[RpiTe@M] [RPI2JAMMA - SCART - NUC] [Le topic de création des sets et des medias]

Vous voulez parler de système d'arcade, de borne d'arcade, de joystick, de hardware console. Vous voulez des infos sur un point technique, c'est ici. 8292
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2376 Message par eLLuiGi »

Je m'occupe des medias NEO-GEO avec l'outil d'ichiko.

http://blue-communication.fr/IchiGo/rpi2x_preview/
Accédez aux projets RpiTeam en cliquant sur la vignette ci-dessous :
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ichigo.bankai
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2377 Message par ichigo.bankai »

Si tu veux je peux faire un accès ftp pour recupérer les images générées.

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raditz
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2378 Message par raditz »

J'abuse, mais dans l'idéal, il faudrait que tu récupères sur ton hébergement les images générées par les utilisateurs de ton app :oops:
Sinon, les uploader directement sur le ftp da la rpiTeam :oops:
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ichigo.bankai
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2379 Message par ichigo.bankai »

pas de souci pour les ré-envoyer sur le ftp de la team... encore me faut-il l'accès audit ftp :P

@elluigi, je t'envoie les codes du ftp par pm
(t'inquiete tu pourras rien casser, t'as accès qu'aux images générées ^^)

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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2380 Message par eLLuiGi »

Arcadia doit te faire l'acces au ftp rapidos... (Arcadia tu n'etais pas au hfs winter pas d'excuse ;D )

Le mieux c'est de centraliser les packs finis sur le ftp de la team, on est bien sur un peu en avance puisque le theme n'est pas encore intégré dans la distrib. En tout cas on se prend vite au jeux et c'est super simple (je prefere quand meme, dans certain cas, glisser ma propre image significative du jeux, la recherche ne proposant pas forcement l'image la plus representative du jeux).

Superbe outil !!! Bravo.

Si des membres sont motivés pour enchainer d'autres packs il ne fait pas hésiter !

Il faudrait pouvoir proposer ulterieurement un fichier gamelist le plus complet possible (avec les packs) en terme de jeux (surtout pour les bestset consoles) comme ca si une personne rajoute un jeux non present il sera referencé et plus qu'a ajouter le media via l'outil ;-).
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nogolem
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2381 Message par nogolem »

@ichigo.bankaï

Je voudrais attaquer le pack FBA
sur 88 games, ce ne sont pas les bonnes images qui apparaissent.....
et le drag n drop ne fonctionne pas chez moi....preview blanche...
pas grave, je quit firefox et j'utilise I explorer....
marche pas non plus, la preview reste blanche...
j'essaie avec le jeu suivant 1000 miglia.....idem....
:(
je laisse le PC et j'essaie à partir du Mac....

@ichigo.bankaÏ
je viens d'essayer depuis le mac sous OSX 10.8.5
avec firefox et safari, même problème : la preview reste blanche après le drag and drop, impossible de visualiser l'image…..
Panne temporaire ou il y a un truc que je fais mal ?
j'ai essayé FBA et Mame (les premières roms….)
:(


Okéééééééé !
c'est pas un drag n drop !!!!
c'est un clic dans l'imagette qui l'affiche dans la preview !!!!
ahahahahahahahah
bon….
retour au turbin
Dernière modification par nogolem le 06 nov. 2017, 23:11, modifié 2 fois.
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ichigo.bankai
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2382 Message par ichigo.bankai »

Si j'ai indiqué drag'n drop c'est que ca fonctionne en drag'n drop (testé sur opera et firefox)
Attention ca ne prend QUE du png

ps. je suis sous mac aussi (10.12.6)

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2383 Message par nogolem »

