Tekken 6

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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RaiKo
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Re: Tekken 6

#1226 Message par RaiKo »

Comme dit avant, une bonne série de jab avec deux trois petites variations (Car comme tout cpu, il y a la phase de cheat où il voit clairement les commandes que tu rentres :lol:) et c'est du tout bon.
À oui, autre chose, j'ai eu la surprise de voir que les cinématiques se débloques automatiquement donc.. (Peut-être par rapport au temps de jeu ??)
Rugal-B a écrit :Sans parler de l'option "Quick Continue", une des meilleures innovations de Tekken 2, qui a disparue!
Déjà fait une installation sur le DD, c'est juste pas possible les temps de chargement à partir du BR sur Ps3.
Ensuite, comme l'avait dit DarthNova, tu peux aussi retirer le truc de la sélection des personnages, je ne sais plus trop le nom, mais cela se trouve dans les options, tu gagneras un petit temps de chargement en moins ;)
Après ça, tu devrais un peu plus apprécier l'enchainement de match :D
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Rugal-B
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Re: Tekken 6

#1227 Message par Rugal-B »

Oui, je sais, j'ai déjà fait tout ça. Mais Quick Continue, c'était tellement bien, quoi. You lose, continue, yes, et hop le match reprend cash (enfin, même avant, y'avais toujours l'écran de Vs).
M'enfin, si on voit même pas les fins en mode Arcade, j'y toucherai plus (deg des boss crew)
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Gainsbo
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Re: Tekken 6

#1228 Message par Gainsbo »

Non on ne voit pas les fins en mode 'arcade'...
N'y touche plus ;D
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Rugal-B
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Re: Tekken 6

#1229 Message par Rugal-B »

J'ai un peu testé le online chez moi, je pense pas vous me verrez demain (en même temps, vous perdez pas grand chose), c'est beaucoup trop saccadé. Même sur le DR j'ai un meilleur résultat. Par contre, c'est sympa, ça m'a rappelé Street IV, les mecs qui se déco au 1° round perdu, touça... :evil:
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Re: Tekken 6

#1230 Message par TRK »

c comptabilisé comme défaite une deco non ?
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Rugal-B
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Re: Tekken 6

#1231 Message par Rugal-B »

Heu, je sais pas j'ai pas regardé les stats. Faudraient ptet mettre les mecs au courant que ça sert à rien de se barrer. Surtout que vu mon niveau, 3 rounds, c'est largement assez pour paumer! :lol:
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Re: Tekken 6

#1232 Message par RainMakeR »

Rugal-B a écrit :Arf, j'y crois pas, je l'ai encore appelé Pazuzu (c'est à cause de Deat Brade, ça). Merci du tuyau. Mais avec les loadings, c'est clair que c'est encore plus chiant de devoir rechoisir son perso à chaque fois.
Heu faut pas le rechoisir. Tu fait continuer et ca remedarre direct (checke les options)
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DarthNova
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Re: Tekken 6

#1233 Message par DarthNova »

Rugal-B a écrit :J'ai un peu testé le online chez moi, je pense pas vous me verrez demain (en même temps, vous perdez pas grand chose), c'est beaucoup trop saccadé. Même sur le DR j'ai un meilleur résultat. Par contre, c'est sympa, ça m'a rappelé Street IV, les mecs qui se déco au 1° round perdu, touça... :evil:
Dommage, si j'ai bien compris niveau online le seul truc qui marche à peu près bien (il parait hein) c'est la matchmaking d'amis alors que le ranking c'est la mort par le lag.
On verra bien demain, pour le reste faut pas t'inquiéter du level, je sais pas pour les autres mais perso vu ce que j'ai touché du jeu pour l'instant (je veux de l'extra time!^^') ça va être un peu (beaucoup) la foire du pif :roi:
En attendant un peu plus de temps libre pour commencer à doser sérieusement.
Bref demain c'est une session du fun, viendez les keupins! :)

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Rugal-B
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Re: Tekken 6

#1234 Message par Rugal-B »

