[RpiTe@M] [RPI2JAMMA - SCART - NUC] [Le topic de création des sets et des medias]

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1301 Message par eLLuiGi »

Aje nous avez sensibilisé à ce potentiel point. On va rebasculer avec lui sur la modeline.
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oldgamer24
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1302 Message par oldgamer24 »

Bravo à tous pour ces belles avancées !

Je ne vais pas tarder à recevoir le miens vu que mon pseudo est très proche dans la liste d'attente à présent et je vais avoir beaucoup de temps libre à partir de fin Juin. Je proposerai mon aide selon les chantiers nécessiteux.

Mes encouragements à tous !

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GArcade
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1303 Message par GArcade »

Yo Luigi San !! up pour une lettre, je les prends une par une cette fois :) tiens au jus sur ce que je peux test des bisous sinon opé pour rassembler les roms pour le chantier 3 - 4 players comme j ai vu que ca a pas avancer des masses. ou autres bisous
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1304 Message par eLLuiGi »

Yop GA,

Bonne idée de reprendre le set 3-4 joueurs, un travail est déja dispo sur le ftp, par contre les jeux n'ont pas été testés. Il faudrait pouvoir tester sur une vraie borne 3-4 P afin de vérifier le bon fonctionnement dans ce mode la. Je ne sais pas si cela est possible de ton coté ?

J'ai proposé d'aller plus loin également, en ajoutant en plus des roms arcades, les roms consoles car il y a de super bon jeux à 3-4 J également, et quitte à faire une distrib 3-4 Players autant proposer le plus possible (il faut que je te retrouve le googledocs qui reference ces jeux).

MAME Compiled List of 4 Player Retro Emulated Games:
2 On 2 Open Ice Challenge (rev 1.21)
Alien Storm
Alien vs. Predator (US 940520)
Arabian Fight
Arabian Magic (US)
Armored Warriors (US 941024)
Atari Football (4 players)
Atari Soccer
Barricade
Battle Circuit (Asia 970319)
Battle Toads
Blazing Tornado
Bomber Man World (World)
Brute Force
Bucky O'Hare (US version UA)
Cadillacs and Dinosaurs (US 930201)
Cadillacs Kyouryuu-Shinseiki (Japan 930201)
Captain America and The Avengers (US Rev 1.9)
Captain Commando (US 910928)
Car Polo
Checkmate
Comotion
Cops'n Robbers
Crime Fighters (US 4 players)
Crypt Killer (ver. UAA)
Danny Sullivan's Indy Heat
Dark Adventure
Dead Connection (World)
Desert Assault (US)
Double Dragon 3 - The Rosetta Stone (US)
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (US 960619)
Dungeons & Dragons: Tower of Doom (US 940125)
Dunk Mania (DM1/VER.C)
Dynablaster (World)
Euro Champ '92 (World)
Exvania (Japan)
Face Off (Japan)
Football Champ (World)
Gauntlet
Gauntlet II
GI Joe (US)
Golden Axe: The Revenge of Death Adder (US)
Growl (US)
Hard Dunk (World)
Hat Trick Hero (Japan)
Hat Trick Hero '95 (US)
Heated Barrel (US)
High Impact Football (rev LA3 12/27/90)
Hit Me
Hit the Ice (US)
Hook (US)
Hot Rod (turbo 3 player)
Hyper Sports Special (Japan)
Ironman Stewart's Super Off-Road
Ironman Stewart's Super Off-Road Track Pack
John Elway's Team Quarterback
Judge Dredd (rev LA1, prototype)
Karate Blazers (US)
Knights of the Round (US 911127)
Knuckle Heads (World)
Mercs (US 900302)
Metamorphic Force (US ver UAA)
Michael Jackson's Moonwalker (Set 2)
Muscle Bomber - The Body Explosion (Japan 930713)
Muscle Bomber Duo - Heat Up Warriors (Japan 931206)
Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle (World 931206)
Mystic Warriors (US ver UAA)
NBA Hangtime (rev L1.1 04/16/96)
NBA Jam (rev 2.00 02/10/93)
NBA Jam TE (rev 4.0 03/23/94)
NBA Maximum Hangtime (rev 1.0 11/8/96)
Nettou! Gekitou! Quiztou!! (Japan)
NFL Blitz 2000
NFL Blitz '99
Numan Athletics (World)
Oriental Legend / Xi Yo Gi Shi Re Zuang (ver. 126)
Pigout
Pit Fighter (rev 3)
Power Drive
Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment (Japan 941024)
Punk Shot (US 4 Players)
Quartet
Racin' Force IS THIS RIGHT? 8 PLAYER?
Rampage (revision 2)
Rampage: World Tour (rev 1.1)
Rampart (Trackball)
Rim Rockin' Basketball (V1.2)
Ring Rage (US)
Run and Gun (US ver. UBA 1993 10.8)
Run and Gun 2 (ver UAA)
Runark (Japan)
Rushing Heroes (ver UAB)
Sangokushi II (Asia 921005)
Saturday Night Slam Masters (US 930713)
Senjou no Ookami II (Japan 900302)
Silent Dragon (World)
Snow Bros. 2 - With New Elves / Otenki Paradise
Spider-Man: The Videogame (US)
Sprint 4 (set 1)
Star Guards
Sunset Riders (US 4 Players ver. UDA)
Super Cup Finals (World)
Super High Impact (rev LA1 09/30/91)
Super Sprint (rev 1)
Tecmo Bowl (World?)
Teenage Mutant Hero Turtles (UK 4 Players)
Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles in Time (US 4 Players ver. UAA)
Teenage Mutant Ninja Turtles (US 4 Players)
Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan 921031)
The Combatribes (US)
The King of Dragons (US 910910)
The Main Event (4 Players ver. Y)
The Ninja Kids (World)
The Simpsons (4 Players) (KLOV says it requires a pedal?)
The Three Stooges In Brides Is Brides
TouchDown Fever
TouchDown Fever 2
Tournament Cyberball 2072 (rev 1)
Tournament Table (set 1)
Trog (prototype, rev 4.00 07/27/90)
Turbo Force
Undercover Cops (World)
Vendetta (World 4 Players ver. R)
Violent Storm (US ver UAB)
Vs. Tennis
Warlords
Warriors of Fate (US 921031)
Wayne Gretzky's 3D Hockey
Wheel Of Fortune
Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa (US version UA)
World Soccer Finals
WWF WrestleFest (US)
Xenophobe
X-Men (US 4 Players)
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grumly54
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1305 Message par grumly54 »

Désolé pour le temps passé, je suis toujours sur la lettre U et je galère... Je lance une fois ça passe pas, je relance ça marche, après plus....
Du coup avec des jeux avec plusieurs ROMs, on sait plus laquelle a été lancée (il se positionne systématiquement sur la dernière ROM quand il y en a plusieurs pour un jeu)
c'est bizarre non ?
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1306 Message par eLLuiGi »

au relancement cela fonctionne car tu es passé sur la rom suivante je pense.

Personnellement quand je suis en validation je fais les test avec un pc en parallele en me positionnant sur la rom que je lance depuis le rpi2jamma comme ca je sais de quelle rom il s'agit et je peux la mettre dans le bon repertoire. Plus facile de faire en live qu'a posteriori (et aucune modif sur le rpi2jamma).
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cbudmgui
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1307 Message par cbudmgui »

Lien Romset Atari2600
https://archive.org/details/Atari2600Vc ... mHunterV11
Je retiens uniquement les PAL et vire également les homebrews et autre prototype.

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Mayrik
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1308 Message par Mayrik »

grumly54 a écrit :grumly54
En fait il y à deux choses :

1) Ce set mame contient différentes versions de chaque jeux et généralement seul l'une d'elles est la rom "parent" qui permet de lancer les autres....donc des fois une version va fonctionner, puis si tu supprimes la rom parent elle ne fonctionne plus !
====> pour commencer le plus simple c'est de trier avant sur l'ordi, et de commencer par garder les "parents", généralement les roms "filles" ont le même nom avec une lettre en plus (exemple pour un jeu j'ai : thepit / thepitb / thepitc / thepitd ==> j'ai de très forte chance que la parent soit thepit, les filles que je peut supprimer sont thepitb/c/d)

Cela va en plus réduire énormément les roms à tester dans un premier temps.