Du pack FBA Yoko, j'ai croppé en utilisant l'outil d'ichigo les roms commençant par des chiffres, la lettre A ET la lettre B....
Certains "titres" ne sont pas trouvés dans la base d'ichigo : principalement des titres dont la rom est japonaise et dont sûrement le nom du zip doit être different:
Voici la liste :
Area 88
Argus no senchi
Ball Boy
Baraduke
Black Dragon
breywood....
Tout le reste est passé....
On doit repartir de C.....
Qui veut faire C dans le pack Yoko FBA ?
Je voulais dire à partir des imagettes Google... Chez moi, on clique dedans et ça se met dans la preview...il ne reste plus qu'à faire glisser pour cadrer....
Mais si je fais un drag n drop depuis l'imagette, ça ne met rien dans la preview....
Mais sincèrement ça fonctionne très bien comme ça....
Demain j'attaque du pack Tate FBA, histoire de changer un peu....
Le drag n drop fonctionne depuis les images locales au format PNG.....
:)

Citation :
Si j'ai indiqué drag'n drop c'est que ca fonctionne en drag'n drop (testé sur opera et firefox)
Attention ca ne prend QUE du png

ps. je suis sous mac aussi (10.12.6)
En environ 1h30.... 3 lettres.... Bon toutes n'ont pas le même nombre de jeux, mais enfin ça va...
Dernière modification par nogolem le 06 nov. 2017, 23:21, modifié 2 fois.
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robinmasters
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2384 Message par robinmasters »

On fait le point a 22h :lol:
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Mes recherches :
1- Bezel Aero City (avec vitre ou pas)

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2385 Message par nogolem »

J'ai déposé les images dans le FTP dans un dossier nommé:

Url du FTP://2-Chantiers en cours/crops themes ichigo/FBA HORIZONTAL YOKO/a valider/

Hop la !
Ouais, tu pourrais pouvoir boucler "C" d'ici là ....
:-D

robinmasters a écrit : 06 nov. 2017, 21:37 On fait le point a 22h :lol:
Dernière modification par nogolem le 06 nov. 2017, 23:13, modifié 1 fois.
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lorenzo33
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2386 Message par lorenzo33 »

Tu sais que tu peux éditer tes messages, parce que 3 messages à la suite ça ne se fait pas sur un forum. ;D
Après le drag'n drop c'est quand tu mets tes propres images depuis ton pc. D'ailleurs pour celles qui te manquent tu peux
très bien utiliser les images preview dans les dossiers "snaps" sur le ftp.
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ichigo.bankai
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2387 Message par ichigo.bankai »

J'ai fait une little update sur le code des preview

- quand on drop une image dessus, y'a maintenant un indicateur de chargement (%)
- quand une image a été droppée, on peut changer de système sans que cela efface tout et le "chutier des recherches" est inactif/désactivé.
- on peut retirer l'image droppée (clique sur la croix rouge en haut à gauche)
- les coordonnées sont (re)positionnées à 0,0 (haut/gauche) a chaque nouveau drop (avant les coordonnées précédentes étaient gardées...ce qui pouvait etre un peu chiant...)

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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2388 Message par eLLuiGi »

Il y a, je pense, une erreur sur la sauvegarde de l'image (impossible d'ouvrir l'image) , par contre en passant par le ftp le fichier est correct. Merci.
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2389 Message par ichigo.bankai »

oui j'ai vu ca ce matin...oups (j'avais écrasé un fichier hier soir en faisant la maj)
c'est corrigé / revenu en ordre.

Si vous voulez je pourrais même vous sortir des fichiers de stats/completion entre les miniatures générées et les fichiers xml.

Edit. je viens de modifier 2/3 petites choses (css/cookies), histoire de toujours peaufiner un peu plus.
Après quelques tests, pas de souci de mon coté.
Donc vous pouvez y aller ^^

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VladTepes
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2390 Message par VladTepes »

Du coup, vu que j'ai reçu mon RPI2JAMMA, je suis à dispo pour filer un coup de main pour ce grand projet.

J'ai aussi le RPI2NUC qui est branché sur une New Net City, mais je n'y ai pas accès au quotidien.