Ah bon, ça lagg moins en matchmaking? Bah, si je te vois connecté sur la PS3 en même temps que moi, je t'inviterai.

edit:j'ai fais un abus de langage, cet aprem. J'ai dit que Azazel était en hyper armor. C'est faux, puisque un adversaire en hyper armor encaisse quand même les dommages, ce qui n'est pas le cas ici. Azazel est totalement invincible les 3/4 du round. Et je les soupçonne d'avoir réutiliser le masque de collision de Gon, tant la surface "touchable" du boss est ridiculement petit par rapport à sa taille :lol: . Vu que maintenant c'est Namcot-Bandai, je me demande s'ils se sont pas mélangé les pinceaux avec le dernier DBZ. Quelqu'un peu vérifier si le boss du DBZ Raging Blast c'est pas un vieux papy en slip sans boules d'énergie et qui ne vole pas?? :ptdr:
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Re: Tekken 6

#1235 Message par justframe »

pour le online, la difference entre le matchmaking amis et les rankings c est qu avec les amis on peut tester sa connection :lol: ...en ranking on tombe sur des gars au pif et on ne sait jamais à l avance l état de la connection...barres vertes c est jouable je trouve mais à partir d orange c est déjà pourri :cry:


@rugal-B: c est vrai le hitbox sur azazel est à peu près idem que les autres persos mais en l air il peut y rester un bon moment à condition de connaitre quelques juggles :roi:
moi pour le battre je lance un launch, je le jab 3 ou 4 fois puis bounce + encore un ou 2 jabs en l air ;D et fin de combo...sinon je launch je fais un petit juggle et quand il tombe à terre,coup imparable!...tous les imparables touchent azazel quand il reste au sol 8)

tiens voilà qq exemples en videos:

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Gainsbo
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Re: Tekken 6

#1236 Message par Gainsbo »

Rugal-B a écrit : edit:j'ai fais un abus de langage, cet aprem. J'ai dit que Azazel était en hyper armor. C'est faux, puisque un adversaire en hyper armor encaisse quand même les dommages, ce qui n'est pas le cas ici. Azazel est totalement invincible les 3/4 du round. Et je les soupçonne d'avoir réutiliser le masque de collision de Gon, tant la surface "touchable" du boss est ridiculement petit par rapport à sa taille :lol: .
En fait il est simplement en garde, c'est juste qu'ils n ont pas mis d' 'anim' à sa garde.
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TheNanmanWarrior
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Re: Tekken 6

#1237 Message par TheNanmanWarrior »

C'est ce que je pensais mais même pendant qu'il attaque il est souvent invulnérable aussi.
C'est quoi ça?
C'est qu'a la fin des ses propres coups que je le touche moi... :x
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Vorador
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Re: Tekken 6

#1238 Message par Vorador »

Preparez vous, mon Steve du pif en carton sera là cet apres midi, pret à se faire bourrer.
Ce qui serait génial, c'est qu'il y ait des joueurs de Dragunov ou bien de King parmi vous.
Ca me donnerait l'occasion de voir ce que ça peut donner quoi.
Dragunov à l'air bien violent, un mix de coups et de chopes, j'adore.
Et King est le chopeur par exellence avec ses prises à rallonge qui te deboitent la barre de vie, c'est pas mal non plus, mais je suis moins fan du design. Un Dragunov a bien plus de classe par exemple.
Moi j'ai deja bien du mal à etre potable avec Steve, alors je n'ai pas trop envie de m'eparpiller pour le moment.

Je dis ça mais je serai aussi ravi de voir d'autres personnages que je connais encore moins à l'oeuvre.
Je me suis pris une fessée magistrale hier contre une Asuka, je peux vous dire que je m'en souviens.
C'etait magnifique, il me placait les combos 10 hits (ouille !) et utilisait parfaitement le contre du perso. Autant dire qu'il n'a fait qu'une bouchée de moi, et pourtant, là j'étais content parce que c'etait vraiment du beau jeu (de sa part seulement hein xD).
Ca change des mecs qui te bourre leurs enchainement de base à l'infini.

