Super Street Fighter IV

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV

#1576 Message par Vorador »

J'adore ces séquence Fight Your Rival.
Je trouve ça génial, ca rattrape les intros/ending tout pourris.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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KAiWAi
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Re: Super Street Fighter IV

#1577 Message par KAiWAi »

Voici mes 2 petits derniers, 2 persos totalement à l'opposé l'un de l'autre, Gouki et Hakan:

GOUKI:

Image Image

HAKAN:

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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV

#1578 Message par Vorador »

Gouki est exellent, simple et efficace, j'adhere.
Hakan j'ai plus de mal, même si c'est bien vu ;D

Encore du beau travail en tou cas, encore bravo :jap:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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KAiWAi
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Re: Super Street Fighter IV

#1579 Message par KAiWAi »

Vorador a écrit :Gouki est exellent, simple et efficace, j'adhere.
Hakan j'ai plus de mal, même si c'est bien vu ;D

Encore du beau travail en tou cas, encore bravo :jap:
Merci !! :wink:

Oui Hakan, l'idée est carrément osée !!
J'pense que ca va un peu trop loin pour que Capcom s'en serve mais d'un autre côté, sur les forums américains, les costumes qui font référence aux autres persos de Capcom ont beaucoup de succès, comme Guile/Cap.Commando ou Guy/Strider. Et puis bon, avec leur Mecha-Zangief ou leur Cammy cosplay de Bison en DLC , ca m'ouvre la porte à toutes sortes de délire... je m'y engouffre allègrement !! :lol:

macc
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Re: Super Street Fighter IV

#1580 Message par macc »

Lol délirant le Hakan en mégaman, tres bien aussi le gouki
GAmertag: mrmaccc
6 ans de bon et loyaux service http://www.mygamercard.net/

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Agalnarok
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Re: Super Street Fighter IV

#1581 Message par Agalnarok »

Raaaaaa Kawai :aime: :aime: :aime:
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Ed3m
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Re: Super Street Fighter IV

#1582 Message par Ed3m »

Vraiment bien foutu le Gouki.

Sinon petite question: Les thèmes remix de chaque personnages seront disponible dans quel mode de jeu?

raul
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Re: Super Street Fighter IV

#1583 Message par raul »

SPOILER:
un site avec quelque openning/fin, et les rivals match; confirmé, c'est le remix du joueur qui est joué

http://www.youtube.com/user/notebook707 ... e4W-yhibrY

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heat.
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Re: Super Street Fighter IV

#1584 Message par heat. »

Ahaha fun le megahakan.
Infographiste Freelance: http://www.thisisheat.tumblr.com

Image

Street Fighter IV - Gamertag PC : heatchi

raul
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Re: Super Street Fighter IV

#1585 Message par raul »

d'autres rivals, avec celui de jay/rufus, et hawk "amigo"/fuerte

http://www.youtube.com/user/CIaSSlc#p/u/14/H8-JIuvBkDk

alors je l'ai testé, bon, je vous l'avoue de suite, je suis pas familiarisé avec la saving même en jouant à SFIV...
J'ai testé adon, hawk, guy et juste pour le fun hakan.

hadon et hawk, tros relou leur dp qui partent en diagonal, spécialement contre une juri qui vous fait que des "passages dans le dos"; dsl, crossup ca sonne pas bien pour moi ;D et si elle veut, juri te laisse pas l'approcher avec toutes ces boules quelle peut charger...

mauvais point pour hawk, son U2, deja que à placer en anti-saut et en plus c'est 2 demi-cercle arrière, pas glop... et on peut pas faire son condor dive en sautant vers l'arrière(je sais pas si c'était déja comme ca dans le SSF2)

Adon, j'ai trop été troubler par son dp, même le petit qui part vraiment en diagonal...

