The King of Fighters XIII SE : On a jamais vu ça!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Layer
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3576 Message par Layer »

Un bon logiciel de conversion en MP3 : Flicflac, et il est gratuit.
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Greenwood
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3577 Message par Greenwood »

Merci :)

Marghost
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3578 Message par Marghost »

RedSNK a écrit :Les critiques d'IGN
Je suis surpris du nombre de commentaires défendant le jeu à cause de la mauvaise review faite par IGN dans cette vidéo. Serais un retour sur le devant de la scène du VS FIGHTING de la série KOF mais à un niveau encore jamais vu jusqu'à aujourd'hui ?! Espérons-le :P

Certains rêvent même d'un CVS3 avec le moteur de KOF 13. Si on a ça, ce serait la cerise sur le gateau :roi:

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Layer
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3579 Message par Layer »

Marghost a écrit :le moteur de KOF 13. Si on a ça, ce serait la cerise sur le gateau :roi:
Chose amusante mais qui n'a rien à voir. la version console totalement extraite (toute en langage lua) peut tourner sur Type X², juste le mode arcade marche.
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davixes
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3580 Message par davixes »

Bah 7/10 et considéré comme 'GOOD'....
Ca cloche un peu tout ça.
Les kof sont souvent assez mal notés de toute façon.
Suffit de voir l'accueil fait au 2K2um par certain magazines online ou autres... Et pourtant...
Ca me rappel aussi l'accueil mitigé pour SF3.3 à l'époque : Il se faisait défoncer par la quasi totalité des mags. On le retrouve chaque année au SBO :arrow:
Dernière modification par davixes le 22 nov. 2011, 23:21, modifié 1 fois.
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Ninjardin
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3581 Message par Ninjardin »

Une question que j'avais posé dans le dôjo, juste pour savoir si quelqu'un ici était parvenu à boucler le Trial de Duo Lon ? Pour ma part, je sèche dès le second niveau :



Il m'est impossible de connecter le :hp: juste après le :2: :lk:

Pas moyen de dégotter le bon timing, j'ai même usé de la fonction turbo du stick mais en vain :|
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davixes
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3582 Message par davixes »

Ouaip idem pour moi...
Doit y avoir une astuce parce que là je vois pas trop comment. Pas moyen de linker.
Pas le seul perso sur lequel je bute d'ailleurs....
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

extraordinairemoi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3583 Message par extraordinairemoi »

@davixes: poses tes questions dans le forum du dojos, les personnes qui l'ont réussi t'aiderons.
@ninjardin: trop pressé d'avoir la réponse :roi:??? laisse leur le temps, t'inquiètes il te répondront sur le forum adéquat!
Citation de MrQuaRate: Le pif, c'est le respect!!!! A méditer

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Ninjardin
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3584 Message par Ninjardin »

Bah en dehors de la séverité du timing, je ne voyais pas trop les tips qui puissent m'aiguiller, c'était juste histoire de savoir s'il y'avait un élu qui serait parvenu à bout de ce niveau (voir boucler n'importe quelle mission Trial d'un perso en fait) :D
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extraordinairemoi
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3585 Message par extraordinairemoi »

Les elus qui ont fini tout les challenges d'un persos je pense qu'ils existe et celui de Duo lon je met une petite piécette sur Frionel qui je pense doit l'avoir fini, après ce n'est que mon avis :roll:
Citation de MrQuaRate: Le pif, c'est le respect!!!! A méditer

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3586 Message par hokuto-youssef »

Ce soir c la merde sur le PSN. Y'a beaucoup de monde, mais que des connexions a 1 barre!
Et j'adore quand tu croise quelqu'un avec 3/4 barre, tu rentre dans la room et hop, magie, en fait c'est 2 barres (dans le meilleur des cas)
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3587 Message par Valkyrie »

Layer a écrit :La zik de l'opening en version longue au format MP3 : http://speedy.sh/vsazr/746510527.mp3
Thx j'kiff Image

Tu pourrais poster celle du menu principal en version longue stp?
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3588 Message par Vermine »

Sur le Xbox Live les Américains arrivent, avec des connexions à 1 barre sa passe de l'atroce a du passable pendant un même match.
et au niveau des Frenchy, avec trois barres ça peut être variable même d'un coup à une déconnexion sauvages bref.
Et l'option pour kicker/quit un adversaire avants le match en ranking manque cruellement...

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3589 Message par kyori »

Idem j'ai fais deux matchs en classement et je n'ai eu que des rencontres à une barre donc j'ai vite arrêter. Je suis parti en training.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3590 Message par Goro777 »

Dosage intensif depuis 2 jours, presque que des 3 barres et c'est vraiment fluide parfois c'est variant mais ça passe au poil, j'ai testé une cinquantaine de match avec Gekow,Vermine,davixes,MacVillain,ckeann et je viens juste de me faire lavé par Valkyrie (surement un etranger)

Reste a voir si les choses vont changer la sortie du jeu
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3591 Message par hokuto-youssef »

Kyori, excuse moi j'ai pas répondu a ton message, désolé.
Alors entre nous hier la connexion etait moyenne-bonne. Suffisante pour faire 3/4 matchs comme on a fait, mais c'est clair que c'etait pas top-top. C'etait du mauvais 2 barres on va dire.
En fait c'est ca le truc, le jeu est sorti officiellement aux US, c'est pour ca qu'il y a plus de monde, mais en contrepartie, plus de mauvaises connexions!
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3592 Message par hokuto-youssef »

Goro777 a écrit :Valkyrie (surement un etranger)
Lol, pas du tout!
Il jouait qui? Une équipe que de meufs je suppose? Kula, surement Yuri, peut etre Vice?
Dernière modification par hokuto-youssef le 23 nov. 2011, 00:20, modifié 1 fois.
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3593 Message par Rugal-B »

Ne vous inquietez pas, la version française arrive dans 2 semaines, je vous rapelle qu'elle à été retardée pour améliorer le netcode. :wink:
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3594 Message par Greenwood »

Goro777 a écrit :et je viens juste de me faire lavé par Valkyrie (surement un etranger)
Hahahahaha

(quelques posts plus haut)
Valkyrie a écrit :
Layer a écrit :La zik de l'opening en version longue au format MP3 : http://speedy.sh/vsazr/746510527.mp3
Thx j'kiff Image

Tu pourrais poster celle du menu principal en version longue stp?

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3595 Message par Infiny »

Bon alors ...
J'ai commencé à fair eun peu de training et ...
Ben les combos de Kim à base de rechoppe ou cancel hienzan, j'avoue que c'est la misère !
Personne ne taffe Kim et peut donner qqs conseil sur les rechoppes après :
66A, QCB+BD dasn les vidéos de DDTC, j'ai vu qu'ils rechoppe après mais en testant je n'y arrive pas :s

http://www.youtube.com/watch?v=XetSNFrU ... B1E13184C3

Le combo 18 est assez hard core

Jp D, C, B+C, (ch)bas, haut+2 qcf+D, qcb+D ... et après c'est 66A, qcb+BD xn)
Dernière modification par Infiny le 23 nov. 2011, 00:26, modifié 1 fois.
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3596 Message par Vermine »

M'étonnerais fort qu'il est des améliorations en termes de performance mais des fix surement.
Il vaut mieux compter sur les prochain joueurs européen pour une bonne expérience en ligne.

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3597 Message par Valkyrie »

Goro777 a écrit :Dosage intensif depuis 2 jours, presque que des 3 barres et c'est vraiment fluide parfois c'est variant mais ça passe au poil, j'ai testé une cinquantaine de match avec Gekow,Vermine,davixes,MacVillain,ckeann et je viens juste de me faire lavé par Valkyrie (surement un etranger)

Reste a voir si les choses vont changer la sortie du jeu
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hokuto-youssef a écrit :
Goro777 a écrit :Valkyrie (surement un etranger)
Lol, pas du tout!
Il jouait qui? Une équipe que de meufs je suppose? Kula, surement Yuri, peut etre Vice?
lol j'ai jamais joué de team full meuf dans aucun kof! (contre Goro777 j'ai joué Ash et Beni ça compte comme meuf? :lol: )
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3598 Message par hokuto-youssef »

Ha bah oui, Ash et Beni, c'est les plus virils ;)
Bien (re)venu dans le droit chemin et a bientot sur le XBLA.
Youl a écrit :Bah lol je vais pas m'éternisé je suis en train de gamer mais c'était sur les finances du jeu qui rachète qui les actions tout ça savoir aussi les chiffres de vente tout ça quoi :P

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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3599 Message par Greenwood »

Les DLC sur XBox sont region locked ?

Je demande parce que par curiosité, je voulais voir les DLC dispo sur les différentes marketplaces. Et EX Iori est dispo depuis hier en Corée du Sud.

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RaphooN
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Re: The King of Fighters XIII : Console Edition

#3600 Message par RaphooN »

J'ai testé avec un allemand qui avait 4 barre (at the gate), bah c'était pratiquement du offline, rien à dire, tout passait au poil.
Les 3 barres, c'est cool mais pas suffisant pour s'amuser pleinement avec le max mode, tellement les frames de retard sont susceptibles de pourrir vos combos.

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