Super Street Fighter 4 la suite

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Ste
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1626 Message par Ste »

C'est sure qu'il vont le sortir en arcade , y'a trois salles en france déja donc trois de vendu .

Et tout le reste il se les metent dans le cul ;D

Moi j'y crois pas une seconde et street ca pue la merde :roi:
Les jeux vidéo, ça rend fou.
Youl a écrit :Je comprends que vous m'ayez chier dessus

raul
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1627 Message par raul »

javoue, j'aurais du la metre dans la section mathos pour réparé les écran des bornes...

enfin, comme dit plus haut, apparament les nouveaux perso vont s'étaler du 18 février jusqu'en mars... espérons que ce soit un perso par semaine, avec quelques news(costumes etc...) entre chaque...

sinon, les low tier vont ètre booster, et les top, un peut affaiblies, mais pas trop... bref, un sagat gagnera toujour un gief en abusant du low tiger shot, HK, sauf que ca lui prendra plus de temps, pas top top...

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tyc
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1628 Message par tyc »

En même temps quel jeu voudrait avoir un Street Fighter où Gief serait tellement puissant qu'il pourrait avoir l'avantage sur Sagat?
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Jessica Albal
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1629 Message par Jessica Albal »

Casey Wells a écrit :C'est + rentable pour CAPCOM et à 50€ils savent qu'ils vont en écouler des palettes et générer beaucoup de pub, alors qu'en Arcade on n'a finalement peu parlé de la sortie du jeu en dehors du japon (et pour cause, pas de bornes!) alors qu'à l'époque de Street 2 Turbo & Co. c'était à chaque fois un évènement.

Nous vivons décidément une époque bien difficile :crybaby:
Pourquoi peu de bornes SF4 hors japon? il me semble que le pack de 4 viewlix et son prix ont du y etre pour qq chose. AHAHAHAH !
Moi je suis bien content que le jeu ne sorte pas en arcade, il est temps que les joueurs retournent sur des jeux de tape plus interessants.
L'effet mouton d un jeu qui n'est dosé pratiquement parce que plein de monde le dose, ferait bien d arriver à sa fin. ;D
"Comme c est un jeu d'arcade, faut mettre des coins."

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Vorador
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1630 Message par Vorador »

Jessica Albal a écrit :
Casey Wells a écrit :C'est + rentable pour CAPCOM et à 50€ils savent qu'ils vont en écouler des palettes et générer beaucoup de pub, alors qu'en Arcade on n'a finalement peu parlé de la sortie du jeu en dehors du japon (et pour cause, pas de bornes!) alors qu'à l'époque de Street 2 Turbo & Co. c'était à chaque fois un évènement.

Nous vivons décidément une époque bien difficile :crybaby:
Pourquoi peu de bornes SF4 hors japon? il me semble que le pack de 4 viewlix et son prix ont du y etre pour qq chose. AHAHAHAH !
Moi je suis bien content que le jeu ne sorte pas en arcade, il est temps que les joueurs retournent sur des jeux de tape plus interessants.
L'effet mouton d un jeu qui n'est dosé pratiquement parce que plein de monde le dose, ferait bien d arriver à sa fin. ;D
Cette analyse est carrément incomplete l'ami.
Si le jeu est tres joué, c'est qu'il y a une raison autre que l'effet de "mouton".
Deja, c'est tout simple, c'est un nouveau Street Fighter qui 10 ans apres SF3.3.
Il y a aussi l'effet nostalgie par rapport à SFII.
Et enfin, il y a la volonté des developpeurs de rendre le jeu plus accessible afin de rassembler les nouveaux jouerus vers SFIV, un pari réussi d'ailleurs.
Et puis apres c'est personnel mais je trouve le jeu tres bon et tres réussi même si on est en droit de préférer un autre épisode de la saga (SSF2X, SFZ2/SFZ3, SF3.3...).
D'ailleurs ce n'est pas parce qu'il y a du monde sur SFIV que les autres épisode de la saga sont désertés. La preuve avec SSFIIX qui refait surface pour le Togeki 2010 pour notre plus grand plaisir.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Da Viken
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1631 Message par Da Viken »

Pour etre objectif, je pense qu il faut qu on tourne la page sur nos reves....rappelez vous que rien que sur le dev de street 4 capcom a été divisé en interne pendant longtemps...car bcp de gens pensais que ce serais pas un investissement rentable vu la gueule du marché des jeux de stomb.
Capcom est dirigé par ses actionnaires et investisseurs comme toute grosse boite maintenant. C'est fini l'age d'or ou des petites boites pouvais dev des jeux en prenant des risques sur l originalité et en etant supporté par de gros reseaux de distrib. c'est fini l'age d'argent ou des grosses boites comme sega pouvais se pêrmettre de se planter sur des jeux, ou faire de petites marges. Les actionnaires veulent du juteux, pas de l'air brassé.

La preuve : la rentabilité du secteur arcade de capcom a chuté...Ok mais ou c'est marqué qu'ils sont en déficit ????? Donc en gros on nous dis "ca fais pas assez de blé,ca en fais mais pas assez, donc on investie plus" . De plus c'est evident que le chiffre d'affaires va baisser si il n'apporte pas de nouveautés en terme d'update ou de sorties. C'est quand meme la base de la base du business, mais ca fais une bonne excuse pour pas se faire chier avec une sortie arcade de street 4.

C'est bel et bien la vérité de dire que le public visé n'est plus prioritairement les hardcore gamers de street, le monde du jeu video a trop evolué, le marché a trop evolué et le public aussi, on est des dinosaures (mleme les plus jeunes du forum, car en fait on aime un "esprit" du jeu video qui a disparu)

il va falloir accepter un jour que le plus beau est derriere nous, c'est deja un miracle que street 4 est été aussi profond et proche de l'esprit des autres, car ca aurai pu etre beauuuucoup pire.

apres je suis fou de ce jeu, j'ai beaucoup de rancoeur quand aux choix qui ont été fait dessus, je l'ai pas mal critiqué lors de son developpement et au final je le geek. Apres je n'aime pas les furie narutesques non plus, je n aime pas les costumes alt non plus, je n'aime pas tous les choix de gameplay (ceux qui sont evoqués si souvent, mais particulierement ces putains de raccourcis). Mais bon qui vivra verra....
Moi je suis bien content que le jeu ne sorte pas en arcade, il est temps que les joueurs retournent sur des jeux de tape plus interessants.
c est exactement l'esprit "dinosaure" dont je parlais. Casey je suis 100% d'accord avec ta vision des choses. Mais la réalité c'est que les jeux de tapent interessant n interesse "globalement" personne, tu as cas regarder les ventes de tatsu en france personne connais et personne ne veux risquer . Les jeux interessants ont jamais intérréssé. Et le public de street 4 ira pas sur du blazblue il faut pas rever. Je pense sans rellement savoir que les core gamers sur street 4 dosent aussi d autres jeux de stomb a coté. Mais rare sont les nouvelles recrues captivé par street 4 et qui ne connaissaient pas le jeu de stomb autre que tekken et soulcal avant qui s'interesseront a Guilty par ex.


c'est juste un avis qui pour moi semble objectif au vu de ce que je connais, apres je ne suis pas omniscient, donc certains seront pas d'ac et c'est normal :)

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Jessica Albal
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1632 Message par Jessica Albal »

J'ai ecris "pratiquement" ce n est pas pour rien :wink: , mais sinon la nostalgie te fait jouer à 2X pas à SF4, pour l autre raison je dirais que son online de qualité fait qu il est dosé,surtout pour les continents hors japon où l on est pas tous egaux pour ce qui est de trouver des challengers sur les autres jeux.
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Vorador
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1633 Message par Vorador »

Jessica Albal a écrit :J'ai ecris "pratiquement" ce n est pas pour rien :wink:
Peu importe, c'est deja trop, mais ne t'en fais pas je suppose que tu disais ça en déconnant (à moitié au moins).
Et franchement, il n'est pas compliqué de voir qu'il existe un rapprochement de SFIV vers SFII et que ça joue forcement chez certaines personnes qui ont connu l'age d'or de ce jeu, et qui voit le renouveau de la série à travers SFIV (eux qui ne l'avait pas vu dans la franchise SF3).
Bien sur le Online y est pour beaucoup dans le fait que le jeu soit tres joué, mais c'est un tout.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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chymer
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1634 Message par chymer »

Casey Wells a écrit :Mais (car il faut un "mais") si version arcade il y a, elle aidera à équilibrer le jeu, quitte à avoir un décalage de plus de 3 mois entre la sortie arcade et la sortie console.
Il n'y à pas eu de rééquilibrage poyr street fighter 4 pourtant il étais sorti en arcade avant la version console.
Le gros hic c'est de perdre une partie des top player, et de ne pas avoir un support commun.

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AlabhamaMan
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1635 Message par AlabhamaMan »

chymer a écrit :
Casey Wells a écrit :Mais (car il faut un "mais") si version arcade il y a, elle aidera à équilibrer le jeu, quitte à avoir un décalage de plus de 3 mois entre la sortie arcade et la sortie console.
Il n'y à pas eu de rééquilibrage poyr street fighter 4 pourtant il étais sorti en arcade avant la version console.
Le gros hic c'est de perdre une partie des top player, et de ne pas avoir un support commun.
L'équilibrage se fait sur les locktests avant la commercialisation du jeu, en gros c'est une étape de dév'. Maintenant il est toujours possible de faire ça avec des versions consoles, mais les retours des joueurs (et surtout des gros) seront je pense moindres.
C'est donc tout à fait possible d'équilibrer le jeu comme s'il sortait sur arcade, à Capcom d'organiser des locktests... mais sans passer par les salles, et c'est sûrement là le point qui rend la chose beaucoup moins simple.

EDIT : je parle évidemment pour le Japon, parce que je suis certain qu'aux US des sessions spéciales rameuteraient énormement de joueurs mais aussi les gros doseurs.
Third Strike, tout le monde en parle, personne n'y joue. 8)
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In Utero
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1636 Message par In Utero »

Elle tue la news du 10 fevrier. 8)
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psykotine
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1637 Message par psykotine »

on peut pas jeter ce topic à la poubelle ???
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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chymer
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1638 Message par chymer »

Je part demain pour une semaine de vacance, j'espère que à mon retour on saura la couleurs de la culotte du nouveau costume de sakura et que cela aura créer des tonnes de réaction ici même !

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jonyjo
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1639 Message par jonyjo »

psykotine a écrit :on peut pas jeter ce topic à la poubelle ???
pour une fois qu'on rigole Image
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raul
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1640 Message par raul »

Vorador a écrit : Et franchement, il n'est pas compliqué de voir qu'il existe un rapprochement de SFIV vers SFII et que ça joue forcement chez certaines personnes qui ont connu l'age d'or de ce jeu, et qui voit le renouveau de la série à travers SFIV (eux qui ne l'avait pas vu dans la franchise SF3).
+10

effectivement, beaucoup de ce qui on connu l'age d'or de SF, ne joue presque qu'au 2X ou SFZ3, mais deteste le 3, ils y ont jouer parceque c'est un street, mais non pas autant adéré... mais on va pas relancer la polémique sur le meilleur street...
on va juste espéré que demain capcom dévoile une petite news sympa :D

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WellcooK
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1641 Message par WellcooK »

chymer a écrit :Je part demain pour une semaine de vacance, j'espère que à mon retour on saura la couleurs de la culotte du nouveau costume de sakura et que cela aura créer des tonnes de réaction ici même !
Je te parie ce que tu veux que ça va se produire ;D
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Casey Wells
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1642 Message par Casey Wells »

Sakura ne porte pas de culotte, il me semblait que tout le monde le savait déjà pourtant...





Ps: Poison en porte une en revanche :tourne2:

raul
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1643 Message par raul »

news sur le blog!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/nakky_ ... _1641.html

d'AZRAEL de SRK:
I can't do a full translation of the Nakky blog now, so for now Cliffs Notes. Maybe I can do the whole thing tomorrow.

il n'a pas eu le temp de tout traduire, mais voici en gros:
Cliffs:

-- SSFIV is sold separate from SFIV because they’ve in essence built it from the ground up, so its too much to be handled as additional content.

du blabal...

-- More hinting at Ibuki.

plus de "pistes" sur hibuki...

-- No special conditions to get to the bonus stages.

pas de condition spéciales pour avoir les bonus stages...

