut normalement)
-Jouer avec la version Japonaise (vers JAA) et surtout pas avec la version World (Orius) qui rend le jeu pas bon car respawn direct sans check-point et des tirs manquants
- Pas d'autofire
À vos Sticks.
Edit : Merci à un modo de bien vouloir faire une MAJ du titre du topic (Xexex au lieu de Mystic Rider).
Dernière modification par msx33 le 23 mai 2021, 13:14, modifié 1 fois.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
pas la bonne ambiance sur le topic de janvierJe note l'absence de John sur le dernier défi alors que c'est un jeu qu'il semblait apprécier.
Quelle déception...
d'ailleurs ça sera aussi sans moi pour Xexex, ça rame à mort sur Johnbox
Bonne presentation en tous cas, bon jeu
le jeu est peté avec l'autofire?pas d'autofire
- Pierrot
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
Tu as activé dans mame ton multithreading ? Pour celui là du moins.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
Pas fan du mélange CG/bitmap, ni des tentacules qui sortent du vaisseau.
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
j'ai testé ce soir... Et bien ca ne va pas être évident mais j'aime bien le délire des tentacules en protection/attaque. Joli et plaisant c'est un très bon choix. on n verra pour le scoring après
- Gustav XIII
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Re: Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Xexex
Je poste le premier score sur ce fabuleux shoot de Konami :
Gustav XIII
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PCB
> Lorsqu'on éjecte le module, l'autofire est automatique.
> Lorsqu'on conserve le module, il vaut mieux garder la possibilité de charger son tir.
Concernant les graphismes, je les trouve magnifiques pour un jeu de 1991. Ils sont avant-gardistes, très variés d'un stage à l'autre, et de nombreux effets agrémentent le jeu visuellement (distorsions, zooms...). Par rapport à Thunder Cross II (du même éditeur) ou Metal Black (sorti la même année), il n'y a pas photo par moi.
Gustav XIII
732 600
Stage 6
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Non, ça ne change pas grand chose.le jeu est peté avec l'autofire?
> Lorsqu'on éjecte le module, l'autofire est automatique.
> Lorsqu'on conserve le module, il vaut mieux garder la possibilité de charger son tir.
Concernant les graphismes, je les trouve magnifiques pour un jeu de 1991. Ils sont avant-gardistes, très variés d'un stage à l'autre, et de nombreux effets agrémentent le jeu visuellement (distorsions, zooms...). Par rapport à Thunder Cross II (du même éditeur) ou Metal Black (sorti la même année), il n'y a pas photo par moi.