Super Street Fighter 4 la suite

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
Message
Auteur
Avatar de l’utilisateur
jonyjo
stick d'argent
Messages : 892
Inscription : 27 juin 2009, 22:28

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1251 Message par jonyjo »

regardez attentivement la barre de super.
Image

raul
stick de bronze
Messages : 181
Inscription : 11 nov. 2008, 12:35
Localisation : paname

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1252 Message par raul »

yep, j'avais remarqué, que même pendant l'U1, le fadc et le EX sont pris en compte, heureusement!!!

sinon, vu cette image:
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_up ... 012257.jpg

plusieurs persones sur unity/SRK, on juste vu le "on sale" et se pose(négativement et si c'est le cas ils on bien raison) que la grosse news du 26 ne serait que la date officiel de la sortie du jeu ou juste la sortie d'un CD avec les BGM... :cry:

Avatar de l’utilisateur
Bestio
stick d'argent
Messages : 692
Inscription : 13 janv. 2009, 11:28

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1253 Message par Bestio »

jonyjo a écrit :
heat. a écrit :regardez attentivement la barre de super.
Bah en même temps c'est normal elle claque deux cancel.
Image

Avatar de l’utilisateur
RaiKo
stick de platine
Messages : 2433
Inscription : 26 déc. 2008, 17:36

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1254 Message par RaiKo »

P'tete (sûrement) rien à voir, mais sait-on jamais...

Image


http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... stcount=93
ImageImageImageImage
/\________________________________________/\
ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

Avatar de l’utilisateur
WellcooK
Penthouse addict
Messages : 9545
Inscription : 17 avr. 2004, 01:07
Localisation : Back to Paris

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1255 Message par WellcooK »

Tu ne veux pas aussi poster cette annonce dans un 3e topic pour qu'on soit sûr de ne pas passer à côté?
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

Avatar de l’utilisateur
RaiKo
stick de platine
Messages : 2433
Inscription : 26 déc. 2008, 17:36

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1256 Message par RaiKo »

Mouarf, je le poste dans le topic 360 qui est dans une autre section : Car cela concerne la console.
Je le poste dans le topic SSF4, car il y a peut-être une liaison avec SSF4 d'où le lien qui parle de l'annonce de la semaine prochaine, maintenant supprime le message si c'est gênant..
Franchement, avec le niveau de ce topic, je pensais pas que c'était un problème :roll:
ImageImageImageImage
/\________________________________________/\
ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

Avatar de l’utilisateur
evilchris
stick d'argent
Messages : 605
Inscription : 05 mai 2009, 15:54
Localisation : Lorraine (57) Metz-Thionville

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1257 Message par evilchris »

exclue 360 pour ssf4 :ptdr: bizare cette coïncidence le 26 grosse annonce de capcom et ce teaser qui apparait... peut être tatsunoko vs capcom sur 360 :twisted:
Image Image

Avatar de l’utilisateur
jonyjo
stick d'argent
Messages : 892
Inscription : 27 juin 2009, 22:28

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1258 Message par jonyjo »

raul a écrit :yep, j'avais remarqué, que même pendant l'U1, le fadc et le EX sont pris en compte, heureusement!!!
Bestio a écrit :Bah en même temps c'est normal elle claque deux cancel.
Si on fait réellement attention, on se rend compte que les coups donnés pendant l'ultra ne remplissent pas la barre de super.
(Logique pour certains, moins pour d'autres)
- être obligé de claquer un SADC pour aligner plus de 4 coups (dans l'exemple donné).
- damage scaling
+ une durée d'activation apparemment énorme
+ la possibilité de se mettre en garde pendant l'activation

Ca "semble" puer le "custom combo" nerfé, qui se transforme en simple outil de pression, soit la "moitié" de l'intérêt des précédents "custom combo".

Edit:
RaiKo a écrit :Mouarf, je le poste x3...
Franchement, avec le niveau de ce topic, je pensais pas que c'était un problème :roll:
T'imagine Capcom vs Master Chief, tu dois avoir le kyky toudur pour le poster autant de fois Image
Image

Avatar de l’utilisateur
Captain Algeria
Créateur de topics
Messages : 2087
Inscription : 24 mai 2006, 14:44
Localisation : Live from Lille

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1259 Message par Captain Algeria »

Bonjour les gens, je voulais dire que je ne sais pas entre quel Ultra me décider pour Adon. Est-ce que je prend l'Ultra I pour passer au dessus des boules et punir ou l'Ultra II qui tape au sol mais qui est aussi anti-air? J'ai encore quelques mois pour me décider.

Adon, je vais t'aimer d'amour!
(si t'es bien réglé)

Avatar de l’utilisateur
WellcooK
Penthouse addict
Messages : 9545
Inscription : 17 avr. 2004, 01:07
Localisation : Back to Paris

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1260 Message par WellcooK »

Captain Algeria a écrit :Adon, je vais t'aimer d'amour!
(si t'es bien réglé)
Maintenant on sait que le Captain est un pervers qui aime les filles qui ont leur règles, et qu'en fait Adon serait une représentante de la gente féminine...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

Avatar de l’utilisateur
evilchris
stick d'argent
Messages : 605
Inscription : 05 mai 2009, 15:54
Localisation : Lorraine (57) Metz-Thionville

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1261 Message par evilchris »

un cross over capcom vs microsoft :ptdr: Ryu vs Xrod :lol: non mais à part spratan je vois pas qui ils pouraient mettre banjo :? alan wake :? perfect dark :? killer instinct :lol:
Image Image

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1262 Message par Vorador »

Ahah, exellent ça : Street Fighter vs Killer Instinct 8)
Naan mais je n'aimerais pas du tout un cross over pour la bobox uniquement, apres celui de la Wii ca commencerait à faire tres mal aux fesses des joueurs PS3.
Donc je vais esperer la petite news à la con comme un vicelard ;D
Ou alors il sortent aussi un Capcom vs Sony :roi:


Sinon vous avez vu la news sur jv.fr ?
Je me permet un copié collé :

"Capcom semble bien décidé à nous abreuver de jeux de baston en tout genre. Après Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter IV et Super Street Fighter IV, Marvel Vs. Capcom 2 et Tatsunoko VS Capcom : Ultimate All Stars, l'éditeur japonais pourrait nous proposer une nouvelle franchise. C'est en cas de succès de ce dernier opus, exclusif à la Wii, que Capcom pourrait nous proposer un nouvel épisode Versus, si l'on en croit les propos du producteur du jeu Ryota Niitsuma.

« J'aimerais faire plus de séries "Versus", plus de jeux comme Marvel Vs Capcom 2. Il y a toutes ces possibilités de travailler avec d'autres sociétés, de voir ce que nous pourrions faire avec eux. Il y a tant d'entreprises avec lesquelles j'aimerais travailler. Nous recevons des demandes de fans à ce sujet tout le temps. A partir de ces demandes nous pourrions faire quelque chose pour un futur jeu. Gardez vos yeux et vos oreilles ouvertes pour ce genre d'information à l'avenir. Si les ventes sont vraiment bonnes, vous aurez une annonce dès cette année. »".
Dernière modification par Vorador le 22 janv. 2010, 14:29, modifié 1 fois.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
Captain Algeria
Créateur de topics
Messages : 2087
Inscription : 24 mai 2006, 14:44
Localisation : Live from Lille

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1263 Message par Captain Algeria »

Personne n'a parlé d'un crossover (elles sont où les IP originales intéressantes chez Microsoft pour faire un crossover viable?), c'est surement un projet que développé Capcom pour le compte de Microsoft (avec surement pleins de $$$ sur la table).

Sinon, pour revenir au sujet (parce que vous avez tendance à vous disperser facilement) : Holy fucking shit! 8O



Ça préfigure des trucs intéressants et rigolos pour le perso. :roi:

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1264 Message par Vorador »

C'est vrai qu'on se disperse un peu.
Par contre cette vidéo a deja été postée à la page précédente :)
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
chymer
stick d'or
Messages : 1435
Inscription : 11 juin 2009, 12:40
Localisation : Andorre

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1265 Message par chymer »

Vorador a écrit :Ahah, exellent ça : Street Fighter vs Killer Instinct 8)
Je ne pourrais pas demander mieux j'ai jamais même oser Rêver de ça.

Avatar de l’utilisateur
Captain Algeria
Créateur de topics
Messages : 2087
Inscription : 24 mai 2006, 14:44
Localisation : Live from Lille

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1266 Message par Captain Algeria »

Vorador a écrit :C'est vrai qu'on se disperse un peu.
Je sais pas, je m'en fout, je lis pas vu que vous passez votre temps à chouiner ou à être hors-sujet...

Là c'est parti pour 3 pages sur Street Fighter Vs. Killer Instinct alors qu'il n'y a aucune annonce concrète. Y a pas moyen de créer un topic dédié à "Capcom x Microsoft" pour pas flooder en HS? Ils sont où les modo? Ah oué, j'ai oublié, ils sont trop occupés à flooder en HS... :mrd:

Bref, dégagez autre part si vous n'avez rien à dire sur SUPER STREET FIGHTER IV. :ptdr:

Avatar de l’utilisateur
evilchris
stick d'argent
Messages : 605
Inscription : 05 mai 2009, 15:54
Localisation : Lorraine (57) Metz-Thionville

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1267 Message par evilchris »

Captain Algeria a écrit :
Vorador a écrit :C'est vrai qu'on se disperse un peu.
Je sais pas, je m'en fout, je lis pas vu que vous passez votre temps à chouiner ou à être hors-sujet...

Là c'est parti pour 3 pages sur Street Fighter Vs. Killer Instinct alors qu'il n'y a aucune annonce concrète. Y a pas moyen de créer un topic dédié à "Capcom x Microsoft" pour pas flooder en HS? Ils sont où les modo? Ah oué, j'ai oublié, ils sont trop occupés à flooder en HS... :mrd:

Bref, dégagez autre part si vous n'avez rien à dire sur SUPER STREET FIGHTER IV. :ptdr:
En même temps maintenant il faut attendre l'annonce de mardi 26 :twisted: pour parler de super street fighter 4 car la à part tourner en rond et relancer les gueguerre débile :roll:
Image Image

Avatar de l’utilisateur
tyc
stick de platine
Messages : 2598
Inscription : 08 mars 2009, 10:29

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1268 Message par tyc »

Et peut être discuter autour de l'ultra de juri peut être? Parce que bon ce qui est montré là c'est de la grosse feature et y'a de l'analyse à proposer (cf jonyjo) mais personne n'en a rien à foutre manifestement, tout le monde se concentre sur une date qui veut rien dire pour ensuite mieux whiner sur les bourrage de dragon et les costumes alternatifs moches...
Gamertag Xbox360: RaGe Tyc

Image

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1269 Message par Vorador »

Captain Algeria a écrit :
Vorador a écrit :C'est vrai qu'on se disperse un peu.
Je sais pas, je m'en fout, je lis pas vu que vous passez votre temps à chouiner ou à être hors-sujet...

Là c'est parti pour 3 pages sur Street Fighter Vs. Killer Instinct alors qu'il n'y a aucune annonce concrète. Y a pas moyen de créer un topic dédié à "Capcom x Microsoft" pour pas flooder en HS? Ils sont où les modo? Ah oué, j'ai oublié, ils sont trop occupés à flooder en HS... :mrd:

Bref, dégagez autre part si vous n'avez rien à dire sur SUPER STREET FIGHTER IV. :ptdr:
Je sais pas si c'est du 2nd degré mais évite de dire que je passe mon temps à chouiner ou a etre hors sujet je te prie.
Aujourd'hui les news s'y prettaient un peu aussi, mais c'est pas dramatique, au pire on supprime ce qui est HS mais il y a eu pire.
Si tu lisais les posts des autres (ce que tu dis ne pas faire) tu verrai non seulement que je n'ai fais qu'un petit écart en disant "Street Fighter vs Killer Instinct", et en plus tu aurais constater que la vidéo que tu as proposé avait deja été postée (et toc).
Bref, y a vraiment des gens tendus pour pas grand chose, relax, faut relativiser un peu :lol:
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
In Utero
au fond a gauche...
Messages : 2309
Inscription : 19 oct. 2004, 13:14
Localisation : Elsass (Mulhouse & Strasbourg)

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1270 Message par In Utero »

J'suis le seul a penser ici que cette annonce du 26 a rien avoir avec Ssf?
Id psn: InUtero_67
USF4: Dudley, la griffe, Cody

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1271 Message par Vorador »

In Utero a écrit :J'suis le seul a penser ici que cette annonce du 26 a rien avoir avec Ssf?
Bin ca depend puisque le 26 on est assuré d'avoir du biscuit sur SSFIV, apres en parallele on a l'autre news postée par Raiko.
On verra ça mardi, mieux vaut ne pas s'étendre la dessus, sinon on va faire rappliquer le Captain et sa vengeance sera terrible (mais dans le fond il a raison, c'est la forme qui m'a gené) ;D
Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
Captain Algeria
Créateur de topics
Messages : 2087
Inscription : 24 mai 2006, 14:44
Localisation : Live from Lille

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1272 Message par Captain Algeria »

Oué parlons plutôt de l'Ultra 2 de Juri (et de tout un tas d'autres trucs techniques qui ne sont jamais abordés ici). A ce que je vois, ça ressemble à quelque chose genre : Bas+MK > HP > HK Launcher > FADC EX Boule en low > Kick qui fait deux touches (target ou coup normal?) > FADC EX Boule en high > Bas + LK > Bas + MP > Bas + MK > HK (qui semble être overhead en 2 touches) > Tatsu Vertical en EX.

Déjà, je remarque qu'elle a effectivement plusieurs variantes de son HK (stand HK, launcher HK et apparemment un coup de pied qui fait overhead). Secondo, je remarque qu'elle peut enchainer un coup de poing par un autre coup de même force. C'est comme dans Vampire ou les Versus ou on peut avoir LP > LK, MP > MK et HP > HK.

Bon ben, faut une barre de Super complète mais on est déjà sûr d'avoir un combo qui prend quasiment le tier de la vie (d'un Dictateur) alors que le jeu n'est même pas sortie. C'est pas mal (en sachant que le mec n'a fait qu'un coup après le premier FADC et pas un combo gatling complet).

Les questions que je me pose encore est :

- C'est quoi le damage reduce? J'ai bien l'impression que les premiers coups de la phase font plus mal que ceux à la fin.
- Combien de temps dure l'Ultra?
- Est-ce qu'il y a possibilité de reseter le combo pour faire une phase longue (Boxeur style) et si ce reset a un effet sur le damage reduce?

Quelqu'un peut compléter/corriger en se basant sur les feedbacks du CES? Merci.

Note : J'aurais besoin de la fameuse rumeur qui leak un peu tout mais j'ai pas envie d'aller chercher dans le topic. Quelqu'un a un link direct?
Dernière modification par Captain Algeria le 22 janv. 2010, 17:08, modifié 1 fois.

Avatar de l’utilisateur
eMRaistlin
stick de zinc
Messages : 381
Inscription : 18 oct. 2009, 18:16

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1273 Message par eMRaistlin »

c'est l'Ultra 1, ca donne la propriete Chain a tous les coups de Juri.

A priori, le damage reduce ne devrait pas être différent du reste : +1/coup

A priori, le gros interêt, c'est surtout de pouvoir partir d'un light pour arriver à un High rapidement, et de pouvoir aggresser la garde avec l'overhead, le launcher et les coups low dans tous les sens.

Je pense qu'au dela de 4 ou 5 coups qui touchent effectivement, ce ne sera pas super interessant (d'où la longueur relative de la durée de l'Ultra)

Avatar de l’utilisateur
Vorador
stick de rhodium
Messages : 4159
Inscription : 17 mars 2009, 17:13

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1274 Message par Vorador »

Les dés n'ont pas fini de rouler...

Avatar de l’utilisateur
Dark Vador
stick de bronze
Messages : 117
Inscription : 20 sept. 2008, 21:56
Localisation : Deuxième étoile de la mort

Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1275 Message par Dark Vador »

Peut être le prochain Capcom VS. SnK 3 compatible Natal ;D :arrow:
ImageImage