-- The developers and producers (Ono included) read the comments on the blogs.

les develloper et ONO lisent les comentaires du NAKI BLOG

-- No “Making of” video, but that’s what the Dev Blog is for.

du blabla

-- No plans for any SF1 character, but who would you want to see?

pas de projet pour les perso de SF1, mais qui aimeriez vous voir...

-- Would be cool to one day have the characters actually speaking their respective languages (ie Russian for Gief, Chinese for Chun).

ca serait sypa si les perso parlaient leurs langues natale

-- Someone asks for a flight suit alt for Guile, and she points out a picture showing Guile throwing a sonic boom while wearing sunglasses - is this a new item, or a new move?

quelqun demandai pour guile un costume de pilote, et ya une foto de guile lancant un sonic boom en portant ses lunettes de soleil, serait-ce un nouvel item, un nouveaux coup...

-- SSFIV will run at 720p just like SFIV.

du blabla

-- She says you’ll be able to use the new characters from the beginning (no unlocking?)

on aurat droit a tous les perso des le début, pas de perso caché...

-- Someone asks to be able to pick the regular stages in the training mode, and she says its something to think about for next time (implying its not a feature this time around).

quelqun a demander a avoir les stages normaux pour le training, c'est quelque chose a méditer, mais pas pour cette fois...

-- Someone asks for Vega’s stage with the chain link fence. She says that it’s a popular request, and if they add any more stages its sure to be at the top of the list.

quelqun a demander le stage de claw avec la grille, c'est une demande très populaire, et s'ils doivent rajouter des stages, il sera en tête de liste... (DLC stage a voir...)

-- New Mad Catz stick being developed for SSFIV. She’ll share more info when she has it.

du blabla

-- She says they’re working hard enough to make the dream of arcade SSFIV a reality. Believe in them and please wait.

ils sont entrain de bosser sur le fait de le sortir en arcade, ayer la foi

-- Many people wanted to see a Mama Viper costume, but Nakky says if Viper is in mom-mode she’s probably not going to fight.

LOL, beaucoup de personne voulais voir viper dans un costume de "maman" elle répond que si viper est en mode "maman" elle ne se batterat surement pas

-- Someone points out the way BP is handled is weird, with minimal gains and big losses. She doesn’t really address this issue.

quelqun a parler que lon gagne trop peu de BP par rapport a ceux qu'on perd, pas de réponse...

-- No comments in the Replay Channel.

pas de comentaires sur le replay channel

-- Some complaining about the new costumes, in which she refers to the last dev blog.

quelques plaintes a propos des nouveaux costumes

-- Someone asked if Ultra II can only be used when the gauge is maxxed out - she replies that it can be used the same as Ultra I.
quelqun a demander si lU2 ne peut sutiliser que si la gauge est pleine, non, c'est comme lU1

-- Someone asks for Evil Ryu. She doesn’t answer the question.

pas de réponse/comentaires sur évil ryu

-- Someone asks about a BP penalty for ragequitters. She says the penalty is the disconnect ratio that’s displayed.

quelqun a parler(enfin) de la pénatité infliger aux ragequiters, la seul pénalité c'est ton taux de ragequits que tu fait :cry: en gros, si tu ragequit souvent, ca se saurat et plus personne voudra jouer contre toi...

-- (Holy shit, is my question! ) She says that the search function has been improved from SFIV - before, it gave you someone close to the specified parameters, now it will only give you what you asked for.

la fonction "search" a été booster pour te donner exactement les paramètres que ta demander(si tu choisi france, t'aura pas des joueurs italien en choix par ex, enfin c'est ce que je croi...)

-- No special mode for just viewing character models.

pas de "galerie"

-- Someone asks if the devs really listen to the comments. She says they do - they don’t depend on them, but as they want the players to enjoy, they do at least listen.

quelqun a demander si les developeurs lisait les comentaires sur le blog, bien quils ne suivent pas les "idées" a la lettre, ils s'en inspirent

-- Confirms 2 alt costumes for the new SSFIV characters and 3 total for the returning SFIV cast.