Moi je garde que les parents, je les test, ensuite si un jeu important ne fonctionne pas (ou pas bien), je remets avec les filles (exemple : teenage mutant ninja turtle : la rom parent est pour 4 joueurs avec 4 monnayeur = impossible de jouer à deux sur ma nac = retrouvé une rom fille pour avoir un bootleg 2 joueurs)

Par contre il faut bien garder les deux.


2) Si l'on à plusieurs fois le même jeux dans la liste sous rpi2jamma = quand on va quitter un jeu il va nous remettre en dernière position dans le menu, mais attention ! il à en fait décalé également la rom et nous somme en fait toujours sur la même. (il suffit de faire bouton 4 et regarder le gamedata pour sans rendre compte)


ps : je galère aussi sur ma lettre T : beaucoup de jeux font "planter" et obligent de rebooter la borne....(quitter par boutons 1 2 3 + start ne marche pas)
NAC:RecalboxJamma / MetalVision:rpi2jamma / NUC:Dreamcast(Jap) / Super Hang-On

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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1309 Message par eLLuiGi »

C'est le but des tests les gars courage !!!

Sinon pour le set FBA complet et fonctionnel j'en suis a 595 jeux, reste encore quelques ajouts/corrections et on sera pas mal ;D

Le BestSet FBA fera dans les 300 jeux environ.
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Julios
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1310 Message par Julios »

Petite question : est ce qu'avec la distrib du RPI2Jamma on peut ranger par catégorie de type CPS1, CPS2, CPS3, MVS, PGM, etc... sur le front de selection des roms ?

Parce que par exemple avec le set CPS1 ba si je veux mettre d'autres roms FBA ça va se mélanger :(

Merci.
Julios
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1311 Message par eLLuiGi »

Ce n'est pas prevu pour le moment, mais on est encore en beta. Apres tu peux faire des cartes sd / clefs usb dédiées.
Dernière modification par eLLuiGi le 17 mai 2017, 06:34, modifié 1 fois.
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_n3o_
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1312 Message par _n3o_ »

J'y songeais hier mais plus genre : Baston / shmup / Oldies / plateforme / puzzle

Il me semble que c'est faisable dans Attract Mode (je compte d'ailleurs m'y pencher le jour ou j'aurais un peu de temps)

Le but aussi serait a terme d'avoir (meme si l'organisation est differente) d'avoir une version unique pour un jeu et qu'il tourne sur l'emulateur le plus approprié (mais que du niveau de l'interface ca se fasse de facon transparente)

Je sais pas si je suis clair :p
                              。 --n3o--  。

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lorenzo33
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1313 Message par lorenzo33 »

Ça peut se faire aussi dans emulationstation en éditant le fichier es_systems.cfg et en modifiant le thème biensûr.
En mode simple, on peut faire aussi juste des sous dossiers pour les genres comme là.

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EmulationStation a un peu évolué dernièrement, on peut maintenant modifier le Carousel theming comme là
www.youtube.com/watch?v=vODHZWCP-2M

On peut avoir de la vidéo en preview, changer le splashscreens par défaut au lancement des jeux.
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On peut faire à la place par exemple une image avec les touches correspondantes.
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Julios
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1314 Message par Julios »

lorenzo33 a écrit : 16 mai 2017, 23:54 En mode simple, on peut faire aussi juste des sous dossiers pour les genres comme là.
ça c'est déjà cool les sous-dossiers :)
Julios
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lorenzo33
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1315 Message par lorenzo33 »

Il y a un même un coréen qui a fait un thème Pandorabox. ;D

www.youtube.com/watch?v=qYfLNKx_6KA
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1316 Message par eLLuiGi »

lorenzo33 : j'ai vu ton passage logo/screen dans le dossier : 6 - FBA Pack Tate - Roms Ok - @VIGNETTES A FAIRE

c'est top ! :twisted:

Penses tu qu'il serait possible de faire pareil dans : 4 - MAME 2003 Packs T411 ? :roll:
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tugdaniels
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1317 Message par tugdaniels »

Désolé pour l'avancement des lettres A et B du set mame2010,crash de mon PC de 100 ans d'âge,ré-téléchargement du torrent etc...
J'essaye de faire ça au plus vite :-D

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Turk182
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1318 Message par Turk182 »

Mayrik a écrit : 16 mai 2017, 20:43 ps : je galère aussi sur ma lettre T : beaucoup de jeux font "planter" et obligent de rebooter la borne....(quitter par boutons 1 2 3 + start ne marche pas)
Salut,

En fait on est pas obligé de rebooter. il suffit d'insister sur le 1 2 3 + Start, ça peut prendre plusieurs minutes, mais une fois que la borne a finit le process qui la bloque on arrive toujours à sortir du jeu.

En espérant avoir pu aider.
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lorenzo33
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1319 Message par lorenzo33 »

eLLuiGi a écrit : 17 mai 2017, 06:13 lorenzo33 : j'ai vu ton passage logo/screen dans le dossier : 6 - FBA Pack Tate - Roms Ok - @VIGNETTES A FAIRE

c'est top ! :twisted:

Penses tu qu'il serait possible de faire pareil dans : 4 - MAME 2003 Packs T411 ? :roll:
Oui je vais essayer de trouver le temps.
C'est bien pour les deux dossiers Roms en Tate et Roms validées yamxt26290 ?

Par contre pour FBA en tate, étonné de ne pas voir les deux Toaplan Fire Shark et Vimana
qui sont maintenant émulés à 100% dans la dernière version du libretro.
Dernière modification par lorenzo33 le 17 mai 2017, 12:03, modifié 3 fois.
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ArcAdiA
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1320 Message par ArcAdiA »

Accès pour hobbes OK
Sauvegarde du patrimoine : Les VHS Japonaises de Jeux videos :

https://www.youtube.com/@retrogamesvhs/videos

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1321 Message par loloC2C »

lorenzo33 a écrit : 16 mai 2017, 23:54 Ça peut se faire aussi dans emulationstation en éditant le fichier es_systems.cfg et en modifiant le thème biensûr.
On fait comment pour accéder à ce fichier ?

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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1322 Message par eLLuiGi »

lorenzo33 a écrit : 17 mai 2017, 11:57
eLLuiGi a écrit : 17 mai 2017, 06:13 lorenzo33 : j'ai vu ton passage logo/screen dans le dossier : 6 - FBA Pack Tate - Roms Ok - @VIGNETTES A FAIRE

c'est top ! :twisted:

Penses tu qu'il serait possible de faire pareil dans : 4 - MAME 2003 Packs T411 ? :roll:
Oui je vais essayer de trouver le temps.
C'est bien pour les deux dossiers Roms en Tate et Roms validées yamxt26290 ?

Par contre pour FBA en tate, étonné de ne pas voir les deux Toaplan Fire Shark et Vimana
qui sont maintenant émulés à 100% dans la dernière version du libretro.
Si tu peux juste pour "Roms validées yamxt26290". Le pack tate il est pas encore sec, je vais reinjecter plein de jeux ;)
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ArcAdiA
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1323 Message par ArcAdiA »

Je viens de tester le CPS. Je croyais que c'était que le CPS I qui était prêt mais en fait c'est les 3 CPS. Ce pack, c'est juste de la bombe. Je vous aime.
Sauvegarde du patrimoine : Les VHS Japonaises de Jeux videos :

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1324 Message par sunday »

Salut eLLuiGi,
eLLuiGi a écrit : 16 mai 2017, 06:25 Les acces ftp sont donnés A POSTERIORI du travail effectué, la snes est quasi terminé tout comme la pc engine. Donc il faudra te positionner sur l'amstrad cpc ou les medias qui vont etre le point le plus necessaire pour finaliser les packs en cours.

On peut envisager aussi un chantier (mais toujours medias) pour le sega cd et la psx.
Je veux bien tester les roms amstrad cpc.
Sinon il y a moyen d'avoir un accès en lecture seule pour récupérer l'existant toutes platformes confondues ?

Merci.

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#1325 Message par eLLuiGi »

eLLuiGi a écrit : 16 mai 2017, 06:25 Les acces ftp sont donnés A POSTERIORI du travail effectué
Le chantier est déja réservé par : _Francois_ et Neo Rey
(cf page 1 du topic pour les mises à jour régulières et suivi de chantiers)
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