Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Ninjardin
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1376 Message par Ninjardin »

maohi98 a écrit : 31 janv. 2018, 12:49 Il est clair que le online est moisit.
Qd aux RQ c est juste insuportable, la on voit comme tu dis tt les kikoolol ,
et yen a par centaine sur le jeu.
Je me dis que ca ira mieux ds quelques semaines.
La ou je comprend pas c est qu ils n y ai pas un truc qui punit ces gens day one ds le jeu, c est pas le premier vs qu ils font .
Le seul truc mis en place pour l'instant c'est de faire apparaitre le pseudo du ragequiter en violet d'après ce que j'ai cru comprendre.
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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1377 Message par maohi98 »

Oui y parait mais j en ai encore jamais vue un.
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1378 Message par maohi98 »

Yop, edt ce que quelqu un sait si la frama data du jeu est dispo et ou?
Parceque y a vraiment des truc que je capte pas.
J suis alle sur sur dustloop et eventhubs mais y a rien

Ps dsl du double post
Ils doivent trouver cela difficile. Ceux qui ont accepté l'autorité en tant que vérité au lieu de la vérité en tant qu'autorité

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Zaraki-K
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1379 Message par Zaraki-K »

Ce Dbz est 100% BB et GG ou c'est différent ?
Et ça vaut le coup de le prendre sur steam ou psxone ?
Les salons online sont peuplé ?
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Ninjardin
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1380 Message par Ninjardin »

C'est différent de Blaz Blue, de Guilty, de MVC, de Arcana Heart, tout ce que tu veux même si on retrouve des points communs.

J'ignore si ça vaut le coup de le prendre sur Steam, certains affirmaient qu'il y'avait moins de serveurs.

Les salons online sont archi peuplés.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1381 Message par fafangus »

Petit Gameplay sur la version steam



Perso, plusieurs combats online et pas de soucis...mais des soucis de deco du hall quand je suis sur la "map"

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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1382 Message par maohi98 »

Si tu veux faire du classe ou de l amical tu vas dans une room ou y a le moins de monde et tu sera pas deco.
Comme la recherche match se fait partout et pas seulement dans le hall tu t en fou.
Depuis que je fais comme ca g plus de deco.
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1383 Message par Zaraki-K »

L'émotion que j'ai ressenti avec cette bande son de la série 😲
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1384 Message par DataIsKing »

La version steam est exactement pareille que la version ps4, par contre tu peux plus facilement passer en fond les OST de la série sur steam.

Sinon c'est quoi vos teams ? Mes teams sont C18/Trunks/Vegeta et C18/Trunks/Gohan (Teen).
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1385 Message par Jyrhiad »

Pour le moment je joue buu, kid buu, et pour le 3ème j'hésite entre nappa et freezer.
Psn: krovaxreborn.

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maohi98
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1386 Message par maohi98 »

Je suis pas encore fixe sur une team je joue

Gohan adult / kid buu / goku
Cell / goku / vegeta
C-18 / kid buu / goku
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1387 Message par Ninjardin »

Krilin/Kid Buu/Beerus

Pour l'instant je ne trouve pas encore de vrais combos opti avec les assist mais en revanche j'ai pas mal de setups intéressants à placer à la relevée de l'ennemi.

Et un conseil que je ne peux m'empêcher de donner, franchement taffez le Snap Back, la mécanique qui éjecte un adversaire de l'écran et en fait intervenir un autre. C'est juste extrêmement puissant à utiliser, lorsque la barre de vie de l'adversaire se retrouve dans un état critique, il va forcement avoir tendance à naturellement se mettre à l'abri afin d'invoquer un équipier.

Au moment où l'équipier survient pour le remplacer, PAF ! Un bon :2: H puis combo aérien suivi d'un Vanish (la TP), y'a plus qu'à placer un Dragon Rush et confirmer sur un bouton assist pour Snap Back afin de faire revenir l'adversaire précédement endommagé et l'achever !
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1388 Message par fafangus »

Moi
Buu/Kid Gohan/Yamcha

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1389 Message par Amano J »

Gohan adulte / Yamcha / Goku

Et la team low-tiers :lol: Krilin / Yamcha / Ten Shin Han
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1390 Message par Jyrhiad »

Yamsha est plutot puissant, mais quand je vois ninjardin dire krilin, j'ai juste envie de dire, really? Pour le moment je le trouve grave en dessous de tout le monde.
Psn: krovaxreborn.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1391 Message par Ninjardin »

Jyrhiad a écrit : 02 févr. 2018, 18:09 Yamsha est plutot puissant, mais quand je vois ninjardin dire krilin, j'ai juste envie de dire, really? Pour le moment je le trouve grave en dessous de tout le monde.

C'est parceque personne veut savoir à quel point son zoning peut être chiant que ce soit en main qui snipe au kamehameha ou en assist qui comble les trous à la caillasse 8)

Et une fois l'adversaire à terre et en corner, il a des phases d'agression bien schnaps :naughty:
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1392 Message par DataIsKing »

Je cherche aussi à avoir une team 18/Krilin. Il faut juste que je trouve l'assist qui va avec.
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zinzin
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1393 Message par zinzin »

Au regard du succès du jeu en France, est ce que Bandai va éditer ou faire éditer en français le guide du jeu japonais avec notamment la frame data de tous les persos ?

Sinon vous aimeriez avoir qui comme personnage en téléchargement ?

Pour ma part:
-Oolong dont chacun de ses coups serait une transformation.
-l'armée du ruban rouge avec le chef ( red ) dont les coups seraient un appel ( ou ordre) à ses subordonnées ( sergent metalic, ninja murasaki, etc..)
-jackie choune
-tao paï paï
- Piccolo Daimaô
-yajirobé
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1394 Message par zeus099 »

Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?

J'ai suivi l'info d'un site «Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême en normal avec un rang A»

Je viens de le terminer en A. Mais je n'obtient rien derrière mise à part les 9000 zenies

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1395 Message par Toranku »

Moi j'ai déjà Goku et Vegeta SSJ Blue parce qu'on m'a donné un code, mais je crois que j'ai un bug dans mes médailles...

Je n'ai pas eu la médaille "utiliser 10 fois Vegeta SSJ Blue" alors que je l'ai utiliser déjà 34 fois. Du coup ça me note à côté "34/10". :palm:

Est-ce que quelqu'un a un problème du même genre? :?

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1396 Message par zinzin »

zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 10:01 Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?

J'ai suivi l'info d'un site «Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême en normal avec un rang A»

Je viens de le terminer en A. Mais je n'obtient rien derrière mise à part les 9000 zenies
De mémoire c'est le chemin du serpent en A qui permet de débloquer végéta SSB

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1397 Message par RainMakeR »

Toranku a écrit : 03 févr. 2018, 11:44 Je n'ai pas eu la médaille "utiliser 10 fois Vegeta SSJ Blue" alors que je l'ai utiliser déjà 34 fois. Du coup ça me note à côté "34/10". :palm:
quelle medaille ? y'a des medailles dans ce jeu ? ou alors tu parles des succes ?
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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1398 Message par Toranku »

Oui il y a des médailles in-game, dans le menu "Infos joueur", dernier onglet. :wink:

C'est des trucs genre "utiliser 50 fois Goku SSJ", ou "réalise 200 attaques Météore", etc... Ça se débloque en jouant en ligne.

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1399 Message par Zubrow »

zeus099 a écrit : 03 févr. 2018, 10:01 Dite vous avez réussi à débloquer vegeta bleu ?

J'ai suivi l'info d'un site «Terminez le parcours Capsule de Gravité Extrême en normal avec un rang A»

Je viens de le terminer en A. Mais je n'obtient rien derrière mise à part les 9000 zenies
C'est en difficile qu il faut terminer en rang A :)

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Re: Dragon Ball FighterZ par Arc System Works (PS4 / XBox One / PC)

#1400 Message par T-pain »

zinzin a écrit : 03 févr. 2018, 08:59 Au regard du succès du jeu en France, est ce que Bandai va éditer ou faire éditer en français le guide du jeu japonais avec notamment la frame data de tous les persos ?

Sinon vous aimeriez avoir qui comme personnage en téléchargement ?

Pour ma part:
-Oolong dont chacun de ses coups serait une transformation.
-l'armée du ruban rouge avec le chef ( red ) dont les coups seraient un appel ( ou ordre) à ses subordonnées ( sergent metalic, ninja murasaki, etc..)
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