Allez à toute à l'heure.
Dommage que j'ai pas encore de casque micro (oreillette ou je ne sais quoi).
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Re: Tekken 6

#1239 Message par nono261084 »

Gainsbo a écrit :En fait il est simplement en garde, c'est juste qu'ils n ont pas mis d' 'anim' à sa garde.
Pas de garde. Il a même des frames d'autogarde sur certains coups. Il n'est vulnérable qu'à certains moments. Bien casse couille...

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DarthNova
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Re: Tekken 6

#1240 Message par DarthNova »

Vorador a écrit : Allez à toute à l'heure.
Dommage que j'ai pas encore de casque micro (oreillette ou je ne sais quoi).
Ok mec, je pense me pointer vers 14h, allez 15h max tout dépend de quand j'arrive à lâcher Dragon Age :oops:
Je vais te faire plaisir alors je compte justement jouer notamment Dragunov, pis un peu Armor King aussi, pis un peu Lee, pis un peu Nina, pis...oh un peu tout d'façon là je gère personne donc bon ça va rester bon enfant pour l'instant :wink:

Et oui choppe une oreillette! t'en a qui coûte vraiment pas cher, même du Sony, et qui marche très bien!
En tournoi c'est peut-être à éviter mais en matchmaking d'amis c'est beaucoup plus convivial surtout pour parler du jeu et prévenir l'autre quant tu dois aller pisser ou finir ton café :lol:

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cheuboh
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Re: Tekken 6

#1241 Message par cheuboh »

Puis je me joindre à vous ?
(kazuya inside)

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DarthNova
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Re: Tekken 6

#1242 Message par DarthNova »

cheuboh a écrit :Puis je me joindre à vous ?
(kazuya inside)
Bien sûr, je sais pas qui à la meilleure connexion pour tenter un lobby?
'Tain j'ai jouer 1/4 d'heure vite fait pour me remémorer 2 ou 3 trucs, ça va pas être brilliant^^'

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Re: Tekken 6

#1243 Message par Rugal-B »

Idem. Et j'arrive pas à connecter le micro sur ma slim, pourtant il marchait sur l'autre. Bref...

Ratage total, connection merdique. Du coup je me mate Raoh Gaiden en faisant du repassage. Si je veux jouer online, va falloir que je me rachète Street IV ou Blazeblue... :x
T'ain, Capcom et Arc, sortez des jeux, y'a que vous qui savez programmer du online sur les Vs!! :?
Dernière modification par Rugal-B le 10 nov. 2009, 15:21, modifié 1 fois.
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Vorador
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Re: Tekken 6

#1244 Message par Vorador »

DarthNova a écrit :
Vorador a écrit : Allez à toute à l'heure.
Dommage que j'ai pas encore de casque micro (oreillette ou je ne sais quoi).
Ok mec, je pense me pointer vers 14h, allez 15h max tout dépend de quand j'arrive à lâcher Dragon Age :oops:
Je vais te faire plaisir alors je compte justement jouer notamment Dragunov, pis un peu Armor King aussi, pis un peu Lee, pis un peu Nina, pis...oh un peu tout d'façon là je gère personne donc bon ça va rester bon enfant pour l'instant :wink:
Ok niquel.
On dit 15h00 alors. Ca me laissera le temps de finir mon Berserk ;D
DarthNova a écrit :Et oui choppe une oreillette! t'en a qui coûte vraiment pas cher, même du Sony, et qui marche très bien!
En tournoi c'est peut-être à éviter mais en matchmaking d'amis c'est beaucoup plus convivial surtout pour parler du jeu et prévenir l'autre quant tu dois aller pisser ou finir ton café :lol:
T'as carrément raison.
Je vais essayer de regler ça au plus vite.
C'est vrai que la pause pipi est retardée sans oreillette, c'est dur parfois :lol:
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The Pavémaster
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Re: Tekken 6

#1245 Message par The Pavémaster »

TADDAAA !! ME REVOILAA !! et c'est parti pour un long pavé seul les plus tenaces(et ceux qui s'enfou pas de ma vie) pouron le lire sinon allez directement a conclusion si vous voulez pas les détails...

