Outrun 2 coast to coast

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Wovou
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#26 Message par Wovou »

Je sais ce qu'est le streaming, et tu n'as pas compris ce que je voulais dire.

Les jeux utilisant a la base le streaming, une fois copié sur le disque dur, ne marchent plus.

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Viss
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#27 Message par Viss »

Terry Wellcook a écrit :Tout de meme, si la version PC est bien travaillee, je pense que celle-ci sera belle a en pleurer!
Franchement je pense pas, OutRun 2 est loin d'etre une tuerie graphique sur arcade (la seule version que j'ai testé) et je vois bien le portage sur PC avec le choix de la resolution en plus seulement...Pas le top quoi...

PenPen
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#28 Message par PenPen »

Viss a écrit :
Franchement je pense pas, OutRun 2 est loin d'etre une tuerie graphique sur arcade
Pour moi c'est le plus jeu de caisses sortis depuis des années, comme quoi les gouts et les couleurs...

Scavs
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#29 Message par Scavs »

Outrun 2 est assez beau mais sur arcade comme jeu de caisse je trouve que des vieux jeux comme Scud Race par exemple est toujours dix fois plus beau (bon ok le Model 3 n'y est pas pour rien).

PenPen
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#30 Message par PenPen »

Y'a les circuits de Scud Race dans OR2 sur XBOX, et ils ne brillent pas particulierement par rapport à ceux de OR2.

Scavs
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#31 Message par Scavs »

Je sais bien qu'ils y sont mais ils sont bien plus moches que ceux de la version Model 3, et en + ces developpeurs à la noix ils les ont foutu sans rien optimiser d'où des saccades...

PenPen
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#32 Message par PenPen »

Mais de là à dire que Scud race est 10x plus beau que OR2, faut pas abuser non plus, OR2 est tres impressionnant, avec une profondeur de champ impressionnante et des decors tres variés.

Scavs
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#33 Message par Scavs »

Oui j'ai un peu exagéré c'était une façon de parler. Bah sinon oui Outrun 2 est plus moderne graphiquement, les décors sont plus variés, le design est bon. Il n'a pas un design un peu "maladroit" des anciens jeux de courses Sega. Mais bon pour moi Outrun 2 a un design et un rendu trop console/pc comme Burnout, je ne dis pas que c'est moche mais quand à l'époque tu voyais Daytona, Sega Rally ou Scud Race en arcade, tu avais la sensation visuelle arcade en pleine gueule, le feeling excitant des jeux d'arcade d'antan, je n'arrive pas à l'expliquer. C'est un peu comme comparer le vieux Street Fighter 2 avec un Capcom Fighting Jam, le dernier fait trop jeu de console et le voir tourner sur une borne dans un bar à côté d'un flipper et d'un baby-foot c'est pas possible pour moi.

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yoanna330
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#34 Message par yoanna330 »

Ce qu'avaient de particulier les vieux jeux de courses sega c'etait les couleurs vives voire primaires. C'est vrai que ca a gardé un certain charme

/me va direct se faire un sega rally saturn^^

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Sulf'
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#35 Message par Sulf' »

La put**n de sa m**e !
Le force feedback ne sera pas supporté sur PS2 !!!!
ENFOIRES !!!!!
Bon j'espère que ce sera le cas sur PC qd même :?

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Micka-182
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#36 Message par Micka-182 »

Petite question, en mars 2006, c'est la version US ou JAP qui sort ?
Sur Gamekult ils mettent US, mais ca m'etonne un peu ...
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yoanna330
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#37 Message par yoanna330 »

Sulf' a écrit :La put**n de sa m**e !
Le force feedback ne sera pas supporté sur PS2 !!!!
ENFOIRES !!!!!
Et moi qui me disait "cool je vais peut etre m'acheter un volant à retour de fore, un de ces mois"...
:?

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doumam
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#38 Message par doumam »

Désolé si j'ai déja posté la même chose dans le topic vrac de news, mais je pense que ce sera plus approprié dans un sujet dédié au jeu donc voilà...
Après l'annonce du développement de OutRun 2006 Coast 2 Coast sur PlayStation 2, PC et PlayStation Portable, Sega confirme aujourd'hui la sortie du titre dans une version Xbox. Prévu pour le mois de mars prochain en Europe, OutRun 2006 Coast 2 Coast sera une adaptation de la borne d'Arcade OutRun2 SP et incluera 15 modèles de Ferrari dont la nouvelle F430 et F430 Spider. Voici pour l'occasion une série de nouvelles images de ce jeu de course signé Sumo Digital.
http://www.jeux-france.com/news13971_ou ... -xbox.html

