Bouarf c'était la foret vierge, voir la Toundra, on a "tout" refait, y avait une multitude d’incohérence... avec des truc sur zero qui moi était sur 1.
(mais des truc évident comme "throttle" déjà qui était sur 0 chez lui )
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
Mon problème est revenu... Grâce à Pierrot tout était parfait mais il a fallu que je connecte ma box à mon écran de PC pour que ça délire à nouveau... Grrrrr!!!
-Quels sont les réglages à faire dans Mame.ini, neogeo.ini et VMMAKER.ini pour avoir des jeux en pixel perfect?
-Et ceux pour avoir le moins d'input lag?
Merci à tous ceux qui pourront m'apporter leur aide!
pauvre rastan, devoir poster à 5h du mat pour une box
RainMakeR a écrit : ↑17 déc. 2023, 14:40
je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule
Eh oui mon petit! Il y en a qui ont un métier et qui se lèvent très tôt...
Tu ne sais toujours pas lire mon garçon...:"Merci à tous ceux qui pourront m'apporter leur aide!" ENCORE une intervention de ta part d'une inutilité absolue...
Je vais craquer! J'ai beau mettre en d3d ou en ddraw avec le frame delay à 0 ou à 7, pas au-delà sinon ça délire vraiment mais rien y fait. Grrrrrrrrrr!!!
La config de yoze est bien trop légère pour utiliser frame_delay aussi haut.
Met sur "1" déjà. Tu virera les frame de queue de ta CG. C'est choupinax non ?
Tu sera à 1+1 = 2 frames. ça va non (selon rom) ?
Frame_delay à 7>9 c'est pour les bon i3 à plus de 3 ghz, et encore certain système déraille avec (pgm par exemple)
Le "frame_delay" c'est une astuce, ça marche mais ça pompe, c'est pas fait pour a à la base.
Emil nous avait expliquait tout ça et je l’expérimentais sur mon ancienne box.
Pour t'es .ini voilà le lien pour les mettre propre.
Si même sur frame_delay 1 tu as un echo sonore, laisse tomber, repasse en DDRAW pour virer les frame de queue de D3D. tant pis certains jeux gourmand tournerons mal (donc on les oublies), mais tu n'aura plus les 4 frames de lag de l'ATI.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
Pierrot a écrit : ↑01 juil. 2017, 07:35
La config de yoze est bien trop légère pour utiliser frame_delay aussi haut.
Met sur "1" déjà. Tu virera les frame de queue de ta CG. C'est choupinax non ?
Tu sera à 1+1 = 2 frames. ça va non (selon rom) ?
Frame_delay à 7>9 c'est pour les bon i3 à plus de 3 ghz, et encore certain système déraille avec (pgm par exemple)
Le "frame_delay" c'est une astuce, ça marche mais ça pompe, c'est pas fait pour a à la base.
Emil nous avait expliquait tout ça et je l’expérimentais sur mon ancienne box.
Pour t'es .ini voilà le lien pour les mettre propre.
Si même sur frame_delay 1 tu as un echo sonore, laisse tomber, repasse en DDRAW pour virer les frame de queue de D3D. tant pis certains jeux gourmand tournerons mal (donc on les oublies), mais tu n'aura plus les 4 frames de lag de l'ATI.
#
# CORE SWITCHRES OPTIONS
#
modeline_generation 1
monitor generic_15
orientation horizontal
connector auto
interlace 0
doublescan 0
cleanstretch 0
changeres 1
powerstrip 0
lock_system_modes 1
lock_unsupported_modes 1
refresh_dont_care 0
dotclock_min 0
sync_refresh_tolerance 2.0
frame_delay 0
black_frame_insertion 0
modeline auto
ps_timing auto
lcd_range auto
crt_range0 auto
crt_range1 auto
crt_range2 auto
crt_range3 auto
crt_range4 auto
crt_range5 auto
crt_range6 auto
crt_range7 auto
crt_range8 auto
crt_range9 auto
#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video auto
numscreens 1
window 0
maximize 1
keepaspect 1
unevenstretch 0
waitvsync 0
#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto
Oulà moi ça fait du caca ça. micro perte de fluidité par moment.
tout sur 0 priority et multithreading et num proc sur auto.
Et bien penser a enclencher frame_delay au moins sur 1 pas sur 0 sous xp et D3D car sinon vilaine punition de la carte graphique de 4 frames de lag :/
Ceux qui sont sous seven avec direct3D9X sont les rois du monde il supprime de base les frames de queue sans cette cochonerie de frame_dealy qui pompe à mort et oblige quasiment un .ini par sytem pour tâter la valeur 1 à 9.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
Merci mon pierrot! ^_^
Merci aussi à Emil et à Takki!
Oui, moi aussi ça m'a surpris le multithreading sur 1 car tu m'avais dit de le mettre sur 0.
Dans le .ini de Takki il y a aussi le syncrefresh sur 1. C'est normal?
Je me demande si je ne vais pas installer Windows 7... Mais si je fais ça je vais devoir formater le HDD et du coup perdre toutes mes roms, mes modelines etc...?
Pourtant la résolution de mes roms MVS est la bonne. Je suis bien en 320x224 avec une fréquence de 59.186Hz et 15.625kHz...
Que je mette ddraw ou d3d avec frame delay sur 1 j'ai toujours ce problème de synchro. Franchement ta box était réglée aux petits oignons pierrot. Pourtant elle fonctionnait sous HyperSpin, non? Rien à voir avec la skylineur de yoze mais malgré tout tes réglages étaient parfaits pour les MVS.
EDIT: je viens de m'apercevoir en trifouillant le fichier mame.ini que si je mets D3D au lieu de d3d ou DDRAW au lieu de ddraw, le jeu se met en fenêtré et va à 300 à l'heure... Juste pour une histoire de majuscules???
Vois avec le créateur de la box pour tout ça. Vois avec celui qui a le harware en tête. Chaque box est foncièrement unique !
Quand je lis que tu compte "installer" W7 comme ça...mais merde c'est chaud
Tu réalise que chaque soft/système d'exploite est lié au hard ?
A part tout planté tu n'aura rien comme résultat.
Donc avec la config de Yoze: recopis les .ini que j'ai mis dans mon lien et tu reste en ddraw (comme ça pas de frame delay à mettre c'est apparement trop puissant pour ta config) et tu prend plaisir sur 80% du set.
Apres tu joues et tu arrete de vouloir ce que tu ne peux avoir (putain de nuisance chez l'H(h)omme ça
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
Toi aussi ce problème de synchro t'a rendu dingue à un moment pierrot... Petit filou, va!
Ce qui m'agace c'est que je ne retrouve pas les réglages que tu m'avais donné... Je sais que je peux ne plus avoir ce problème avec les bons réglages mais il faut les trouver
J'en ai parlé à Yoze dès que j'ai reçu la skylineur mais il ne comprenait pas de quoi je parlais...
Je vais mettre les mains dans le cambouis et changer le processeur pour en mettre un beaucoup plus puissant.
Attention ce que j ai donné n est pas forcément ce qu il y a de mieux mais ce qui a tendance a fonctionner chez Mr tout le monde
La box a pierrot c est moi qui lui est refait quand j étais en vacances chez lui et je me rapelle plus vraiment ce que j avais changé
Pour le multithreading cela dépend du proco que tu as , un bon proco tu peux l activer un coeur gere le son et l autre la vidéo
le sync doit etre sur 0
Essaie celui ci
#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig 1
writeconfig 0
#
# CORE SWITCHRES OPTIONS
#
modeline_generation 1
monitor generic_15
orientation horizontal
connector auto
interlace 1
doublescan 1
cleanstretch 0
changeres 1
powerstrip 0
lock_system_modes 1
lock_unsupported_modes 1
refresh_dont_care 0
dotclock_min 0
sync_refresh_tolerance 2.0
frame_delay 0
black_frame_insertion 0
modeline auto
ps_timing auto
lcd_range auto
crt_range0 auto
crt_range1 auto
crt_range2 auto
crt_range3 auto
crt_range4 auto
crt_range5 auto
crt_range6 auto
crt_range7 auto
crt_range8 auto
crt_range9 auto
#
# PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen auto
aspect auto
resolution auto
view auto
screen0 auto
aspect0 auto
resolution0 auto
view0 auto
screen1 auto
aspect1 auto
resolution1 auto
view1 auto
screen2 auto
aspect2 auto
resolution2 auto
view2 auto
screen3 auto
aspect3 auto
resolution3 auto
view3 auto
Je vais essayé tes reglages, takki, mais hier soir je me suis aperçu qu'en mettant "pal" au lieu de generic_15 dans le mame.ini l'image était décalée vers le bas, élargie et que le son était désynchro toutes les secondes, voire même plusieurs fois par seconde... Mon arcade box est connectée sur une télé CRT, pas sur une borne. Détail qui a son importance quand voit le résultat de mettre "pal" au lieu de "generic_15"...