ENFIN JE L'AI EU !! je l'ai eu le lundi 26 à république ,quelque jour avant sa sortie officiel

Après moult péripétie pour acquierir l'artefact sacré envoyé par Dieu (voir mon post sur cet page :arrow: http://www.jeuxvideo.com/forums/1-11859 ... kken-6.htm ) je l'emmene chez moi tout content tel un gamin face a son cadeau et je rentre chez moi ,monte dans ma chambre et déballe le carton du collector faisan la taille d'une console et il est enfin devant moi : The King of iron fist tournament 6 ! quel plaisir de l'avoir apré plus de 1400 jour d'attente :aime:
Je le met puis il a niqué mon délire next gen oblige ,fallait une MAJ de la console ,une MAJ du jeu et instalation des trophé mais ce n'est pa bien grav et j'ai installé le jeu un peu plus tard malgré qui prend de la place(faudrai que je songe a effacer mes demos),je regarde pour la 1ere fois l'intro du jeu franchement bof bof celui du 5 était largement mieux et y'avait tous les personage représenté , tout de suite apré je fais entrainement je pren jin torse nu vs kazuya torse nu aussi niveau lighting storm je fais tous ses coup nouvo comme ancien et s'ensui des beigne entre pere et fils :boxe2:
Tradition du gamer oblige je termine le mode arcade avec mon perso préféré au mode de dificulté le plus dur c'est a dire ultra difficile je lutte au début mais au bout de quelque défaite on s'apercoit les coup qui marche contre l'IA ,j'atteri contre Nancy bien sur vu que c la 1ere fois je me sui fai défoncé (c'est un boss difficile mais faut juste anticipé ses coup savoir ce qui fait et le bourriner non stop j'ai recommencé 6 ou 7 fois avant de le battre et hop direction la casse merci pour le trophé :bravo: ) ensuite jin kazama version cracké et "je me la pete pcq j'ai un costard et c moi le nouvo chef" pas tré dificile a par qui fai plus mal vu qu'il est en rage et pour terminer "ahh ! za gzèle !" le big boss cracké de ce jeu et de la série un gros monstre sur 2 pattes qui a une gueule de crocodile et qui porte des bling bling egyptien ne parlons meme pas de ces attaque à ce que je te roule sur toi ,que je te met des coup de queue( sans mauvais jeu de mot hein),tir laser emprunté a devil mais bien punissable,coup poing dans le sol faisant des pylone de glace dans le sol (qui a dit terry bogard :o ),tete plongeante comme si il allait marquer un but,patate qui te propulse dans les air,attaque de scarabée etc....meme avec une basse difficulté c'est un Boss dificile surtout pour ceux qui sont pas habitué aux jeux de combat faites des coup rapide pour le contre attaquer ou des coup imbloquable il a parfois du mal a la bloquer mais faites gaffes a sa téléportation au final j'arive pluto a me démarder avec lui je lui ai dja mis plein de perfect et meme 2 d'afilé avec leo
Bref je termine le jeu et surprise pas de fin juste les crédit accompagné d'une musique sympa donc direction de ce fameux mode qu'on parle temps:le mode histoire

