Tekken 6

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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TheNanmanWarrior
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Re: Tekken 6

#1276 Message par TheNanmanWarrior »

RainMakeR a écrit :
RaiKo a écrit :
RainMakeR a écrit :Raffraichit moi la memoire.
Vosu avez deja la platine ? moi je galere pour passer le nightmare train en mode story :(
il prend la bouboule dans Azazel puis il se transforme en Devil Ganryu et.. :lol:
wai mais je parlais de la fin d'anna.

D'ailleurs ils sont gentil avec anna. Logiquemetn elle a 20a de diff avec nina qui doit etre pas loin de la 30aine. Donc anna doit etre vers les 50
Anna est plus jeune que Nina et de peu... Cf Death by Degrees
Et comment on débloque the Rage Custom and the Death by Degrees Uniform???
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RaiKo
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Re: Tekken 6

#1277 Message par RaiKo »

RaiKo a écrit :
RainMakeR a écrit :Raffraichit moi la memoire.
Vosu avez deja la platine ? moi je galere pour passer le nightmare train en mode story :(
il prend la bouboule dans Azazel puis il se transforme en Devil Ganryu et.. :lol:

Sinon pour le Nightmare Train, farm un peu le niveau de Yoshimitsu histoire d'avoir des objets du genre 400% pour la valeur des objets, 90% de drop, 90% de dommage, + de 300 de vie etc (Aussi pour Alisa) et ça devrait le faire ;)
evilchris a écrit :sinon pour le train des mauvais rêve fait le niveau de yoshimitsu en normal avec tes persos équipé d'appartion d'objet +50-70% t'aura pas mal d'objet rang A ou S du genre 400% de barre de vie
La vache, j'ai cru me relire, j'étais perdu sur le coup : "Est-ce moi ? Suis-je dans une autre dimension ?" :lol:
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WellcooK
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Re: Tekken 6

#1278 Message par WellcooK »

RaiKo a écrit :La vache, j'ai cru me relire, j'étais perdu sur le coup : "Est-ce moi ? Suis-je dans une autre dimension ?" :lol:
Ce phénomène est connu sur N-A et est communément appelé "la malédiction de Pouh"
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Pouh
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Re: Tekken 6

#1279 Message par Pouh »

Dans HxH, on appelle ça "le complice de Dieu". :roi: :arrow:

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TheNanmanWarrior
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Re: Tekken 6

#1280 Message par TheNanmanWarrior »

Pour le train des mauvais rêves il suffit de maîtriser le Ring Out...
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RaiKo
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Re: Tekken 6

#1281 Message par RaiKo »

WellcooK a écrit :Ce phénomène est connu sur N-A et est communément appelé "la malédiction de Pouh"
Ah oui, j'avais complétement oublié :P
Mais à force, je pensais tout simplement que Pouh adorait avoir le 25em post pour conclure une page :lol:
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Zaxxon
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Re: Tekken 6

#1282 Message par Zaxxon »

Pour le train des mauvais rêves :
1) il faut farmer (en mode difficile) les niveaux bonus (Yoshimitsu, Mokujin et Roger Jr.) avec un item + ..% de drop, histoire de ramasser un max d'items S, A ou B avec de stats bien comme il faut.
2) choisir Alisa ! : du coup, le perso CPU c'est Lars. Les équiper avec du +% dégats, + vie, et les 3 autres en dégats feu, électricité et gel.
3) CPU Lars est un dingue avec des items S et A !!! Il suffit donc de courir vers le fond du train oû se trouve la mitrailleuse et camper là. Rester derrière Lars afin de pousser des combos rapides (avant maintenu, rond, rond) ou une balayette qui éjecte du train quand on est près du bord (rond)
4) quand devil se pointe, prendre la mitrailleuse et lui tirer dessus mais pas trop non plus. Il va se relever et non plus foncer sur Alisa mais sur Lars. Se mettre sur le côté et le mitrailler pour le faire sortir du train.
5) fini ! :mrd:
Dernière modification par Zaxxon le 13 nov. 2009, 22:10, modifié 1 fois.
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Re: Tekken 6

#1283 Message par RainMakeR »

WellcooK a écrit :
RaiKo a écrit :La vache, j'ai cru me relire, j'étais perdu sur le coup : "Est-ce moi ? Suis-je dans une autre dimension ?" :lol:
Ce phénomène est connu sur N-A et est communément appelé "la malédiction de Pouh"
Maladie de Rain plutot. J'etais le 1er
Rugal-B a écrit :Elle s'est fait congeler en même temps que Anna dans le 3. Et pis bon, Nina a déjà un fils plus vieux qu'elle... ;D
T'es sur ? il me semblait que y'avait que nina (d'ou la fin/intro du 3 je crois)
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The Pavémaster
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Re: Tekken 6

#1284 Message par The Pavémaster »

Namco a largement le temp et l'argent de faire des bon cinématiques encore mieu que les trailers,si on fait le calcul avec un peu pré 1 min de ciné par perso ,l'intro du jeu et du mode histoire ça fai 40~45 min de cinématique environ,je veux pas faire le rabat joie mais c nul :( quand on sait qu'ils son capable de faire d'excellent jeux et le tem de faire des merde a coté ils peuven largement mieux

Pour le train des mauvais reve c chiant au début mai c'est faisable equipez vous bien et lisez les conseil ci dessu c tout

La platine !? C'est une vrai blague :ptdr: c vraimen tro facile ya presque aucun chalenge et la plupart des récompense son en mode histoire domage en tout cas j'ai eu ma 1er platine (c inutile mai je sui conten quand meme )
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Vorador
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Re: Tekken 6

#1285 Message par Vorador »

Le passage du train je l'ai foiré 2 ou 3x et je n'ai pas réessayer.
Par contre, je suis con...je ne savais même pas qu'on pouvait s'équiper avec des items :roi:
Ca va peut etre m'aider ça.
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Re: Tekken 6

#1286 Message par Rugal-B »

RainMakeR a écrit :
Rugal-B a écrit :Elle s'est fait congeler en même temps que Anna dans le 3. Et pis bon, Nina a déjà un fils plus vieux qu'elle... ;D
T'es sur ? il me semblait que y'avait que nina (d'ou la fin/intro du 3 je crois)
Oui, je suis sur. Et je suis surpris que certains ne connaissent pas le fils de Nina. Je n'aime pas beaucoup le 4, mais il fallait pas le sauter!! ;D
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Infiny
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Re: Tekken 6

#1287 Message par Infiny »

Bon j'avoue la fin la plus comique c''est celle de Roger Jr ;D
ça claque :D
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jonyjo
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Re: Tekken 6

#1288 Message par jonyjo »

Rugal-B a écrit : Oui, je suis sur. Et je suis surpris que certains ne connaissent pas le fils de Nina. Je n'aime pas beaucoup le 4, mais il fallait pas le sauter!! ;D
Steve Renard, parce que j'aime pas trop le teasing.
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Infiny
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Re: Tekken 6

#1289 Message par Infiny »

Bon en tout cas ej ne sais pas si les gars de Namco préfèrent dvz à tekken ou soulk mais selon certains forums (namco) le online de dbz est incroyable ...
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evilchris
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Re: Tekken 6

#1290 Message par evilchris »

RaiKo le pire c'est que j'avais même pas vu ce que tu as posté :ptdr:
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The Pavémaster
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Re: Tekken 6

#1291 Message par The Pavémaster »

ça date mais je me suis fumé aux trophé fnac et bushido impact la semaine derniere je me sui bien amusé quand meme y'a un bon nveau et une belle ambiance
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Vorador
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Re: Tekken 6

#1292 Message par Vorador »

Dans deux petits jours, les heureux possesseurs de Tekken 6 auront droit à une belle mise à jour censée apaiser bien des maux. L'update concernera en effet la dimension online du jeu et permettra en théorie de réduire le lag dans les parties. Il est également question de mettre en fonction des filtres qui permettront de choisir son match selon le niveau des combattants. Autre petite nouveauté : la possibilité d'annuler un combat avant qu'il ne commence si la qualité de la connexion de l'adversaire n'est pas suffisante. On aura ainsi plaisir à laisser en plan un mou de la bande passante. Merci Namco Bandai !

Source : Jv.com
Dernière modification par Vorador le 24 nov. 2009, 18:58, modifié 1 fois.
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TRK
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Re: Tekken 6

#1293 Message par TRK »

sur les 2 supports ?
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Re: Tekken 6

#1294 Message par Vorador »

Je me suis trompé, la source n'est pas jv.fr mais jv.com, j'ai édité.
Et sous le titre de la news on voit les symboles PS3 et Xbox360 donc logiquement c'est bien pour les 2 supports, y a pas de raison.
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The Pavémaster
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Re: Tekken 6

#1295 Message par The Pavémaster »

YIHAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!! :jump: :billynox: :trink: :fou: :dunce: :party1: :fete: :boire:
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Re: Tekken 6

#1296 Message par Caem »

" Mode pessimiste activé " Ha ouais un patch online comme celui de kof 12 ? ;D

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DarthNova
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Re: Tekken 6

#1297 Message par DarthNova »

Vorador a écrit :Dans deux petits jours, les heureux possesseurs de Tekken 6 auront droit à une belle mise à jour censée apaiser bien des maux. L'update concernera en effet la dimension online du jeu et permettra en théorie de réduire le lag dans les parties. Il est également question de mettre en fonction des filtres qui permettront de choisir son match selon le niveau des combattants. Autre petite nouveauté : la possibilité d'annuler un combat avant qu'il ne commence si la qualité de la connexion de l'adversaire n'est pas suffisante. On aura ainsi plaisir à laisser en plan un mou de la bande passante. Merci Namco Bandai !

Source : Jv.com
Cool! l'occasion de voir si c'est encore mieux sur nos parties Vorador :wink:
Bon j'ai pas trop rejoué mais faut se faire ça bientôt! :)

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Vorador
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Re: Tekken 6

#1298 Message par Vorador »

J'ai pas retouché au jeu non plus depuis notre petite session.
On essayera de se faire ça oui.
Même si je t'avoue que là je suis deja revenu à fond sur Street Fighter (un peu tous les SF).

Donc le niveau va etre catastrophique mais on pourra juger de la valeur du patch ;D
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RainMakeR
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Re: Tekken 6

#1299 Message par RainMakeR »

DarthNova a écrit :
Cool! l'occasion de voir si c'est encore mieux sur nos parties Vorador :wink:
Bon j'ai pas trop rejoué mais faut se faire ça bientôt! :)
Je t'attend tjs payday
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DarthNova
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Re: Tekken 6

#1300 Message par DarthNova »

RainMakeR a écrit :
DarthNova a écrit :
Cool! l'occasion de voir si c'est encore mieux sur nos parties Vorador :wink:
Bon j'ai pas trop rejoué mais faut se faire ça bientôt! :)
Je t'attend tjs payday
Putain c'est vrai faut que je t'ajoute Rain! :lol:
Je te tiens au jus quand on se monte une petite session avec Vorador and co :wink: