[Bitmap Bureau] Final Vendetta

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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psykotine
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#101 Message par psykotine »

Tant mieux pour toi…

C’est pas 100% de réussite au niveau remboursement, c’est la roulette russe que tu le veuilles ou non
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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karuga
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#102 Message par karuga »

Pour info, j ai vu sur un groupe fb un membre qui expliquait comment faire baisser le prix à 360 balles comme par magie. Suffit de passer l identification paypal et la le prix baisse de 470 à 360 euros. J ai essayé ça marche (même si j ai pas acheté)

D après d autres dire (mais malheureusement à vérifier seulement une fois le jeu reçu) Pas de douane.

Maintenant SI C EST VRAI, c est à se demander pourquoi Bitmap ne communique pas plus sur ces problèmes car ils sont au courant

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amobile
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#103 Message par amobile »

J’aimerai bien qu’on m’explique comment ils peuvent savoir qu’il n’y aura pas de douanes?
Si les jeux sont expédiés des UK, ce sera douane systématique …
Association Pixels et Vieilles Manettes
>> https://asso-pvm.org/

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zouzzz
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#104 Message par zouzzz »

A moins d'avoir une chatte à cul rempli de nouilles, Oui.
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Layer
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#105 Message par Layer »

Si des fausses déclarations de valeurs sont faites, il y aura peu, voire aucun frais de douanes.

Ou sinon, peut-être que les jeux ne sont pas expédiés du Royaume-Uni.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

Auber1083
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#106 Message par Auber1083 »

Salut tous,

Qqn d'autre que moi s'est fait scam par cette précommande ?
Parceque plus aucune nouvelle depuis 1 an... on est d'accord que c'était un scam ? :evil:

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Kretinou
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#107 Message par Kretinou »

Faut garder la foi; déjà ils gardent le contact avec les acheteurs ce qui devrait réduire l'inquiétude :
« The studio is making great progress with Final Vendetta Neo-Geo.
Final Vendetta is playable from start to finish but we need to tidy up a few elements before it's ready to be demoed, but that shouldn't be long now!

We would love to give all of our amazing customers a solid release date but unfortunately we're not quite in a position to announce that yet.»
J'avais lu quelque part que la conversion des musiques sur NeoGeo avait posé des problèmes (ce qui ne m'étonne que peu). J'espère qu'il n'y aura pas trop d'écart entre la superbe ost et celle sur NeoGeo.

Une présentation de la version Neo devrait arriver sous peu.

Patience :wink:

Pour la note, j'ai commandé le vinyle de l'ost et je l'ai reçu rapidement.

Auber1083
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#108 Message par Auber1083 »

Ha ben j'ai cherché un peu hier mais j'ai pas vu de news... J'aurais dû chercher plus. Enfin c'est trop trop long, mais bon pas le choix que d'attendre.
Merci pour l'update @Kretinou.

sengoku 2
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#109 Message par sengoku 2 »

Enfin une vidéo de la version NEO GEO AES.

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Kretinou
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#110 Message par Kretinou »

Merci pour la vidéo @sengoku 2
Cette version claque et heureux que l'ost ne diffère pas sensiblement.

Impatient 8)

sengoku 2
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#111 Message par sengoku 2 »

J'ai comparé vite fait et dans la version neo, il manque les pigeons ( devant la pizza au sol ) qui s'envolent et un chat posé sur une poubelle ( au niveau de la première cabine téléphonique )...
Même si ça reste en l'état, la version neo conserve l'esthétique des versions next gen et un BTA avec ce gameplay abouti à base de juggle, on n'a que sengoku 3 sur la plateforme.
Qui l'aurait cru, 3 BTA en développement sur neo geo en ce moment.
Un genre de jeu complètement éclipsé par le VS Fighting qui était la nouvelle manne financière sur MVS.
Samurai Shodown 1 et KOF 94 devaient être à l'origine des BTA.
Karate ninja sho et Ninja Gaiden 2 étant resté à l'état de prototype, le support neo geo mvs était destiné à accueillir + de BTA, mais la loi du marché ( VS fighting ) en a décidé autrement.

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#112 Message par Kyo9999 »

J'ai l'impression que certaines anim ont été retravaillées...
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Auber1083
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#113 Message par Auber1083 »

J'ai eu cette impression aussi pendant le début de la vidéo, mais je ne suis pas très bien placé pour juger de ça. Souvent j'ignore ce genre de subtilités. (J'ai aussi un peu évité de jouer sur PS4 et Steam)
Puis de toute façon j'ai payé cette merde maintenant donc...