Resumé sympa de tous les tekken (au passage c'est bien y'a une histoire elle est un peu ridicule mais bon au moins y'en a une :wink: ) et une jolie cinématique ,la seul d'ailleurs, du mode histoire .Quelle classe ce Lars mais oublie la mémoire betement après une explosion d'un JACK il réveille alisa et c'est parti mon kiki ! Après avoir pris nos repere et le systeme d'attribut grace aux vetement et accesoire on fait tous les niveau une trentaine environ où chaque boss est un personage du jeu les nivo sont bien varié champs,port,rue,complexe,foret,ferme,temple et plein d'autre; au début on débloque l'arene et après avoir battu les perso en les battant en fin de niveau on peut les prendre dans l'arene pour faire 2,3 combat dans la trame scénaristique avec généralement azazel comme boss de fin .Pour ma part je l'ai trouvé bof il est bordélique parfois frustrant quand on te tape dans tous les sens :mur: ,la caméra qui part en cacahuete et j'ai toujour pas compri a quoi sert la touche -modifié déplacement- j'apui et ça fai rien dans le dictatiel on dit que c'est pour retourner dans la course libre mais ça marche pas ,on peu également pas jouer a 2 offline mais on le poura plus tard en ligne et c'est domage qu'on puisse obliger dans ce mode pour gagner du fric et voir les cinématique à part tout ça il est pasable et facile à faire si vous ne faites pas les quetes anexe ou trophés.
:!: Attention Spoil :!:
Je pense que la fin officiel du 6 sera celui du mode histoire,Putain j'aurai jamais cru que jin sera aussi malin tel kira dans death note en faite il a jamais étai méchant il a fait tous ça juste pour que azazel ait une forme physique pour pouvoir le vaincre donc ça veut dire que sans sa forme physique azazel est indestructible et peu détruire le monde ? y'a aussi jin qui dit qui voulait rencontrer lars pour qu'il s'entretue et metre fin a la ligné des mishima mais si il meurt avant de niquer aza qui va sauver le monde ? et meme si lui meurt il reste kazuya et lars pour faire des gosses(je pense que heihachi est trop vieu pour ça) ou n'a t il pa pensé qui serai mort apré l'afrontemen contre aza alors a quoi aurait servi lars dans ces cas là ? j'ai pas tro compris tou ça c un peu mal expliquer :tourne2:
L'histoire du mec gentil voulant se repentir de ses actes on a déjà vu ça comme siegfried dans soul calibur et deux force immense réveilant une bete monstrueuse et puisante à cause de leur combat tien tien j'ai dja vu ça quelque part dan 1 manga euhh...comen il s'apel déjà draAa...drahh..DRAGON BALL Z ! 8) voilà je m'en souvien en parlant de ça j'aurai bien voulu voir lars s'enerver car alisa etaii morte enfin pluto désactivé et jin dit "bon debarras" :doigt: j'aurai voulu voir une belle cinématique en voyan lars fou de rage limite se transforme en super saiyen (en plus il y resemble)
:!: Spoil terminé :!:

Après avoir terminé ce mode je visite le reste du monument je met en option flou:A motion blur:off round:2 temps:99 sec difficulté:ultra difficile ,fais un p'ti tour dans le mode personalisation où certain article coute la peau du cul(comme les coupe ou les aura) il est mal gérer et stupide par ex il faut avoir l'argent nécessaire pour avoir un apercu ou bien acheter un torse nu pour mettre un vetement sur vous ou pire pour les cheveux prendre une base pour ensuite choisir votre coupe de derriere et cerise sur le ghetto vous pouvez avoir des cheveau rose mais vos sourcil ont la couleur par défaut ce qui fai tré moche malgré ça on a droi a un large choix de nombreux article par perso qui les rendent charismatique on va avoir des beau personalisation en ligne digne d'un défilé de Lagerfield(ou au contraire de la caverne des horeurs :mrd: )
A la fin,j'ai terminé le jeu avec tous les perso en voyant tous leur liste de coup dans le mode entrainement ainsi j'ai vu toutes les cinématique du jeu elle sont... A CHIERRRR mais qu'est ce qu'elle sont pourite !?!! en meme temps en s'y attendait un peu pas vrai :roi: y'a juste celle de heihachi,lee et paul qui sont bien drole,un coup théatre dans le trio AK/king/marduk,le reglement de compte éternel entre les 2 soeur la meilleur pour moi c'est seul a miguel merde voilà ce qu'on attendait une ciné où ça se tape une bone action avec une musique qui colle avec là ca ressemble à un jeu de combat ; tout le reste c'est des copié/collé,des ciné où il se passe rien de spécial,des connes,d'autre où y'a 2,3 coup puis c fini bref elle sont molles,nul,initérésante; je vais pas tro cracher sur les cinématique car elle sont fait en image de synthese(c'est surement pour compenser les graphisme du jeu lol :lollol: ) et faut pas oublier que c'est un jeu de combat on va dire que les ciné sont là en bonus ,que certain perso ont des fin rigolote et fun pk pas mais on aurait voulu des longues vidéo bien réalisé avec des discusion entre protagoniste en raport avec le scénar si posible,des joli combat,de l'action effrené bimboumdaboum et tout et tout