Guy, son tatsu n'est pas un super anti-saut et son bas mp non plus comparé à sfz3 :(

hakan, perso tout bizare, déconcertant même; le plus relou, c'est que sa glissade est un demi cercle, et si on fait pas gaffe, c'est le 360k qui sort...

mais bon ce ne sont que des premières impressions, c'est un super jeu quand même!!!!

chose bizare, je croit qu'en versus, je dit "je croit", seul le mix du "new rival" est joué... et je ne pense pas avoir vu de petites anims si des rivals s'affrontent, mais j'ai jouer trop peut...

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chymer
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Re: Super Street Fighter IV

#1586 Message par chymer »

Je viens de tester la bête !
Ça fait bizarre de tester un jeu après avoir vus autant de chose on à presque l'impression de ne rien découvrir !

J'ai tester vite fait quelques newcomers bon j'ai un niveau pourris mais voici mes impressions :
(Ne prenais pas tous ce que je dit pour argent content c'est très subjectif)

Mes 3 préférer :

Juri :
Pour le moment c'est le perso que je joue le plus.
Le perso m'a beaucoup plus, vraiment simpat et original à jouer, elle n'as pas énormément de coup et je pense que c'est dur à partir d'un moment de ne pas être trop prévisible.
Quelqu'un à trouver bon Anti Air avec elle ?

DeeJay :
Très bonne premiere impression façile d'accès on arrive dessuite à jouer avec et à prendre du plaisir.
Par contre je n'ai pas encore trouver comment bien utiliser ses ultra et la première whiff beaucoup.

Ibuki :
Elle à beaucoup de coups et qui ne sont pas forcément instinctif, pas facile pour un débutant, mais avec de pratique ça doit être un perso profond et très intéressant.

A peine toucher :
Adon : Agréable rapide très fun.
Guy : Ça palette de coups ne conviens pas trop à ma façon de jouer.
Cody : J'ai du mal avec l'animation du perso, gamplay pas très original, mais il à l'air de faire bien mal.
Dudley : Beaucoup d'outils simple et puissant, agréable à jouer.
Makoto : Perso très technique et très "heurté" avec une mobilité très étrange elle ce déplace très lentement mais à des dash de fou, je ne sais pas quand il faut utiliser tel ou tel coup.
Hakan : Je connais rien au choppeurs, mais ça à l'air dur dur...

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Re: Super Street Fighter IV

#1587 Message par eMRaistlin »

chymer a écrit :DeeJay :
Très bonne premiere impression façile d'accès on arrive dessuite à jouer avec et à prendre du plaisir.
Par contre je n'ai pas encore trouver comment bien utiliser ses ultra et la première whiff beaucoup.
La deuxième est un AA + combo en Juggle qui fait full dégats.

Tu peux juggle, en particulier, après le MachineGun Punch, dans le coin, ou en midscreen avec un Dash avant to Ultra.

La première passe très bien à travers les projectiles, et enlève quasiment un HP sur la garde en grattage (!!)

Et elle touche de plus loin (et la charge arrière en lenient permet aussi de la faire partir plus facilement en punition d'un truc innatendu)

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Re: Super Street Fighter IV

#1588 Message par Horen »

chymer a écrit : Hakan : Je connais rien au choppeurs, mais ça à l'air dur dur...
Il est sympa ce perso mais il est reserve pour les personnes ayant la shifu attitude :P

Ses 360 chopent bien loin, aussi bien en l air qu au sol c est cool mais facile a contre attaquer. Un simple lp annule tout, c est nul ;D

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chymer
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Re: Super Street Fighter IV

#1589 Message par chymer »

La musique du 3 ème traileur et vraiment immonde. 8O
(En plus avec les voix us)

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chymer
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Re: Super Street Fighter IV

#1590 Message par chymer »

Je sais pas si ça étais poster un test sur bas gros poing :
http://basgrospoing.fr/2010/04/on-a-pu- ... ighter-iv/

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Re: Super Street Fighter IV

#1591 Message par xsi »

Bonjour,

Juste une petite question, comment faites vous pour pouvoir déjà jouer à ssf4? Un magasin vous a laché le jeu ou bien vous jouez avec une version Tipiak?

Pour les personnes qui possédent déjà le jeu et qui joue Dictator à sf4, pouvez-vous me dire quels sont les réels changement entre sa version de sf4 et celle de ssf4?

Merci d'avance et bon jeu.

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Re: Super Street Fighter IV

#1592 Message par mibu_shinrei »

xsi a écrit :Bonjour,

Juste une petite question, comment faites vous pour pouvoir déjà jouer à ssf4? Un magasin vous a laché le jeu ou bien vous jouez avec une version Tipiak?

Pour les personnes qui possédent déjà le jeu et qui joue Dictator à sf4, pouvez-vous me dire quels sont les réels changement entre sa version de sf4 et celle de ssf4?

Merci d'avance et bon jeu.
Certains ont une version presse sinon les autres jouent aux corsaires ;D
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tyc
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Re: Super Street Fighter IV

#1593 Message par tyc »

Et pour Dictator en gros il a une hitbox améliorée sur son Psycho Crusher, il touche au niveau des pieds à la 2X, de plus son Psycho Crusher sort plus vite et est plus safe de façon générale et également il fait plus mal, chaque version a été boostée de 10 ou 20 points de dégâts (je me rappelle plus exactement). Son 2HP serait amélioré, plus rapide et donc plus efficace en anti air et enfin le Psycho Punisher aide énormément face aux persos à projectiles et passe en combo après une Hell Attack (j.MP~MP)
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Re: Super Street Fighter IV

#1594 Message par AlabhamaMan »

Vorador va kiffer 8)



Confirmé pour le moment seulement contre Juri.
Third Strike, tout le monde en parle, personne n'y joue. 8)
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Re: Super Street Fighter IV

#1595 Message par Vorador »

Hahaha tremblez pauvres mortels, le retour de l'infinite de Fei Long va faire mal ! :twisted:
Nan mais à mon avis ils vont tres vite virer ça :lol:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Re: Super Street Fighter IV

#1596 Message par sakpoubel »

mibu_shinrei a écrit :Certains ont une version presse sinon les autres jouent aux corsaires ;D
wai enfin de nos jours jouer les renards avec microsoft ca devient quand meme assez dangereux au risque de se faire bannir sa console a 200 euros pour un jeu qui en vaut 40 .... enfin après tout ....
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Re: Super Street Fighter IV

#1597 Message par Ed3m »

AlabhamaMan a écrit :Vorador va kiffer 8)



Confirmé pour le moment seulement contre Juri.
La manipulation demande d'être précis? Sinon cela fait un peu peur.

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tyc
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Re: Super Street Fighter IV

#1598 Message par tyc »

Bah avec le P-Link ça fait du link 2 frames, c'est comme le loop de Gouki, c'est un coup à prendre.
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mibu_shinrei
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Re: Super Street Fighter IV

#1599 Message par mibu_shinrei »

sakpoubel a écrit :
mibu_shinrei a écrit :Certains ont une version presse sinon les autres jouent aux corsaires ;D
wai enfin de nos jours jouer les renards avec microsoft ca devient quand meme assez dangereux au risque de se faire bannir sa console a 200 euros pour un jeu qui en vaut 40 .... enfin après tout ....
Bah tu sais tu peux tres bien flasher ta console et ne jamais jouer sur le live mais seulement en IRL.

Sinon concernant Fei Long, j'espère que ça va être patcher rapido, on risque d'en voir quelques uns sur le live des comme ça :lol:
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Vorador
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Re: Super Street Fighter IV

#1600 Message par Vorador »

Yep, c'est pas quelque chose que tout le monde va pouvoir sortir.
Moi je ne serais pas capable de le tenir tres longtemps d'ailleurs, mais ca reste tout à fait exploitable.
Mais comme je l'ai dis, impossible que les devs laissent ça, on va avoir un patch pour nous virer ce magnifique loop :crybaby:
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