Problème pour faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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Tigre Fou
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Problème pour faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap

#1 Message par Tigre Fou »

Salut la compagnie,

je vais bientôt recevoir ma Dreamcast jap. Je comptais quasiment me prendre que des jeux japonais (sauf les RPG en bref) mais un pote m'a mis le doute.

Selon lui, dans Marvel VS Capcom 2 (Dreamcast bien sûr), on ne pourrait pas débloquer tous les persos sur la version jap en jouant uniquement sur console. Certains persos étant à débloquer en arcade. Il faut des points obtenus qu'en mettant son VMU dans une borne avec Marvel VS Capcom 2. Bon, soit ?

Par contre, tous les persos seraient dispos dans la version pal. Donc en gros, pas la peine d'emmener son VMU dans une borne. Tous les persos pour la version pal sont donc débloquables sans avoir à jouer en arcade ?

Quelqu'un saurait éclairer ma lanterne ? Est-ce qu'il y a un nombre différent de personnages entre les versions pal et jap ? Quelle version me conseillez vous au final ?

J'ai la même interrogation vis à vis de Power Stone 2 (sur Dreamcast également bien entendu). Quelle version privilégier ? Pal ou bien jap ?

D'avance merci si quelqu'un a des infos à ce sujet. :)
Dernière modification par Tigre Fou le 25 mars 2010, 10:36, modifié 2 fois.

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Rugal-B
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#2 Message par Rugal-B »

Pour Power Stone 2, fonce sur la version française, ça t'aideras au moins pour les mix d'objet, et y'a aucune censure.

Pour Marvel Vs Capcom 2, en jap, les persos a débloquer sont exactement les même qu'en français. C'est la façon de les débloquer qui change.
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#3 Message par Min0x »

Jap ya des points a chopper en jouant sur le live qui existait qu'au japon + des points choppable sur arcade + les points normaux
Sur la version pal on a juste besoin des points normaux pour delock tout le cast

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#4 Message par Rugal-B »

En gros, en jap, a moins d'un action pro reply, tu pourras pas tout débloquer.
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#5 Message par Tigre Fou »

Rugal-B a écrit :Pour Power Stone 2, fonce sur la version française, ça t'aideras au moins pour les mix d'objet, et y'a aucune censure.
Yes, le mix d'objets. C'est vrai que ce sera plus simple en version pal. Niquel, reste à en dégoter un exemplaire pas trop cher.
Min0x a écrit :Jap ya des points a chopper en jouant sur le live qui existait qu'au japon + des points choppable sur arcade + les points normaux
Sur la version pal on a juste besoin des points normaux pour delock tout le cast
Ok, donc, mieux vaut choper une version pal pour débloquer facilement tous les persos.

Moralité, vaut mieux que je trouve en version pal les deux jeux. Ca confirme mes doutes. Merci beaucoup pour ces avis éclairés. :boire:

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#6 Message par Agalnarok »

Bah tu peux toujours prendre MVC 2 en jap et telecharger une save via le VMU (y'a un modele dragon je crois avec port usb et tout ce qui faut) ;)
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#7 Message par cheuboh »

Jme souviens qu'a l'époque, une fois tout les persos débloqués, restait que les couleurs supplémentaires à débloquer, j'avais eu la flemme et j'avais été sur gamefaqs AVEC ma dreamcast (avec le modem et tout) et j'avais téléchargé la save euro full directement sur le vms, easy ! ;D

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#8 Message par Tha P. Licker »

il y a VMU Backup, qui permet d'envoyer des saves au VMU a partir du CD.

dispo ici: http://www.dcevolution.net/index.php?id=vmu_backup_cd

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#9 Message par psykotine »

sur la version jap on peut débloquer les persos en mode training, toutes les X mins on gagne des points, pas besoin de borne NOAMI, si le training te fait chier, tu laisses allumé la dream une nuit en te mettant en training et tu vas ensuite dépenser les points easy ;D
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#10 Message par Rugal-B »

En Vf aussi.
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#11 Message par psykotine »

sauf que la version Jap vaut moins chère, prends moins de place et elle a la classe 8) :lol: :lol: :lol:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#12 Message par Rugal-B »

Oups, je viens de voir que c'est une dream jap qu'il a! 8O Ca posera pas de problèmes avec un jeu français optimisé en 60hz?
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#13 Message par psykotine »

aucune idée, j'avais revendu la version PAL pour me reprendre la JAP, ça me faisait chier d'avoir 1 seul jeu Capcom en PAL :evil:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#14 Message par Agalnarok »

sympa le tips psykotine
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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#15 Message par Tigre Fou »

Rugal-B a écrit :Oups, je viens de voir que c'est une dream jap qu'il a! 8O Ca posera pas de problèmes avec un jeu français optimisé en 60hz?
Je vais vous le dire sous peu. J'ai trouvé un Marvel VS Capcom 2 en pal pas trop cher.

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Re: Marvel VS Capcom 2 Dreamcast - Différence version PAL et jap

#16 Message par Tigre Fou »

Salut les gars,

j'ai un petit souci pour faire passer mon Marvel VS Capcom 2 pal sur ma console jap.

En fait, ma console ne reconnait pas les CD de boot. On a testé avec un pote Action Replay CDX, Utopia ou Blaze Xploder. Rien n'est reconnu.

Il faut un Cd spécial pour faire passer les jeux pal sur une console jap ou bien ?

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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#17 Message par Agalnarok »

faut un CD-X^^
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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#18 Message par Tigre Fou »

Agalnarok a écrit :faut un CD-X^^
Ben, la console ne reconnait pas le CD-X justement (action replay CD-X), l'écran se met sur lecteur audio. C'est un original pour info.

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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#19 Message par Pouh »

C'est pas une de ces dernières Dreamcast, qui ne savaient plus lire les CD ?

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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#20 Message par Tigre Fou »

Pouh a écrit :C'est pas une de ces dernières Dreamcast, qui ne savaient plus lire les CD ?
Possible, comment savoir si c'est le cas ?

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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#21 Message par Tha P. Licker »


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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#22 Message par Tigre Fou »

Merci mais j'avais déjà vu. J'ai fait quelques recherches sans succès.

Et d'ailleurs, ça ne m'a pas avancé puisque leur fameux numéro (0, 1, ou 2) à l'arrière de la console, je ne l'ai pas.

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Kensaeba
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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#23 Message par Kensaeba »

Si tu as la boite, c'est marqué "MIL CD" en haut à droite. Dans ce cas là ta dream ne lit pas les cd.
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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#24 Message par Tigre Fou »

J'ai la boîte mais le numéro du code barre ne correspond pas donc il n'y a rien de certain.

C'est aussi marqué HKT 3000 sur la boîte, je ne sais pas si ça compte. En tout cas, sur la boîte, même si le numéro du code barre n'est pas le même, il y a bien la mention "MIL CD".

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Re: Comment faire passer un jeu pal sur une dreamcast jap ?

#25 Message par psykotine »

hello,

écoutes je ne sais plus quel cd de boot il faut pour une jap, ce qui est sur c'est que DC-X, Action Replay utopia tu peux oublier :evil:

au fait qui t'avais conseillé la version jap ??? hein :mrd:

de mémoire je crois que gameshark doit fonctionner... il faut que je le retrouve du coup

le PAL c'est le MAL
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