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ArcAdiA
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2391 Message par ArcAdiA »

ichigo.bankai ton accès au FTP est fait, encore désolé pour le retard.
Sauvegarde du patrimoine : Les VHS Japonaises de Jeux videos :

https://www.youtube.com/@retrogamesvhs/videos

takumi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2392 Message par takumi »

eLLuiGi a écrit : 06 nov. 2017, 17:52 Arcadia doit te faire l'acces au ftp rapidos... (Arcadia tu n'etais pas au hfs winter pas d'excuse ;D )

Le mieux c'est de centraliser les packs finis sur le ftp de la team, on est bien sur un peu en avance puisque le theme n'est pas encore intégré dans la distrib. En tout cas on se prend vite au jeux et c'est super simple (je prefere quand meme, dans certain cas, glisser ma propre image significative du jeux, la recherche ne proposant pas forcement l'image la plus representative du jeux).

Superbe outil !!! Bravo.

Si des membres sont motivés pour enchainer d'autres packs il ne fait pas hésiter !

Il faudrait pouvoir proposer ulterieurement un fichier gamelist le plus complet possible (avec les packs) en terme de jeux (surtout pour les bestset consoles) comme ca si une personne rajoute un jeux non present il sera referencé et plus qu'a ajouter le media via l'outil ;-).
salut

je peux vous aider si vous voulez.

re faire toute la partie Megadrive.

cdt,
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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2393 Message par eLLuiGi »

Carrément !
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takumi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2394 Message par takumi »

eLLuiGi a écrit : 07 nov. 2017, 12:57 Carrément !
Ok

Je vais commencer a faire avec l'outils de ichigo et avec le set de ROM megadrive.
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2395 Message par eLLuiGi »

@ichigo.bankai :

je n'ai pas trouvé d'indexation pour les jeux neogeo suivant :

breakrev
cthd2003
ghostlop
ironclad
jockeygp
kof2001
kof2002
kof2003
matrim
mslug4
mslug5
pnyaa
rotd
samsh5sp
sengoku3
spinmast
strhoop
svc
vliner
zupapa
neogeo.zip (dans le xml en attendant de le masquer officiellement)

pour le reste c'est du tout bon !

Comment on sauvegarde une image qui n'est pas dans la database (save my preview ne fonctionne pas dans ce cas)

Possible de partager ton gamelist.xml une fois terminé ? (avec dedans au moins les jeux partagés ici viewtopic.php?f=14&t=60590 et au maximum le plus d'indexation de jeux possible - idéal pour ajouter des jeux qui ne seraient pas dans les packs).

MERCI !
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2396 Message par nogolem »

j'ai aussi des pb...
et je n'ai rien compris a la gamelist.xml, éditée avec notepad++ elle donne le nom des roms et le nom des images, mais pas le nom du jeu en clair....
du coup, ne connaissant pas par coeur la correspondance zip -> vrai libellé du jeu, je suis bloqué...
pourtant sur l’écran de la borne, j'ai bien le nom des jeux...
pour le debut du set yoko, j'utilisais la liste donnée par la borne pour ensuite taper le nom dans la moulinette, qui me proposait ensuite les img google...
j'ai voulu continuer ce matin avec des drags n drop de nos PNG, mais le vrai nom n'apparait pas....
quand je regarde dans les directories du pi en mode samba, j'ai l'impression d'avoir tous les visuels (verticaux et horizontaux et toutes les roms !!!) pourtant dans le menu de la borne j'ai l'impression de n'avoir que des roms triées (pas trouvé de rom qui ne fonctionne pas)
j'aimerais Vraiment aider ... mais je n'avance plus depuis que le chutier est désactivé....
Quelles sont vos directives ?
eLLuiGi a écrit : 07 nov. 2017, 15:52 @ichigo.bankai :

je n'ai pas trouvé d'indexation pour les jeux neogeo suivant :

breakrev
cthd2003
ghostlop
ironclad
jockeygp
kof2001
kof2002
kof2003
matrim
mslug4
mslug5
pnyaa
rotd
samsh5sp
sengoku3
spinmast
strhoop
svc
vliner
zupapa
neogeo.zip (dans le xml en attendant de le masquer officiellement)

pour le reste c'est du tout bon !

