Battle Fantasia adapté sur Next Gen
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il faut juste déclancher ton aura apres tu peux le toucher normalementAlexkidd a écrit :Quelqu'un a réussit à battre Death Bringer après sa transformation en mode arcade? Intouchable!!
you just trigger "L2" after you can touch normally
Dernière modification par Nicoss le 15 nov. 2008, 09:01, modifié 1 fois.
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Ah ouais, le déclenchement de l'aura le genre de manip que je fais jamais lol, vu que je suis plus "furie"Nicoss a écrit :il faut juste déclancher ton aura apres tu peux le toucher normalementAlexkidd a écrit :Quelqu'un a réussit à battre Death Bringer après sa transformation en mode arcade? Intouchable!!
sinon depuis un moment jme fait des ptites sessions tres sympatique avec E-po
le jeu a vraiment un potentiel



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Moi je reçois ma nouvelle PS3 la semaine qui arrive, et j'ai le jeu...
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tu as le jeu et tu appéçie ??Layer a écrit :Moi je reçois ma nouvelle PS3 la semaine qui arrive, et j'ai le jeu...
le max que j'ai eu contre un joueur francais devait etre maxi 70 cela reste encore jouable le ping varie entre 20 et 70 pour moi contre les joueurs françaisRYUUZAKI a écrit :perso j'ai laché l'affaire même avec un FR le lag est trop important.

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Avec la sortie du jeu en Europe, on aura certainement le droit à la mise en place de serveurs européens. Du coup, ça devrait sans doute arranger ce problème de lag que vous pouvez constater.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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J'ai le jeu mais je l'ai pas encore déblisté, les persos sont modélisés en 3D ou en fausse 3D ? J'avoue que c'est un peu particulier sur tous les screens... sur certains ça fait même 2D...
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Ah ok c'est de la modélisation 3D thx...
c'est dans le même genre que TRF et TRF2 la modélisation ?
Je l'ouvrirai tout à l'heure à mon retour... le roster est très space : une espèce de petit ourson, un pirate etc, je sais pas si j'accrocherai à cause de ça...
c'est dans le même genre que TRF et TRF2 la modélisation ?
Je l'ouvrirai tout à l'heure à mon retour... le roster est très space : une espèce de petit ourson, un pirate etc, je sais pas si j'accrocherai à cause de ça...
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The Rumble Fish, c'est de la 2D, donc parler de modélisation et vouloir comparer, c'est juste... absurde?Layer a écrit :Ah ok c'est de la modélisation 3D thx...
c'est dans le même genre que TRF et TRF2 la modélisation ?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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C'est pour m'en faire une idée plus concrète le temps de patienter. TRF et TRF2 c'est de la 3D, même si ça paraît être de la 2D...
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Nan nan, c'est vraiment de la 2D, même si c'est un moteur 3D qui est utilisé pour la gestion la déformation des sprites, avec des sprites collés sur des polygones plat. C'est un technique qui est maintenant assez répandue dans les jeux 2D, on la retrouve par exemple dans Odin Sphere et beaucoup de jeux DS, comme les Megaman ou les Castlevania.Layer a écrit :C'est pour m'en faire une idée plus concrète le temps de patienter. TRF et TRF2 c'est de la 3D, même si ça paraît être de la 2D...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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La sortie française va peut etre booster un peu les joueurs. Mais si le mode online est comme à Soulca IV ou Smash Bros... 

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