(seulement :cry: ) 2 nouveaux costumes pour les nouveaux perso, 3 pour les anciens(chanmé le décolté de rose pour son 3ème costume)

-- Someone asks if there will be a time limit for picking ultras. She says that you pick the ultra at the same time you pick your character, so there’s no time limit. I will assume this doesn’t apply to vs modes (or at least hope so…)

yaura pas de "time limte" pour choisir ses ultra, mais elle croit que yen aura un dans le VS enfin, elle espère(yen a quand même qui on des questions chelou...)

-- They won’t be able to make any changes based on the feedback from 4/4 (the game to be shown at the National Tournament).

il n'y aurat plus de modif, après le tournoi national(4 avril) donc, ce sera la version finale

-- Apologies, but the anime will not be available for the PS3 version. The anime is only available on the first-run production of the game. The anime is not a separate disc, but when you buy the game you get a code that will let you download it from the Marketplace. She also says that its possible for people outside of Japan to have access to the anime.

des excuses, mais l'animé ne serat pas pour la PS3, c'est pas un 2ème disc, juste que quand tu achetera le collector, t'aura un code pour le chopper sur le "marketlive", et pas que pour les jap!

-- Someone asks about R.Mika, and she doesn’t really address the question.

quelqun a demander pour R.Mika, elle s'en foutait un peu

-- Someone asks about a portable version of SFIV, and she says it would be nice if there was one.

une version portable de SSFIV, ca serait cool répond t-elle

-- SSFIV’s story takes place around the same time as SFIV…but the story itself separate.

SSFIV se passe a peu près au même moment que SFIV, mais c'est pas la même histoire

-- Titles and unlocked colors won’t carry over from SFIV.

les titres et les couleurs débloqués pour SFIV... bein faudrat les redébloqués

-- There will be “something” at the National Tournament.

il se passerat "quelque chose" au tournoi national(ca va ètre long d'attendre jusquau 04/04...)

-- There will be a special update next week on the 18th (one day early), she hints very heavily that there will be a new character reveal.

Yaura une big news le 18, et ses pistes qu'elle donne laisse entrevoir un nouveaux perso...

Voila, pour ceux qui lise pas l'anglais, j'ai fait de mon mieux.

BAZ from LH
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1644 Message par BAZ from LH »

Merci pour la Trad raul :wink:

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WellcooK
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1645 Message par WellcooK »

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Je me suis bien marré en voyant cette image!
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1646 Message par eMRaistlin »

Hao GadoKen !!!

Si la digit vocale est bien faite, ça va être le kiff total ^^
(avec l'inspiration et la légère réverbe comme dans Ryūko no Ken, ça serait franchement énorme)

(et deja que Dan est loin d'être weak, si en plus il gagne un Shoryu 2 Ultra, ça va être grandiose :) Reste a voir le startup du truc XD)

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evilchris
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1647 Message par evilchris »

Aoshokoken!!!! :mrd:
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raul
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1648 Message par raul »

ah, et demain(pour la st valentin), yaura un nouveaux trailer, mais ca sera surement celui ou chun li et juri se bate sur les poutrelles)...

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droiter
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1649 Message par droiter »

j'espere qu'il y aura des truc a débloqué apar les couleurs mais 2 costumes pour les nouveaux et 3 pour les ancien persos de sf4 ces louches. si c'est vrai alors c'est pour sortir un troisieme volet l'année suivantes.

marketing quand tu nous tiens

zinzin
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Re: Super Street Fighter 4 la suite

#1650 Message par zinzin »

C'est certains qu'un nouveau street est dans les starting blocks.
Et, cela ne me gêne pas qu'il le sorte "matériellement" en mars 2011. Cela permettre de rééquilibrer le jeu, s'il en a besion. Et, d'actualiser le casting.
Cette fois-ci on devrait avoir des persos de street 3.3, de street I, street alpha, des nouveaux et peut être des E.X.
(Au passage zieuter la toile car un trailer de M.K.9 devrait bientôt pointer le bout de son nez :D .)
Pour les joueurs de street 1, j'aimerai bien avoir un Lee et un retsu. Voir un geki, mais, à condition qu'il ne fasse pas doublon avec notre ninja espagnol.

evilchris a écrit :Aoshokoken!!!! :mrd:
O. Choco. B.N.
:arrow: