CPS3 (^_^)

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Nagrom
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#226 Message par Nagrom »

wep, effectivement. Bien faire tourner 3.3, ca justifie le changement.

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AMIGATARI
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#227 Message par AMIGATARI »

Bon maintenant il tourne correctement mais la digit qui annonce le combat rame à fond !?
Bref c'est jouable. Si je déverrouille le frame, le jeu speed à fond (donc pas un problème de puissance, logique pour un core2duo).

Vivement la prochaine version.

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Nicoss
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#228 Message par Nicoss »

il faut que tu utilises emulateur multicpu !

moi jai aucun probleme pourtant jai les meme proce que toi



sinon vire les spywares de site coquin :P
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The Ant
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#229 Message par The Ant »

Nicoss a écrit : sinon vire les spywares de site coquin :P
C'est quoi cette histoire?
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Nicoss
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#230 Message par Nicoss »

bin.. c'est bien connu que si tu visites des sites coquin et qu'apres tu veux jouer a l'emulation CPS3... ton pc ralenti et ton mac aussi d'ailleur :lol:
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AMIGATARI
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#231 Message par AMIGATARI »

J'utilise bien le multiproc sinon il n'y a pas de spyware sur mon poste pour info...

Il n'y a que les digits lancement de combat et menu qui rament maintenant : vraiment space.

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The Ant
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#232 Message par The Ant »

Nicoss a écrit :bin.. c'est bien connu que si tu visites des sites coquin et qu'apres tu veux jouer a l'emulation CPS3... ton pc ralenti et ton mac aussi d'ailleur :lol:
MDR j'avais pas tilter :P

Moi sur mon Athlon 1.2 GHz ça rame un peu car j'ai plus assez de place sur ma partition avec Windows... Va falloir aussi que je change de PC...
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kaneda56
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#233 Message par kaneda56 »

AMIGATARI a écrit :J'utilise bien le multiproc sinon il n'y a pas de spyware sur mon poste pour info...

Il n'y a que les digits lancement de combat et menu qui rament maintenant : vraiment space.
Rappelons nous que ce n'est pour l'instant qu'un version test. Aucune optimisation du code n'a du etre effectuée, les concepteurs avancent en tatonnant jusqu'à obtenir un résultat visuellement et auditivement quasi parfait, avant de peaufiner et optimiser le bazar.
Attendons la prochaine version stable de mame (voire la suivante) avant de vouloir du nickel chrome :)

Dio

#234 Message par Dio »

Moi j ai un vieux proc et ca tourne vraiment tres bien, aucun ralentissement de quoi ce soit.

Au niveau ressource, l emu cps3 d elsemi utilise les memes que winkawak.

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biniou
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#235 Message par biniou »

kaneda56 a écrit :Aucune optimisation du code n'a du etre effectuée
C'est ce que j'allais dire !

Si actuellement il faut du 2 gHz et 1 go pour que ça tourne nickel, quand ce sera optimisé si ça se trouve 1 gHz et 512 mo suffiront (pour cps3 emulator).
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_n3o_
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#236 Message par _n3o_ »

P4 3.4ghz HT, 1go de ram et ca tourne impec
                              。 --n3o--  。

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Viss
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#237 Message par Viss »

B. Yoo a écrit :
kaneda56 a écrit :Aucune optimisation du code n'a du etre effectuée
C'est ce que j'allais dire !

Si actuellement il faut du 2 gHz et 1 go pour que ça tourne nickel, quand ce sera optimisé si ça se trouve 1 gHz et 512 mo suffiront (pour cps3 emulator).
Avec cps3 emulator, j'ai un 1.2Ghz et 512 mo et ca tourne nickel.

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biniou
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#238 Message par biniou »

Cool ça. :D

Ca laisse espérer de bonnes choses sous mame.

/me croise les doigts pour que ça tourne sous advance-mame avec 1,4 gHz.

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Viss
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#239 Message par Viss »

Moi qui ne suis pas grand fan de SF3 je trouve le 3.2 bien plus agreable à jouer que le 3.3.
Plus beau, plus coloré, le parry est plus facile ^_^'.

/me attend juste l'option scanline et ca roxx.

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dark_eagl'
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#240 Message par dark_eagl' »

Viss a écrit :Moi qui ne suis pas grand fan de SF3 je trouve le 3.2 bien plus agreable à jouer que le 3.3.
Plus beau, plus coloré, le parry est plus facile ^_^'.

/me attend juste l'option scanline et ca roxx.
c'est vrai que les 2 premiers street 3 sont plus colorés et ont l'air plus abordable, mais le 3.3 est quand même celui qui à le plus de personnalité...
Les 3.1 et 3.2 ont encore un petit goût de street alpha au niveau de l'emballage, le street 3.3 est unique.

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Viss
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#241 Message par Viss »

dark_eagle_knight a écrit :
Viss a écrit :Moi qui ne suis pas grand fan de SF3 je trouve le 3.2 bien plus agreable à jouer que le 3.3.
Plus beau, plus coloré, le parry est plus facile ^_^'.

/me attend juste l'option scanline et ca roxx.
c'est vrai que les 2 premiers street 3 sont plus colorés et ont l'air plus abordable, mais le 3.3 est quand même celui qui à le plus de personnalité...
Les 3.1 et 3.2 ont encore un petit goût de street alpha au niveau de l'emballage, le street 3.3 est unique.
Je trouve le 3.1 pas super beau, en revanche le 3.2 est VRAIMENT beau.
Ca me rappelle un peu la serie des Alpha ou je prefere le 2.

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davixes
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#242 Message par davixes »

Les parings sont plus aboutis dans le 3.3 je trouve... Les zics sont + sympas aussi. Les décors sont moins inspirés, mais globalement ile est plus complet que le 3.2 quand même. Reste 4-5 persos sans charisme et un boss au disign ridicule. Mais bon, l'idée des parings est vraiment bien vue!
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Jorgio
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#243 Message par Jorgio »

Je confirme, j ai pas beaucoup joue et j espere me payer le jeu en arcade, mais le 3.3 est vraiment a part... :bave:
Que c'est bon d'etre libre et riche ! Surtout quand on est coupable...

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Fist Of Legend
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#244 Message par Fist Of Legend »

Jojo est quasi parfait maintenant que les zooms sont bien pris en charge.... Mis a pars le bug du fond sur le stage de Geb c'est du tout bon. 8)
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PenPen
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#245 Message par PenPen »

Il est vrai que les ziks de 3.1 et 3.2 font très CPS2 alors que celles du 3.3 sont d'un tout autre niveau.

Le 3.1 est très limité par rapport aux 2 autres: pas de coup ex, pas uoh, manque de nombreux coups (par ex ryu sans avant+HP, pas tatsu en l'air), pas d'insultes (si si si c'est important pour certains persos), choppes avec un bouton (3.2 itou), seulement 10 persos, emballage sonore des SF zero.

En gros, le 3.3 est supérieur aux 3.1 et 3.2 sauf au niveau des décors.

Et warzard est zarb... d'ailleurs quelqu'un connait le level maxi des persos ?

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Fist Of Legend
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#246 Message par Fist Of Legend »

PenPen a écrit :Et warzard est zarb... d'ailleurs quelqu'un connait le level maxi des persos ?
Me suis arreté au level 14 avec Leo, avec un beau bouclier en metal et une autre epée.
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Pouh
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#247 Message par Pouh »

PenPen a écrit :Le 3.1 est très limité par rapport aux 2 autres: pas uoh
Universal OverHead / Leap Attack ? Si si, ils y sont...

PenPen
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#248 Message par PenPen »

Fist Of Legend a écrit :
PenPen a écrit :Et warzard est zarb... d'ailleurs quelqu'un connait le level maxi des persos ?
Me suis arreté au level 14 avec Leo, avec un beau bouclier en metal et une autre epée.
J'en suis au level 19 avec Leo, mais je n'ai pas essayé les autres persos.

Scavs
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#249 Message par Scavs »

Au moins sur le 3.3 arcade on peut retirer les "bonus stage", c'est cool pour les joueurs comme moi qui jouent à l'infini contre le CPU, vu que les bonus stage lassent un peu au bout d'un moment, et cassent le rythme des matchs...ah oui zapper l'écran de versus cash c'est cool aussi :arrow:

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dark_eagl'
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#250 Message par dark_eagl' »

Scavs a écrit :Au moins sur le 3.3 arcade on peut retirer les "bonus stage", c'est cool pour les joueurs comme moi qui jouent à l'infini contre le CPU, vu que les bonus stage lassent un peu au bout d'un moment, et cassent le rythme des matchs...ah oui zapper l'écran de versus cash c'est cool aussi :arrow:
+1 c'est clair, j'ai tout de suite foutu le jeu en difficulté 8 et virer les bonus qui cassent vraiment trop le rythme !!
bon après sur les version console on peut configurer le 2P sur CPU et faire du versus, mais bon en mode arcade ça va plus vite pour enchainer les combats.