Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
Ils tapent fort sur nos souvenirs.
Entre les digits de "quilles qui claquent" si caractéristiques de Art of'1 et la zik de Todoh.
En 1992 ces sons suintaient déjà bien "la Neo Geo". Burning Fight/Last Resort ont ces sonorités, bien "Yakuza underground" qui sentent l'entrepôt, les bidons et les chaines
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
Pierrot a écrit : ↑24 mai 2026, 10:28
Ils tapent fort sur nos souvenirs.
Entre les digits de "quilles qui claquent" si caractéristiques de Art of'1 et la zik de Todoh.
En 1992 ces sons suintaient déjà bien "la Neo Geo". Burning Fight/Last Resort ont ces sonorités, bien "Yakuza underground" qui sentent l'entrepôt, les bidons et les chaines
Pierrot a écrit : ↑24 mai 2026, 10:28
Ils tapent fort sur nos souvenirs.
Entre les digits de "quilles qui claquent" si caractéristiques de Art of'1 et la zik de Todoh.
En 1992 ces sons suintaient déjà bien "la Neo Geo". Burning Fight/Last Resort ont ces sonorités, bien "Yakuza underground" qui sentent l'entrepôt, les bidons et les chaines
C'est pas plutôt la zik de Ryo dans Garou Special (bien inspirée de Todo en effet)?
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"