Comment on sauvegarde une image qui n'est pas dans la database (save my preview ne fonctionne pas dans ce cas)

Possible de partager ton gamelist.xml une fois terminé ? (avec dedans au moins les jeux partagés ici viewtopic.php?f=14&t=60590 et au maximum le plus d'indexation de jeux possible - idéal pour ajouter des jeux qui ne seraient pas dans les packs).

MERCI !
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2397 Message par eLLuiGi »

Il ne faut SURTOUT PAS utiliser les png de nos packs il ne sont pas adaptés a ce theme, il faut mieux utiliser la recherche incluse dans l'outils ou drag/dropper des images low rez d'internet.

Pour les jeux arcade pas besoin de nom de jeux car il apparait tout seul grace a la rom (contrairement au roms non arcade).
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2398 Message par ichigo.bankai »

pour le drag'n drop :


une fois une image droppé, le chutier ne s'affichera pas (car inutile)
il faut cliquer sur la croix rouge en haut à gauche pour supprimer/desactivé le drop (et réactiver le chutier)

Il faut tout de même chercher le nom du jeu dans le listing car c'est lui qui définit le nom de la preview vis-à-vis du fichier gamelist
(pour que la preview corresponde bien à ce qui est indiqué dans le fichier gamelist.xml)

J'ai reparser le fichier FBA pour la neogeo.
La gamelist est dispo ici : http://blue-communication.fr/IchiGo/rpi ... melist.xml

Quand à "Comment on sauvegarde une image qui n'est pas dans la database (save my preview ne fonctionne pas dans ce cas)"
c'est impossible, car il faut qu'il soit présent dans le xml avant (vu que ca va y piocher les infos)

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2399 Message par nogolem »

J'ai bien fait cela Pour les premières lettres du pack FBA...Heureusement que je n'ai pas écouté les conseils d'autres..
Ensuite le chutier a été désactivé... je ne savais pas que je pouvais le réactiver en appuyant sur la croix...
Quand tu parles du XML, tu parles du XML qui est online, dans l'outil ?
Dans FBA, ce sont des roms "arcade", mais si tu n'as pas la liste de NOMS DES JEUX, difficile de s'y retrouver....
l'outil ne trouve pas les datas sans le vrai nom du jeu.... du coup le bouton sauvegarder ne s'affiche pas...
Quand tu mets un package dans le pi, tu le reboote et il trouve tout seul le vrai nom des jeux du pack d'après le nom des roms ...
ou est planquée cette liste générée dans le pi ??
ou alors, peut on modifier la moulinette pour entrer le nom de la ROM au lieu de rentrer le du nom du jeu ? et ça va chercher ce qui manque ?
Le pi renseigne les jeux 7 par 7 sur l’écran 15k avec notre interface actuelle, il faut donc avoir son PC/mac juste a coté de la borne et bouger le joystick toute les 7 saisies.....
il faudrait qu'on trouve un mode opératoire Rapide et répétable.....non ?

eLLuiGi a écrit : 07 nov. 2017, 18:42 Il ne faut SURTOUT PAS utiliser les png de nos packs il ne sont pas adaptés a ce theme, il faut mieux utiliser la recherche incluse dans l'outils ou drag/dropper des images low rez d'internet.

Pour les jeux arcade pas besoin de nom de jeux car il apparait tout seul grace a la rom (contrairement au roms non arcade).
Si on simplifiait à l’extrême, les gens de la team pourraient croper les images depuis leur ipad dans le lit, ou avec leur téléphone dans le métro.... :) puisqu'il n'y a besoin que d'un petit écran et que c'est un site web (si les datas sont sauvegardées online, on a peut être même pas besoin d'u/L derrière dans le FTP ou de sauvegarder en local...je demande peut être la lune....)
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#2400 Message par lorenzo33 »

Les images dans les dossiers "snaps" du répertoire "Chantiers en cours" sont tous à la réso native du jeux
et sont donc tout à fait utilisables. Je viens d'en utiliser et ça fonctionne très bien.
Je n'ai jamais parlé d'utiliser les images complètes assemblés avec logos...
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