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#114 Message par Kyo9999 »

Auber1083 a écrit : 19 juil. 2024, 08:00 J'ai eu cette impression aussi pendant le début de la vidéo, mais je ne suis pas très bien placé pour juger de ça. Souvent j'ignore ce genre de subtilités. (J'ai aussi un peu évité de jouer sur PS4 et Steam)
Puis de toute façon j'ai payé cette merde maintenant donc...
Cette merde? il est excellent ce jeu! Je pense que vu le prix sur ps4 ou steam en promo, faudrait pas se priver de l'avoir
Perso, je ne peux pas prendre la version Neo car je n'ai plus de Neo... Une belle connerie de l' avoir vendu sous l'ère de la DC :roll:
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#115 Message par Auber1083 »

Je sais qu'il est bien mais je suis rageux de l'attente donc pour l'instant je vais l'insulter.

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#116 Message par mumuladkos »

De sages paroles comme je les aime!

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#117 Message par karuga »

Je pense pareil et j'ai bien envie de craquer pour la version aes jap' mais j'ai vraiment très peur de la douane parce qu'à passé 400 euros le jeu, ça va faire très mal.

Pour le reste, j'ai adoré le jeu même si on ne peut pas nier qu'il a des défauts. En tous cas, à première vues, je ne vois pas de différences majeures avec les versions ps5/sériesX/PC

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#118 Message par Cotw »

Le jeu est sympa, mais se trouve à 10€ sur le PS Store. Il est sorti il y a deux ans et même si la conversion s'annonce fidèle, il faut débourser minimum 450€ pour une version downgradée du jeu original qui arrivera bientôt peut-être.

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zouzzz
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#119 Message par zouzzz »

Salut,
Bah on ne peut pas demander à une 16 bits de faire mieux que ce peut faire une new gen. (oui, ce n'est pas français-français ce que j'écris).
Je trouve que le portage est très impressionnant.

Les 3 BTA indé qui s'annoncent sur Neo Geo vont très certainement exploser les BTA sortis officiellement (Mutation Nation et co).
Font chier ces écolos à dire ce qu'on ne veut pas entendre.
Les scientifiques aussi font chier à confirmer leurs dires.

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#120 Message par Kretinou »

Le prix c'est subjectif tout comme le support sur lequel on joue, c'est plein de facteurs à prendre en considération. Si l'on part du principe que c'est cher, que dire alors de l'inflation prix des AES/MVS indies sortis il y a des années ou qu'il est possible de jouer à la plupart jeux dématérialisés pour 0 € au-lieu de 10€. Bref...

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#121 Message par Cotw »

Le jeu aura un an de retard, arrivera sur Neo-Geo 2 ans et demi après la sortie initiale et la seule satisfaction est pour l'instant le dowgrade léger par le ratio de l'image et la compression du son. Il devrait justement y avoir des éléments supplémentaires pour compenser: nouveau perso, nouveau niveau, nouvelle musique, nouveaux modes de jeux, etc. Des éléments qui justifieraient d'acheter le jeu 40 fois plus cher et de l'avoir des années après.

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#122 Message par Kyo9999 »

Cotw a écrit : 24 juil. 2024, 09:21 Le jeu est sympa, mais se trouve à 10€ sur le PS Store. Il est sorti il y a deux ans et même si la conversion s'annonce fidèle, il faut débourser minimum 450€ pour une version downgradée du jeu original qui arrivera bientôt peut-être.
Downgradé, j'ai pas l'impression... On verra le résultat final et comparo
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#123 Message par sengoku 2 »

Il manque juste les pigeons ( essayant de manger la pizza au sol ) et le chat ( posé sur la poubelle en arrière plan au niveau de la cabine téléphonique ) dans le premier stage des versions current gen.
A part cela, ça a l'air d'être kif kif.

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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#124 Message par sengoku 2 »

sengoku 2 a écrit : 26 juil. 2024, 01:18 Il manque juste les pigeons ( essayant de manger la pizza au sol ) et le chat ( posé sur la poubelle en arrière plan au niveau de la cabine téléphonique ) dans le premier stage des versions current gen.
A part cela, ça a l'air d'être kif kif.
J'avais laissé à peu près la même remarque sur la vidéo youtube et Bitmap Bureau a répondu que ça va être rajouté.


Yes we're still adding a few such details - they'll make it into the final build!

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Kretinou
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Re: [Bitmap Bureau] Final Vendetta

#125 Message par Kretinou »

Capture d’écran 2024-11-03 000451.png
:p: :p: :p:
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.

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