Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
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Tolki
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Et niveau gameplay/equilibre? Les combos fumées de Ryu font toujours aussi mal? Chun Li, Karas, Yatterman, Morrigan, Batsu, ont il toujours leurs infinis?
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tyc
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
J'ai pas le niveau pour affirmer ça de ma propre expérience sur le jeu mais les ricains disent que tous les infinis connus jusque là ont été retirés. Et pour Ryu j'ai l'impression qu'il fait un peu moins mal qu'avant au niveau des combos mais encore une fois vu que je suis pas spécialement calé sur le jeu je peux pas affirmer avec certitude.
Ce que je peux dire par contre c'est que le jeu semble vraiment bien équilibré pour l'instant, tous les persos semblent avoir leur épingle à tirer du jeu et de réels moyens de gagner des matchs et de se défendre, ça fait vraiment plaisir cette impression de "tout est possible" dans ce jeu.
Ce que je peux dire par contre c'est que le jeu semble vraiment bien équilibré pour l'instant, tous les persos semblent avoir leur épingle à tirer du jeu et de réels moyens de gagner des matchs et de se défendre, ça fait vraiment plaisir cette impression de "tout est possible" dans ce jeu.
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jeff78psg
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
et le mode on-line alors? quelque un a teste entre fr?
pour ceux qui ont suivi la conversation des adapt ces ceux la que j'ai et avec les quel tout les stick marche sans lag meme mon namco ps1
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-g4- ... 0-14p.html
pour ceux qui ont suivi la conversation des adapt ces ceux la que j'ai et avec les quel tout les stick marche sans lag meme mon namco ps1
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-g4- ... 0-14p.html
Un pif qui passe c'est du mind..
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Mutronix
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
jeff78psg a écrit :et le mode on-line alors? quelque un a teste entre fr?
pour ceux qui ont suivi la conversation des adapt ces ceux la que j'ai et avec les quel tout les stick marche sans lag meme mon namco ps1
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-g4- ... 0-14p.html
Pas trouvable autre part ? Car envoyer entre 5 et 15 jours puis la livraison ... ça fait facile la réception dans minimum 1 mois -_____-
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wesker
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
quelqu'un peut me confirmer que la version FR du jeux et FULL english niveau des menu ?
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Pouh
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wesker
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Magicrider
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Sorry, mais Ryu est toujours autant crax.
Ya plus d'infinite (j'ai pas testé chun li parcontre parceque meme sur la jap j'y arrivais pas
) et apres avoir taté un peu le mode online il est pas trop mauvais du moment que tu joues avec des francais. (meme si ca vaut pas un offline)
Ya plus d'infinite (j'ai pas testé chun li parcontre parceque meme sur la jap j'y arrivais pas
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Pouh
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Hey, sabrez le champagne, la version Jap contient les musiques originales, les minis-jeux et les animés d'origine !
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Non je déconne, tout le monde est logé à la même enseigne.
Faut bien empêcher les gens de jeter leur première version...
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Non je déconne, tout le monde est logé à la même enseigne.
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keitaro SWGA
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Vous savez comment on débloque les nouveaux personnages ?
Jouer Top tiers sais ce respecter, car si tu te respect pas tu peut pas gagnais...
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Jotaro Joestar
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
J'avais jamais vu ça pourtantParpaing a écrit : J'ai déjà cassé le pont sur la vieille version jap. C'est rare et je ne sais pas du tout comment faire, mais ça m'est bien arrivé plusieurs fois. Donc ça c'est pas une différence.
J'ai débloqué Frank West en faisant la fin de 3 persos de Capcom... il faut donc terminer le jeu avec des persos des 2 univers.
Dernière modification par Jotaro Joestar le 28 janv. 2010, 16:03, modifié 2 fois.
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Pouh
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Finir le jeu avec plusieurs persos différents. Au bout du 3ème j'ai eu Frank, et le reste je sais plus.keitaro SWGA a écrit :Vous savez comment on débloque les nouveaux personnages ?
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Scavs
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Enfoiré de Pouh
!
C'est chiant cette technique marketing que Capcom fait souvent (garder des trucs mieux sur des anciennes versions de jeu) : CVS PRO (manque des animations), CVS 2 EO (vitesse de jeu différente, changements de certains trucs dans le gameplay)
C'est chiant cette technique marketing que Capcom fait souvent (garder des trucs mieux sur des anciennes versions de jeu) : CVS PRO (manque des animations), CVS 2 EO (vitesse de jeu différente, changements de certains trucs dans le gameplay)
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RainMakeR
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Cous l'avez deja le jeu ????
Je suis alle voir mercredi a micro et rien
Au fait on nous a promis 5 nvox persos secrets. C'est ki ?
Je suis alle voir mercredi a micro et rien



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Pouh
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Tekkaman Blade, Frank West, Yatterman 2, Zero et Joe le Condor. (je l'ai gardé pour la fin parce que ce nom pète à mort
)
Je pense pas qu'il y en a d'autres planqués dans l'ombre... A moins que j'ai loupé un truc ?
Je pense pas qu'il y en a d'autres planqués dans l'ombre... A moins que j'ai loupé un truc ?
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Il fait des trucs avec son flingue? Ou seulement les plumes?
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tyc
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Pour débloquer les personnages:
Franck West et Tekkaman Blade: respectivement terminer le mode arcade avec 3 persos Capcom et 3 persos Tatsunoko (comprendre tuer le boss final avec ce perso, le second personnage de la team ne compte pas)
Zero et Joe The Condor: respectivement terminer le mode arcade avec 6 persos Capcom et 6 persos Tatsunoko
Yatterman-2: Terminer le jeu avec les persos cachés (Franck West, Tekkaman Blade, Zero et Joe The Condor)
Franck West et Tekkaman Blade: respectivement terminer le mode arcade avec 3 persos Capcom et 3 persos Tatsunoko (comprendre tuer le boss final avec ce perso, le second personnage de la team ne compte pas)
Zero et Joe The Condor: respectivement terminer le mode arcade avec 6 persos Capcom et 6 persos Tatsunoko
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Quelqu'un a confirmé qu'en français, il y a bien le 60hz et les voix japs? Pas de "fireball", hein!
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
J'l'ai chopé! j'ai les deux version donc j'y trouve mon compte
ET puis la je pige quelque chose au moins!
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USF4: Dudley, la griffe, Cody
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
yohhhhhh Iu Utero sama pense a deposer ton code ami l'ami ++In Utero a écrit :J'l'ai chopé! j'ai les deux version donc j'y trouve mon compte![]()
ET puis la je pige quelque chose au moins!
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Magicrider
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Je confirme, le 60hz est présent et les voix japs aussi.Rugal-B a écrit :Quelqu'un a confirmé qu'en français, il y a bien le 60hz et les voix japs? Pas de "fireball", hein!
(Ou pas, Frank a une voix anglaise ! ...
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Rugal-B
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Merci Mr Neuro! 
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
je laisse mon code ami: 3524 3477 7629
je previent je dedube mais je vais apprendre vite a bientot
je vais ajouter ceux qui ont deja laisser leurs codse ++
je previent je dedube mais je vais apprendre vite a bientot
je vais ajouter ceux qui ont deja laisser leurs codse ++
Dernière modification par Microbe_IX_V le 28 janv. 2010, 20:07, modifié 1 fois.
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Re: Tatsunoko Vs. Capcom: Capcom ne s'arrete plus...
Pouh a écrit :Hey, sabrez le champagne, la version Jap contient les musiques originales, les minis-jeux et les animés d'origine
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."
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tyc
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