Conclusion : Tekken 6 est un excellent jeu de combat et meme d'interet general avec son gameplay,ses animation,le charisme des perso,le fun immédiat qui procure débutant comme expert.C'est resté un tekken donc juggle a gogo qui ravivront certain(et enervont d'autre)move list a memoriser,combo a aprendre et quelque nouveauté pour faire plaisir aux fans.Cet opus offre des joli stage et musique qui rendent l'expérience encore meileur notament le mode histoire qui reste tou de meme imparfait(c optionel hein c pa le jeu lui meme donc si il es nul on s'enfou) malheuresement il a des defaut comme (une fois de plus) un scenar tiré par les (racine des) cheveux une majorité de cinématique ridicule et décevant(a quand une discusion sérieuse entre asuka et son cousin),graphiquement il est pas au top c clair mais je le trouve assez joli et je prefere un jeu dont les graphisme sont bof et le reste formidable au contraire de beaucoup de jeu new gen surtou les suites par ex GTA 4 graphisme beau mais niveau contenu = zero et mon plus grand regret du jeu je dirai meme plus de cette année....LE ONLINE :crybaby: POURQUOIii NamCOOo POurrQUOii !!!! Apré tant d'année de developement pk le online est autant pouri ça lag a mort et se deconecte en cherchant de multiple excuse bidon c rare de faire des bon match pendant longtem et le classé c une véritable honte ils nous mettent des persone au hasard on a juste le meme grade aproximativemen oui c ça et pk pas une final d'une coupe du monde avec 2 equipe choisi aléatoirement.
Bref sinon le jeu est terible et pour ceux qui l'aiment pas qui lisent ma signature
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Re: Tekken 6

#1246 Message par RaiKo »

Shinken le survivant a écrit :J'ai toujour pas compri a quoi sert la touche -modifié déplacement- j'apui et ça fai rien dans le dictatiel on dit que c'est pour retourner dans la course libre mais ça marche pas
Il suffit de maintenir la touche.
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Re: Tekken 6

#1247 Message par Kiryû »

C'est vrai que les cinématiques de fin sont décevantes comparées à celles de tekken 5 voir même de Tekken 4 où elles étaient bien plus longues et souvent imbriquées dans un scénar plus cohérent et étoffé...

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Vorador
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Re: Tekken 6

#1248 Message par Vorador »

Ouais je suis d'accord aussi.
J'en ai pas vu beaucoup mais si je parle juste de celles de Steve ou de Bryan :
- le ending de Steve est naze, il s'articule autour du trio Steve-Paul-Law, dure 20 secondes juste pour montrer une explosion...
- le ending de Bryan c'est du deja vu, j'ai l'impression que c'est la même a chaque épisode pour lui.

Enfin bref, ca reste quelque chose d'anécdotique mais c'est vrai qu'elles sont bien nazes ces videos.
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Re: Tekken 6

#1249 Message par Rugal-B »

Soit c'est rigolo, soit ça sert à rien. A ce compte là, autant qu'ils fassent pas de scénario. Genre Miguel, la fin qui raconte rien. Ou Bryan. Ou Jack. Ou...
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Re: Tekken 6

#1250 Message par Infiny »

ça vous arrive d'etre contents ??
Non car quand il y a rien niveau scénario et cinématiques ça se plaint (kof xii) et quand il y a qq chose, comique ou pas trop mal (la plupart du temps c comique dans tekken) ben vous vous plaignez.
SERIEUX arrêtez un temps on dirait des gamins quoi
Oauis je ne suis pas content ça me plait pas c trop nul, c trop baze, c trop court ...
Mais pffff :x
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