Putain, ça fait du bien. Etant donné la qualité de la première version xbox, on n'a aucun soucis à ce faire sur celle-ci.
Et puis ne pas le porter sur la console de crosoft aurait été injuste pour les possesseurs du premier, dont je fais partie(et sans vouloir faire le troll, j'ai encore quelques doutes sur la qualité finale de la version ps2). :boire:

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art of shooting
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#39 Message par art of shooting »

je trinque avec toi franchement ça fait du bien des nvlles comme ça :boire:

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parodius
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#40 Message par parodius »

J'espère qu'ils sortiront un driver pour la XBox 360 cette fois ci...

haggar
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#41 Message par haggar »

Même s'il est aussi bien réalisé sur PS2 que sur XBox, je le prendrais sur XBox, le pad est largement mieux pour les jeux de course avec les gachettes analogiques.
Sur PS2, j'utilise le stick analogique de droite pour accélérer/freiner mais c pas top et on peut pas freiner et accélérer en même temps. On peut toujours critiquer le pad xbox mais pour les jeux de caisse, c'est le mieux avec le pad dc

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Recio
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#42 Message par Recio »

Mortel cette news du new outrun sur xbox :p !!! Est il possible de connecter son volant logitech force feedback sur xbox ?! ( par je ne sais quel moyen !!?? )

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yoanna330
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#43 Message par yoanna330 »

On peut toujours critiquer le pad xbox mais pour les jeux de caisse, c'est le mieux avec le pad dc
j'aprecie aussi le pad GC pour les jeux de course moi.

Sur le pad ps2 le truc c'est d'utiliser les boutons vu qu'ils sont analogiques. Ca fait bizare au début mais au bout d'un moment on s'y habitue. mais c'est moins bien que des gachettes mais toujours mieux que de jouer avec l'analog droit :)

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frionel
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#44 Message par frionel »

youhouuuuuuu!!!!


ah comment je suis trop content !!!!

je vous avoue que j'avais LA HAINE TOTALE de savoi que le jeu sortirai sur des consoles dont j'en ai rien à foutre, et pas sur ma xbox chérie

Il y a vraiment un dieu quelque part dans ce monde qui exauce nos voeux :D
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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#45 Message par R O C K »

putain trop bon!!! Sulf' t'es prêt pour mars sur le Live ? ^^
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WellcooK
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#46 Message par WellcooK »

Personellement je n'en demords pas, j'espere que la version PC sera tres reussie, en affinant au mieux les graphismes, et si c'est vraiment le cas je m'acheterai certainement un volant supporte par le jeu! (Et prions pour l'integration du retour de force dans la version PC :!: )
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

PenPen
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#47 Message par PenPen »

Eb tout cas la version PS2 à l'air tres reussie graphiquement, il n'ya plus qu'a voir tout ca en mouvement pour s'assurer d'une bonne anim et de l'absence du couple aliasing/scintillement cher a nos ps2 :evil:

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Micka-182
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#48 Message par Micka-182 »

PenPen a écrit :Eb tout cas la version PS2 à l'air tres reussie graphiquement, il n'ya plus qu'a voir tout ca en mouvement pour s'assurer d'une bonne anim et de l'absence du couple aliasing/scintillement cher a nos ps2 :evil:
Justement cette absence d'aliasing sur les screens ps2 me font dire que ce sont les screens ... XBOX ! ^^;;;
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Sulf'
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#49 Message par Sulf' »

R O C K a écrit :putain trop bon!!! Sulf' t'es prêt pour mars sur le Live ? ^^
Prêt ^^'.
J'aurais pris la version PS2 si elle avait été FF, mais là, je dis fuck off :).

Sinon pour Recio: Non pas possible
Donc pour moi ce sera version Xboite et après PC :).

PenPen
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#50 Message par PenPen »

Micka-182 a écrit :
PenPen a écrit :Eb tout cas la version PS2 à l'air tres reussie graphiquement, il n'ya plus qu'a voir tout ca en mouvement pour s'assurer d'une bonne anim et de l'absence du couple aliasing/scintillement cher a nos ps2 :evil:
Justement cette absence d'aliasing sur les screens ps2 me font dire que ce sont les screens ... XBOX ! ^^;;;
Ce serait degueulasse de la part de SEGA, mais on a deja tellement vu de captures d'ecrans passées sous photoshop pretendues etre "ingame" que substituer une version part une autre est moins pire en fait :evil: